-MDC-マイナーデータ討議チャット [Reload]
参加者 なし ROM 1人
システム > [2024年8月10日(土) 14:11:08]
システム > [2024年8月10日(土) 14:10:12]
システム > システムさんが入室されました。 [2024年8月10日(土) 14:09:59]
システム > ooeaxagrさんが入室されました。 『UBxgZUFqHLSv』 [2021年10月6日(水) 00:11:24]
システム > amazon.com/mytvさんが入室されました。 『ewebselution@gmail.com』 [2021年4月24日(土) 14:53:36]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2018年10月28日(日) 22:37:54]
アルパカ > GSCチャットの方に投稿予定のデータ載せてます。 [2018年10月28日(日) 22:37:51]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2018年10月28日(日) 22:37:21]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2018年10月22日(月) 22:33:09]
ツカバーク > 続編じゃない、後発の作品でしたね。失礼。 [2018年10月22日(月) 22:33:08]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2018年10月22日(月) 22:32:26]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2018年10月22日(月) 20:45:46]
ツカバーク > 久々に長居しすぎたのでここらでお暇。 [2018年10月22日(月) 20:45:44]
ツカバーク > スマホ関連では主にWAミリメモやマギレコなどを主にプレイしているものの、色々掛け持ちしているせいか時間がどんどん削られていってます。 [2018年10月22日(月) 20:43:04]
ツカバーク > 据え置き機は最近遊べてないですが、最近ではGE3のアクション体験版はプレイしてました。結局ほとんど触れられないまま期限切れとなってしまったけども。 [2018年10月22日(月) 20:25:14]
ツカバーク > 流行りの作品は後々になって触れることが多い自分ですが、SAOは自分にとってベストマッチな作品だったなと思う。 [2018年10月22日(月) 19:53:07]
ツカバーク > ブランドだけでは何とかならないというのは、某TOZでつくづく痛感させられましたなぁ。続編で若干救われた感はあるけども。 [2018年10月22日(月) 19:51:58]
ツカバーク > 格闘ゲームはスト2のSFC版に触れていた覚えがあるけど、ギルティギアやブレイブルーともっぱらアークシステムワークス系しか触れてないという。 [2018年10月22日(月) 19:50:15]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2018年10月22日(月) 19:48:40]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2018年10月21日(日) 00:04:26]
海鼠 > さて落ちよう。たまに来るか [2018年10月21日(日) 00:04:24]
海鼠 > 質の信用としてのブランドであったのに ブランドでさえあれば質はともかく売れる、となってしまった辺りが悲劇ではあった。なんとは言わないが [2018年10月21日(日) 00:03:48]
海鼠 > 漫画の場合は雑誌をそう見るか、作者をそう見るか、ではあるとは思う。早いうちから後者であったのは前者をブランドして見るとあまりに当たり外れが… という事でもあるが [2018年10月21日(日) 00:00:08]
海鼠 > ブランドを信頼する、というのはいろんなところで言える、か [2018年10月20日(土) 23:58:15]
海鼠 > ああ、SaGa3大好きですよ? [2018年10月20日(土) 23:57:09]
海鼠 > だからFFUSAとかSaGa3みたいな『前となんか違う何だこれ!?!?』みたいなのにブチあたってびっくりする、と [2018年10月20日(土) 23:56:50]
海鼠 > その辺り、開発が誰だのどこだの、という細かい事はわからなくてもシリーズで大体おもしろそうかおもしろくなさそうか、を判断してた、のだろか [2018年10月20日(土) 23:55:59]
海鼠 > スクウェアじゃない。エニックスか [2018年10月20日(土) 23:52:22]
海鼠 > 出来は別として [2018年10月20日(土) 23:52:10]
海鼠 > DQ好きなんだよね! これ同じスクウェアのRPGなんだけど!!って薦められたら高確率でナンデ!?ってなると思った [2018年10月20日(土) 23:52:04]
海鼠 > ○○好きなんでしょ。これも読みなよ! ってえぇ…なんでこれ薦められたの…?ってなる奴 [2018年10月20日(土) 23:49:23]
海鼠 > 延長線うんぬんの話、『同じ枠だと錯覚する』系のはなしでもあるかな [2018年10月20日(土) 23:48:30]
海鼠 > お疲れ様です [2018年10月20日(土) 23:46:53]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2018年10月20日(土) 23:46:26]
アルパカ > と、そろそろ落ちます。お疲れ様でした [2018年10月20日(土) 23:46:22]
海鼠 > 最近少し流行ってたDBとワンピースうんぬんの話が過ぎったが忘れるとする [2018年10月20日(土) 23:45:20]
アルパカ > そして積みゲーが増える(死んだ目 [2018年10月20日(土) 23:45:06]
アルパカ > なので、昔だけどあのゲーム名作だよねー、と聞くとやっべ、やらな!となる [2018年10月20日(土) 23:42:49]
海鼠 > それそれ<ドラゴンボールをサイヤ人編から読み始めたけど十分楽しめた、じゃあその前はノータッチでいいのか、とい聞かれると、いや最初から全部読むとなるタイプ [2018年10月20日(土) 23:42:44]
アルパカ > ドラゴンボールをサイヤ人編から読み始めたけど十分楽しめた、じゃあその前はノータッチでいいのか、とい聞かれると、いや最初から全部読むとなるタイプっす、自分の場合 [2018年10月20日(土) 23:40:39]
海鼠 > 漫画で例えるとなんやろな。同じ作者の漫画みたいな捉え方か [2018年10月20日(土) 23:37:50]
海鼠 > ゲームの場合は、特にナンバリングの奴なんかは過去作の延長線上になる、感じ。ストーリーが、という意味ではなく [2018年10月20日(土) 23:36:43]
海鼠 > ちょっと違うかな。ジャンプで連載されてる漫画は過去連載された漫画の延長上にはないのだ [2018年10月20日(土) 23:35:21]
アルパカ > ジャンプ漫画でいうと今連載されてる作品も応援するけど、それはそれとしてドラゴンボールや北斗の拳を読んでおきたい、みたいな [2018年10月20日(土) 23:34:10]
海鼠 > なんであの当時、最新作であったあの類にひっからなかった場合はそのまま全くさわらない、はありえる [2018年10月20日(土) 23:33:13]
海鼠 > 『最先端を追う』のと『過去の突出したものを拾っていく』のはちと違うってことかな [2018年10月20日(土) 23:31:47]
アルパカ > なのでリマスターとかアーカイブスは過去の遺産に縋ってると揶揄されることもありますが、個人的には非常にありがてえ [2018年10月20日(土) 23:30:35]
海鼠 > FF4辺りが刺さるとFF7ぐらいまでは出たらそのままいってしまう感じがある [2018年10月20日(土) 23:29:34]
海鼠 > リアルタイムでさわってたかどうかによる、のはあるのかしら。あの辺り [2018年10月20日(土) 23:27:52]
アルパカ > 格ゲーではないんですが、自分のゲーム遍歴を見るに、SFC〜PS1時代のスクエア作品とかドラクエといった大作PRGが全然触れてないんですよね [2018年10月20日(土) 23:26:36]
海鼠 > んまあ流石にもう全くさわってないしねえ。眺めるだけさ [2018年10月20日(土) 23:24:20]
海鼠 > どうだろう(虚 [2018年10月20日(土) 23:23:10]
アルパカ > サムスピは復活した、餓狼もイケるはず!!! [2018年10月20日(土) 23:22:45]
海鼠 > そんな感じで移植版やらネオジオやらで色々やってたなあ [2018年10月20日(土) 23:22:28]
アルパカ > こちらが初めて遊んだKOFは11でした。そっからオロチ編やネスツ編に手を出したり、サムスピやったり [2018年10月20日(土) 23:20:02]
海鼠 > MOW! 続編は!? あ、SNK息してない!! [2018年10月20日(土) 23:19:43]
海鼠 > すでにあった知らないものを知ってそれに入れ込むタイプのオタクのは今も昔も変わらんのでつくづく性である [2018年10月20日(土) 23:18:57]
アルパカ > うわー間の悪い>息してなかった [2018年10月20日(土) 23:18:21]
海鼠 > SNKの作品に興味持った頃には息してなかった。 [2018年10月20日(土) 23:16:28]
海鼠 > 具体的には初めて遊んだ当時のKOFは2000であった [2018年10月20日(土) 23:14:11]
海鼠 > SNKが燃え尽きた頃だったか(虚ろな目 [2018年10月20日(土) 23:13:19]
海鼠 > 年代的にKOFがオロチ編真っ只中とかそのあとぐらいだろしなー [2018年10月20日(土) 23:08:36]
アルパカ > 僕も格ゲーやり始めたのが2000年代後半なんで、格ゲーブームは知らないです。あとネオジオ筐体も見たこと無い(ぇー [2018年10月20日(土) 23:08:06]
海鼠 > ストーリーとかキャラクター性みたいなのが増してる頃だったのかも知れぬ [2018年10月20日(土) 23:07:59]
海鼠 > 格ゲさわってのがもうちょい後なのとその後もストリートファイター系統はIII3rdしかやってないので本当さわった事ないのだよなあ [2018年10月20日(土) 23:03:46]
アルパカ > ZEROシリーズはPSPの3しかやってないですが、確かにキャラによってはベガが爆発四散以外のエンディングもあった気がします [2018年10月20日(土) 23:01:43]
海鼠 > 20年前のゲームであるか(遠い目) [2018年10月20日(土) 23:01:33]
海鼠 > 3でキャラによってラスボス違うのが少しあるとか [2018年10月20日(土) 22:58:41]
海鼠 > ZEROで例のBGMをバックにベガを二人で殴るモードがあったり [2018年10月20日(土) 22:57:26]
アルパカ > あー、ゼロはなんか映画のラストバトルが再現できたりするんでしたっけ [2018年10月20日(土) 22:52:30]
海鼠 > それはとかくスト2系統もゼロシリーズ辺りはデモとか色々がんばってたんじゃなかったっけかな。あそこらへんはあんまりさわってないので良く知らないんだけど [2018年10月20日(土) 22:49:43]
海鼠 > ジョジョの格ゲーとかもあからさまに格ゲーじゃない部分あったりした気がする!<かぷこん [2018年10月20日(土) 22:47:52]
アルパカ > カプコンの格ゲーってストリートファイターやヴァンパイアみたいな、ひたすら戦って共通のボス倒して終わり、みたいな作りのイメージが強かったので新鮮でした [2018年10月20日(土) 22:46:16]
アルパカ > あと、一人用モードの演出がかなり力入ってるのがいいですね。全キャラ個別にストーリーが用意されてて、1試合毎にフルボイスで中間デモが流れたり [2018年10月20日(土) 22:44:46]
アルパカ > メカを動かしたり攻撃を当てた時の挙動やSEは今見ても色あせない完成度だと思ってます [2018年10月20日(土) 22:42:47]
海鼠 > 十年以上前のおぼろげな記憶の上にキカイオー辺りと混じってるな… [2018年10月20日(土) 22:42:06]
海鼠 > ゲーム自体は知ってるけど人のプレイを見てただけぐらいでさわった事はなかったのう [2018年10月20日(土) 22:38:09]
アルパカ > ジャンルが格ゲーだということもあってこっちも調べてみたら、割と気に入ったので [2018年10月20日(土) 22:38:08]
アルパカ > 前まではプロジェクトクロスゾーンにデビロットが出てた程度の知識しかなかったんだけど、ベルトスクロールコレクションでパワードギアに触れて [2018年10月20日(土) 22:37:04]
海鼠 > あー。前にどっかで話題出してましたな。世界観が『一応』繋がってる作品の在る奴 [2018年10月20日(土) 22:34:31]
アルパカ > 改定というかほぼ作り直しになってるけど [2018年10月20日(土) 22:33:25]
アルパカ > ぶっちゃけるとサイバーボッツ。ガンダムWと同じくらいの時期のゲームだから、割と最近のやつだね! [2018年10月20日(土) 22:32:31]
海鼠 > で、結局何を作ってるので。ロボ?等身大? [2018年10月20日(土) 22:29:51]
アルパカ > 大丈夫、後5体分だ。もうすぐ終わる(フラグ) [2018年10月20日(土) 22:18:41]
海鼠 > (終わらないパターンだ…!!) [2018年10月20日(土) 22:15:05]
アルパカ > なんか最初はFate関連をいじっていて、気分転換に00に手を付けて、また気分転換で別データに手を出す←今ココ [2018年10月20日(土) 22:11:04]
海鼠 > こんばわんです。何のアニメを作ってるやら [2018年10月20日(土) 22:09:15]
アルパカ > 戦闘アニメ作成という名の使える画像がないかパック内をひたすら右往左往する作業中 [2018年10月20日(土) 22:08:20]
アルパカ > こんばんは [2018年10月20日(土) 22:07:31]
海鼠 > |▽・) [2018年10月20日(土) 21:56:28]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2018年10月20日(土) 21:56:08]
アルパカ > 現在GSCの調子が悪いようなので、ひとまずこちらに [2018年10月20日(土) 21:12:25]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2018年10月20日(土) 21:11:05]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2018年10月18日(木) 22:26:53]
アルパカ > 最近はGSCページの動作が安定してるようなので、あっちのチャットの方に出没するかもしれません [2018年10月18日(木) 22:26:49]
アルパカ > そろり [2018年10月18日(木) 22:25:31]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2018年10月18日(木) 22:25:25]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2018年9月18日(火) 20:16:06]
ツカバーク > まああれこれ強要するのは、人によってはエゴ発言となってしまうだろうし、現状の対策としては現状維持が妥当なのかも。 [2018年9月18日(火) 20:15:44]
ツカバーク > 性能面での幅詰めが無理なら、強化アイテムのスロット数で差別化するという苦肉の策もあるけども、これも人によっては賛否が分かれそうではある。 [2018年9月18日(火) 20:04:53]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2018年9月18日(火) 20:01:39]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2018年9月17日(月) 00:24:02]
海鼠 > そういうのもあるんで、せめて手元でちまちま理想おっかけてみようかな、ぐらいのアレ [2018年9月17日(月) 00:24:00]
海鼠 > 誤退室でごわす。ただ、性能の良い新しい方に載せかえる方もちゃんとした遊びである、というのは理解できてるんですよな。 [2018年9月17日(月) 00:23:01]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2018年9月17日(月) 00:21:34]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2018年9月17日(月) 00:21:15]
海鼠 > ただなんというか、自分に刺さったトゲを抜いときたい、というか納得できる思考実験はしておきたい、ぐらいの気持ち [2018年9月17日(月) 00:15:47]
海鼠 > データパック向けではなく討議にかけられない、ってのはまあそんな感じでございます [2018年9月17日(月) 00:14:12]
海鼠 > でも今の序列自体にも意味がある訳で、それを壊さずああでもないこうでもないというのにみんな頭悩ましてきた訳で [2018年9月17日(月) 00:12:22]
海鼠 > つまるとこBD3号機とX3が本来のパイロットで同じ戦場に並び立つ、みたいな話な訳ですな。幅詰めるどころではないでがしょ [2018年9月17日(月) 00:08:44]
海鼠 > ただ僕が考えてるのって『他作品の機体に乗り換えてなんとかする』しかない現状なんですよな [2018年9月17日(月) 00:04:27]
海鼠 > たぶんそれは今も昔も受け入れられない、だろうし理解も出来た [2018年9月17日(月) 00:03:04]
海鼠 > Vみたいに単独でカバーできてるフォルダにしてとりあえず前の時代とは切り離すべきだった、と思うけど [2018年9月16日(日) 23:54:19]
海鼠 > 僕はそこがF91だと認識してるので割と目の敵にしてる、というのがぶっちゃけの話 [2018年9月16日(日) 23:47:08]
海鼠 > いや、歪みの部分はあるんだけどそもそもの基準がおかしいんじゃなくて、初期の時点でそこに手を入れないで来た、という意味でだけど [2018年9月16日(日) 23:45:25]
海鼠 > F基準だから歪み、というのもたぶん間違いッす。つーか大分弄られてるしそこが間違いならそもそも他もアレなんで [2018年9月16日(日) 23:42:21]
海鼠 > えーとね、たかだか調整したぐらいで片付くならとっくに誰かがやって終わってる、という結論なんですよな [2018年9月16日(日) 23:39:12]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2018年9月16日(日) 23:38:29]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2018年9月15日(土) 21:40:10]
ツカバーク > ぼちぼちサービス終了間近のGEオンラインも進めないとな、と思いつつこれにて失礼させていただきます。 [2018年9月15日(土) 21:40:05]
ツカバーク > せめて公式が何らかの形で動けば、少しは希望があるだろうけども、期待するだけ無駄という考えを持つ人は少なからずいそう。 [2018年9月15日(土) 21:36:45]
ツカバーク > まあ今のSRCというコンテンツ自体がほぼ死に体に近い状態なのと、時間が足りないとの理由も重なってモチベーションが上がらないのが現実なのよなぁ。 [2018年9月15日(土) 21:34:15]
ツカバーク > ガンダムシリーズだけの参戦なら、Gジェネ方式でスペックを調整することも可能だけど、そもそもSRCというかスパロボだと他作品との共闘前提でデータを組まなければいけないのがネックだからなぁ。 [2018年9月15日(土) 21:31:33]
ツカバーク > 仮に宇宙世紀関連を弄るとして、まずは主役機周りの幅詰めから始めるか否かで大きく変わってきそう。 [2018年9月15日(土) 21:27:52]
ツカバーク > 性能の幅詰めをするなら、去年改訂されたマクロス辺りが参考になるような気がするけど、プラスの主役機からスペックが上がりすぎていているという事に気が付く。 [2018年9月15日(土) 21:25:04]
ツカバーク > 最近のデータはどうなっているのか把握しづらいけど、そもそも当時のSRCのデータ基準がSRWFという時点で歪みが発生している気がします。 [2018年9月15日(土) 21:21:28]
システム > ツカバークさんが入室されました。 『久々に』 [2018年9月15日(土) 21:19:48]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2018年9月8日(土) 23:46:25]
海鼠 > 主役の性能横並び、で良いって人ばかりじゃないだろうしなあ [2018年9月8日(土) 23:46:23]
海鼠 > ただそれぐらいざっくりやらないとならんだろうなあと [2018年9月8日(土) 23:45:34]
海鼠 > なんにしてもデータパック向けじゃなくなるので討議にかけれないけれども [2018年9月8日(土) 23:43:04]
海鼠 > F91,バイオコンピュータ未搭載状態とかを前期型とかにすれば全編カバーできる形態数は確保できそうなんですよな… [2018年9月8日(土) 23:40:26]
海鼠 > ただいまです、が お疲れ様でした [2018年9月8日(土) 23:29:14]
システム > レクスさんが退室されました。 [2018年9月8日(土) 23:15:24]
レクス > ブルスクで死んだ……仕方ないんで、このまま落ちます。お疲れ様でした [2018年9月8日(土) 23:15:22]
システム > レクスさんが入室されました。 [2018年9月8日(土) 23:14:45]
システム > レクスさんが入室されました。 [2018年9月8日(土) 23:14:23]
レクス > F91はノータッチでいきたい…… [2018年9月8日(土) 23:09:34]
海鼠 > っと、しばし離席します [2018年9月8日(土) 23:08:36]
海鼠 > クロボンがF91の上にのかってるからヤバい、F91弱くしてえというのは確か前に言ったかも知れない [2018年9月8日(土) 23:07:56]
レクス > この辺は元となった物が物だから、なんでしょうけど [2018年9月8日(土) 23:06:51]
海鼠 > 量産型ニューとか量産型F91に載せれば良い、というのだけはなんとかしたいのだな。結局のところ色々考えててこれだった [2018年9月8日(土) 23:05:38]
レクス > 現状、逆シャアまでは時代毎に順当にスペックアップ。それ以降はよくて逆シャア(というかアムロとν)と同列まで、という歪みですもんね [2018年9月8日(土) 23:05:15]
レクス > あー [2018年9月8日(土) 23:01:14]
海鼠 > 『枠を争えるほど強くしろ』という意味ではなくて『ゲームのコマとして運用できない』という意味で [2018年9月8日(土) 23:00:46]
海鼠 > 『ユニットは捨てる』はロボ系二次創作的に見過ごしたらあかんのではないかな、というのは割と昔から心に刺さってたトゲのようなものであるかな [2018年9月8日(土) 22:59:36]
海鼠 > アナザー方式で 作品フォルダ(もしくは関連作品フォルダ群)単独で作動するようなバランスなどどうだろう、とか仮定してみたけどアレなんすよ [2018年9月8日(土) 22:55:19]
レクス > 主役OTには確定で底力や覚悟、決意突っ込むとか……ユニットはもう… [2018年9月8日(土) 22:53:43]
海鼠 > 宇宙世紀系の格差を削るにはどうするべきか、という事をたまにぼんやり考えてたのだけど問題が壮大すぎてダメだった [2018年9月8日(土) 22:45:11]
レクス > データ的には大分前に、ここで出してた物からほとんど変更ないですけど [2018年9月8日(土) 22:41:08]
レクス > とりあえず、色々注文があった中盤での参戦を目標にしつつ、各種改修を経て今のに近い強さを取り戻していく形ですね [2018年9月8日(土) 22:40:39]
海鼠 > 宇宙世紀かー [2018年9月8日(土) 22:38:39]
海鼠 > 心機一転してやるものです [2018年9月8日(土) 22:36:07]
レクス > やはりそちらの方が分かりやすいですかね > 新しく建てる [2018年9月8日(土) 22:35:08]
海鼠 > 前のツリーに続ける、というよりは新しくツリー建てた方がわかりやすいでしょうねー [2018年9月8日(土) 22:34:10]
レクス > いやまぁ、仮になんですぐにやれるとは言いませんけど [2018年9月8日(土) 22:32:50]
海鼠 > こんばんはです [2018年9月8日(土) 22:31:24]
レクス > こんばんはです [2018年9月8日(土) 22:30:59]
海鼠 > |△・) !? [2018年9月8日(土) 22:30:56]
レクス > クロボンの再改定を仮に行う場合、新しくツリー作ってそこからやる形でいいんですかね [2018年9月8日(土) 22:30:53]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2018年9月8日(土) 22:30:35]
システム > レクスさんが入室されました。 [2018年9月8日(土) 22:29:22]
JASDF > F-2 [2018年6月13日(水) 12:45:50]
システム > JASDFさんが入室されました。 [2018年6月13日(水) 12:45:11]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2018年6月3日(日) 22:57:30]
海鼠 > ボスの挙動が凄くそれっぽい [2018年6月3日(日) 22:57:28]
海鼠 > 悪魔城のデザイナーの人とロックマンゼロの会社が作った8ビット風という言葉で大体表せるすっげえ楽しそうなブツに見える [2018年6月3日(日) 22:56:23]
海鼠 > ちらっとプレイ動画で見かけたけど基本はほぼ悪魔城伝説っぽいんで四人乗りというか四人パーティであるなー [2018年6月3日(日) 22:54:33]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2018年6月3日(日) 22:52:44]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2018年6月2日(土) 23:25:07]
アルパカ > Bloodstained っていう等身大で4人乗りができそうなゲームが出たのでやってみませんか!お値段も千円とお手頃ですよ! [2018年6月2日(土) 23:24:51]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2018年6月2日(土) 23:22:24]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2018年4月23日(月) 22:22:08]
アルパカ > ダリフラというモブに至るまで味方サイドは基本二人乗りという作品がやってますよ! [2018年4月23日(月) 22:22:06]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2018年4月23日(月) 22:21:20]
システム > panuさんが退室されました。 [2018年3月25日(日) 01:25:30]
panu > ポプテピピック二人乗りだ!!! [2018年3月25日(日) 01:25:22]
システム > panuさんが入室されました。 [2018年3月25日(日) 01:25:09]
システム > nvurwnvmsさんが入室されました。 『VDlOJnmeixXU』 [2018年3月24日(土) 04:03:37]
システム > Barneyxcqさんが入室されました。 『EUFRBWWfuiL』 [2018年2月18日(日) 22:31:25]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2018年2月12日(月) 07:15:08]
山田T > あ、文字色を黒にするのは怠慢ですよ。焼肉おごってください。(蒸し返し) [2018年2月12日(月) 07:15:04]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2018年2月12日(月) 07:14:34]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2018年2月12日(月) 07:05:38]
山田T > レスありがとうございますこの野郎。 [2018年2月12日(月) 07:05:35]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2018年2月12日(月) 07:05:11]
システム > panuさんが退室されました。 [2018年2月12日(月) 00:05:16]
panu > フィンブル掘りの時間を犠牲にレスをつけるという無限の慈愛を発揮した。 [2018年2月12日(月) 00:05:12]
システム > panuさんが入室されました。 [2018年2月12日(月) 00:04:36]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2018年1月31日(水) 22:20:26]
山田T > 寝ましょー。 [2018年1月31日(水) 22:20:23]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2018年1月31日(水) 22:20:10]
山田T > あーらよっと。レス書いたー。 [2018年1月31日(水) 19:12:21]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2018年1月31日(水) 19:12:05]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2018年1月30日(火) 23:22:23]
山田T > 寝ますー。 [2018年1月30日(火) 23:22:20]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2018年1月30日(火) 23:22:07]
山田T > 暇になったので会話相手待ってます。誰か来ないかね。 [2018年1月30日(火) 16:44:24]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2018年1月30日(火) 16:43:59]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2018年1月30日(火) 12:27:09]
山田T > ではばいびー。 [2018年1月30日(火) 12:27:07]
山田T > とっとと意見つけやがれえええー! この愚民どもがああああーッ! [2018年1月30日(火) 12:26:51]
山田T > おらあー! 新作データ投稿したぞおおおおー! [2018年1月30日(火) 12:26:13]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2018年1月30日(火) 12:25:53]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2018年1月25日(木) 06:52:38]
山田T > さて、仕事に行ってきます。ここもさびれたなあ。 [2018年1月25日(木) 06:52:30]
山田T > なのでアルパカさんはサムライスピリッツを改定するように。(色々とひどい) [2018年1月25日(木) 06:52:01]
山田T > 死んだ妹はナコルルに似ていました。 [2018年1月25日(木) 06:51:25]
山田T > 怖い。 [2018年1月25日(木) 06:51:01]
山田T > 夢枕に立ちました。 [2018年1月25日(木) 06:50:57]
山田T > 死んだ妹が [2018年1月25日(木) 06:50:49]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2018年1月25日(木) 06:50:39]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2018年1月21日(日) 17:14:26]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2018年1月21日(日) 17:14:24]
ツカバーク > その前にSAOのゲーム関連と他の積みゲームもプレイしたいという気持ちも強くて色々と右往左往してますが、一歩一歩確実に消化できるよう頑張ります。 [2018年1月21日(日) 17:13:14]
ツカバーク > 3月発売のスターアライズの為にスイッチも買おうかどうか悩むけど、リアル事情があるから難しい。 [2018年1月21日(日) 17:08:56]
ツカバーク > 2月にはSAOFBや聖剣伝説2SOMが控えているけど、後者の方を進める可能性が高そうなのは言うまでもない、か。 [2018年1月21日(日) 17:07:56]
ツカバーク > そんな自分の近況としては.hack//G.U. Last Recodeを鈍足ではありますが進めてたり。まだVol.1しかクリアできてないけど実に面白いです。 [2018年1月21日(日) 17:06:33]
ツカバーク > すっかりSRC関連は放置気味になってきている今日この頃ではありますが、新型SRCには色々と期待している。 [2018年1月21日(日) 17:04:39]
ツカバーク > ちょくちょく覗いているけど、GSCWikiのスパム投稿の放置ぶりが実にひどいことになっているなぁ。 [2018年1月21日(日) 17:02:35]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2018年1月21日(日) 17:01:41]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2018年1月16日(火) 22:56:23]
アルパカ > と決意表明だけして離脱 [2018年1月16日(火) 22:56:21]
アルパカ > 一時期と比べペースは落ちてますが、まだまだ続ける気持ちはあるので頑張るぞー [2018年1月16日(火) 22:55:55]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2018年1月16日(火) 22:54:52]
システム > GoldenTabsさんが入室されました。 『evLbZIHkYrRskzTCdAA』 [2018年1月9日(火) 08:07:39]
システム > GoldenTabsさんが入室されました。 『uWeZIvXw』 [2018年1月9日(火) 00:50:46]
システム > (略して)将軍さんが退室されました。 [2017年12月17日(日) 00:50:43]
(略して)将軍 > https://www65.atwiki.jp/neosrchelp/ ある程度形になって来たのでオンラインヘルプを追加、やっぱり機能はまだ追加しなきゃならないけど [2017年12月17日(日) 00:50:34]
システム > (略して)将軍さんが入室されました。 [2017年12月17日(日) 00:50:02]
システム > tfwuuunhcさんが入室されました。 『DtLMaYOISfouhCrku』 [2017年12月10日(日) 22:24:03]
システム > 抹茶さんが退室されました。 [2017年11月23日(木) 15:24:11]
抹茶 > む、なんかすごいのが? [2017年11月23日(木) 15:24:08]
システム > 抹茶さんが入室されました。 [2017年11月23日(木) 15:23:59]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年10月30日(月) 12:26:42]
ipanu > なんだか面白そうなやつが出来てますね! リバースエンジニアリングしていいですか? [2017年10月30日(月) 12:26:39]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年10月30日(月) 12:26:13]
システム > JimmiNiさんが入室されました。 『LiiZOaKUFvlcbtSoEjn』 [2017年10月23日(月) 02:13:02]
システム > JimmiNiさんが入室されました。 『UedcxLLD』 [2017年10月22日(日) 21:56:05]
システム > JimmiNiさんが入室されました。 『pymLlJnukrs』 [2017年10月21日(土) 14:54:09]
システム > (略して)将軍さんが退室されました。 『では』 [2017年10月17日(火) 01:41:17]
(略して)将軍 > https://twitter.com/syougunmk9/status/919958974971109376 スマホ版対応予定のAIR版新型SRC(仮)が、一通り遊べる程度まで出来上がったので宣伝を……まだ積まなきゃいけない機能はおおいですけどね [2017年10月17日(火) 01:41:08]
システム > (略して)将軍さんが入室されました。 [2017年10月17日(火) 01:40:29]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年10月13日(金) 21:10:55]
アルパカ > これで通るのか?そんなの知るかバカヤロー(アウトレイジ最終章公開!) [2017年10月13日(金) 21:10:51]
アルパカ > http://park.geocities.jp/micchan_src/src/mzero.txt 脇役をせこせこいじっている最中なので主役周りを今のうちに [2017年10月13日(金) 21:09:53]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年10月13日(金) 21:06:48]
システム > 抹茶さんが退室されました。 [2017年10月6日(金) 14:27:24]
抹茶 > 今期最凶、メイドインアビスもよろしくな! [2017年10月6日(金) 14:27:21]
抹茶 > 百合卿 バトルスキーのアージュ…… [2017年10月6日(金) 14:26:58]
システム > 抹茶さんが入室されました。 [2017年10月6日(金) 14:26:18]
システム > アージュさんが退室されました。 [2017年9月29日(金) 01:01:26]
アージュ > とりあえず動の1話と静の2話までで見てもらえればどんな作品か分かるはずなんで、そこまででも [2017年9月29日(金) 00:29:23]
アージュ > 礼などいいからとにかく見てもらえさえすればッ [2017年9月29日(金) 00:27:10]
システム > アージュさんが入室されました。 [2017年9月29日(金) 00:26:28]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年9月28日(木) 22:31:43]
アルパカ > かたじけない よくぞ教えてくれた(スルーしてたのを激しく後悔していた勢 [2017年9月28日(木) 22:31:40]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年9月28日(木) 22:31:03]
システム > アージュさんが退室されました。 [2017年9月27日(水) 22:34:35]
アージュ > 一部界隈で今期最高と名高い(?)『プリンセス・プリンシパル』、現在期間限定(2週間)でニコニコ無料配信中なので未見の人はよろしく! http://ch.nicovideo.jp/pripri-anime [2017年9月27日(水) 22:16:35]
システム > アージュさんが入室されました。 [2017年9月27日(水) 22:15:17]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年9月25日(月) 00:11:36]
ツカバーク > リアルの方はアンサー@GGXrdライクに仕事に勤しむ日々だけども、趣味も仕事も両立しつつ頑張らねばなぁ……。 [2017年9月25日(月) 00:11:32]
ツカバーク > 自分の方は動画公開やポケモン金のプレイもしつつ、地道にタスクを消化しているという感じです。 [2017年9月25日(月) 00:08:32]
ツカバーク > いかにも中二臭さを醸し出す発言>修業を終えてパワーアップしたような雰囲気 [2017年9月25日(月) 00:04:02]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年9月25日(月) 00:01:55]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年9月23日(土) 22:11:00]
アルパカ > 修業を終えてパワーアップしたような雰囲気を出していけばいいんですよ!>どういう顔して〜 [2017年9月23日(土) 22:10:52]
アルパカ > ミリア、ジョニー、スレイヤーあたりに特にボコボコにされました。ヴォエ [2017年9月23日(土) 22:10:13]
アルパカ > ギルティギアで300試合くらいやってようやく目標段位になれたので、SRC作業をぼちぼち再開していってます [2017年9月23日(土) 22:07:45]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年9月23日(土) 22:06:43]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年9月17日(日) 09:01:51]
ipanu > ぼくの二重ガラスが…耐えて〜〜 [2017年9月17日(日) 09:01:46]
ipanu > 家を買ったら引渡しの翌日に台風が来た件について [2017年9月17日(日) 09:01:01]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年9月17日(日) 09:00:45]
システム > レクスさんが退室されました。 『3連休など無かった』 [2017年9月17日(日) 00:42:37]
レクス > とりあえず、何かヤバそうなのとか意見あったら下さい。再動絡みは結局未変更のままです [2017年9月17日(日) 00:42:16]
レクス > 一番の理由は尻尾巻いて逃げだした奴として、どういう顔してもう一度同じ物に手を付ければいいのやら、とかそっち方面ですかね [2017年9月17日(日) 00:40:52]
レクス > 討議に出すだけの雛形くらいは出来た、と思うのでやれなくはないんですけど [2017年9月17日(日) 00:39:19]
レクス > 改訂まだかって言われると、投げた訳じゃないけど、率先してやる理由もないっていう感じです [2017年9月17日(日) 00:38:36]
レクス > https://ux.getuploader.com/250/download/256 クロボン改訂(予定)最新版です [2017年9月17日(日) 00:37:42]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年9月17日(日) 00:35:59]
システム > JimmiNuさんが入室されました。 『jXfdQCDNln』 [2017年9月12日(火) 04:23:14]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年9月11日(月) 06:28:13]
ちゃあしゅう > ぎうてぃぎあはOVAとして買っても充分元とれる価値あるのが凄い [2017年9月11日(月) 06:28:10]
ちゃあしゅう > 観賞に数日かかる格ゲーのストーリーモードとは [2017年9月11日(月) 06:27:26]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年9月11日(月) 06:26:58]
システム > JimmiNuさんが入室されました。 『ATDwmISFaJjWoZyvwg』 [2017年9月11日(月) 00:14:44]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年9月10日(日) 23:48:27]
アルパカ > を食らいました。マジかー [2017年9月10日(日) 23:48:17]
アルパカ > と思ってたら、以前自分がデータ改定した際に参考にしてた設定について「…と言ったな、あれは嘘だ」 [2017年9月10日(日) 23:47:27]
アルパカ > ここ数日はギルティギアのストーリーをを鑑賞していました。素晴らしいクオリティで満足満足 [2017年9月10日(日) 23:45:57]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年9月10日(日) 23:43:39]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年8月29日(火) 21:05:22]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年8月29日(火) 20:45:15]
システム > yfhcrdlさんが入室されました。 『NNumqSDQAwgK』 [2017年8月24日(木) 19:14:23]
システム > yptkusymeijさんが入室されました。 『iToZUzgqel』 [2017年8月21日(月) 04:39:42]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年8月19日(土) 23:18:57]
ちゃあしゅう > 久々にマクロスってーか美樹本系描いたけどやっぱ大変 [2017年8月19日(土) 23:18:47]
ちゃあしゅう > つかれたー [2017年8月19日(土) 23:18:16]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年8月19日(土) 23:17:55]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年8月17日(木) 23:37:59]
ipanu > おつでした。私も落ちよう。 [2017年8月17日(木) 23:37:52]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年8月17日(木) 23:34:15]
ちゃあしゅう > ではん [2017年8月17日(木) 23:34:12]
ちゃあしゅう > っとアイコン描きに集中するんでおちまー [2017年8月17日(木) 23:34:09]
ipanu > そうねー。あとは、パイロット成長能力で、2%ずつぐらい成功率上げるとかかな… [2017年8月17日(木) 23:34:00]
ちゃあしゅう > やっぱ気力ハブあたりっすかのう盗みに個性持たせるとなると [2017年8月17日(木) 23:33:00]
ipanu > となると消したくなりますね… [2017年8月17日(木) 23:30:34]
ipanu > ENつけるとそれはそれでやりづらいかも。 [2017年8月17日(木) 23:30:23]
ちゃあしゅう > そうするとあんま深刻に考えなくていいんかな<貫付与/とはいえ、無消費とかはあかんでしょうねえ<みやぶる [2017年8月17日(木) 23:26:23]
ちゃあしゅう > ふむー [2017年8月17日(木) 23:25:28]
ipanu > 今んとこ1000ぐらいのばっかりです。将来はわからん。過疎ってるからデータ増えないと考えれば問題が少ないですよ!! [2017年8月17日(木) 23:22:20]
ipanu > 魔法使いが危険を冒して弱盗打つとかならまあいいんだけど。 [2017年8月17日(木) 23:21:34]
ちゃあしゅう > 盗に貫付与は考慮外だった [2017年8月17日(木) 23:20:30]
ちゃあしゅう > ゲーム系だとそんな意味不明な武装も出ないとは限らないしなあ<高火力の盗 [2017年8月17日(木) 23:19:22]
ipanu > なくもないですね。 [2017年8月17日(木) 23:19:16]
ipanu > ジタンくん回避型で割とバラまけるし。 [2017年8月17日(木) 23:19:05]
ipanu > ぶんどる系はだいたい威力低いからシナジーが強くて、多分強すぎはないんだけど考慮が面倒。 [2017年8月17日(木) 23:18:52]
ちゃあしゅう > ぶんどる系で高火力武装が今度出ないとも限らないのか [2017年8月17日(木) 23:18:33]
ちゃあしゅう > あー [2017年8月17日(木) 23:18:05]
ipanu > みやぶるはルーティーカトレットぶんどる全権大使のローバーアイテムが貫になるのも気になるとか、その辺考えるのが面倒になってね。 [2017年8月17日(木) 23:16:11]
ちゃあしゅう > なら気力ハブ付けた方がいい [2017年8月17日(木) 23:13:21]
ちゃあしゅう > 「みやぶる→盗む」を別枠で武装化、は意味無いか [2017年8月17日(木) 23:12:59]
ipanu > 面白い見た目だけど、必須ではない。 [2017年8月17日(木) 23:09:03]
ipanu > そうなんですよね。だから難しい。 [2017年8月17日(木) 23:08:50]
ちゃあしゅう > なんらかの制限はかけた方がいいでしょうねー<みやぶる [2017年8月17日(木) 23:05:07]
ちゃあしゅう > 王ドロボウは軟弱とかでも出てたけどすげえ動かして楽しかった [2017年8月17日(木) 23:04:23]
ipanu > みやぶるスペックを下げて無消費とか考えたけど、そうなると全敵にみやぶるかけたくなってしまう。 [2017年8月17日(木) 23:03:28]
ちゃあしゅう > 資金はそのキャラだけじゃなく他キャラの強化にもつながっちゃうからちょっと慎重になりますやね。まあ余りに高確率で連射出来るとかで無ければ大丈夫かと [2017年8月17日(木) 23:02:18]
ipanu > こんなに飾りがないのに普通に強いの私は好きですよ。 [2017年8月17日(木) 23:01:32]
ipanu > 盗むがボスに通じるようになると別枠で資金もらえるからね。まあいいか。テスター作ればいいか。 [2017年8月17日(木) 22:59:45]
ちゃあしゅう > それでENも丁度切れる [2017年8月17日(木) 22:59:44]
ちゃあしゅう > 幸運5発撃つお仕事 [2017年8月17日(木) 22:59:26]
ipanu > 幸運がいっぱいつかえる [2017年8月17日(木) 22:57:58]
ちゃあしゅう > あーすいません、王ドロボウJINGがキングオブバンデッツJINGに途中でタイトル変わったんだった [2017年8月17日(木) 22:56:52]
ちゃあしゅう > a- [2017年8月17日(木) 22:56:06]
ipanu > いま王を一生懸命探してて頭文字がKだと気付いたところ。 [2017年8月17日(木) 22:55:51]
ちゃあしゅう > というか奴超えは確実に問題になる [2017年8月17日(木) 22:54:55]
ipanu > 見てみる!! [2017年8月17日(木) 22:54:13]
ちゃあしゅう > 資金風ぎの最大手は王ドロボウJINGか。トータル性能でアレ超えないなら大丈夫かと [2017年8月17日(木) 22:53:52]
ipanu > 幸運と別枠で資金取れると強い。問題はオンリーワンすぎること [2017年8月17日(木) 22:51:50]
ipanu > 盗む版ブーストみたいなの作ってボス戦で盗める目を持たせるのはちょっと考えてます。 [2017年8月17日(木) 22:51:26]
ちゃあしゅう > バフだ [2017年8月17日(木) 22:50:12]
ちゃあしゅう > FF8よろしく気力でパッシブパフ追加とかも手では<盗み [2017年8月17日(木) 22:50:03]
ipanu > 代わりに適当に盗むバフ作るから。原作に盗むパッシブバフ豊富にあるので [2017年8月17日(木) 22:49:13]
ipanu > いっそなくてもいいんだけどねみやぶる [2017年8月17日(木) 22:48:37]
ちゃあしゅう > 難しいですねえ。EN制にするto [2017年8月17日(木) 22:48:37]
ipanu > 飽きないと楽しいですね。 [2017年8月17日(木) 22:48:24]
ちゃあしゅう > あー [2017年8月17日(木) 22:48:10]
ipanu > 弾はやっぱり違和感があるな… [2017年8月17日(木) 22:48:00]
ipanu > ff9 戦闘アニメ終わったんだけど、みやぶるの仕様に悩んでてツリーを移せてません。 [2017年8月17日(木) 22:47:49]
ちゃあしゅう > お互い若くないんじゃから無理はできませんのうゲホゲホ [2017年8月17日(木) 22:47:40]
ちゃあしゅう > や、シンデレラガールズってギャルゲーとしては珍しく「顔にかわいさがギリギリ破たんしないレベルで」特徴的なパーツを盛ってるので、アイコン描いてて楽しかったりするんですわ。飽きない [2017年8月17日(木) 22:47:17]
ipanu > SRC老人会 [2017年8月17日(木) 22:45:30]
ipanu > もう若さによる情熱を持ってはいない… [2017年8月17日(木) 22:45:20]
ipanu > やりたい時にやりたいことをしたら良い。 [2017年8月17日(木) 22:44:48]
ipanu > それが良い。 [2017年8月17日(木) 22:44:36]
ちゃあしゅう > しばらくデータ休んでアイコン頑張ろうと思いますよ。そのうちまたデータ戻る。 [2017年8月17日(木) 22:43:59]
ちゃあしゅう > ペルソナ5のメッセ取に挫けました。無念。 [2017年8月17日(木) 22:43:25]
ipanu > ちゃあさんのアイコンはしれっと確認してます。こんばんは。 [2017年8月17日(木) 22:42:37]
ちゃあしゅう > PANUさんこんばんは [2017年8月17日(木) 22:42:32]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年8月17日(木) 22:42:18]
ちゃあしゅう > まあ実用性があるか無いかって言ったら無いんだろうけど。グラブルコラボキャラがワんチャンあるかもってぐらいか [2017年8月17日(木) 22:37:57]
ちゃあしゅう > 今取り扱ってる作品が「絶対にコンプ出来ない」ってのもモチベ維持に関しては大きいかなあ。絶対にコンプ出来ないから描きやすいのや描きたいのだけ書けばいいやーってのは大きい [2017年8月17日(木) 22:36:49]
ちゃあしゅう > ツイッターにアイコンアップする形式は思ったよっかモチベーションの維持につながってる感じ [2017年8月17日(木) 22:34:36]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年8月17日(木) 22:33:59]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2017年8月14日(月) 08:29:19]
山田T > ではさらば。 [2017年8月14日(月) 08:29:16]
山田T > 全部見終わったらデータ化する。(言い切った!) [2017年8月14日(月) 08:29:10]
山田T > けものフレンズの再放送を見ました。 [2017年8月14日(月) 08:28:50]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2017年8月14日(月) 08:28:37]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2017年8月13日(日) 22:55:50]
山田T > 眠くなってきた。寝る。 [2017年8月13日(日) 22:55:47]
山田T > 睡眠薬のことね。 [2017年8月13日(日) 22:08:29]
山田T > とりあえず薬は飲んだ。効くのを待つだけだ。 [2017年8月13日(日) 22:08:15]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2017年8月13日(日) 22:07:55]
山田T > だから誰か話し相手になれ。 [2017年8月13日(日) 20:52:19]
山田T > 明日は早起きしなくちゃいけないのに眠れないぞクソ野郎ー! [2017年8月13日(日) 20:52:01]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2017年8月13日(日) 20:51:32]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2017年8月13日(日) 09:02:12]
山田T > 心が歪んでいる僕はこれで失礼します。では。 [2017年8月13日(日) 09:02:08]
山田T > トピア「あんたはただの人間だ! 心が歪んだだけのただの人間だ!」 [2017年8月13日(日) 09:01:34]
山田T > というわけでレクスさん、クロスボーン改定はまだか。 [2017年8月13日(日) 09:00:41]
山田T > 別に強要しているわけでは無いんですよね。急かしているだけで。「うるせえな」と思われればもちろんやる必要はないですし。 [2017年8月13日(日) 09:00:16]
山田T > ども。 [2017年8月13日(日) 08:59:22]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2017年8月13日(日) 08:59:12]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年8月12日(土) 09:25:46]
ちゃあしゅう > まあ新規無いの寂しいなーと思いつつ他人に強制は出来ないので、こういうのは待つか自分で盛り上げるかどっちかしかない [2017年8月12日(土) 09:24:03]
ちゃあしゅう > 趣味が義務になった段階であかんので。程度問題とかもありますけども。 [2017年8月12日(土) 09:22:51]
ちゃあしゅう > その辺は無理しないでやれる範囲で、って考えないとなっかなかねー [2017年8月12日(土) 09:22:14]
ちゃあしゅう > まあねーデータ作成、とくにスキルとかは要らないんだども、とにかくひたすら時間かかるのよね [2017年8月12日(土) 09:20:49]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年8月12日(土) 09:20:16]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年8月11日(金) 19:17:36]
ツカバーク > もっともSRCなのかそれとも別方面からなのかはまだわからないけれど。 [2017年8月11日(金) 19:16:13]
ツカバーク > 自分は明日からお盆休みに突入するので、何かしら動きは起こすとは思う。 [2017年8月11日(金) 19:15:40]
ツカバーク > まあ自分も自分で色々な方面で迷惑をかけている身なので、あんまり強くは言えないけれど、無理せず地道にやるのが一番だと思います。 [2017年8月11日(金) 19:13:21]
ツカバーク > 個人的にやたら強要するのはよくないと思います。 [2017年8月11日(金) 19:12:01]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年8月11日(金) 19:08:13]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2017年8月11日(金) 16:56:44]
山田T > 祈りを捧げつつ、失礼。 [2017年8月11日(金) 16:56:41]
山田T > にぎやかなのが一番楽しいですよ。 [2017年8月11日(金) 16:56:24]
山田T > 寂しいなあ。この業界に人が戻ってこないかなあ。 [2017年8月11日(金) 16:56:06]
山田T > そういいつつ、僕もやるっていった改定や新規データ上げられない。いろいろ事情があるのでね。 [2017年8月11日(金) 16:55:36]
山田T > どいつもこいつも「いつかはやる」って言ってばかりだ! 今やれ! すぐやれ! ちくしょうめー! [2017年8月11日(金) 16:55:03]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2017年8月11日(金) 16:54:23]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年8月11日(金) 16:11:46]
アルパカ > いつかは手を付けねばならぬ宿題とは思ってます。ホンtダヨー [2017年8月11日(金) 16:11:43]
アルパカ > とか思ってはいるのですが時間とかやる気とかががが [2017年8月11日(金) 16:11:08]
アルパカ > ディシディアはアーケードの続編でかなりシステム変更が入ったので(スコールがドロー使えるようになったり)、他作品キャラ削除してオリキャラのみに絞って作り直そうかなあと [2017年8月11日(金) 16:10:49]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年8月11日(金) 16:09:32]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2017年8月10日(木) 23:37:07]
山田T > 寝ますー [2017年8月10日(木) 23:37:04]
山田T > 僕も絵描こうかな。なんでもいいから。 [2017年8月10日(木) 21:18:45]
山田T > ちゃあしゅうさんがアイドルマスターシンデレラガールズのアイコンを! うまいなあ。 [2017年8月10日(木) 21:18:07]
山田T > ボトムズ改定するって以前言っちゃってたんだよなあ……吐いた唾は呑めないんだよねえ。作るか。 [2017年8月10日(木) 21:10:25]
山田T > 眠るまでここにいるぞ! だれか出てこい! クソ野郎どもがー! [2017年8月10日(木) 20:51:26]
山田T > チャットの過去ログ眺めてたら懐かしいことを思い出しました。お久し。 [2017年8月10日(木) 20:50:31]
山田T > (酔っぱらってます) [2017年8月10日(木) 20:49:59]
山田T > おいアルパカあ! ファイナルファンタジーディシディアのデータはいつ投稿する気だあ! [2017年8月10日(木) 20:49:44]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2017年8月10日(木) 20:48:57]
アカアラシ > お休みの時は、家でどんな事をして過ごしていますか? [2017年8月5日(土) 22:09:19]
アカアラシ > お仕事のほうは、しっかりはかどっていますか [2017年8月5日(土) 22:07:19]
アカアラシ > 水分補給はしっかり飲んでいますか [2017年8月5日(土) 22:06:23]
アカアラシ > お給料やボーナスはちゃんともらっていますか [2017年8月5日(土) 22:05:10]
アカアラシ > 犬飼っている人で散歩も行ってあげて下さいね [2017年8月5日(土) 22:03:17]
アカアラシ > おなかすきますよぉ [2017年8月5日(土) 22:02:09]
アカアラシ > 朝、昼、晩、はしっかり食べているかな [2017年8月5日(土) 22:01:44]
アカアラシ > 暑い日が毎日続いていますねぇ [2017年8月5日(土) 21:57:37]
アカアラシ > お元気ですか [2017年8月5日(土) 21:56:34]
アカアラシ > 健康状態はどどすか [2017年8月5日(土) 21:56:12]
アカアラシ > お久しぶりどぇーす [2017年8月5日(土) 21:55:28]
アカアラシ > こんばんわ [2017年8月5日(土) 21:54:33]
アカアラシ > はじめましてぇ [2017年8月5日(土) 21:53:31]
システム > アカアラシさんが入室されました。 [2017年8月5日(土) 21:53:07]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年7月31日(月) 22:53:29]
ちゃあしゅう > ドヤ顔くそ描きにくい。 [2017年7月31日(月) 22:53:11]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年7月31日(月) 22:52:52]
システム > JimmiXzSqcさんが入室されました。 『LPFMnfpyyLtQMAV』 [2017年7月30日(日) 22:54:54]
システム > JimmiXzSqcさんが入室されました。 『eqPtURwTf』 [2017年7月30日(日) 22:00:01]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年7月28日(金) 20:34:55]
ツカバーク > ともあれ多分突っ込みが入ることが予想されるだろうけど、なんとかして完成までもっていきたい。 [2017年7月28日(金) 20:34:52]
ツカバーク > もう一つだけヒントを出すと、白河さんのSDPに収録済みの作品です。データはSDP版をベースにGSC向けに調整を施した物ですが。 [2017年7月28日(金) 20:31:12]
ツカバーク > 勇者シリーズは冬星さんが既にやっておられるから……。 [2017年7月28日(金) 20:28:34]
ツカバーク > SRWは以前弄ったことはあるけど、バランス調整やらで挫折するのが目に見えているんで、結局お蔵入りの可能性の方が高そう。 [2017年7月28日(金) 20:27:33]
ツカバーク > アルパカさんはいい線いっているけど、どちらも残念ながらはずれです。 [2017年7月28日(金) 20:26:33]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年7月28日(金) 20:25:52]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年7月26日(水) 19:55:24]
アルパカ > SRWフォルダ一斉改定と予想! [2017年7月26日(水) 19:55:22]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年7月26日(水) 19:55:00]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年7月24日(月) 20:34:55]
panu > じゃあ予想します! 勇者警察ジェイデッカー [2017年7月24日(月) 20:34:52]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年7月24日(月) 20:34:40]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年7月23日(日) 23:16:52]
ツカバーク > 勢いで弄り始めてしまったが、まあなんとか形にはしたい所。 [2017年7月23日(日) 23:16:50]
ツカバーク > ヒントを少しだけ出すと巨大基準でシリーズものの作品です。 [2017年7月23日(日) 23:16:01]
ツカバーク > ちなみに新規ではなく既存データの改訂です。 [2017年7月23日(日) 23:12:31]
ツカバーク > 思うところがあってとあるデータを弄り始めているが、果たして提示するのはいつになることやら。 [2017年7月23日(日) 23:10:22]
ツカバーク > 久々にSRC関連の話題を細々と。 [2017年7月23日(日) 23:09:34]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年7月23日(日) 23:08:55]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年7月20日(木) 07:19:57]
ツカバーク > 正確には21日発売だったか>スプラ2 [2017年7月20日(木) 07:19:52]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年7月20日(木) 07:17:59]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年7月19日(水) 23:10:31]
ツカバーク > 自分もぼちぼちタスク消化を進めないと。 [2017年7月19日(水) 23:10:28]
ツカバーク > フラゲ勢を除けば、明日からスプラ2で遊んでいるスイッチユーザーが多そう。 [2017年7月19日(水) 23:09:52]
ツカバーク > 格闘ゲームも盛り上がっているけど、スイッチ勢はARMSやスプラ2といった対戦ゲーで盛り上がっているんだろうな。 [2017年7月19日(水) 23:07:00]
ツカバーク > もうゴッドイーターやテイルズオブシリーズ等に慣れすぎたせいで、スタイリッシュモードの方が快適に操作できるということが証明されてしまった。 [2017年7月19日(水) 23:02:31]
ツカバーク > たかが200円、されど200円とはいうけれど、差額分お布施したと考えればいいのでは(ポジティブ感) [2017年7月19日(水) 22:53:37]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年7月19日(水) 22:51:29]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年7月17日(月) 23:48:02]
ちゃあしゅう > んではー [2017年7月17日(月) 23:47:55]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年7月17日(月) 23:47:19]
アルパカ > ショックなので寝ます(オイ) お疲れ様でした [2017年7月17日(月) 23:47:03]
アルパカ > rev2単体買ったほうが安くついたってまじか、まじだー [2017年7月17日(月) 23:45:58]
ちゃあしゅう > ギルティギアrev2って4800円か。本当に詐欺なんじゃ? [2017年7月17日(月) 23:42:08]
アルパカ > FF10とかウィッチャー3とかいいなーと思うのですが、多分積むので手が出せず [2017年7月17日(月) 23:37:35]
ちゃあしゅう > 人食い大鷲トリコも買っちゃった [2017年7月17日(月) 23:37:27]
ちゃあしゅう > 昔の格ゲーに比べりゃ良心的なんかも。セールに旧バージョンを乗っけるのは詐欺って気もするが [2017年7月17日(月) 23:37:11]
ちゃあしゅう > むーほぼ新作買うのと変わらんっすな<5000 [2017年7月17日(月) 23:36:17]
アルパカ > ツカバークさんお疲れ様です [2017年7月17日(月) 23:34:48]
アルパカ > ギルティギア3000円で買えるーと思って衝動買いしたら新バージョンへの移行に2000円要求された [2017年7月17日(月) 23:34:27]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年7月17日(月) 23:34:10]
ツカバーク > お疲れ様でした。 [2017年7月17日(月) 23:34:07]
ツカバーク > ぼちぼち寝る予定の時間が過ぎているんでここらで落ちます。まだまだ暑い時期は続きますが、頑張って乗り越えましょう。 [2017年7月17日(月) 23:33:50]
ちゃあしゅう > FF10HDの5割引き地味にいいような気がする [2017年7月17日(月) 23:33:13]
ちゃあしゅう > もうファルコムがこういうのでケチなのも様式美というかいつものって感じがする [2017年7月17日(月) 23:32:41]
ちゃあしゅう > 蒼き革命のヴァルキュリア3割引きに若干イラっとした。3割程度の値引きで売れるとでも [2017年7月17日(月) 23:32:07]
ちゃあしゅう > セガとかバンナムとかコーエーとかしけてるよう。もっと値引きしてもええやん [2017年7月17日(月) 23:31:29]
ちゃあしゅう > 逆や逆 [2017年7月17日(月) 23:30:35]
アルパカ > 暑い日が続いていますので無理はなさらぬよう… [2017年7月17日(月) 23:29:21]
アルパカ > ククク、やったぜ(キャーちゃあしゅうさんステキ―!) [2017年7月17日(月) 23:28:35]
ツカバーク > 反面先月、先々月と出費が色々とかかったので、今月は休み返上で働いてがっつり稼がせてもらってます。 [2017年7月17日(月) 23:27:58]
ちゃあしゅう > てーかサマーセール対象商品一杯ありますのう。 [2017年7月17日(月) 23:27:55]
ちゃあしゅう > オンライン購入の恐ろしさよ [2017年7月17日(月) 23:27:12]
ちゃあしゅう > 買っちゃった…… [2017年7月17日(月) 23:26:58]
ちゃあしゅう > おかしい、なんでこんな時に限って手元に使ってない1万円分のPSストアカードが…… [2017年7月17日(月) 23:22:25]
アルパカ > そうですよ、今ここで2400円払ってしまえば後は無料なんですよ!さあ! [2017年7月17日(月) 23:21:13]
アルパカ > 勤め先が見つかったようでなによりです>ツカバークさん [2017年7月17日(月) 23:19:37]
ちゃあしゅう > 2400円払えば無料でKOFが遊べるのか(錯乱) [2017年7月17日(月) 23:18:02]
ツカバーク > 自分も5月頭にPCのHDDが破損して復旧&修理に出す羽目になったけど、ようやっと収入が得られるようになったのである意味怪我の功名というかなんというか……。 [2017年7月17日(月) 23:17:20]
ちゃあしゅう > PSプラス加入者は更に値引きとな?! [2017年7月17日(月) 23:15:49]
ちゃあしゅう > ツカバークさんこんばんは [2017年7月17日(月) 23:15:20]
アルパカ > こんばんは [2017年7月17日(月) 23:15:05]
ツカバーク > 時間がないので少しだけ。 [2017年7月17日(月) 23:14:02]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年7月17日(月) 23:13:40]
ちゃあしゅう > 3000かーそこまで下がっとりますか [2017年7月17日(月) 23:13:21]
ちゃあしゅう > む [2017年7月17日(月) 23:13:01]
ちゃあしゅう > ヴァーチャロンのコラボゲーとか作ってる場合やないで [2017年7月17日(月) 23:12:45]
ちゃあしゅう > こうまで各社格ゲー頑張ってる中で、SEGAよう。そろそろよう。 [2017年7月17日(月) 23:12:19]
ちゃあしゅう > あかん襖がガンガン開くシーンで涙出てきた<ぎーすのアレ [2017年7月17日(月) 23:11:40]
アルパカ > 格ゲーといえば、今セールでKOF14が3000円払えば買えちゃうんですがどうですかちゃあしゅうさん!! [2017年7月17日(月) 23:10:10]
アルパカ > 鉄拳7のギース参戦PVはキャラ愛が感じられてよかったなあ [2017年7月17日(月) 23:07:28]
アルパカ > アークはドラゴンボールと、後もう一つブレイブルーとかペルソナとかのコラボゲー作ってるらしいですね [2017年7月17日(月) 23:06:43]
ちゃあしゅう > アークの新作がなんか出るっぽいですが。格ゲー本当にまだまだ頑張りますのう [2017年7月17日(月) 23:05:31]
ちゃあしゅう > と、そうだ [2017年7月17日(月) 23:04:44]
ちゃあしゅう > 攻めてるっつーか明らかに流行外したジャンルのが結構あるんで聞いてて飽きない感じです。まあまだにわかなんで掘ってみたら感想変わるかもしんないっすけど [2017年7月17日(月) 23:01:33]
ちゃあしゅう > どこまではまっても音ゲー苦手だから本編はやらんのだろうなあと思いますや [2017年7月17日(月) 23:00:03]
アルパカ > 僕もアイマスはアニメぐらいしか追えてないですが、いいなーと思えた曲は結構ありましたね [2017年7月17日(月) 22:59:48]
アルパカ > ちゃあしゅうP爆誕ですか [2017年7月17日(月) 22:56:45]
ちゃあしゅう > なんかゲームもキャラもよー知らんけど曲だけ詳しくなってく状態に [2017年7月17日(月) 22:56:27]
ちゃあしゅう > 曲が思ったより良くてねー色々漁って聞いてる [2017年7月17日(月) 22:56:01]
ちゃあしゅう > 今更アイマスにはまってます。ゲームはやってないけど [2017年7月17日(月) 22:55:05]
アルパカ > こんばんは。 [2017年7月17日(月) 22:54:04]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年7月17日(月) 22:53:44]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年7月17日(月) 22:53:27]
アルパカ > まあクラウドサービスのパスワード忘れて入れないなんて事もありましたけどねHAHAHA! [2017年7月17日(月) 22:47:40]
アルパカ > SRC関連のブツは外付けHDDの他にクラウドサービスを使って二重にバックアップしてます。これならある日HDDが死んでも安心だ! [2017年7月17日(月) 22:46:10]
アルパカ > データ飛ぶのは怖い。PC関連は逝ったら復旧不可とかザラだし [2017年7月17日(月) 22:45:03]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年7月17日(月) 22:43:36]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年7月17日(月) 22:10:22]
panu > 今週末ようやく作業時間取れそうなので、その時にデータが飛んでいないように退避しておこう。 [2017年7月17日(月) 22:09:38]
panu > ひえー恐ろしい。 [2017年7月17日(月) 22:09:11]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年7月17日(月) 22:09:02]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2017年7月17日(月) 00:18:36]
幻魔の公子 > まあ完成させるつもりがあってまだ投稿してないデータはFF8とリミサガだけだったから、リミサガ諦めてFF8どうにかすれば後はいいか。 [2017年7月17日(月) 00:17:33]
幻魔の公子 > バックアップはまめにしろって話だな。いや、本当はそのMicroSDがバックアップ用だったんだけども。 [2017年7月17日(月) 00:14:52]
幻魔の公子 > いいのだけど、暑いしなにもする気がしない。 [2017年7月17日(月) 00:04:35]
幻魔の公子 > いやまあ、掲示板から拾ってきていじればいいのだけれども。 [2017年7月17日(月) 00:02:10]
幻魔の公子 > データを保存してたMicroSDカードがぶっ壊れたのだがFF8のデータどうしようかなあ……。 [2017年7月17日(月) 00:01:40]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2017年7月16日(日) 23:58:30]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『qOaGFjLbVZfMA』 [2017年7月9日(日) 16:57:41]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『jmLbXyzDvsR』 [2017年7月7日(金) 16:40:48]
システム > fmfactrfさんが入室されました。 『FvadSiZjHu』 [2017年7月7日(金) 14:56:59]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年7月6日(木) 21:45:10]
レクス > とは言え、変更SPが今の所みがわり位しか思い浮かばないんだけども…… [2017年7月6日(木) 21:39:00]
レクス > バーンズ大尉、エウロペさん共に最後の行動から再動ってことだろうけど……変えるならバーンズ大尉かなぁ [2017年7月6日(木) 21:38:05]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年7月6日(木) 21:36:31]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年7月3日(月) 23:27:41]
panu > メッセの抜けが意外と多くて苦労しそうな予感。 [2017年7月3日(月) 23:27:23]
panu > FF9ようやくユニット全体の調整が終わって、これからメッセとアニメ作業です。先は長い。 [2017年7月3日(月) 23:27:09]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年7月3日(月) 23:26:46]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年6月28日(水) 18:43:31]
ツカバーク > やはり自分には地道な作業が合っているなとは思いつつ落ち。 [2017年6月28日(水) 18:43:29]
ツカバーク > 無理すると体調が崩れるので、休めるときに休めるのが大事だとはつくづく思う。 [2017年6月28日(水) 18:41:20]
ツカバーク > 人間得意不得意があるので、やはり身の丈に合ったことをやることが一番ではある。安易な無茶振りをするのはもってのほか。 [2017年6月28日(水) 18:39:15]
ツカバーク > ヒーローズオブマナも進めたいが、先にロボボプラネットをクリアするのが早くなりそうだ。 [2017年6月28日(水) 18:37:41]
ツカバーク > 時間が流れるのが早い気がするのは、体の衰えが起因しているような気がする。 [2017年6月28日(水) 18:35:19]
ツカバーク > 年齢を重ねるごとに時間の流れるのが早いことをつくづく実感させられます。 [2017年6月28日(水) 18:34:22]
ツカバーク > 描写次第ではあるけど、鋼鉄の七人のラスト辺りの展開を考慮するとエウロペさんは再動を持ったままでいいかもしれない。そうなるとバーンズ大尉の差し替えSP候補に迷うところだけど。 [2017年6月28日(水) 18:32:46]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年6月28日(水) 18:19:57]
システム > kdevciwsfzさんが入室されました。 『tFjqNBimfOxg』 [2017年6月28日(水) 16:49:09]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年6月27日(火) 21:59:49]
ちゃあしゅう > 時間も突然無くなったりできたりするしなあ。身の丈に合った事やらんと [2017年6月27日(火) 21:47:00]
ちゃあしゅう > ともかくコンプリートとか考えてるといちまいも描けないんで適当に需要考えずに思いついたの描くのが吉っぽい [2017年6月27日(火) 21:46:18]
ちゃあしゅう > 既に2枚セットすらモチベが保てないが単発ならなんとかアイコン描けそうってのが分かった [2017年6月27日(火) 21:44:12]
ちゃあしゅう > なんとなく [2017年6月27日(火) 21:42:56]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年6月27日(火) 21:42:45]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年6月24日(土) 13:24:53]
きょうしろう > FF8はエンドオブハートの連属性やめない?ってレスしようと思って全然してない。 [2017年6月24日(土) 13:24:49]
きょうしろう > バーンズ大尉は残そう(提案 [2017年6月24日(土) 13:23:50]
きょうしろう > なんで両方につけたか忘れたけど別に削ってもいいと思いますよ [2017年6月24日(土) 13:23:23]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年6月24日(土) 13:23:02]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年6月24日(土) 01:37:51]
ipanu > 8のレス付けたいけど9の作業もかなりスローペースなんですよね。リアルでやる事が多い。 [2017年6月24日(土) 01:37:47]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年6月24日(土) 01:37:08]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年6月23日(金) 23:02:14]
ちゃあしゅう > 結果的に凄い事にはなってなかった筈。敵まで含めたらすごい組み合わせあるかも。 [2017年6月23日(金) 23:01:18]
ちゃあしゅう > 2人乗り機がコーディネーター専用で、味方になりそうなコーディネーターキャラで且つサポートSP凄いのが居ないんで [2017年6月23日(金) 23:00:10]
ちゃあしゅう > あーSEEDは補足として [2017年6月23日(金) 22:59:13]
ちゃあしゅう > a- [2017年6月23日(金) 22:59:00]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年6月23日(金) 22:58:56]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年6月23日(金) 22:56:00]
ツカバーク > ようやくSRCをプレイできる環境が整えてきたので、ぼちぼち再開するかも。 [2017年6月23日(金) 22:55:58]
ツカバーク > FF8に関するレスをまとめているのだが、なかなか進まない。 [2017年6月23日(金) 22:55:09]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年6月23日(金) 22:54:46]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年6月23日(金) 22:28:37]
ちゃあしゅう > 見てきた。まーこんなもんかー<セルブースター [2017年6月23日(金) 22:26:45]
ちゃあしゅう > 電童のは強すぎるからって弱体化したんでしたっけかサポート機。ちょっと見てこよう [2017年6月23日(金) 22:19:39]
ちゃあしゅう > ていうかファとかは流石にサポートSP絞り過ぎだろというかもうちょい優遇してあげても良かったんじゃと毎回思うんじゃが今更ですのう [2017年6月23日(金) 22:17:08]
ちゃあしゅう > ただまーUCガンダム系全体はサポート系SPだいぶ絞ってる中で、クロボンだけ再動2って割合的に多くね?という気はちょっとしますかのう。気になるなら片方差し替えとかしといた方がええかも [2017年6月23日(金) 22:15:54]
ちゃあしゅう > 2人乗り機が超レアなUCガンダム系フォルダで再動持ってても強すぎるってこたーない筈 [2017年6月23日(金) 22:13:20]
ちゃあしゅう > SEEDやスーパーロボット系辺りで2人乗りの乗り換えの出来るサポート機が居たりとか、ザンボット3が普通に3人乗りで再動持ってたりするんで [2017年6月23日(金) 22:12:03]
ちゃあしゅう > ロボフォルダだと複数乗りが持ってたりするのでちょっと事情が変わってきます。 [2017年6月23日(金) 22:09:33]
ちゃあしゅう > 等身大だと超警戒される再動とかのサポートSPですがー [2017年6月23日(金) 22:08:49]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年6月23日(金) 22:08:04]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年6月23日(金) 14:00:03]
レクス > 最終作戦の扱い的に持っててもおかしくは無いんだけど、良いのかな……突っ込まれたことないしなぁ… [2017年6月23日(金) 14:00:00]
レクス > 今気づいたんだけど、クロボンフォルダ、エウロペさんとバーンズ大尉で二人も再動所持してるのか…… [2017年6月23日(金) 13:58:02]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年6月23日(金) 13:56:31]
システム > zjcipljmyyさんが入室されました。 『UdtWzgBCqbzq』 [2017年6月21日(水) 02:52:13]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年6月18日(日) 18:24:29]
ツカバーク > そんな感じで復旧作業を進めつつ落ち。 [2017年6月18日(日) 18:24:27]
ツカバーク > ようやく収入を得られるようにはなったものの、休日以外はなかなか時間が取れないのでペースはそれほど上がらなそう。 [2017年6月18日(日) 18:24:02]
ツカバーク > せっかくコミック版や攻略本も買ったし、本格的に聖剣伝説LOMの改定に着手したいところだけど、他にも色々と作りたい・弄りたいデータがあるのがなんとも。 [2017年6月18日(日) 18:21:40]
ツカバーク > パソコンが使えない状況からようやく復帰。まだSRC関連でどうするか具体的には決めてないけども。 [2017年6月18日(日) 18:19:11]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年6月18日(日) 18:18:22]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年6月7日(水) 23:05:01]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年6月7日(水) 23:02:29]
アルパカ > まあここまで形にしたんだし、なんとかしよう [2017年6月7日(水) 23:02:23]
アルパカ > 戦闘獣には敵ユニット補正がかかっていると考えても、設定を考慮するとちょっともにょるね! [2017年6月7日(水) 22:42:56]
アルパカ > ZERO版のマジンガー系は装甲低めて射程伸ばす方向でいこうかと検討してるので、原典から引用するとZERO版グレートマジンガーより装甲値が高い戦闘獣がゴロゴロすることに [2017年6月7日(水) 22:42:26]
海鼠 > 鎧獣士とか戦闘獣とか円盤獣とかちょうつおい。とやはりすぐ離席 [2017年6月7日(水) 22:41:05]
海鼠 > こんばんは。すぐに席立ちそうだけども [2017年6月7日(水) 22:39:14]
海鼠 > 初っ端から後期想定なスーパー系の敵は結構強いので [2017年6月7日(水) 22:38:56]
アルパカ > こんばんはー。 [2017年6月7日(水) 22:38:48]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年6月7日(水) 22:38:21]
アルパカ > 先日言ってたフォルダ参照の件、機械獣は大丈夫そうですが、戦闘獣が想定以上に強かった。 [2017年6月7日(水) 22:34:20]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年6月7日(水) 22:33:06]
システム > minikra_さんが退室されました。 [2017年6月6日(火) 13:56:05]
システム > minikra_さんが入室されました。 [2017年6月6日(火) 13:55:54]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年5月28日(日) 23:36:17]
ちゃあしゅう > まあ基本的には大満足な出来でしたよ [2017年5月28日(日) 23:36:12]
ちゃあしゅう > こうまでシリーズ重ねてきた今なら直せるだろーという思いも多少。 [2017年5月28日(日) 23:35:18]
ちゃあしゅう > 「この悪い所含めてFE外伝」ってファンも当然居るんで、そこを消しちゃうと原点っぽさが無くなるって意見も分るし [2017年5月28日(日) 23:34:33]
ちゃあしゅう > リメイクとしてはとても面白かった半面、原点の時点であった諸所の問題点をそのままだったのはー難しいなあ [2017年5月28日(日) 23:33:09]
ちゃあしゅう > やっぱレベリングのあるFEはだりいよう。レベリングやんなきゃいいって意見もあるがむう [2017年5月28日(日) 23:31:56]
ちゃあしゅう > エコーズくりあー [2017年5月28日(日) 23:30:49]
ちゃあしゅう > 絵コースくりかー [2017年5月28日(日) 23:30:37]
ちゃあしゅう > その方がアイコンもあるしねー [2017年5月28日(日) 23:29:18]
ちゃあしゅう > ZZとか種運命とか普通にZフォルダ参照とかSEED参照とかやってるんで問題ないっす [2017年5月28日(日) 23:28:55]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年5月28日(日) 23:27:42]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年5月28日(日) 20:57:52]
海鼠 > 原典側の強さで問題なければ、かねえ [2017年5月28日(日) 20:56:49]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年5月28日(日) 20:55:53]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年5月27日(土) 23:17:50]
アルパカ > ZERO版として作っておく、というのも出来なくはないんですが、結論から言えば作っても大体元データのコピペになってしまうので、モチベーションががが [2017年5月27日(土) 22:52:07]
アルパカ > リストだけ作っておいて原作再現する場合は出典元のフォルダから持ってきてくるようにお願いする、というのは通るのでせうか [2017年5月27日(土) 22:48:56]
アルパカ > 真マジンガーZEROに登場する機械獣のリストアップ作業を行っているのですが [2017年5月27日(土) 22:46:09]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年5月27日(土) 22:44:48]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年5月27日(土) 14:34:33]
レクス > 問題無さそうなら、本格的に掲示してこようか考え中です [2017年5月27日(土) 14:34:31]
レクス > http://ux.getuploader.com/250/download/254/CrossBoneVer1.3.zip クロボン改訂最新版 [2017年5月27日(土) 14:33:46]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年5月27日(土) 14:33:31]
システム > JimmiXzSqさんが入室されました。 『DDphxXcsIInVVL』 [2017年5月21日(日) 05:57:46]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年5月20日(土) 21:58:43]
きょうしろう > クリアしたけど救いのある物語だったよ [2017年5月20日(土) 21:58:41]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年5月20日(土) 21:58:25]
システム > JimmiXzSqさんが入室されました。 『rTJgbbINri』 [2017年5月20日(土) 18:59:07]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年5月20日(土) 05:24:56]
ちゃあしゅう > 横シューのシナリオが悲劇的じゃない筈がないやん(偏見) [2017年5月20日(土) 05:24:53]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年5月20日(土) 05:24:10]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年5月20日(土) 01:37:27]
panu > PS4はCEROAがぜんぜんないですね。 [2017年5月20日(土) 01:37:01]
panu > たしかCEROZはNGだけどそれ以下は推奨なんで大丈夫ですよ!! [2017年5月20日(土) 01:36:04]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年5月20日(土) 01:35:39]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年5月19日(金) 13:00:01]
ipanu > アスタブリード検索したら悲劇のヒロインとか書いてあったんで、抹茶さんの罠ですよ。 [2017年5月19日(金) 12:59:58]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年5月19日(金) 12:59:30]
システム > JimmiXzSqさんが入室されました。 『nAimijOCTFcWIBanjIX』 [2017年5月19日(金) 05:01:46]
システム > 抹茶さんが退室されました。 [2017年5月19日(金) 00:12:51]
抹茶 > ちゃあしゅうさん、アスタブリードやろう。二人乗りだよ…… [2017年5月19日(金) 00:12:49]
システム > 抹茶さんが入室されました。 [2017年5月19日(金) 00:12:33]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年5月18日(木) 21:20:02]
ちゃあしゅう > ちなみにFF15はceroCだからホントは子供にみせちゃいけないよ! [2017年5月18日(木) 21:19:57]
ちゃあしゅう > ペルソナがCでテイルズオブベルセリアがBなのね。基準難しいなあ [2017年5月18日(木) 21:19:24]
ちゃあしゅう > ニーアがDかー [2017年5月18日(木) 21:18:50]
ちゃあしゅう > 人喰いの大鷲トリコがceroBだよ! [2017年5月18日(木) 21:18:29]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年5月18日(木) 21:18:06]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年5月16日(火) 00:41:46]
ipanu > ps4向けの良さげなRPGだいたいceroZだからね…子供に見せられないよ… [2017年5月16日(火) 00:41:42]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年5月16日(火) 00:41:06]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年5月15日(月) 23:03:17]
ちゃあしゅう > FEやろう [2017年5月15日(月) 23:03:14]
ちゃあしゅう > まーゲームを貶す資格のある奴は買った奴だけなのでこれ以上は言わない [2017年5月15日(月) 23:00:34]
ちゃあしゅう > いや確かにPS4はRPG向けのハードではあるんだども、だども [2017年5月15日(月) 23:00:00]
ちゃあしゅう > まずFF15に突貫するPANUさんに男気を見た [2017年5月15日(月) 22:59:19]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年5月15日(月) 22:58:34]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年5月15日(月) 12:31:43]
ipanu > ps4買ってff15してます。たのしい。 [2017年5月15日(月) 12:31:28]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年5月15日(月) 12:31:06]
システム > (略して)将軍さんが退室されました。 [2017年5月15日(月) 00:06:21]
(略して)将軍 > 連絡が取れれば、とここにとりあえず書いてみたりします [2017年5月15日(月) 00:06:17]
(略して)将軍 > 版権の続き造りたいが、東方となのは系が新型でのテスト使用許可が貰えん、制作元のページも無くなっちゃったし [2017年5月15日(月) 00:05:48]
(略して)将軍 > 新型SRC(仮称)がなんとか形になって来た……がこれ作りながら並行で新作オリジナルシナリオ作るのがキツイ…… [2017年5月15日(月) 00:04:48]
システム > (略して)将軍さんが入室されました。 [2017年5月15日(月) 00:03:56]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年5月14日(日) 23:33:23]
ちゃあしゅう > 日数とか表示されるとなんとなく行動制限された気分になる。経過させても特に不都合ないとは思うんだども [2017年5月14日(日) 23:10:47]
ちゃあしゅう > まだFE中 [2017年5月14日(日) 23:09:45]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年5月14日(日) 23:09:29]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年5月14日(日) 23:09:17]
レクス > 何となく [2017年5月13日(土) 22:06:45]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年5月13日(土) 22:06:39]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年5月10日(水) 21:27:28]
ちゃあしゅう > マイナーの方がにぎやかなんであっちに投稿した方がたのしそうだなあとはちょっと [2017年5月10日(水) 21:24:06]
ちゃあしゅう > ただ更新に時間かかるかもだけど。 [2017年5月10日(水) 21:23:41]
ちゃあしゅう > 非登録式は投稿がないだけで生きてるはずー [2017年5月10日(水) 21:23:13]
ちゃあしゅう > クレーベもきちい。てか基本魔防が低い奴はみんなきちい [2017年5月10日(水) 21:22:44]
ちゃあしゅう > 枠争いが基本無い場合、キャラ格差はあった方がアクセントになるのは良くわかるんだがーちょっと悲しくなる [2017年5月10日(水) 21:21:46]
ちゃあしゅう > そういえば原作もこうだったなあ……だれかルカの使い道を教えて下さい [2017年5月10日(水) 21:19:43]
ちゃあしゅう > キャラ格差が惨い。 [2017年5月10日(水) 21:18:28]
ちゃあしゅう > FEえこーず中 [2017年5月10日(水) 21:18:07]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年5月10日(水) 21:17:52]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年5月7日(日) 13:04:19]
ipanu > 気になって調べたら力依存だった。自己修正扱いで変えちゃいましょう。 [2017年5月7日(日) 13:04:16]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年5月7日(日) 13:03:43]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年5月5日(金) 17:11:59]
ipanu > 掲示板にレスくだされば調査なり対処なりします。 [2017年5月5日(金) 17:11:55]
ipanu > 本編だとどうだろ。単にSRCデータとして見たときに遠隔攻撃に全部格が付いてんのが個人的に美しく感じないからなんもつけてないです。 [2017年5月5日(金) 17:11:17]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年5月5日(金) 17:10:20]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年5月5日(金) 12:21:26]
レクス > 原作でも魔法とか魔力判定なら、しかたないけど [2017年5月5日(金) 12:20:01]
レクス > 本編ていうか、原作か [2017年5月5日(金) 12:19:36]
レクス > せっかくトランスで格闘強化される訳だし、格闘判定でも良いような気もする [2017年5月5日(金) 12:19:28]
レクス > ジタンのトランス技、どいつもこいつも射撃判定みたいだけど、本編もそうだったっけ? [2017年5月5日(金) 12:18:47]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年5月5日(金) 12:18:09]
システム > MEISTERさんが退室されました。 [2017年5月5日(金) 03:31:57]
MEISTER > ずっと動きが無いようなので、現状投げて大丈夫なのか良くわからない。 [2017年5月5日(金) 03:31:48]
MEISTER > ところで久々にアイコンを投稿しようと考えているのですが、非登録は生きているんでしょうか? [2017年5月5日(金) 03:31:10]
MEISTER > 単純計算で32×32の4倍ですからね。その分、1ドット辺りに掛かる圧は減るので気軽に造形出来るメリットもありますが。 [2017年5月5日(金) 03:30:04]
システム > MEISTERさんが入室されました。 [2017年5月5日(金) 03:29:00]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年5月2日(火) 23:39:54]
panu > 64x64をドットで埋めるの久々にやってるけどこれ大変だな。 [2017年5月2日(火) 23:35:11]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年5月2日(火) 23:34:52]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年4月29日(土) 00:30:08]
panu > 把握した [2017年4月28日(金) 23:06:13]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年4月28日(金) 23:06:08]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月28日(金) 21:30:54]
海鼠 > 水とか山とかの難移動の地形にひっかけて遠距離からばんばん弾ぶっこんで来るとか、山とか基地の上に硬い奴が陣取ってるようなアレ [2017年4月28日(金) 21:30:52]
海鼠 > あとなんだろう。侵攻戦?っていうか敵がガン待ちしてくるような面 [2017年4月28日(金) 21:28:51]
海鼠 > 銃とか魔辺りの『限定された・偏った防御能力』がどんだけ作り易いシチュで能力を発揮するか思い知るべき…!だな [2017年4月28日(金) 21:26:22]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月28日(金) 21:25:47]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月28日(金) 21:25:32]
海鼠 > 銃とか魔辺りの『限定された・偏った防御能力』がどんだけ作りり易いシチュか思い知るべき…! [2017年4月28日(金) 21:25:30]
海鼠 > 敵の攻撃属性いろいろ偏らせたとことか欲しいと思う [2017年4月28日(金) 21:22:50]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月28日(金) 21:22:29]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年4月28日(金) 19:56:36]
ちゃあしゅう > なんか格ゲーで使えるザコ少ないのよ。 [2017年4月28日(金) 19:56:04]
ちゃあしゅう >  大昔格ゲー系オンリーでシナリオ組んだ事あったけど、ザコはアイコンもデータも全部自作だったなあ。 [2017年4月28日(金) 19:55:02]
ちゃあしゅう > 量産型らっきーくろーばーって何かいやだよう。 [2017年4月28日(金) 19:54:07]
ちゃあしゅう > 水辺での戦い。水中戦じゃない所がポイント。 [2017年4月28日(金) 19:52:55]
ちゃあしゅう > EN回復地形のある防衛線。砲台系無双な感じ。 [2017年4月28日(金) 19:51:31]
ちゃあしゅう > 難地形。飛行無双な感じの [2017年4月28日(金) 19:50:59]
ちゃあしゅう > 戦闘シチュだと、後考えられるのがー [2017年4月28日(金) 19:50:39]
ちゃあしゅう > キャラにセリフついたんで、お前こんな性格だったんかいってのが多々。クレアは割とびっくりしました。 [2017年4月28日(金) 19:48:47]
ちゃあしゅう > まだ始めたばっかだけどFE覚醒とどっこいぐらいか。FEifは難しいって聞いたけどどうなんじゃろう [2017年4月28日(金) 19:47:59]
ちゃあしゅう > いや、外伝は元々ぬるかった。りめいくでもぬるめな感じっすやねー [2017年4月28日(金) 19:47:04]
ちゃあしゅう > ふぁーいあーえーむぶれむ。てーごわいしゅみれーしょん [2017年4月28日(金) 19:46:27]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年4月28日(金) 19:46:02]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年4月28日(金) 13:06:10]
ipanu > あーそういうの入れたいですね。量産型ラッキークローバーにボスランク軽くかけて出しましょう。 [2017年4月28日(金) 13:06:07]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年4月28日(金) 13:05:38]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月27日(木) 23:45:29]
海鼠 > 中ボス少数のパターン? 気合とか要る奴 [2017年4月27日(木) 23:45:27]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月27日(木) 23:44:10]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年4月27日(木) 23:40:36]
ちゃあしゅう > 中〜小ボスたくさん。大ボス無しとかも結構変化出ますぜ [2017年4月27日(木) 23:40:29]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年4月27日(木) 23:39:38]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年4月27日(木) 23:37:47]
panu > 1.ふつうの殲滅戦、2.護衛戦、3.〇ターン以内にどうたら、4.包囲戦、5.大ボス戦、ぐらいでいいかな。 [2017年4月27日(木) 23:37:42]
panu > 戦闘シチュエーションをいろいろ考えています。 [2017年4月27日(木) 23:32:05]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年4月27日(木) 23:31:52]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年4月27日(木) 01:08:28]
レクス > マーカーどうするかな……消費と威力落として低燃費武装でも問題は無いけど [2017年4月27日(木) 01:08:24]
レクス > お疲れ様でしたー [2017年4月27日(木) 01:07:34]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月27日(木) 01:07:26]
レクス > とりあえず、X2はこのままにしとこ。また何かいろいろ意見来たら、弄るってことで [2017年4月27日(木) 01:07:24]
海鼠 > と、よい時間なのでそろそろお暇します。おやすみなさい [2017年4月27日(木) 01:07:23]
海鼠 > 装備多すぎなんで運動性下げます、とかちょっと思ったけど解決にはならんのだよなあ [2017年4月27日(木) 01:07:00]
レクス > その癖、改だと普通にランサー使わないとか何だよお前……最後まで使えよ! [2017年4月27日(木) 01:04:16]
レクス > いっそランチャーとかランサーが設定のみの本編未登場ならよかったのに…… [2017年4月27日(木) 01:03:26]
海鼠 > っていうかCV系のMSって装備さっぱりしてる奴かシンプルしかいなかっただろザビーネェェ!!みたいな? [2017年4月27日(木) 00:58:02]
海鼠 > ああ、データ的に、というか設定レベルで。同型機と比較して複合武装(ショットランサー)と長距離砲を余計に持ってるとかナンなんだお前は感が凄い [2017年4月27日(木) 00:53:44]
レクス > X3に武装分けてやってくれよ、と思わないでもない [2017年4月27日(木) 00:52:28]
レクス > これでも武装減らしたんですよ、少し > X2 [2017年4月27日(木) 00:50:25]
海鼠 > 武器いっぱい持ってる奴はすごい(小並 [2017年4月27日(木) 00:49:27]
レクス > ランサー装備が逆だったらどんなに楽だったことか [2017年4月27日(木) 00:44:38]
レクス > X2のランチャー据え置きにしつつ、改のは威力1900、弾数6にして微強化で濁すか……射程は共に5で [2017年4月27日(木) 00:43:39]
海鼠 > 地味に弱体化しようがない。厄介な<X2 [2017年4月27日(木) 00:43:04]
レクス > X2改はともかくX2は普通に味方使用もありえなくはないからなぁ [2017年4月27日(木) 00:41:53]
海鼠 > 近接特化のクロスボーンに強い射撃常備、って時点で強くなってまう、というのはあるけども [2017年4月27日(木) 00:38:08]
海鼠 > んまあ、近接も強いですからねえ。想定敵も切りかかってくる奴だし [2017年4月27日(木) 00:36:52]
レクス > こいつは置いておくとして、サブの火力は1900辺りが限界ですかね [2017年4月27日(木) 00:34:54]
レクス > ビームショットクロー, 2200, 1, 5, +10, 6, -, -, AA-A, +20, 実B誘連L2 [2017年4月27日(木) 00:33:44]
海鼠 > 特殊か [2017年4月27日(木) 00:32:15]
海鼠 > 最後の奴は色々事情が特殊化 [2017年4月27日(木) 00:32:10]
海鼠 > ビームライフル, 1800, 1, 5, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B [2017年4月27日(木) 00:31:58]
海鼠 > ビームスマートガン, 1800, 2, 5, -15, 5, -, -, AA-A, +10, B [2017年4月27日(木) 00:30:52]
海鼠 > もうちょっと強い奴ねえかな [2017年4月27日(木) 00:29:41]
海鼠 > ビームランチャー, 1900, 2, 4, -15, 4, -, -, AA-A, +0, B [2017年4月27日(木) 00:29:08]
レクス > マーカー自体、ビームザンバー使えない時とかに使用するような物だから積極的に振り難いってのはある意味正しいと思います [2017年4月27日(木) 00:28:34]
海鼠 > この辺り、近接部機種の優劣とか性能の融通みたいなのがあるのでよく知らない身としてはニントモ [2017年4月27日(木) 00:27:40]
レクス > とは言え、威力2000越えで弾数6の射撃武装を持ってていいものか、と [2017年4月27日(木) 00:27:23]
海鼠 > 使い分け考えるなら1800の10ぐらいに抑えるか、命中で差別化するかってとこですかねえ<マーカー [2017年4月27日(木) 00:26:52]
レクス > そういう点では弾数の方がまだ鬱陶しいか、やっぱり [2017年4月27日(木) 00:25:54]
レクス > ですよねー > 空撃ち [2017年4月27日(木) 00:25:35]
海鼠 > <X2改、か [2017年4月27日(木) 00:25:08]
海鼠 > すっごいセコいプレイヤー的な話をさせてもらうとバスターランチャー空撃ちで無力化余裕なんですな<X2 [2017年4月27日(木) 00:24:58]
レクス > 良くも悪くもサブウェポンでしかないですからね > マーカー [2017年4月27日(木) 00:24:52]
海鼠 > 命中も前者が良いんで、使用目的はEN10節約したい時、だけになるのかな [2017年4月27日(木) 00:22:54]
海鼠 > ザンバが2200の25でマーカー1900の15だと使い分け的にどんな感じかなーって感じ [2017年4月27日(木) 00:21:51]
海鼠 > ああ、下の方でブランドマーカー弱体化してる、って言ってるの、威力とか燃費とかの効率的にちょち悪くなってる多分って意味でス [2017年4月27日(木) 00:19:57]
レクス > X2の方が強いってのはある意味間違っちゃいないんですけどね [2017年4月27日(木) 00:17:27]
海鼠 > そういう意味では改よりもX2の方が強い。 [2017年4月27日(木) 00:13:30]
レクス > パイロットも含めて射撃よりというか、割と撃ち合いメインになるだろうな、と [2017年4月27日(木) 00:13:22]
海鼠 > よほど地形とか気にしない限り移動後の攻撃範囲も5+隣接1なんで反撃時の問題にはなる、のかな [2017年4月27日(木) 00:12:50]
レクス > 主にファンネル相手ですかね > 射程6以上 [2017年4月27日(木) 00:10:06]
海鼠 > 中の人射撃型か。そうでもないか? [2017年4月27日(木) 00:09:26]
海鼠 > 敵として弱体化するケースは射程6以上から狙われるケースだけかぬ [2017年4月27日(木) 00:08:22]
レクス > あくまで似た形状との事みたいなので、射程5に落としてもそこまで問題は無い……のかな? 敵としては弱体化しますけど [2017年4月27日(木) 00:07:09]
海鼠 > 射程5が普通に付く機体に狙撃装備なんぞこうするしかなかろう!っていうのがありそうな気はしてる [2017年4月27日(木) 00:06:00]
海鼠 > なんとなく想像は付くんですけどね。元がF90Lのライフルのデータあわせだろうから [2017年4月27日(木) 00:04:46]
海鼠 > 射程6以上って普通じゃないものの領域、になっちまうんで [2017年4月27日(木) 00:04:04]
レクス > 射程6に関しては何とも……元データの時点でそうだったので [2017年4月27日(木) 00:04:00]
レクス > 仕様ですね。一応、X2改の物は木星帝国で作った物使ってるそうなので [2017年4月27日(木) 00:03:22]
海鼠 > どっちかというと射程6なのが気になりますかねえ [2017年4月27日(木) 00:03:20]
海鼠 > X2とX2改でランチャーの弾→ENで変更になってるの仕様? [2017年4月27日(木) 00:02:35]
レクス > x2改は敵として鬱陶しいようにランチャー強化ってだけなんで、色々言われるようなら統一しますが [2017年4月27日(木) 00:01:18]
レクス > X2は一部武装削除したりしてはいるんですけどね [2017年4月27日(木) 00:00:34]
海鼠 > X2盛りすぎ… なのは前からかしら [2017年4月26日(水) 23:59:35]
海鼠 > ・ブランドマーカーが弱体化してる [2017年4月26日(水) 23:58:24]
海鼠 > こんばんはっす。クロボン案拝見ちう [2017年4月26日(水) 23:58:06]
レクス > こんばんは [2017年4月26日(水) 23:57:23]
海鼠 > 少し [2017年4月26日(水) 23:51:18]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月26日(水) 23:51:09]
レクス > 少し [2017年4月26日(水) 23:33:42]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年4月26日(水) 23:33:37]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年4月22日(土) 22:08:14]
panu > おつでした。 [2017年4月22日(土) 22:07:44]
panu > 〜2年後〜 [2017年4月22日(土) 22:07:38]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年4月22日(土) 22:07:35]
ちゃあしゅう > 落ちます。ではー [2017年4月22日(土) 22:07:33]
ちゃあしゅう > まずは積みゲー消化しよう [2017年4月22日(土) 22:07:27]
ちゃあしゅう > なるほどー [2017年4月22日(土) 22:07:10]
panu > ああドラクエだなっていう納得感がある。 [2017年4月22日(土) 22:05:56]
panu > ビルダーズはマイクラドラクエって言われているけど、思ったよりかなりドラクエですよ。 [2017年4月22日(土) 22:05:44]
panu > あとヒカキンの動画ではまっているのがマイクラのほう… [2017年4月22日(土) 22:05:24]
panu > ビルダーズもそうだけど、空腹の概念が幼児には難しいのです。マイクラは死なないピースフルモードがあるので練習できる。 [2017年4月22日(土) 22:05:09]
ちゃあしゅう > そういやマイクラ系やった事ない [2017年4月22日(土) 22:04:29]
panu > ビルダーズはピースフルモードがないからな… [2017年4月22日(土) 22:03:07]
ちゃあしゅう > ドラクエビルダーズはー? [2017年4月22日(土) 22:01:29]
panu > パッケージにすると小さくなるのね。 [2017年4月22日(土) 21:59:17]
panu > 子供がマイクラやりたそうにしてるんでマイクラをやろうかと思ってます。 [2017年4月22日(土) 21:59:03]
ちゃあしゅう > PS4起動させて蒼き革命のヴァルキュリアをパッケージにしまう。辛いゲームだった。 [2017年4月22日(土) 21:54:52]
ちゃあしゅう > 両方評判いいし [2017年4月22日(土) 21:53:20]
ちゃあしゅう > ps4でいま買うなら大鷲トリコかニーアっすかねー [2017年4月22日(土) 21:53:07]
panu > それがよい。 [2017年4月22日(土) 21:53:06]
ちゃあしゅう > しばらく買う予定のゲームも出ないし詰みゲー消化っすかのう [2017年4月22日(土) 21:47:17]
ちゃあしゅう > そして棚に未開封のゲームがある事に今気が付く [2017年4月22日(土) 21:46:43]
ちゃあしゅう > RPGやると特に感じる [2017年4月22日(土) 21:45:59]
ちゃあしゅう > PS4は本当に色んな意味で快適っすよ。いいハード [2017年4月22日(土) 21:45:41]
panu > 適当言ってます。 [2017年4月22日(土) 21:44:50]
panu > 何がいいのかなーPSストアからインディーズの小さいゲームを買ってほんわかするとか [2017年4月22日(土) 21:44:38]
panu > 自分でも気づいてなかったけど、勤続報奨金が出たのでPS4をようやく買いますよ。 [2017年4月22日(土) 21:43:55]
ちゃあしゅう > リハビリには何買ったらいいですか先生 [2017年4月22日(土) 21:43:47]
ちゃあしゅう > 病気だったのか [2017年4月22日(土) 21:43:27]
panu > それは中毒ですね。早々に治療が必要です。 [2017年4月22日(土) 21:41:10]
ちゃあしゅう >  スパロボVと同時期に出て買いそびれた奴を買うべきか。でもネットの評判が確定した後だとゲームの出来不出来がわからないドキドキが無いのがちょっと残念 [2017年4月22日(土) 21:39:10]
ちゃあしゅう > スパロボVも3周してやる事がなくなってきた [2017年4月22日(土) 21:37:52]
panu > 滝沢君とかいましたね… [2017年4月22日(土) 21:36:20]
panu > 今度会社の若いのに介護してもらいながらハンターランクだけ上げます(ひどい話)。 [2017年4月22日(土) 21:35:47]
panu > スポーツ選手が30代半ばで引退していくのは理にかなっていた [2017年4月22日(土) 21:35:02]
panu > 私モンハンの新作買ったけど、寄る年波でついていけなくなってるので、出たら出たで悲しいことになったりして。 [2017年4月22日(土) 21:34:47]
ちゃあしゅう > 滝沢君と湯川専務がなんとかしてくれる [2017年4月22日(土) 21:30:39]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年4月22日(土) 21:30:10]
ちゃあしゅう > ヴァーチャ的な「高速ジャンケンを連続で行い続ける」系の格ゲーが欲しいよう [2017年4月22日(土) 21:29:54]
panu > セガなんてだっせーよな!!! [2017年4月22日(土) 21:29:27]
panu > こんばんは。 [2017年4月22日(土) 21:29:17]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年4月22日(土) 21:28:43]
ちゃあしゅう > この流れに乗ってSEGAがなんか作らないもんか。リメイクでも新作でもいいから [2017年4月22日(土) 21:28:16]
ちゃあしゅう > そういやなんかARIKAが新作作っとるという奇跡があったらしいですの。ギルティギアも盛況だしみんな頑張ってるなー [2017年4月22日(土) 21:27:34]
ちゃあしゅう > いや、この規模で新作出続けてるってだけで贅沢な悩みではあるんだけどさ。 [2017年4月22日(土) 21:25:07]
ちゃあしゅう > というかなんとなくスト4より楽しくない感じがあるんじゃがのう。ついていけてないだけの可能性も高いんで何とも言えないんじゃが [2017年4月22日(土) 21:24:23]
ちゃあしゅう > 格ゲーは年重ねてきてどんどんできなくなっとるよう。スト5もなんか楽しめる領域までいけそうもない [2017年4月22日(土) 21:23:12]
ちゃあしゅう > ネオ&ジオを古参扱いしてるようなもんだよう [2017年4月22日(土) 21:21:12]
ちゃあしゅう > それ古参違うよう。 [2017年4月22日(土) 21:20:39]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年4月22日(土) 21:20:09]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年4月22日(土) 11:53:39]
アルパカ > アンヌムツベ!お願いママハハ!大自然のおしおきです [2017年4月22日(土) 11:53:37]
アルパカ > KOFで好きなキャラは熱闘95から登場の古参で最新作の14でも持ちキャラとして使っている人です [2017年4月22日(土) 11:53:08]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年4月22日(土) 11:51:57]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年4月21日(金) 23:56:29]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年4月21日(金) 23:17:47]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年4月19日(水) 22:38:29]
レクス > 多分、クロスボーンの性能はこれがギリギリかな [2017年4月19日(水) 22:30:05]
レクス > http://ux.getuploader.com/250/download/251/CrossBone_Ver1.2.zip ムラマサ戻し+α [2017年4月19日(水) 22:22:00]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年4月19日(水) 22:17:03]
レクス > ムラマサブラスターは改訂前に戻すしかないか [2017年4月18日(火) 22:28:12]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年4月18日(火) 22:22:04]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年4月18日(火) 19:06:11]
ipanu > ヘルバウン [2017年4月18日(火) 19:06:05]
ipanu > キングオブファイターズで好きなキャラはKOF96のプレステ版日本ステージ背景で本来はガムを噛んでるはずなのに容量の都合でパターンが削られて口が開きっぱなしになってる人です。 [2017年4月18日(火) 19:05:58]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年4月18日(火) 19:04:50]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年4月16日(日) 16:45:57]
ツカバーク > とにかく消化しなければならないタスクが山積みだが、生きることから逃げず頑張ろうかと。 [2017年4月16日(日) 16:45:23]
ツカバーク > 水面下で作成・改訂を進めているデータは複数あるけど、しばらくリアルタスクの消化と並行しているからいつになるか分からないのだけど。 [2017年4月16日(日) 16:44:20]
ツカバーク > 煮詰めていない状態で出すと良くないという事が分かったので、しばらく新規や改訂でデータを出すのは控えようと思います。 [2017年4月16日(日) 16:42:02]
ツカバーク > エクシリアはトロフィー100%を達成した程プレイした覚えがあるので、何だかんだで楽しめた記憶。 [2017年4月16日(日) 16:38:48]
ツカバーク > 何度も言っているけど自分もゼスティリアでかなり古傷にならないほどの傷を受けたんで、そうなる気持ちは本当によく分かる>あれの傷はでかかった [2017年4月16日(日) 16:35:07]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年4月16日(日) 16:34:05]
大菊 > おつかれさまです [2017年4月14日(金) 23:14:06]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年4月14日(金) 23:13:49]
ちゃあしゅう > では [2017年4月14日(金) 23:13:46]
ちゃあしゅう > っとそろそねますー [2017年4月14日(金) 23:13:44]
ちゃあしゅう > この辺は識者の意見待ちすかのう [2017年4月14日(金) 22:59:08]
ちゃあしゅう > 識者が違和感ないならスコール後期にバハムート装備が一番ええと思うんじゃがー [2017年4月14日(金) 22:58:21]
ちゃあしゅう > FF8はー [2017年4月14日(金) 22:57:44]
ちゃあしゅう > 期待が大きすぎたのは確かに。 [2017年4月14日(金) 22:54:18]
大菊 > 覚悟したうえでやってる分には傷は浅かった [2017年4月14日(金) 22:52:31]
ちゃあしゅう > G3だけはダメっすわ。あれの傷はでかかった。 [2017年4月14日(金) 22:51:31]
ちゃあしゅう > いかんなあ。色んなゲームやってきて、落胆も失望もしたけど、大概は今なら許せるんだが [2017年4月14日(金) 22:51:09]
ちゃあしゅう > ザコ敵がキャンセル仕掛けてくるって要素は本当に蛇足だった。 [2017年4月14日(金) 22:50:11]
ちゃあしゅう > それが、システム自体はそんな変わりないのに、なんであんなつまんなくなっちゃったんだろうなという落胆がですね [2017年4月14日(金) 22:48:32]
ちゃあしゅう > いやね、その前のグランディアエクストリームが本当に戦闘は楽しかったんすよ。今アーカイブでやり直しても面白いぐらい。 [2017年4月14日(金) 22:47:43]
大菊 > エリアルハタノシカッタヨ [2017年4月14日(金) 22:46:39]
ちゃあしゅう > もう3は本当にほめる所が無い。全部ダメ。 [2017年4月14日(金) 22:45:38]
大菊 > 中位の魔法ロクに使ったことがねー [2017年4月14日(金) 22:44:35]
大菊 > あれマナエッグ合成で最強クラス魔法が早々に作れるシステムが悪い [2017年4月14日(金) 22:44:13]
ちゃあしゅう > ていうか通常攻撃がダメすぎやねんあのゲーム。無駄にモーションが長い [2017年4月14日(金) 22:43:41]
ちゃあしゅう > もう後半は浮かせるのすらめんどくさくて、防御でMP回復→全体魔法しかやんなかった [2017年4月14日(金) 22:42:57]
大菊 > あと終盤はレアドロップの剣より攻撃力がぶれるギャンブルソードのほうが強いゲーム [2017年4月14日(金) 22:42:42]
ちゃあしゅう > あーエリアルがあったか [2017年4月14日(金) 22:42:17]
大菊 > キャンセルで浮かせてエリアる叩き込むげーむですよねG3って [2017年4月14日(金) 22:41:27]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年4月14日(金) 22:40:45]
ちゃあしゅう > ただ、FFの看板であるバハムートを主役が最後に装備するってのが座りがいいというか分かり易いとは思いますが [2017年4月14日(金) 22:40:31]
ちゃあしゅう > 2〜6までしかやってないけど、当時は攻略本読んだことないんでなー [2017年4月14日(金) 22:39:48]
ちゃあしゅう > どうなんじゃろう。FF [2017年4月14日(金) 22:38:31]
ちゃあしゅう > バハムートはー当時FF8やってた勢で普通に入手したもんなのかどうかっすやねえ [2017年4月14日(金) 22:38:18]
ちゃあしゅう > グランディアエクストリームはちゃんとインフレ制御出来てたのになあ。なんでああなった。 [2017年4月14日(金) 22:32:30]
ちゃあしゅう > 後半は魔法を連打するしか選択肢が無くなったグランディア3を思い出した。 [2017年4月14日(金) 22:31:05]
ちゃあしゅう > 通常攻撃のモーションが長すぎて、全攻撃が終わる前に敵の阻止が入ってしまうため、 [2017年4月14日(金) 22:30:40]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年4月14日(金) 22:29:14]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2017年4月14日(金) 01:42:53]
幻魔の公子 > ところで、エデンやバハムートか隠しかという話ですが、よく考えるとFF8ではイフリート以外のGFはすべて入手せずに進めるし、特に入手にヒントはないので、ある意味ほぼ全部隠しと言えるのかもしれません。笑 [2017年4月14日(金) 01:41:54]
幻魔の公子 > だからFF10は別のシステムになったのかも?<ATBのインフレの限界 [2017年4月14日(金) 01:38:38]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2017年4月14日(金) 01:38:04]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月13日(木) 23:59:10]
海鼠 > ターン制で似たような事になるゲームよりはマシなんだろうか?よくわからんな [2017年4月13日(木) 23:59:08]
海鼠 > 敵の行動が早すぎ(ほぼ連続行動)、って9の隠しボスだか何かにもあったけどそこら辺ATBにおけるインフレの限界みたいなのを感じる [2017年4月13日(木) 23:58:37]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月13日(木) 23:52:43]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2017年4月13日(木) 22:04:05]
幻魔の公子 > あ、セオリーというのはFF8攻略時の、という意味です。 [2017年4月13日(木) 22:03:50]
幻魔の公子 > FF8は敵にもレベルがあって味方レベルに依存して上がるのですが、下手に最高レベルで挑んだりするとありえないスピードで行動してくるらしいです。でも、セオリー通りにレベルを押さえてれば普通に勝てます。 [2017年4月13日(木) 22:00:29]
幻魔の公子 > アルテマウェポンは確定9999ダメージの攻撃がありますが、しょせん単体攻撃なんでレベルを上げすぎなければ大した敵ではないです。 [2017年4月13日(木) 21:58:19]
幻魔の公子 > つまり、ノーヒントで小島を発見、一度イベントが終わってから再度行く必要あり、撃破するだけではなくドローしなければならない、とエデン入手には3つほど関門があります。まあ攻略本も攻略サイトもいくらでもあるので、大きな関門ではないですが。 [2017年4月13日(木) 21:55:26]
幻魔の公子 > GFエデンを。 [2017年4月13日(木) 21:53:12]
幻魔の公子 > 一回島を出てまた入ると、建物の床に穴が開いて地下に降りられるようになっています。パズルを解いて最深部まで降りると、アルテマウェポンがいて戦闘中にドローコマンドを使うと入手できます。 [2017年4月13日(木) 21:52:04]
幻魔の公子 > 島にある建物に入ると、まずバハムートが襲ってきて勝つとGFバハムート入手。 [2017年4月13日(木) 21:51:00]
幻魔の公子 > で、バハムートとエデンは、目印もない海の片隅にノーヒントで存在するちっぽけな島で手に入ります。 [2017年4月13日(木) 21:49:17]
幻魔の公子 > ダンジョンの数でいうと残り2つ。次のダンジョンをクリアしてラスボスのいる世界に行き、ラスダンに挑むって流れです。 [2017年4月13日(木) 21:48:06]
幻魔の公子 > FF8の飛空艇は、最終決戦に向かおうとするくらいのタイミングで入手します。 [2017年4月13日(木) 21:45:46]
幻魔の公子 > 一週間くらい前の会話に反応するのもなんですが。 [2017年4月13日(木) 21:40:28]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2017年4月13日(木) 21:40:04]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月12日(水) 20:49:35]
海鼠 > 個人的にはザコなのに強気以上ってだけで特徴にはなる [2017年4月12日(水) 20:49:32]
海鼠 > 単純計算で攻撃力割合で上がる可能性のある奴ってそれはもザコではないのではないかってのはある<気力が上がるザコ [2017年4月12日(水) 20:48:21]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月12日(水) 20:47:21]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年4月12日(水) 00:05:30]
ちゃあしゅう > 性格普通の場合の選択肢も残してほしいなーという感じですたい [2017年4月12日(水) 00:04:59]
ちゃあしゅう > 火力型4種は射程とかの関係で対策とりゃー勝てはするので、強気で出してダメってこたーないけど [2017年4月12日(水) 00:04:38]
ちゃあしゅう > 個人的にゃー強気ザコは火力が上がり過ぎて扱いにくいと思うですよ。強気で130まで上がるってのはまあ稀としても [2017年4月12日(水) 00:03:13]
ちゃあしゅう > 気力125〜130ぐらいで高機動型が一撃で殺される可能性があるぐらいっすかね [2017年4月11日(火) 23:58:16]
ちゃあしゅう > 大体、敵の攻撃力が2300, [2017年4月11日(火) 23:57:22]
ちゃあしゅう > よっと [2017年4月11日(火) 23:56:30]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年4月11日(火) 23:56:18]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年4月8日(土) 02:18:03]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年4月8日(土) 02:18:01]
panu > おやすみなさい。 [2017年4月8日(土) 02:18:00]
レクス > では、こちらも落ちます [2017年4月8日(土) 02:17:58]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年4月8日(土) 02:17:33]
大菊 > おつかれさまです。こちらもおちまする [2017年4月8日(土) 02:17:30]
レクス > お疲れ様でしたー [2017年4月8日(土) 02:17:25]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年4月8日(土) 02:17:00]
きょうしろう > さて、私もそろそろ失礼します [2017年4月8日(土) 02:16:57]
panu > これ便利すぎてジタンくん眼精疲労になりそう [2017年4月8日(土) 02:07:52]
きょうしろう > なるほど [2017年4月8日(土) 02:06:26]
panu > みやぶる, 0, 1, 3, -10, -, 5, 100, AAAA, +10, 弱盗 ←こういうの実装するしかないですね [2017年4月8日(土) 02:05:49]
panu > ウググ [2017年4月8日(土) 02:03:13]
レクス > お疲れ様でした [2017年4月8日(土) 02:02:20]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年4月8日(土) 02:01:45]
ちゃあしゅう > では [2017年4月8日(土) 02:01:43]
ちゃあしゅう > っとそろそろねまーす [2017年4月8日(土) 02:01:40]
きょうしろう > さらに二人乗りで幸運持ちですからね [2017年4月8日(土) 02:00:29]
panu > ローバーアイテムダメージはいるのわろた [2017年4月8日(土) 01:59:15]
きょうしろう > 鞭とか手榴弾とかダガー投擲とかアックス投擲とか槍投げ的なのは2Pメインですね。 [2017年4月8日(土) 01:58:48]
panu > 物足りないと思ったら攻属性抜けばいいだけなので問題ない。 [2017年4月8日(土) 01:58:39]
panu > ムチは2P多いイメージ [2017年4月8日(土) 01:58:18]
きょうしろう > Gジェネかなんかでオカルトビームサーベルがそんな名前になったらしいですよ>サイコビームサーベル [2017年4月8日(土) 01:58:11]
ちゃあしゅう > 鞭の類は2Pっすかね [2017年4月8日(土) 01:57:50]
きょうしろう > テイルズオブデスティニーのローバーアイテムに比べると最強盗むマンというには物足りないのでは…? [2017年4月8日(土) 01:57:20]
panu > サイコビームサーベルとかいう知らない技が増えている [2017年4月8日(土) 01:56:26]
きょうしろう > ちなみにこんな感じでした。>http://akiba.geocities.jp/byt6hilnjkg/SRC/2P.txt [2017年4月8日(土) 01:55:04]
きょうしろう > ロボの2P云々はガンダムだけ調べて思ったのはSRWFベースだから手持ち武器が2Pにならないんだなあという印象しかなかった [2017年4月8日(土) 01:52:25]
panu > ジタンを最強盗むマンにしましょう。 [2017年4月8日(土) 01:52:05]
panu > http://panupanu.s1.xrea.com/ff9/index.html ←途中まで。 [2017年4月8日(土) 01:51:40]
ちゃあしゅう > ロボのその辺は専門外なんで任せた<2Pの基準とか [2017年4月8日(土) 01:48:23]
ちゃあしゅう > 状態異常系のGF活かすには耐久力が足らなすぎるから多分あんまり脅威にはならないとは思う。盗以外は。 [2017年4月8日(土) 01:45:06]
ちゃあしゅう > 性能的には火力偏重型の中でも極火力寄りって具合っすね。多分気合があったら相当強かったろうなーぐらい<現状のスコール [2017年4月8日(土) 01:44:16]
きょうしろう > ガンダムシリーズの2P分布率を調べるのすらかなり気力を持っていかれたくらいの駄目加減。 [2017年4月8日(土) 01:43:52]
きょうしろう > FF8も把握しづらいから動かしたいけど気力がないのでレスできない。 [2017年4月8日(土) 01:42:37]
きょうしろう > そうなんすよね。そして動かす気力がないのでレスできない。 [2017年4月8日(土) 01:42:24]
ちゃあしゅう > なんで考えてる内によーわからんくなりますた。本当に比較で測れないから実働するほかない [2017年4月8日(土) 01:41:53]
きょうしろう > でも召喚ユニット強くしちゃうとやべーので召喚ないほうがいいのでは?ってなっちゃう [2017年4月8日(土) 01:39:57]
大菊 > スコールはフィニッシュブロー全部連続剣より上にした関係で、GF未装備時の構成がスゲーいびつになってる感がある [2017年4月8日(土) 01:39:49]
ちゃあしゅう > その召喚のユニットが大分弱いんだけど、使い道次第では使える気もするし、うーんってな具合に [2017年4月8日(土) 01:38:58]
ちゃあしゅう > 低耐久低回避とか他に例をみない高性能の連続剣とか元の料理の味が濃すぎてソース何かけても味がしないっつーか [2017年4月8日(土) 01:37:48]
きょうしろう > 召喚含めると比較するのが特に思いつかなくて強さが測りかねるのはありますね [2017年4月8日(土) 01:36:45]
ちゃあしゅう > なんでもっとプレーンな感じにせずにあんな極端なのにしちゃったんだろう [2017年4月8日(土) 01:36:08]
ちゃあしゅう > やっぱ元ユニットが換装と相性が悪すぎますや [2017年4月8日(土) 01:35:37]
panu > あとは特殊技の威力調整次第ですかね。 [2017年4月8日(土) 01:33:46]
panu > 各要素をちゃんと再現しすぎてて、SRCでの装備変更UIではプレイヤーに変化が伝わらないんですよね。 [2017年4月8日(土) 01:33:35]
ちゃあしゅう > カードマスターは色々考えたけど結局強いか弱いかよくわからんかった [2017年4月8日(土) 01:33:10]
大菊 > 全武装にはつかないはずだけど、指定自体はあっていない気がする>ST攻撃 [2017年4月8日(土) 01:32:10]
きょうしろう > FF8も気になるけどカードマスターの召喚周りも気になる。 [2017年4月8日(土) 01:30:40]
ちゃあしゅう > 全武装につくのは色んな意味で使いにくいと思うがどうなんじゃろ [2017年4月8日(土) 01:29:34]
ちゃあしゅう > GFの状態異常付与効果がなー [2017年4月8日(土) 01:28:39]
panu > ガチ盗賊主人公は9と12だけ+固有の盗む強化アビリティを持っているので盗む特化方向でいきましょう。 [2017年4月8日(土) 01:28:28]
ちゃあしゅう > 2.0対応したらまず盗つきますやね奴<ジダン [2017年4月8日(土) 01:26:58]
ちゃあしゅう > FF9は何故か見えてなかった。おかしいなあ [2017年4月8日(土) 01:26:26]
panu > ちゃあさんのおかげでFF9が2.0対応されていなかったことに気づいたのでしようかと思います。 [2017年4月8日(土) 01:25:45]
ちゃあしゅう > むー [2017年4月8日(土) 01:24:07]
ちゃあしゅう > レベルを上げて物理で殴ればなんとかなるとみた [2017年4月8日(土) 01:24:00]
panu > 私は壺漬けカルビを十字架上にして焼いて食べさせないと倒せないゾンビだ [2017年4月8日(土) 01:22:29]
panu > どうもゾンビです。 [2017年4月8日(土) 01:21:59]
レクス > 調べてみる限り、最終的な強さはかなりのものみたいですね > アルテマウェポンの強さ [2017年4月8日(土) 01:14:52]
ちゃあしゅう > 果たして本当に5巻で終わるのか [2017年4月8日(土) 01:12:16]
ちゃあしゅう > きょうはFate Strange/fakeの発売日 [2017年4月8日(土) 01:11:38]
レクス > こんばんは [2017年4月8日(土) 01:11:06]
ちゃあしゅう > とこんばんは [2017年4月8日(土) 01:10:39]
ちゃあしゅう > ゾンビに違いない [2017年4月8日(土) 01:10:33]
ちゃあしゅう > こんな深夜に人がいる [2017年4月8日(土) 01:10:28]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年4月8日(土) 01:10:10]
レクス > 寄り道前提みたいですし、隠し扱いじゃないでしょうか? [2017年4月8日(土) 01:09:34]
panu > FF8のアルテマウェポンてどのくらいの敵なんです? [2017年4月8日(土) 01:09:32]
レクス > エデンはアルテマウェポンからドローするみたいですね [2017年4月8日(土) 01:08:55]
panu > 見てきて要点をわかりやすくまとめて [2017年4月8日(土) 01:08:07]
レクス > こんばんは [2017年4月8日(土) 01:06:59]
きょうしろう > 見てきてもいいけどパヌさんが見ないと意味ないのでは? [2017年4月8日(土) 01:04:40]
panu > みてきて [2017年4月8日(土) 01:01:35]
きょうしろう > FF8ならニコ動にプレイ動画ありそう [2017年4月8日(土) 01:00:37]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年4月8日(土) 01:00:26]
大菊 > 特定ボスからドローするんじゃなかったけかなー [2017年4月8日(土) 00:55:57]
panu > エデンが最強ポジションっぽいんだけど、隠しなのかどうかあたりで扱い変わってきそうなんですよね。 [2017年4月8日(土) 00:49:18]
panu > こんばんは。 [2017年4月8日(土) 00:48:54]
レクス > で、入手タイミングはバハムートのが先になるようです [2017年4月8日(土) 00:21:07]
レクス > 入手時期は飛空艇入手後、ということなので物語上かなり後半みたいですね > エデンとバハムート [2017年4月8日(土) 00:19:41]
大菊 > こんばんは [2017年4月8日(土) 00:17:39]
レクス > こんばんはー [2017年4月8日(土) 00:16:38]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年4月8日(土) 00:16:26]
panu > エデンとバハムートの入手時期や難度とかわからんのですよね。 [2017年4月8日(土) 00:10:45]
panu > 問題はどっちにどっちをくっつけるべきなのかなんだけどね。 [2017年4月8日(土) 00:10:25]
大菊 > ああ、それが一番調整しやすいですね>バハムートとエデンも固定 [2017年4月7日(金) 23:50:33]
panu > スコールとリノアの後期型にバハムートとエデンをくっつけて、トンベリとサボテンダーは隠し要素扱いの固定アイテムでもいい気がしますね。 [2017年4月7日(金) 23:46:49]
panu > あとはPTメンバーいがいにGF付け替えをさせるかどうかみたいな感じになりますね。 [2017年4月7日(金) 23:45:59]
大菊 > 素材として他のGFもあってもいいけど、基本的にユニットに織り込んじゃおう是ってことで [2017年4月7日(金) 23:32:44]
大菊 > 個人的にはそいつらだけを終盤強化用として選んでつけてね、でいいと思うのです [2017年4月7日(金) 23:31:49]
panu > バハムート、サボテンダー、トンベリ、エデンの扱いが難しそうですね。 [2017年4月7日(金) 23:28:59]
大菊 > 昨日思ってたのはまさにそれです>GF1個を前期型、2個を中期型みたいにして固定 [2017年4月7日(金) 23:28:13]
panu > GF1個を前期型、2個を中期型みたいにして固定でもいいんだけど。 [2017年4月7日(金) 23:27:21]
panu > みたいですね。 [2017年4月7日(金) 23:26:50]
大菊 > 元げーだとGFって一人に複数装備とかやれてたはず [2017年4月7日(金) 23:25:31]
大菊 > こんばんは [2017年4月7日(金) 23:25:05]
panu > こんばんは。 [2017年4月7日(金) 23:24:40]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年4月7日(金) 23:23:07]
panu > こういうときは別のことをするに限る。 [2017年4月7日(金) 23:04:46]
panu > うーんわからん。しばらく考えよう。 [2017年4月7日(金) 23:03:35]
panu > シュウサイファー風神雷神とかもいるのね。 [2017年4月7日(金) 22:54:11]
panu > 中盤カーバンクル手に入れたからもうケツァルカトル使わないかというと、使うっぽいんだよなー。 [2017年4月7日(金) 22:51:03]
panu > 人 [2017年4月7日(金) 22:49:20]
panu > イデアママ合わせたら7認可。 [2017年4月7日(金) 22:49:17]
panu > PTメンバー6人いるんだけど、装備できるGF16体の入手時期が、ざっくりで6体 / 6体 / 4体 なんですよね。 [2017年4月7日(金) 22:49:04]
panu > コレは難しい。 [2017年4月7日(金) 22:45:40]
panu > そう思っていた時期が私にもありました。 [2017年4月7日(金) 22:45:36]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年4月7日(金) 22:45:27]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年4月7日(金) 18:03:30]
ipanu > これ能力をgfに寄せて、けっこう色々調整できそうですよ。 [2017年4月7日(金) 18:03:24]
ipanu > ff8の戦闘システムについて詳しくなって来た… [2017年4月7日(金) 18:02:52]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年4月7日(金) 18:02:36]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年4月7日(金) 00:37:09]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月7日(金) 00:36:09]
海鼠 > おやすみなさい [2017年4月7日(金) 00:36:06]
海鼠 > 僕も落ちときます。GFどうなるか、かなあ。やっぱ [2017年4月7日(金) 00:35:59]
海鼠 > お疲れ様です。 [2017年4月7日(金) 00:34:48]
大菊 > おつかれさまです [2017年4月7日(金) 00:34:32]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年4月7日(金) 00:34:07]
panu > おやすみなさい!! [2017年4月7日(金) 00:34:05]
海鼠 > クラウドも遠距離火力あるのがそこはかとなく差別化メンドイ [2017年4月7日(金) 00:30:14]
大菊 > 忘れておいたほうがいいですね(笑) [2017年4月7日(金) 00:28:06]
海鼠 > 弾数にしようもんなら全部について共属性云々の問題が出そうだ。忘れよう [2017年4月7日(金) 00:23:44]
大菊 > 厳密に再現すると、トリガーで確定CT出せるけど倍率は低いとかだったような気がしますよガンブレード [2017年4月6日(木) 23:58:54]
海鼠 > それ以外だと痛属性でもつかうかなーぐらいしか 未プレイ者にはちと思いつかん [2017年4月6日(木) 23:58:36]
海鼠 > クラウドと同系になるならソース管理で特徴だせないかなーと [2017年4月6日(木) 23:57:33]
大菊 > ゲーム上はないです [2017年4月6日(木) 23:57:27]
panu > Rボタントリガーのやつも制限ありましたっけ? [2017年4月6日(木) 23:56:54]
大菊 > 普通に斬る分には弾数とか関係ないはず [2017年4月6日(木) 23:56:08]
panu > 弾の管理はなかった気がする… [2017年4月6日(木) 23:55:38]
海鼠 > ガンブレードって弾数とかに出来る要素ある? [2017年4月6日(木) 23:49:58]
panu > FF8って確かダメージ表記が初めて5ケタ乗ったやつなんで、それ考慮すると火力型で組みたいですね。 [2017年4月6日(木) 23:39:20]
海鼠 > 同じような時期の主人公ですしねえ。ダメージインフレしてた頃だし [2017年4月6日(木) 23:36:05]
panu > スコールはクラウドの類型になっても、まあ悪いわけではないんじゃないかなと思いますね。 [2017年4月6日(木) 23:33:21]
大菊 > こんばんは [2017年4月6日(木) 23:16:23]
海鼠 > ぱぬさん、こんばんは [2017年4月6日(木) 23:11:00]
panu > 割と重要ですね。いまの討議ツリーに欠けている視点なので出来れば補足してほしいです。<ジャンクションによる能力向上自体が彼らの強い理由の一つだったはず [2017年4月6日(木) 23:10:24]
panu > こんばんは。 [2017年4月6日(木) 23:09:52]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年4月6日(木) 23:09:47]
大菊 > 鎧で頑丈そうって意味では [2017年4月6日(木) 23:05:34]
大菊 > ガチンコ真正面でどつき合いはFF1(厳密には派生の)WOLあたりかなー [2017年4月6日(木) 23:05:08]
海鼠 > クラウドと被らない方向で堅くできるならそれがいいのかしら。9と10がどう考えてもやわらかくなる事を思うに [2017年4月6日(木) 22:55:48]
海鼠 > 要素を残すにしてもざっくり、かなあ。わかりづらいのは確か [2017年4月6日(木) 22:48:30]
海鼠 > ただいま。お疲れ様です [2017年4月6日(木) 22:48:04]
大菊 > おつかれさまです [2017年4月6日(木) 22:41:05]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年4月6日(木) 22:41:00]
ちゃあしゅう > さて、明日早いので寝ますーでは [2017年4月6日(木) 22:40:57]
ちゃあしゅう > 付け替えが前後期で単純強化じゃないからすっげえ分かりにくいんすよねー [2017年4月6日(木) 22:33:12]
大菊 > ジャンクションによる能力向上自体が彼らの強い理由の一つだったはずだし [2017年4月6日(木) 22:32:26]
大菊 > 隠し以外は想定装備キャラに(調整したうえで)デフォで持たせて中期型とか後期型としちゃうのが楽だとは思うなー [2017年4月6日(木) 22:30:23]
海鼠 > と、席外します。性格的には鉄壁とか堅牢とか持たせられそうな類な気はする [2017年4月6日(木) 22:25:15]
ちゃあしゅう > 現状のままってのは流石にまずい<GF [2017年4月6日(木) 22:21:26]
ちゃあしゅう > GFに関しては擁護意見というか代替えというか改善案持ってきてくれる人おらんもんかいか [2017年4月6日(木) 22:20:10]
ちゃあしゅう > 大菊さんこんばんは [2017年4月6日(木) 22:16:26]
海鼠 > おっきくさん、こんばんは [2017年4月6日(木) 22:16:14]
海鼠 > GFでなんとかしよう、と考えたのは割とここらへんかも知れぬ [2017年4月6日(木) 22:15:46]
大菊 > ぐんにょり [2017年4月6日(木) 22:15:38]
ちゃあしゅう > クラウドがデータとしてよく出来過ぎてるのがある。火力型の代表格。 [2017年4月6日(木) 22:15:37]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年4月6日(木) 22:15:21]
海鼠 > 同じ火力偏重としては前は魂だったからそういう意味では区別は出来てた、という感はある [2017年4月6日(木) 22:15:19]
ちゃあしゅう > 使いやすくしようとすればするほどクラウドに似てくるという悲しい事態に [2017年4月6日(木) 22:15:00]
ちゃあしゅう > 火力偏重グレー系の近接型ってなかなかに使用難易度が高いので、もうちょい使いやすくなんないかと思ったんですが [2017年4月6日(木) 22:14:27]
ちゃあしゅう > そっかー耐久伸ばすとクラウドとどん被りか。これは厳しい [2017年4月6日(木) 22:11:33]
ちゃあしゅう > クラウドも全火力帯で優秀な反面耐久力がゴミって感じっすからのう。 [2017年4月6日(木) 22:11:04]
海鼠 > クラウドと若干被るか [2017年4月6日(木) 22:09:45]
海鼠 > 他のシリーズ主役との兼ね合い、で考えた場合どうなのだろう [2017年4月6日(木) 22:09:11]
海鼠 > あと冒険そっちのけでカードゲームばっかしてたみたいな話か [2017年4月6日(木) 22:07:18]
海鼠 > あーなるほど<敵の成長が凄い [2017年4月6日(木) 22:06:45]
ちゃあしゅう > 敵の成長曲線の方が大きいので、下手したら詰む事すらあると [2017年4月6日(木) 22:06:06]
海鼠 > ちらっと見てみましたけどGF関連どうなるかかなー [2017年4月6日(木) 22:05:40]
ちゃあしゅう > なんかレベル稼ぎすると不利になるゲームってのは聞いたことが。 [2017年4月6日(木) 22:05:31]
ちゃあしゅう > 自分もFFは6で止まっててどうしようもない [2017年4月6日(木) 22:04:49]
海鼠 > ただビジュアル的に堅いイメージないですし、なんか早解き?低レベルクリア?のイメージ強くてガッチガチって感じはあんまり [2017年4月6日(木) 22:04:32]
ちゃあしゅう > 集中抜いて必中入れてHP装甲増やすといい感じに安定しそうなんですが [2017年4月6日(木) 22:04:08]
海鼠 > FF8わからんのですじゃ… 1と8と10と12以降はやった事ないのです。 [2017年4月6日(木) 22:03:21]
ちゃあしゅう > スコールってイメージ上もーちょい硬くなんない感じっすかのう [2017年4月6日(木) 22:02:30]
ちゃあしゅう > あーそーだ [2017年4月6日(木) 22:02:03]
海鼠 > 打ち切り漫画のデータとかレトロゲーのいくつか完成度六割くらいでいくらか転がってるけどやる気がなーなー。どうしようもならぬ [2017年4月6日(木) 22:01:12]
ちゃあしゅう > 後は短めの奴かなー短編ラノベとか打ち切り漫画とか [2017年4月6日(木) 21:59:14]
ちゃあしゅう > まずみんなに頭下げてデュラララ!!再開して [2017年4月6日(木) 21:58:39]
海鼠 > 気が向いたときに息抜きで投げてもらえるくらいでありがたいのですじゃ [2017年4月6日(木) 21:57:02]
ちゃあしゅう > あんま既存データで大幅改定必要ってのも無くなったし新規やれるだけの体力ないしでしばらくは増やせそうにありませんや [2017年4月6日(木) 21:55:37]
海鼠 > それ考慮せんでも普通に投稿数多いので。ありがたいことです [2017年4月6日(木) 21:54:13]
ちゃあしゅう > 多分もう追いつけない [2017年4月6日(木) 21:53:19]
海鼠 > 幻魔さんのデータ、分裂して増えたのが3シリーズくらいあった気がする [2017年4月6日(木) 21:52:54]
ちゃあしゅう > そしてまた幻魔さんに手持ちデータ数で抜かされてる事に気が付く。凄いなあの人 [2017年4月6日(木) 21:51:57]
海鼠 > 回避系はザコの攻撃を避けれる、ってだけで手数というか攻撃機会増えますからのう。最大火力まで持たせたら盛りすぎ、ってのはわかる [2017年4月6日(木) 21:51:51]
ちゃあしゅう > 数えたら回避系14の耐久系20でやっぱり耐久系主役の方が多かった [2017年4月6日(木) 21:50:56]
ちゃあしゅう > 底力も無消費1400も失ったけど代わりにちゃんと補強入ってますからのう。でもスタンダードって意味じゃスタンダードの筈 [2017年4月6日(木) 21:50:07]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年4月6日(木) 21:48:47]
海鼠 > 底力なくなった代りにひらめきついたり反射付いたりか [2017年4月6日(木) 21:44:58]
海鼠 > あいつ反射付いて昔より堅くなってませんですっけこんばんわ<本郷猛は改造人間である [2017年4月6日(木) 21:41:51]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月6日(木) 21:41:24]
ちゃあしゅう > スタンダードな回避系で頂点てーとやっぱライダー1号じゃないかなあ。何度も改定経たけどなんだでいまだに最強クラスの筈よ。 [2017年4月6日(木) 21:36:43]
ちゃあしゅう > その為に逆刃刀でCTダメージ抑えたり消費5の技持たせず無消費の出番を多少作ったりとザコ戦能力削る努力したんやで。あれでも。 [2017年4月6日(木) 21:33:26]
ちゃあしゅう > 自分的にゃー剣心はボス戦寄りに組んだ珍しい回避系なんで、割とスタンダードから外れるユニットだったりするんですわ。 [2017年4月6日(木) 21:31:36]
ちゃあしゅう > 自分中で回避系は最大火力2300熱血超えちゃいかんって縛りがあったりします。例外が剣心。 [2017年4月6日(木) 21:28:29]
ちゃあしゅう > ついでだから色々語ろう [2017年4月6日(木) 21:27:20]
ちゃあしゅう > そんなんで分かり易いというかはっきり回避系だというキャラ選抜すると自作によー当たるんじゃないかあと推測。 [2017年4月6日(木) 21:24:59]
ちゃあしゅう > エドはSだから実質回避410超え。更に多重シールドありと。ジャスティンも底力+Sサイズだからまあ実質超えてるやね [2017年4月6日(木) 21:23:03]
ちゃあしゅう > なんで、手持ちの回避系主役はほぼ全員回避410超えてたと思った。例外がボルトとジャスティンとエド。 [2017年4月6日(木) 21:21:35]
ちゃあしゅう > なんで主役を組む時は割と耐久系か回避系かはっきりさせて組む癖がある。 [2017年4月6日(木) 21:20:19]
ちゃあしゅう > えーとね、設計する上でグレー系が嫌いというかいまいち使い方が分からんのね。 [2017年4月6日(木) 21:19:31]
ちゃあしゅう > 手持ちは耐久系の方が多かった気がする [2017年4月6日(木) 21:18:47]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年4月6日(木) 21:18:27]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月6日(木) 00:13:37]
海鼠 > お疲れ様です [2017年4月6日(木) 00:13:35]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年4月6日(木) 00:13:26]
panu > FF8レスつけたら寝ます。おやすみーー [2017年4月6日(木) 00:13:17]
海鼠 > 硬い奴は近年でも割とおるかー [2017年4月6日(木) 00:12:47]
海鼠 > お疲れ様です [2017年4月6日(木) 00:07:53]
海鼠 > ドルアーガの塔のは特殊能力多すぎて判断付かんけど多分かなり堅い [2017年4月6日(木) 00:07:47]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年4月6日(木) 00:06:23]
きょうしろう > では [2017年4月6日(木) 00:06:22]
きょうしろう > 12時回ったんで寝ます [2017年4月6日(木) 00:06:19]
海鼠 > ワルキューレとか堅いというか総合的に守り堅そう [2017年4月6日(木) 00:06:01]
panu > ねむい。装甲系はドラクエ勇者とかもいるし結構あつめるの楽だな。 [2017年4月6日(木) 00:04:19]
海鼠 > ドンキーコングのマリオが回避。ほー [2017年4月6日(木) 00:02:49]
きょうしろう > クレスといいカイウスといい私は本当に反撃で削るの好きだなって思いました。 [2017年4月6日(木) 00:02:21]
きょうしろう > ザテンペストも一応装甲高い系だよ [2017年4月6日(木) 00:00:28]
海鼠 > ファンタシースターに回避系の回復系がいるのう [2017年4月5日(水) 23:59:27]
panu > 装甲高いやつも拾っておきたいな。グレイセス主人公とかかな。 [2017年4月5日(水) 23:58:34]
panu > そこそこやね。 [2017年4月5日(水) 23:58:13]
きょうしろう > 英雄伝説6のヨシュアは [2017年4月5日(水) 23:56:14]
panu > ロクゼロかー [2017年4月5日(水) 23:55:00]
海鼠 > ロックマンゼロが414集中忍耐で割と遠近両用の最大火力難 [2017年4月5日(水) 23:53:45]
きょうしろう > 閃乱カグラとか [2017年4月5日(水) 23:53:04]
海鼠 > 黒は殺属性三倍だかに全てをかけてなかったっけ [2017年4月5日(水) 23:51:35]
きょうしろう > そこまで回避系でもないのか [2017年4月5日(水) 23:49:23]
きょうしろう > DARKER THAN BLACKの黒は… [2017年4月5日(水) 23:49:11]
海鼠 > 行殺に400Sが二人くらいいるか。四年前改定だけど [2017年4月5日(水) 23:47:41]
きょうしろう > メッセだけ作った。 [2017年4月5日(水) 23:47:15]
きょうしろう > 流石にデータ化してないです。 [2017年4月5日(水) 23:47:05]
panu > 電子レンジに入れたダイナマイトも追加してください。 [2017年4月5日(水) 23:47:00]
panu > ウッソくんの大発明はデータになってるの? [2017年4月5日(水) 23:46:44]
きょうしろう > 多分最長はウッソくん大発明七本束ビームサーベル [2017年4月5日(水) 23:44:44]
海鼠 > 描写的にはそこまでじゃないんだけど一般的な間合いより長いくらいのニュアンス [2017年4月5日(水) 23:44:41]
きょうしろう > ビームサーベルがのび〜るのはあんがい昔からあるんですね [2017年4月5日(水) 23:43:36]
海鼠 > あと長いビームサーベルの話だと、ムンクラのReonのサーベルが敵に届くの!?呼ばわりされてた程度に長い [2017年4月5日(水) 23:42:25]
panu > シティーハンターのツリー見つけられなかったのはゲーム板の方を検索していたからでした。 [2017年4月5日(水) 23:42:03]
panu > 移動5なのでいれとこうかな。 [2017年4月5日(水) 23:40:44]
panu > あっサイレントナイト翔おじさんだ。 [2017年4月5日(水) 23:40:35]
海鼠 > 回避430M+忍耐の移動5ってのなら作った [2017年4月5日(水) 23:40:02]
panu > 切り払いナシの響きぐらいによっては調節しないといけない。こんばんは。 [2017年4月5日(水) 23:39:23]
panu > 高移動力+生存性能+2回行動でZOCと相当相性が良いんで、何を切るかを見極めたい。いまんとこ初動火力かなと思ってます。 [2017年4月5日(水) 23:39:05]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月5日(水) 23:38:41]
panu > 結構新しいな。 [2017年4月5日(水) 23:37:04]
きょうしろう > シティハンターの改訂2010年でしたね [2017年4月5日(水) 23:36:31]
きょうしろう > FGOで使えるし、もう今となっては敵専用サーヴァントとか存在しないですね… [2017年4月5日(水) 23:35:17]
きょうしろう > FATEの作中だと一度も味方にならないですけど [2017年4月5日(水) 23:34:45]
きょうしろう > 味方でもいいですよ [2017年4月5日(水) 23:34:12]
きょうしろう > あー… [2017年4月5日(水) 23:34:04]
panu > FATEの佐々木小次郎て何? 味方でもいいの? [2017年4月5日(水) 23:33:56]
panu > 味方常設ZOCってハッサンぐらいしかいないんですよね。 [2017年4月5日(水) 23:33:45]
きょうしろう > 装甲系によってもちゃあさんのデータが多そう。 [2017年4月5日(水) 23:32:35]
panu > そうなるでしょ [2017年4月5日(水) 23:31:32]
きょうしろう > あれ、これってちゃあさん…? 回避系にはちゃあさんしかいないの…? [2017年4月5日(水) 23:30:35]
panu > ZOCあるんで初動火力は逆にいらないかもしれない。 [2017年4月5日(水) 23:30:21]
きょうしろう > 移動5回避系と言えばソニック [2017年4月5日(水) 23:30:11]
きょうしろう > なるほど [2017年4月5日(水) 23:29:35]
panu > まず初動火力が完全死亡しているのをどう解決するか、解決する必要があるのかをテストで模索したい。 [2017年4月5日(水) 23:29:17]
panu > http://panupanu.s1.xrea.com/gin/ ←銀牙の主役が移動5なので比較対象にちょうどよい。 [2017年4月5日(水) 23:28:19]
きょうしろう > アルフレッドかー。 [2017年4月5日(水) 23:25:27]
panu > 餓狼伝説のアルフレッド。 [2017年4月5日(水) 23:23:38]
きょうしろう > やったぜ [2017年4月5日(水) 23:20:25]
panu > ゴージャス☆アイリンちょうどいいな。 [2017年4月5日(水) 23:20:24]
panu > いれときましょう。 [2017年4月5日(水) 23:19:47]
きょうしろう > VANQUISHいれましょう [2017年4月5日(水) 23:18:48]
きょうしろう > 拡張データはとんと疎くなってのう…サイボーグ009とか8マンでいいんちゃいます?(古い [2017年4月5日(水) 23:17:50]
panu > 回避じゃなくなってました。 [2017年4月5日(水) 23:17:48]
panu > 回避列強さらいに行くとちゃあしゅうさんのデータばっかり引っかかってくるの。たすけて!! [2017年4月5日(水) 23:17:15]
きょうしろう > ああ、でも回避キャラじゃなくなったんだっけ [2017年4月5日(水) 23:15:13]
きょうしろう > 入れましょう [2017年4月5日(水) 23:15:06]
きょうしろう > あ、トライガン比較的最近改訂入ってませんでした? [2017年4月5日(水) 23:15:00]
panu > つええな冴羽リョウ。 [2017年4月5日(水) 23:13:30]
panu > ほんとだ。いつだろう。 [2017年4月5日(水) 23:12:52]
きょうしろう > 戦場のヴァルキュリア3とか入れましょう [2017年4月5日(水) 23:12:43]
きょうしろう > それでもすげー前に改訂されたんじゃなかったか [2017年4月5日(水) 23:11:18]
panu > シティーハンターSP対応してんのね。 [2017年4月5日(水) 23:11:00]
panu > 集中ないのは一旦脇に置いとこう。 [2017年4月5日(水) 23:07:51]
panu > 集中ない回避キャラだった。 [2017年4月5日(水) 23:07:43]
きょうしろう > 私はやったことないから詳しくは知りません。 [2017年4月5日(水) 23:06:47]
きょうしろう > スクエニの銃をバンバン撃つRPG [2017年4月5日(水) 23:06:39]
panu > エンドオブエタニティて何? [2017年4月5日(水) 23:06:21]
きょうしろう > X3はめちゃくちゃ弱いってわけでもないんで、フルクロスにまで波及しちゃう2P化はなーって。 [2017年4月5日(水) 23:05:27]
きょうしろう > 飛ばすこと前提だ。 [2017年4月5日(水) 23:04:19]
panu > X3に関して言えば、クァバーゼのびょんびょんお手手との兼ね合いで決めちゃっていいんじゃないの。 [2017年4月5日(水) 23:03:59]
きょうしろう > 飛ばすこと全体の武装なんで…>サイコミュハンド [2017年4月5日(水) 23:03:34]
きょうしろう > クレスはシールド外したからないよ [2017年4月5日(水) 23:03:18]
きょうしろう > 抜けがある可能性もあるけど。全体調べるのは辛くてやめた。 [2017年4月5日(水) 23:02:59]
panu > サイコミュハンド! サイコミュハンド! [2017年4月5日(水) 23:02:52]
panu > あいつ盾あったっけ? 装甲はそこそこあるよね1000ぐらい。板金鎧着てるし。 [2017年4月5日(水) 23:02:39]
きょうしろう > ガンダムの2P武器についてちょっとだけ調べた>http://akiba.geocities.jp/byt6hilnjkg/SRC/2P.txt [2017年4月5日(水) 23:02:24]
きょうしろう > まあ便利キャラとしては確かにね [2017年4月5日(水) 23:01:24]
きょうしろう > 406+集中+忍耐まで落ちてた。 [2017年4月5日(水) 23:01:01]
panu > 410は切ってたと思う。ただ便利キャラなので拾っておきたい。 [2017年4月5日(水) 23:00:58]
きょうしろう > 414+忍耐+集中くらいあったのが大分下がった…と思う。ちゃんと覚えてない。 [2017年4月5日(水) 23:00:21]
きょうしろう > クレスは回避枠としては大分落ちたよ。 [2017年4月5日(水) 23:00:03]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年4月5日(水) 22:59:37]
panu > エドワード・エルリックとクレスあたりは優等生枠で引っ張ってきたい。 [2017年4月5日(水) 22:59:24]
panu > 等身大の回避系代表格って剣心の他になんかいたかな。 [2017年4月5日(水) 22:58:54]
きょうしろう > 子育てじゃしょうがないな… [2017年4月5日(水) 22:54:24]
panu > 独身だったら普通に手出してたと思います。 [2017年4月5日(水) 22:52:33]
panu > 子育てがあるので… [2017年4月5日(水) 22:52:10]
きょうしろう > 早く!!!! [2017年4月5日(水) 22:50:51]
きょうしろう > それならパヌさんが作れるじゃあないですか。 [2017年4月5日(水) 22:50:48]
panu > じつはPS3のゲームアーカイブスでFF9を買って積んでるんだよね。 [2017年4月5日(水) 22:50:14]
panu > 早く!!! [2017年4月5日(水) 22:49:39]
panu > 聖剣伝説汎用を投稿したらついに銀牙のテストシナリオに着手します。 [2017年4月5日(水) 22:49:36]
きょうしろう > 戦闘アニメ作るの苦手なので… [2017年4月5日(水) 22:48:49]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年4月5日(水) 22:48:37]
panu > ほら早く!!! [2017年4月5日(水) 22:48:21]
panu > なのできょうしろうが戦闘アニメをすみやかに実装お願いします。 [2017年4月5日(水) 22:48:13]
panu > FF9は2.0対応されてナイジェルマンセルなんで盗属性に対応してないはず。 [2017年4月5日(水) 22:48:01]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年4月5日(水) 22:47:31]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年4月5日(水) 22:27:28]
きょうしろう > ジタンのデータって存在するんで盗属性がジタンに搭載されてない的な意味でいいんです?>ちゃあさん [2017年4月5日(水) 22:27:22]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年4月5日(水) 22:26:35]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年4月5日(水) 22:17:11]
ちゃあしゅう > 少なくとも火力偏重型で換装対応は出来なくはないけど、無茶苦茶難しいと思います [2017年4月5日(水) 22:16:46]
ちゃあしゅう > GFの付け替えを有用にするなら、スコールのコンセプトから変更しないと [2017年4月5日(水) 22:16:00]
ちゃあしゅう > スコールの個性である高CTからくるべらぼうな火力、とあまりに相性が良くないっつーか [2017年4月5日(水) 22:14:30]
ちゃあしゅう > GFの付け変えがダメだと言う訳じゃないのよ [2017年4月5日(水) 22:13:22]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年4月5日(水) 22:12:58]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月3日(月) 23:02:40]
海鼠 > X3に強力な非近接の2P詰んじゃうとどうなるかってのもあるかも知れんです [2017年4月3日(月) 23:02:37]
海鼠 > 『近接主体のクロボンをメタるスネークハンドのクァバーゼ』『それの対策であるスクリューウェッブ』がある事も考えると [2017年4月3日(月) 23:00:09]
海鼠 > あーそういえばですな [2017年4月3日(月) 22:54:49]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月3日(月) 22:54:39]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年4月3日(月) 00:49:29]
海鼠 > 設定的に同じ武器なのに 近接防御能力に引っかかるとか引っかからないとかバリア類に引っかかるとか引っかからないとかあるんで、そこら辺も面倒かな<むらまささん [2017年4月3日(月) 00:49:26]
海鼠 > 格BPか、そもビームサーベルの属性じゃねかなあと [2017年4月3日(月) 00:46:44]
海鼠 > 単純に射程1の格闘武器いうても10mからンkmの奴が混在してるのをデフォルメしてるんで、手持ち格闘で2Pにするならそういうリーチに特徴のある奴じゃないかなあと思います [2017年4月3日(月) 00:43:01]
海鼠 > もしくは体長のウン倍とかまで伸びるような奴。もはや飛び道具 [2017年4月3日(月) 00:37:26]
海鼠 > ガリアンソード類、ヒートロッド、伸びる腕… とそんな感じで他格闘武器に確実に有利取れるレベルの『長さ』があるなら2pでええんじゃね。モノを見てないからわからんが [2017年4月3日(月) 00:31:06]
海鼠 > 手持ち2Pといえばムチだ [2017年4月3日(月) 00:27:02]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年4月3日(月) 00:26:48]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年4月3日(月) 00:09:33]
きょうしろう > それでは [2017年4月3日(月) 00:09:31]
きょうしろう > 流石に全部のデータ見たわけじゃないから確実なことは言えないけど。 [2017年4月3日(月) 00:08:59]
きょうしろう > トランザム発動みたいな必殺技扱いのものくらいじゃないかなあ、手持ちが2P化するの [2017年4月3日(月) 00:08:45]
きょうしろう > 手持ちの武器は射程1ってことになってるので無理ですねえ。 [2017年4月3日(月) 00:06:26]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年4月3日(月) 00:05:19]
レクス > ロング2Pは無理かな、やっぱり [2017年4月2日(日) 21:51:21]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年4月2日(日) 21:49:44]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『BcMFFAAPxEWqw』 [2017年4月2日(日) 10:53:09]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年4月1日(土) 06:24:29]
ツカバーク > とりあえずバニラに関してはいい案が思いつくまでは放置しよう。 [2017年4月1日(土) 06:24:27]
ツカバーク > 結局朝まで起きてしまっていた。もう駄目だ。 [2017年4月1日(土) 06:23:40]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年4月1日(土) 06:23:26]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年3月30日(木) 23:51:05]
ツカバーク > いい加減収入源探しも進めないと……来週から。 [2017年3月30日(木) 23:51:02]
ツカバーク > ちなみに例によってアニメ方面に関してはスルーを決め込んではいますが、ゼスティリアザクロスの2期だけはちゃんとチェック済み。 [2017年3月30日(木) 23:50:23]
ツカバーク > ネタ出しも兼ねて、今更ながらGGXrdをプレイし始めるという。 [2017年3月30日(木) 23:48:55]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年3月30日(木) 23:47:55]
システム > やっくんさんが退室されました。 [2017年3月30日(木) 22:47:41]
やっくん > けものフレンズめっちゃ人気やなー。タイミングを逸した感がある [2017年3月30日(木) 22:47:38]
やっくん > お疲れ様でした [2017年3月30日(木) 22:47:28]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年3月30日(木) 22:44:59]
ちゃあしゅう > ではー [2017年3月30日(木) 22:44:56]
ちゃあしゅう > ニコニコでけものフレンス生放送がそろそろ始まるから落ちますたい [2017年3月30日(木) 22:44:52]
ちゃあしゅう > もう初期カーソルなんて話はスト3ぐらいに忘れました [2017年3月30日(木) 22:40:12]
やっくん > 1Pの初期カーソルがあってない主人公ですよ! [2017年3月30日(木) 22:38:32]
やっくん > シュンエイが主役だったはず。どこで明言されたかは忘れましたが [2017年3月30日(木) 22:38:07]
ちゃあしゅう > 今回主役っつーかSP60って中国チームになるんすかのう。明言されてましたっけどっかで [2017年3月30日(木) 22:36:06]
やっくん > えー。 [2017年3月30日(木) 22:34:23]
ちゃあしゅう > ほたるはちょっと…… [2017年3月30日(木) 22:32:33]
ちゃあしゅう > KOFのファン層的に厳密なバランス調整より数を揃える方が大事だし、タイミング的にも相当早いんで開発は今回頑張ってる感じっすやねー [2017年3月30日(木) 22:32:04]
やっくん > なるほど。とすると、ほたるとかジェニーも今後に希望が持てるかな [2017年3月30日(木) 22:31:51]
ちゃあしゅう > まだ出してない人で、と考えると人気ある方かなと<ヴァネッサ/有料DLCの為に人気キャラを出し惜しみするような真似はしてないって事でもあるので、その辺は好感持てます [2017年3月30日(木) 22:28:23]
やっくん > まあフォクシーとか出されてもあれか…… [2017年3月30日(木) 22:27:13]
やっくん > ラモンがチームリーダーで出てきたことのほうが驚きましたけれども [2017年3月30日(木) 22:26:20]
やっくん > ヴァネッサってそんなに人気なんですな。知らなかった。 [2017年3月30日(木) 22:26:11]
ちゃあしゅう > 有料DLCならこの4人以外あり得ないな。バランスとか度外視で。 [2017年3月30日(木) 22:25:35]
やっくん > 悲しい…… [2017年3月30日(木) 22:24:18]
ちゃあしゅう > 麟とか出しても誰も買わない [2017年3月30日(木) 22:23:58]
ちゃあしゅう > あーアップデート追加ではなく、有料DLCなんすよね。そう考えるとまず買ってもらわなきゃいけないから、人気キャラで固めるしかなかったんだ [2017年3月30日(木) 22:23:44]
やっくん > ライジングタックルがなくなってる、みたいな調整が入るのかと思いましたが、動画見るかぎり技は全部あるようで [2017年3月30日(木) 22:20:33]
ちゃあしゅう > うーんロックって余りにも技が主役主役だからゲーム的にはあんまなーという気もするのですが。差別化って意味で [2017年3月30日(木) 22:18:37]
やっくん > よりによってギースと普通に共演するという [2017年3月30日(木) 22:17:05]
やっくん > ツイッターランドは激震でしたぜ。羽根出すポーズが露骨に出してる感じになってる、みたいな賛否もありましたが [2017年3月30日(木) 22:16:44]
ちゃあしゅう > 本当に人気順に選んできた感じっすな [2017年3月30日(木) 22:16:12]
ちゃあしゅう > 公式ホームページ見直して、ロックハワード参戦ニュースを今知る [2017年3月30日(木) 22:14:58]
やっくん > 真吾ははたして海外人気があるのかどうか [2017年3月30日(木) 22:13:45]
ちゃあしゅう > 歴代キャラずらっと見たら慎吾がまだ参戦してない事に気が付いた。 [2017年3月30日(木) 22:12:45]
やっくん > そうですねえ。しかし続きはもう二度とでないのかと思ったあのころを思えば。 [2017年3月30日(木) 22:12:41]
ちゃあしゅう > ストーリーが進むのって大分先かもしんないっすね [2017年3月30日(木) 22:11:13]
ちゃあしゅう > ただ、今までみたいにナンバリング重ねるんではなく、パッチで調整していくのが今後の格ゲーのスタンダードになりそうな事考えると、 [2017年3月30日(木) 22:10:50]
ちゃあしゅう > なるほど [2017年3月30日(木) 22:09:55]
やっくん > エリザベートの依頼でラスボスを探ってる奴とかがいた筈なので。たしか。 [2017年3月30日(木) 22:09:36]
ちゃあしゅう > う、14の設定回りとかは把握しとらんです [2017年3月30日(木) 22:07:59]
ちゃあしゅう > プレイヤーキャラとして人気があった訳じゃないっすからのう<オロチチーム [2017年3月30日(木) 22:07:22]
やっくん > 私生活があれすぎてまだPS4さえ変えてないんですけど、今回アッシュを出すための布石みたいなストーリーじゃありませんでしたっけ [2017年3月30日(木) 22:07:18]
やっくん > 社クリスは別に出したくない、みたいなジレンマはあるかも。 [2017年3月30日(木) 22:06:16]
やっくん > マチュアバイスを見る限り、制作側にはあまりこだわりはなさそうですけどねえ。出せないこともないんでしょうけど。 [2017年3月30日(木) 22:06:00]
ちゃあしゅう > アッシュは歴史上存在しないという絶対出せない状態になったのはなんか可哀そうな気もしなくも [2017年3月30日(木) 22:03:20]
ちゃあしゅう > シェルミーとかもシナリオ上無理なんかな。 [2017年3月30日(木) 22:02:48]
ちゃあしゅう > 李香緋とブルーマリーを素で忘れる失策 [2017年3月30日(木) 22:01:50]
やっくん > あとはまりんとか、ちづるとか。いや、あいつらは既に存在していないと言われればそういう気もしますけれども。ちづるはとにかく。 [2017年3月30日(木) 22:01:19]
ちゃあしゅう > いや、調べたらまだまだ出てないのいっぱいおりました。流石歴史なげえ [2017年3月30日(木) 22:00:54]
ちゃあしゅう > こんばんはー [2017年3月30日(木) 22:00:32]
やっくん > というわけでこんばんは。 [2017年3月30日(木) 21:57:28]
やっくん > │□゜)既に桃子出てるんですか!!?(というためだけに入室) [2017年3月30日(木) 21:56:06]
システム > やっくんさんが入室されました。 [2017年3月30日(木) 21:55:33]
ちゃあしゅう > 後参戦してない女性キャラっつったら香澄、雛子、メイ・リー、エリザベートぐらい? [2017年3月30日(木) 21:51:07]
ちゃあしゅう > しかし女性キャラ比率これでまた上がるんかー [2017年3月30日(木) 21:48:38]
ちゃあしゅう > なんか1体キワモノ欲しかったなーと個人的には。今後に期待って事なんだろうか [2017年3月30日(木) 21:46:57]
ちゃあしゅう > KOFは順当に人気キャラで且つ、当身、パンチャー、中距離と個性的なトコ入ったんで、基本的には妥当且つ最良だとは思うんですが [2017年3月30日(木) 21:46:16]
ちゃあしゅう > ってかイデオンにもメッセ欠けあったのか。昔のデータは良くこれで通ったもんだ [2017年3月30日(木) 21:44:35]
ちゃあしゅう > これでダンバインの欠けデータがやっと稼働状態に。 [2017年3月30日(木) 21:44:03]
ちゃあしゅう > おー [2017年3月30日(木) 21:43:39]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月30日(木) 21:43:15]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年3月29日(水) 23:08:57]
きょうしろう > 補完したぜ>http://akiba.geocities.jp/byt6hilnjkg/SRC/pilot_message.txt [2017年3月29日(水) 23:08:47]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年3月29日(水) 23:08:29]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年3月29日(水) 07:39:50]
panu > 【名案】KOF改訂を行うことでいつでもアメリカンスポーツチームに会える【名案】 [2017年3月29日(水) 07:39:38]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年3月29日(水) 07:38:58]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年3月28日(火) 18:19:17]
ipanu > デスバウン [2017年3月28日(火) 18:19:13]
ipanu > ヘルバウン [2017年3月28日(火) 18:19:09]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年3月28日(火) 18:19:04]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年3月28日(火) 15:51:39]
ちゃあしゅう > 何を間違えたというのだろう [2017年3月28日(火) 15:51:32]
ちゃあしゅう > おかしいなあ。どうみてもブライアン・バトラーにしか見えなかったのに [2017年3月28日(火) 15:51:06]
ちゃあしゅう > やっぱり山崎とヴァネッサだった。なんてこった [2017年3月28日(火) 15:50:38]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月28日(火) 15:50:18]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年3月28日(火) 12:22:37]
ipanu > デスバウン [2017年3月28日(火) 12:22:33]
ipanu > ヘルバウン [2017年3月28日(火) 12:22:23]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年3月28日(火) 12:22:16]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年3月28日(火) 10:05:08]
ちゃあしゅう > いや、ブライアン・バトラーとヘビィd!に違いない!信じるんだ! [2017年3月28日(火) 10:04:57]
ちゃあしゅう > これは残り2体も山崎とヴァネッサとかって事になりかねん…… [2017年3月28日(火) 10:04:07]
ちゃあしゅう > おかしい。あのシルエット、どう見ても藤堂竜白にしか見えなかったのに。 [2017年3月28日(火) 10:02:09]
ちゃあしゅう > ウイップだった。 [2017年3月28日(火) 10:01:24]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月28日(火) 10:01:07]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年3月27日(月) 17:48:01]
きょうしろう > 手持ちのサーベルは長かろうと射程1になるので多分突っ込まれるよ。 [2017年3月27日(月) 17:47:57]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年3月27日(月) 17:46:56]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年3月27日(月) 00:08:27]
ツカバーク > 自分はその前に未消化のタスクを消化していくところからかな。ツクール4のデータも投稿しなければならないし。 [2017年3月27日(月) 00:08:24]
ツカバーク > ゼスティリアザクロス、まだ最終話が残っているけど一通り見終わった。 [2017年3月27日(月) 00:05:33]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年3月27日(月) 00:04:48]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年3月26日(日) 14:07:24]
レクス > http://ux.getuploader.com/250/download/250/CrossBoneVer1.1.zip 現状の改定(予定)データ一式 [2017年3月26日(日) 14:07:21]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年3月26日(日) 14:07:00]
レクス > お疲れ様です [2017年3月26日(日) 00:41:22]
大菊 > 3しゅうめおわったー [2017年3月26日(日) 00:33:50]
大菊 > おつかれさまでdす [2017年3月26日(日) 00:00:39]
レクス > お疲れ様でしたー [2017年3月26日(日) 00:00:29]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年3月26日(日) 00:00:14]
アルパカ > と0時なので落ちますーおやすみなさい [2017年3月26日(日) 00:00:11]
アルパカ > アクセントとしてはいい感じだと思います。他の武装との兼ね合いもあるので一概には言えないのですが [2017年3月25日(土) 23:45:56]
レクス > ヒートダガー, 1300, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +20, 突先 とりあえずこんな感じかな? [2017年3月25日(土) 23:42:13]
アルパカ > 弾数2のバルカンの上位互換、という立ち位置は個人的にはありだと思う [2017年3月25日(土) 23:37:14]
レクス > 奇襲気味に使うなら先属性……と思ったけど、そこにはバルカン先生が既にいるんだよなぁ [2017年3月25日(土) 23:34:29]
レクス > 使い道を考えるのは作り手の性だと思うのですよ [2017年3月25日(土) 23:33:41]
アルパカ > レクスさんこんばんは。 [2017年3月25日(土) 23:32:49]
大菊 > こんばんは [2017年3月25日(土) 23:32:33]
レクス > こんばんはー [2017年3月25日(土) 23:32:22]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年3月25日(土) 23:32:13]
大菊 > 元ゲーだって物理攻撃は力のパラメータだったはずですし [2017年3月25日(土) 23:27:34]
アルパカ > あー汎用フォルダの銃は射撃判定なのか [2017年3月25日(土) 23:27:29]
大菊 > FF8に限定すればそれも手ではあります>銃に格属性付けちゃう [2017年3月25日(土) 23:26:25]
アルパカ > FF8は原作未プレイなのですが、銃攻撃に格属性つけちゃうのは駄目なんでしょうか>ラグナ [2017年3月25日(土) 23:25:29]
アルパカ > と冗談はさておき、ヒートダガーは個人的には仕込み武器や不意の一撃として活用してる印象が強いので、そこを強調するとしたら痛属性つけるとか [2017年3月25日(土) 23:15:42]
大菊 > ユニット側の魔法の強化は、擬似魔法うんぬんよりもアーヴァインみたいな銃使いがマテリアとか持った際に、専業魔法使い並に強くなるの避けるためとかも理由だった気がするなー [2017年3月25日(土) 23:14:57]
アルパカ > 武器は使い道だけじゃない、ついてることに意味があると考えるのです(超電磁ロボやドーベンウルフの武装欄を見つつ [2017年3月25日(土) 23:13:38]
大菊 > こんばんは [2017年3月25日(土) 23:12:47]
アルパカ > こんばんは。幻魔さん仕事早いなあ [2017年3月25日(土) 23:12:04]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年3月25日(土) 23:11:41]
大菊 > FF8だー [2017年3月25日(土) 21:57:47]
大菊 > あれ、昨日から入りっぱなしだったのか [2017年3月25日(土) 21:57:28]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年3月25日(土) 21:54:14]
ツカバーク > 集中+忍耐持ちはあまり命中回避合計を高くするとなぁ……流石に主役級でも許されないんじゃないだろうか。 [2017年3月25日(土) 21:53:34]
ツカバーク > みんな投稿予告間際にレスするの好きだな! [2017年3月25日(土) 21:51:10]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年3月25日(土) 21:50:20]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年3月25日(土) 17:28:31]
レクス > ……ヒートダガー、使いどころあるか? [2017年3月25日(土) 16:51:38]
レクス > とりあえず、パーツ分離は維持かな [2017年3月25日(土) 16:47:26]
レクス > 魂削って覚悟を入れる、という部分も合わせて考えていた物なんですけど [2017年3月25日(土) 16:25:16]
レクス > パーツ分離に関してはHPとか補填して、瀕死時技能の発動値の底上げしたいなぁ、と [2017年3月25日(土) 16:23:01]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年3月25日(土) 16:20:47]
大菊 > WOFFはまた今になってコラボでセイヴァーメダル追加はいいけど、バルフレアにしてよかったんだろうか [2017年3月24日(金) 22:46:03]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年3月24日(金) 22:44:37]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年3月24日(金) 17:23:43]
ツカバーク > 気になったらパーツ分離はローカルでオミットすればいい話だけど、ボスランクとの相性が良すぎるので、なるべく持たせるのは避けて欲しいかなーと。 [2017年3月24日(金) 17:23:04]
ツカバーク > 連続で斬っているという解釈で高火力は維持しても良いのではないかな、と思った>ビームザンバー高火力 [2017年3月24日(金) 17:17:01]
ツカバーク > 半分放置状態だったWAシリーズ改訂も徐々に再開中だけど、汎用データの作業量が膨大になってきてる(笑) [2017年3月24日(金) 17:13:04]
ツカバーク > まあ、その辺りは人によって異なるだろうけども。 [2017年3月24日(金) 17:10:41]
ツカバーク > パーツ分離は高いボスランクとの相性が良すぎるので、全面でオミットしてほしい気持ちはあるにはある。 [2017年3月24日(金) 17:09:38]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年3月24日(金) 17:08:27]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年3月23日(木) 22:53:05]
きょうしろう > 寒くて手が震える [2017年3月23日(木) 22:53:00]
きょうしろう > 最後にパーツ分離外した時点でフルクロスは大幅な弱体化でしかないので、多分その認識でいるとまずいんじゃないかなーと思いました。 [2017年3月23日(木) 22:50:29]
きょうしろう > あと前に私ならこうするよって出したデータでサンバーの火力云々については一つの答えを提示したつもりではあったんだけども [2017年3月23日(木) 22:48:50]
きょうしろう > パーツ分離云々に関しては、V2以外はあんまパーツ分離してから戦闘続行だぜって運用はしてないよ。ああ、アレックスもしてるか。 [2017年3月23日(木) 22:47:27]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年3月23日(木) 22:46:55]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年3月23日(木) 18:16:58]
レクス > その辺どうにかできるといんだけど [2017年3月23日(木) 18:16:54]
レクス > 結局、作中でアーマーパージからの戦闘続行!というより、フルクロスごと機体がボロボロになってるから、だろうけど [2017年3月23日(木) 18:15:24]
レクス > 後はフルクロスのパーツ分離を上手いこと外しつつ、思いっきり弱体化しない程度にしたいけど、こっちはこっちでどうすればいいか…… [2017年3月23日(木) 18:13:01]
レクス > もう少し、威力と消費を上げるべきなのか……けど、上げるとムラマサブラスターの差がなぁ [2017年3月23日(木) 18:09:47]
レクス > 手元のはザンバー威力2000なんだけれど、x3およびフルクロスまで最大火力が一切伸びないからどうしたものか [2017年3月23日(木) 18:07:45]
レクス > クロボン、中盤から出せる格闘機というポジションにするとして、火力をどの程度にするか改めて悩む [2017年3月23日(木) 18:06:52]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年3月23日(木) 18:05:23]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年3月22日(水) 21:48:51]
大菊 > とかいいながらV3周目継続中 [2017年3月22日(水) 21:48:47]
大菊 > これでDS系列含めて全部セットですとか言ってくれればまだ考えなくも…ダメだハードもってねぇ [2017年3月22日(水) 21:48:18]
大菊 > バーチャルコンソールで間に合ってるから今更感がなー [2017年3月22日(水) 21:47:24]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年3月22日(水) 21:46:48]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年3月22日(水) 20:31:42]
ちゃあしゅう > ニンテンドースイッチに聖剣伝説3が移植決定という記事を見て、餓狼伝説3に見えた自分はもうダメかもしんない [2017年3月22日(水) 20:31:34]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月22日(水) 20:30:16]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年3月19日(日) 21:47:05]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年3月18日(土) 23:31:29]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年3月18日(土) 22:43:55]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2017年3月18日(土) 11:36:19]
幻魔の公子 > 意味不明な宣伝をしつつ作業に戻ります。 [2017年3月18日(土) 11:36:18]
幻魔の公子 > MD魔導も入ったきゅ〜きょく大全魔導物語通は好評発売中、夏にはSFC魔導その他が遊べるきゅ〜きょく大全魔導物語SUNが出るよっ。 [2017年3月18日(土) 11:35:43]
幻魔の公子 > まあ実際今やってるのはスパロボどころかMDの魔導物語という太古のゲームだったりするのですが。 [2017年3月18日(土) 11:31:23]
幻魔の公子 > うちの娘は趣味:ゆっくり実況動画鑑賞なので、目の前で平気でスパロボも遊べます。手遅れだからなっ! [2017年3月18日(土) 11:30:31]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2017年3月18日(土) 11:29:42]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年3月17日(金) 21:39:59]
アルパカ > なのであまり参考にしたり、他のフォルダも合わせなきゃとかの心配はせんでもええかと [2017年3月17日(金) 21:39:50]
アルパカ > ガンダムマイスター達がガンダム降りてブレイヴやジンクスを強奪するとか相当に特殊な場合しか無いでしょう、多分 [2017年3月17日(金) 21:39:14]
アルパカ > ダブルオー系はトランザムの関係で後半リアル系主役並の最大火力を持つ機体が多かったり、ガンダム系が専用指定されてたりと特殊な事情が多いのでー [2017年3月17日(金) 21:37:41]
アルパカ > なんかログ読んでたらえらい爆弾投げつけられてたっ [2017年3月17日(金) 21:35:06]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年3月17日(金) 21:34:36]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年3月17日(金) 00:10:14]
ツカバーク > お疲れ様でした。そして自分も雪崩。 [2017年3月17日(金) 00:10:11]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年3月17日(金) 00:09:37]
panu > あっほんとだ。おやすみなさい。 [2017年3月17日(金) 00:09:35]
panu > 枠が仕事をしている [2017年3月17日(金) 00:09:28]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年3月17日(金) 00:09:13]
ちゃあしゅう > っ0時まわったーねますー [2017年3月17日(金) 00:09:08]
ちゃあしゅう > 大事な部分はちゃんとテキストの枠で見えないようにはなってます [2017年3月17日(金) 00:07:58]
ツカバーク > そもそも自分はオタクの定義がよく分かってないのですよ。逆にマニアはそのジャンルに関する知識が豊富な人と基準は分かりやすいですが。 [2017年3月17日(金) 00:07:10]
ちゃあしゅう > たまに明らかにアレなセリフが出る時が。 [2017年3月17日(金) 00:06:59]
panu > 第四次だったら顔アイコンで住んでたやつ [2017年3月17日(金) 00:06:59]
ちゃあしゅう > やーまあ身体検査と称して服ひんむかれるとかそんなぐらいですが [2017年3月17日(金) 00:06:17]
panu > えっそうなんだ… [2017年3月17日(金) 00:03:54]
panu > 自室があったところで、手がかかるから自室にこもっている暇とか1秒もないんですよね。なので今はいらない。 [2017年3月17日(金) 00:03:46]
ちゃあしゅう > 今作子供にはみせらんないのが参戦してますしのう。アンジュとかアンジュとかアンジュとか [2017年3月17日(金) 00:03:22]
panu > 思えば僕の親も自室を持っていなかった。どうしていたのか。 [2017年3月17日(金) 00:02:56]
ちゃあしゅう > 悲しい [2017年3月17日(金) 00:02:10]
panu > 自室なんてないよ!! [2017年3月17日(金) 00:01:50]
ちゃあしゅう > 自室にはおけませんか [2017年3月17日(金) 00:01:15]
ちゃあしゅう > ああ、PS4買ったら置き場所はリビングでしょうからねえ [2017年3月17日(金) 00:01:01]
panu > 問題点はスパロボを子供が見ているところで遊ぶと子供がオタクになってしまう懸念ですね [2017年3月16日(木) 23:59:58]
panu > 真ドラゴン戦艦なんだ… [2017年3月16日(木) 23:58:46]
ちゃあしゅう > 真ドラゴンがヤマトが強すぎる上にサポートspもアレなんで選択肢から外れるくらい [2017年3月16日(木) 23:57:14]
ちゃあしゅう > アーガマは脱力が強い。ブライトさんは……うん、なんかあるかも [2017年3月16日(木) 23:56:26]
ツカバーク > ナムカプだとKOS-MOSがやたらと強かった覚えが。攻略wikiでもチートと書かれている辺り。 [2017年3月16日(木) 23:56:24]
panu > ヤマトと外勤具を並べたい [2017年3月16日(木) 23:56:03]
panu > 実質10作品ぐらいか。いい感じにまとめてありますね。 [2017年3月16日(木) 23:55:45]
ちゃあしゅう > ナデシコとエターナルとソレスタルビーイングはサポートSPが超優秀なんで、ロボメインで戦うならヤマトよりこっちのが有利です [2017年3月16日(木) 23:55:15]
panu > マイトガイン [2017年3月16日(木) 23:55:10]
ちゃあしゅう > 今作スーパー系有利な上に複数乗り少ないんで色々な意味で凄い事に [2017年3月16日(木) 23:53:58]
panu > 戦艦枠? もうラーカイラムとかは全然出番ない感じかな。 [2017年3月16日(木) 23:53:27]
panu > 小隊がないのはいいですねV [2017年3月16日(木) 23:53:09]
ちゃあしゅう > なんかヤマトは調整諦めた感じでした。ヤマトだからいいじゃねえか的な。 [2017年3月16日(木) 23:53:06]
panu > ヤマト強いのは熱いな [2017年3月16日(木) 23:51:32]
ツカバーク > 4が一段落したら5のデータもぼちぼち作り始めようかと思うけど、そのまえに積んでいるタスクを……ううむ。 [2017年3月16日(木) 23:50:06]
ちゃあしゅう > 最悪ヤマトだけ育ててればなんとかなるって意味ではMXよりサクサク [2017年3月16日(木) 23:49:58]
panu > 海外物のインディーズゲームがだいたいPS3で発売されなくなってしまったので、PS4はほしいんですよね [2017年3月16日(木) 23:49:56]
panu > スパロボMXと比べるとどうですか [2017年3月16日(木) 23:49:01]
ちゃあしゅう > PS4ロード早いっすからねー楽しいっすよ [2017年3月16日(木) 23:48:57]
panu > Vitaはもう終わりつつあるハードだ [2017年3月16日(木) 23:48:44]
ちゃあしゅう > 多分近年で最もサクサクなスパロボなんで時間の無い人におすすめ [2017年3月16日(木) 23:48:20]
panu > 自腹するならPS4かなー地球防衛軍も出るし。 [2017年3月16日(木) 23:48:17]
ちゃあしゅう > つまり自分への祝福として自腹を切ると。良い心がけです。神も祝福しておられます [2017年3月16日(木) 23:47:38]
panu > ツクール4探せば発掘できそうな気がしなくもないです。 [2017年3月16日(木) 23:47:32]
ツカバーク > もっとも、プレイしないままスルーする可能性が大ですが。 [2017年3月16日(木) 23:47:19]
ツカバーク > プレイしたい気持ちはあれど、積んでいるタスクが消化できないとどうにもならん>スパロボV [2017年3月16日(木) 23:46:50]
ちゃあしゅう > 善の方半分って碌な事しねえイメージ [2017年3月16日(木) 23:46:27]
panu > ああ私おととい誕生日ですよ、どうですか。 [2017年3月16日(木) 23:46:20]
panu > VITAもない!!! [2017年3月16日(木) 23:46:09]
panu > Zガンダム射程5なんだ。 [2017年3月16日(木) 23:46:01]
ツカバーク > こんばわ。ぼちぼち後でツクール4をプレイし直すかなー。改めて確認したいこともあるし。 [2017年3月16日(木) 23:45:38]
ちゃあしゅう > ぼくVITA版 [2017年3月16日(木) 23:45:22]
panu > FF15やりたくなったし買ってもいいかな。 [2017年3月16日(木) 23:45:13]
panu > PS4がない!!!! [2017年3月16日(木) 23:45:05]
panu > きょうしろうさんと入れ替わりで入室したことからわかるとおり、私はきょうしろうさんの善の心から生まれた部分です。 [2017年3月16日(木) 23:44:59]
ちゃあしゅう > スパロボV面白いすよ [2017年3月16日(木) 23:44:48]
ちゃあしゅう > panuさんこんばんは [2017年3月16日(木) 23:44:39]
ちゃあしゅう > きょうしろうさんではー [2017年3月16日(木) 23:44:29]
panu > こんばんは。 [2017年3月16日(木) 23:44:28]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年3月16日(木) 23:44:14]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年3月16日(木) 23:44:05]
きょうしろう > と、そろそろ失礼します [2017年3月16日(木) 23:44:03]
ちゃあしゅう > あー [2017年3月16日(木) 23:43:59]
きょうしろう > 人理を否定VS神秘の否定 [2017年3月16日(木) 23:43:47]
きょうしろう > キャスターの時と宝具が同じならですけど。 [2017年3月16日(木) 23:42:34]
きょうしろう > エジソンの宝具がそのまんまカウンターになるんじゃないかなあ。 [2017年3月16日(木) 23:42:25]
ちゃあしゅう > 真バーサーカーがもし、エジソンだと仮定すると、奴に神属性や魔属性全くないと思うんすけどどうなるんやろ [2017年3月16日(木) 23:40:07]
ちゃあしゅう > や、ある程度魔性か神性がありゃ抜けると思うんすけど [2017年3月16日(木) 23:39:14]
きょうしろう > あ、いや。普通にアルトリアで抜けられるのか。エクスカリバーは神造兵器だから。 [2017年3月16日(木) 23:37:20]
ツカバーク > なんだかんだでデータテストシナリオを作るのは結構楽しかった覚えが。特にゴブリ・ポール・堀田の台詞はノリノリで書いていた気がする。 [2017年3月16日(木) 23:37:02]
きょうしろう > 真アーチャーの宝具抜けられるのルーラーマルタくらいでは…? [2017年3月16日(木) 23:36:27]
きょうしろう > 真アーチャーぶっ壊れてるなあ [2017年3月16日(木) 23:34:54]
ちゃあしゅう > 全員が持ってるような耐性はまーゲーム的都合で無視していいとは思います。○○じゃないと○○に勝てないって設定はありがちで、そこ再現してるデータはほぼ無いし [2017年3月16日(木) 23:34:22]
ちゃあしゅう > なんか人の作ったもの全部通用しない布とか盛ってますよねあいつ<アーチャー [2017年3月16日(木) 23:32:29]
きょうしろう > 対物耐性はどうなんすかねえ。細かいこと言い出せばサーヴァントは対物耐性皆持ってるんですよね。 [2017年3月16日(木) 23:32:05]
ツカバーク > 台詞が少ないのでキャライメージに合ったメッセが作り辛いし、結局汎用ファンタジーから幾つか流用しちゃいました。 [2017年3月16日(木) 23:32:04]
ちゃあしゅう > なんかあらすじだと真アーチャーvs真バーサーカーみたいな事書いてあったけど、真バーサーカー側にアーチャーに通用する武器どう考えてもなさそうなんですが [2017年3月16日(木) 23:31:29]
きょうしろう > もうホロウをプレイしたのもだいぶ前で曖昧じゃよ [2017年3月16日(木) 23:30:58]
きょうしろう > 絶対に勝てないじゃないか。殺すのがすごい上手いマンだったかな? [2017年3月16日(木) 23:30:43]
ちゃあしゅう > すませんスパロボvで掲示板のチェック甘いや。後でちゃんと確認します<ツクール4 [2017年3月16日(木) 23:29:45]
ツカバーク > あと、データ制作の資料集めも兼ねてサンプルゲームを改めてプレイし直したけど、とにかくキャラの台詞が少なすぎるのがある意味困り者だった。 [2017年3月16日(木) 23:29:13]
ちゃあしゅう > 対物耐性で有効=神とかそんなん? [2017年3月16日(木) 23:28:46]
きょうしろう > アンリマユもそうすね>絶対に人間は勝てない [2017年3月16日(木) 23:27:07]
ツカバーク > ひとまず組み終わるまで1週間も経っていなかったRPGツクール4を討論に出しては見たものの、やっぱりもう少し色々煮詰めるべきだったなと思ったり。 [2017年3月16日(木) 23:26:58]
ちゃあしゅう > アレ、魔族とか神族とか居るから相性として成立してるんであって [2017年3月16日(木) 23:26:48]
ちゃあしゅう > 対人無敵、とか対人特化って要素はゲーム的にはどうすりゃええんでしょうのう [2017年3月16日(木) 23:26:00]
ちゃあしゅう > や、まあ相手の探知魔法の傍受とか乗っ取りとか、凄いのはデータに反映しない部分なんで調整事態は楽なんでしょうけど [2017年3月16日(木) 23:24:32]
きょうしろう > あと私としてはアルパカさんに是非FGOのデータを作って欲しいですね。 [2017年3月16日(木) 23:24:31]
きょうしろう > うわああああって言いながら調整するしか!>強かったら [2017年3月16日(木) 23:23:09]
きょうしろう > ばんわ [2017年3月16日(木) 23:22:51]
ちゃあしゅう > 今回やっとフラット君が戦闘ですよ。あれで強かったらどうしよう<4巻 [2017年3月16日(木) 23:22:20]
ちゃあしゅう > ツカバークさんこんばんは [2017年3月16日(木) 23:21:09]
きょうしろう > 偽り写し記す万象が通るかどうか… [2017年3月16日(木) 23:20:43]
きょうしろう > ふふふ、チェック済みですよ>4巻 [2017年3月16日(木) 23:19:51]
ツカバーク > 巨大基準は色々な意味で魔窟か。こんばわ。 [2017年3月16日(木) 23:19:37]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年3月16日(木) 23:19:14]
ちゃあしゅう > あ、Fake4巻。4月10日発売。買ってね [2017年3月16日(木) 23:19:04]
ちゃあしゅう > 改定するにゃいいタイミングなんじゃないっすかのう [2017年3月16日(木) 23:18:41]
ちゃあしゅう > ああ、第一部完ですし [2017年3月16日(木) 23:17:57]
きょうしろう > 次に繋げて、どう楽しんでもらうかっていうのを考えるのは楽しそうですよね。 [2017年3月16日(木) 23:17:56]
きょうしろう > FGOで色々思ってたよりあれがあれしたのでFATEこう改定したいよ案をですね( [2017年3月16日(木) 23:17:13]
ちゃあしゅう > やっぱ来た以上は楽しんでもらっておいしいもの食べて欲しいわけですよ。次につなげる為に [2017年3月16日(木) 23:17:07]
きょうしろう > まあ! それはそれとして! [2017年3月16日(木) 23:16:47]
きょうしろう > あー、そうですね。人が多くて面白くなかったとか言われたら観光地としては黙ってられねえすもんね。 [2017年3月16日(木) 23:15:52]
ちゃあしゅう > あれだけ来られると碌なおもてなしが出来ないという観光地としての矜持がですね [2017年3月16日(木) 23:14:49]
ちゃあしゅう > 治安は大丈夫なんですが [2017年3月16日(木) 23:14:22]
きょうしろう > 地域が活気づくのはいいことですなあ。 [2017年3月16日(木) 23:13:58]
ちゃあしゅう > 流石に時間も経ってるし今回は前回のような人の入りは無いと信じたい。流石にアレはキャパ超えだ [2017年3月16日(木) 23:13:47]
ちゃあしゅう > 去年の11月は電車の切符が完売する、という奇跡が起きましたが [2017年3月16日(木) 23:12:59]
きょうしろう > まあ賑わうのはいいことですよ。治安が悪くならなければですけど。 [2017年3月16日(木) 23:12:11]
きょうしろう > おつかれさまです [2017年3月16日(木) 23:11:45]
ちゃあしゅう > もう何の祭りだかわかんねえな大洗 [2017年3月16日(木) 23:09:01]
ちゃあしゅう > レクスさんではー [2017年3月16日(木) 23:08:43]
ちゃあしゅう > 地元の祭りがついに前日物販をやるように [2017年3月16日(木) 23:08:34]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年3月16日(木) 23:08:30]
レクス > 明日も早いので、この辺りで落ちます。お疲れ様でした [2017年3月16日(木) 23:08:29]
レクス > 手元のだと、消費20の威力2000で武装としてますね > ザンバー [2017年3月16日(木) 23:05:08]
ちゃあしゅう > ビームザンバーは多分その辺が比較対象になるかなー。 [2017年3月16日(木) 23:04:19]
きょうしろう > 射程2-5で火力が2100ですね>Z [2017年3月16日(木) 22:59:05]
きょうしろう > 2100 [2017年3月16日(木) 22:58:26]
きょうしろう > 運動性云々はX0〜X3だけで完結しちゃうお話なんで、反対意見多けりゃあ元の数値でって感じの対応でいいんじゃないすかねえ [2017年3月16日(木) 22:58:17]
ちゃあしゅう > えーとZガンダムの最大火力っていくつだー [2017年3月16日(木) 22:58:07]
ちゃあしゅう > ただ、武装変えただけのバリエーションが運動性変わるのは違和感ある人も出るかもなーとは。 [2017年3月16日(木) 22:56:59]
ちゃあしゅう > X−1の運動性に関しては、Vガンっていう前例があるので、高くしても低くしても文句は来ないと思うですよ [2017年3月16日(木) 22:56:14]
きょうしろう > キンケドゥとの差別化を考えるとそうしたほうが調整しやすいと思います。 [2017年3月16日(木) 22:55:36]
レクス > フルクロスに関しては格闘メインで、射撃はあくまでサブというアプローチで行きたいですね [2017年3月16日(木) 22:55:05]
きょうしろう > ずっと言いたかったんすけど。ペズ・バタラ別に強くないです…。 [2017年3月16日(木) 22:53:28]
きょうしろう > あと、あれですよ [2017年3月16日(木) 22:53:17]
きょうしろう > そうすね。私のアプローチだとこうってだけなので、参考程度に。 [2017年3月16日(木) 22:52:35]
ちゃあしゅう >  それからトビアの格闘射撃値だったりビーコックの扱いだったりザンバーの扱いだったりが決まってくるかと [2017年3月16日(木) 22:51:51]
きょうしろう > まあ反対意見が多いなら元の数値にしちゃえばいいという話でもありますからね>運動性調整 [2017年3月16日(木) 22:51:45]
ちゃあしゅう >  まず、フルクロスを格闘機なのか遠近両用機なのか、どっちでアプローチするのか決める。まずそっからっすかね [2017年3月16日(木) 22:51:06]
きょうしろう > いかに強い部分を残しつつ弱くするかって考えるとビーコックをこうするのが一番楽ですわ。 [2017年3月16日(木) 22:51:02]
レクス > 運動性に関してはゲーム的処置で通すしか [2017年3月16日(木) 22:50:23]
きょうしろう > そうすね。 [2017年3月16日(木) 22:50:05]
レクス > なるほど、ピーコックをEN制 [2017年3月16日(木) 22:49:49]
ちゃあしゅう > 格闘機として調整するなら、一番らくちんな方法っすやね<ビーコックEN制 [2017年3月16日(木) 22:49:22]
きょうしろう > 運動性調整だ [2017年3月16日(木) 22:48:24]
きょうしろう > ありかなしかだとなしだと思いますけどねー>運動成長性 [2017年3月16日(木) 22:48:18]
ちゃあしゅう > ピーコックEN制かー [2017年3月16日(木) 22:47:59]
ちゃあしゅう > 間違い [2017年3月16日(木) 22:47:45]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月16日(木) 22:47:36]
ちゃあしゅう > 知らんけど [2017年3月16日(木) 22:45:42]
ちゃあしゅう > どうなんじゃろうねえ。等身だとこのデータ都合による運動性調整普通にやってるけど、ロボ基準だとなんか許されないイメージがある。設定上運動性向上してないじゃんとかなんとか [2017年3月16日(木) 22:45:30]
ちゃあしゅう > ふーむ [2017年3月16日(木) 22:44:35]
きょうしろう > 私だったらこうするかなー>http://akiba.geocities.jp/byt6hilnjkg/SRC/data.html [2017年3月16日(木) 22:41:47]
レクス > スパロボVみたいにコンボ武器にできれば楽なんだけどなぁ [2017年3月16日(木) 22:38:26]
レクス > あー、アムロ越えがあったか [2017年3月16日(木) 22:37:14]
レクス > ある程度ハッタリきかせてあげたいけれど、超強力な武装って訳でもないし、必殺武器というのもどうかなぁとも思ったり > ピーコック [2017年3月16日(木) 22:36:54]
きょうしろう > 1800〜2000の間だったら手持ち武器としては強力かつ射撃武器としてはちょい物足りないくらいになるんじゃないかなあと思ってます。 [2017年3月16日(木) 22:36:23]
ちゃあしゅう > 多分だけど、アムロの射撃165ってのを超えると心理的抵抗がある人多そう<トビア格闘 [2017年3月16日(木) 22:36:15]
きょうしろう > 格闘重視したら射撃が下がるのは仕方ないとは思いますよ。 [2017年3月16日(木) 22:35:24]
レクス > 可能であるなら、近重視で遠距離は最低限よりちょっと上程度ですかね、武装数的に [2017年3月16日(木) 22:34:53]
ちゃあしゅう > ただ、鳴り物入りで導入されたピーコック弱くするのも違くね?という意見も分らんでもない [2017年3月16日(木) 22:34:03]
きょうしろう > トビア自体は現行のデータでも弱くはないですよ。強くもないだけで。 [2017年3月16日(木) 22:33:40]
ちゃあしゅう > フルクロスを遠近両用にするかどうか次第<トビアの格闘と射撃 [2017年3月16日(木) 22:32:38]
きょうしろう > 格闘値160後半はスーパー系の聖域って印象がありますなあ [2017年3月16日(木) 22:32:29]
きょうしろう > そっすね。ビーコック周りが強ければ強いほど射撃と格闘両方高いキャラがシート奪いに来る [2017年3月16日(木) 22:32:08]
レクス > 覚悟抜きつつ、格闘値160後半くらいなら許されますかね? 宇宙世紀パイロットとしてはアレですけど [2017年3月16日(木) 22:31:33]
きょうしろう > バーニィ持ってるけどバーニィは他の数値死んでるんでまあ…二人乗りの機体に乗せてまで使うキャラじゃないし… [2017年3月16日(木) 22:31:21]
ちゃあしゅう > だって調整めんどくせえもん<回避系覚悟/等身大ですら避けるレベル [2017年3月16日(木) 22:31:08]
きょうしろう > なのでトビアクラスのキャラが覚悟持っちゃうとスタンダートになりかねないの怖いよねってのはあります [2017年3月16日(木) 22:30:55]
きょうしろう > 乗換なしでもあんま数増えないくらいのレアリティ [2017年3月16日(木) 22:30:34]
ちゃあしゅう > その辺、ビーコックスマッシャーをどういう武装として扱うか、という話になってきますやね。 [2017年3月16日(木) 22:30:19]
きょうしろう > あと乗り換えありで覚悟持っててSP以降のデータってマブラヴとゾイドとガンダムしか居ないことをかんがえるとすげえレアリティ高いんす [2017年3月16日(木) 22:30:12]
きょうしろう > こんばんは [2017年3月16日(木) 22:29:19]
レクス > こんばんはー [2017年3月16日(木) 22:29:18]
きょうしろう > クロスボーンが射撃武器強くなればなるほどシートを奪われる可能性が高まる。だから射撃武器強くするのよくないよねって話を大分前にした気がしやす。 [2017年3月16日(木) 22:28:51]
ちゃあしゅう > きょうしろうさんこんばんは [2017年3月16日(木) 22:28:27]
きょうしろう > トビアはそもそも格闘系MSパイロットってニッチなジャンルで勝負してるので [2017年3月16日(木) 22:28:06]
きょうしろう > キンケドゥはフルクロスやX1よりF91があればそっちに絶対乗るよ! [2017年3月16日(木) 22:27:08]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年3月16日(木) 22:26:16]
レクス > やっぱりそうなりますかね > 極端な調整は諦める [2017年3月16日(木) 22:25:29]
レクス > いきなり繋がらなくなって驚いた [2017年3月16日(木) 22:24:58]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年3月16日(木) 22:24:36]
ちゃあしゅう > 本当に乗り換えさえなけりゃ色々やっていいと思うんすけどねー [2017年3月16日(木) 22:22:44]
ちゃあしゅう > ともかく、UCガンダム系である以上、あんまりパイロットで極端な調整は諦めた方がいいと思いますや。それだと作っててつまんないのは良くわかるんだけど [2017年3月16日(木) 22:21:58]
ちゃあしゅう > その他の人には「何この産廃」って扱いに [2017年3月16日(木) 22:19:00]
ちゃあしゅう > UCガンダム系がロボ系の回避頂点クラスってのもめんどくせえ要素の一つっすやね。瀕死技能ガン積みすると「一部プレイヤーだけ」極端に強く扱えるとかになったり [2017年3月16日(木) 22:18:23]
レクス > フォント、っていうかゴーストは無印フォルダの諸々が終わったらですかね。そもそも無印も出すか怪しいですけど [2017年3月16日(木) 22:17:19]
レクス > 主役以上の何か、にはしたくないですけど、差別化という意味ではいけるとこまでいってみたいとも > トビア [2017年3月16日(木) 22:13:49]
ちゃあしゅう > だからフォント・ボーなんかは好き勝手やっていい。乗り換え考えなくていいから [2017年3月16日(木) 22:13:36]
レクス > 乗り換えなければいいのに、と思うんだけどもそうもいかないのがガンダム系の辛さ、かぁ [2017年3月16日(木) 22:12:28]
ちゃあしゅう > これがUCガンダム系じゃなけりゃ調整次第でありってトコ何ですがー [2017年3月16日(木) 22:12:08]
レクス > んー、キンケドゥの数値弱体化はそれはそれでF91まで弄らないといけなさそうなので、極力避けたいですね [2017年3月16日(木) 22:11:44]
ちゃあしゅう > 他作品ならともかく、ガンダム系は乗り換えのバリエーションが豊富過ぎるので、あんまり極端なパイロットの調整がしにくいんすよ。どうしてもテンプレの域を外せない [2017年3月16日(木) 22:11:19]
ちゃあしゅう > その上で、機体奪われる可能性減らしたいなら、後はもうキンケドゥ弱体化しかないんじゃないかなあ [2017年3月16日(木) 22:05:28]
ちゃあしゅう > 後X−1改・改辺りは [2017年3月16日(木) 22:04:19]
ちゃあしゅう > X−3は奪われる可能性結構高いけども [2017年3月16日(木) 22:03:42]
ちゃあしゅう > 2点目、少なくともフルクロスだけに関しては、底力とパーツ分離の相性がめっちゃいいので、機体を奪われる可能性はあんまり考えなくていい。普通にトビア使った方が有利 [2017年3月16日(木) 22:03:13]
レクス > こんばんは [2017年3月16日(木) 22:02:30]
ちゃあしゅう > 主役で組まれてるキンケドゥに機体を奪われる可能性があるのはやむおえまえん。そこを意識しすぎるととトビアが「主役以上の何か」になってしまう [2017年3月16日(木) 22:01:36]
ちゃあしゅう > えーと、2点 [2017年3月16日(木) 22:00:13]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年3月16日(木) 22:00:07]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月16日(木) 21:59:59]
レクス > 現状、キンケドゥから枠奪いにくいので何とかしてあげたいんですけど [2017年3月16日(木) 21:07:31]
レクス > 万能なステを持つキンケドゥにフルクロスを奪われない+差別化を考えた結果、参戦時期問わない瀕死技能特化としたんですが [2017年3月16日(木) 21:04:52]
レクス > うーむ、やはり難しいですかね [2017年3月16日(木) 21:00:44]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年3月16日(木) 20:55:21]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年3月16日(木) 17:18:29]
ツカバーク > 巨大基準はそのあたりが難しい所なので、下手に手を出したらマクロスの件みたいになりそう。 [2017年3月16日(木) 17:18:07]
ツカバーク > もし00組合わせでSEED組も魂無しで調整するなら、ガンダムW組も合わせる必要性が出てきそうですからなぁ。実際実行するならかなりの勇気がいりそうだけど。 [2017年3月16日(木) 17:16:48]
ツカバーク > 仮にバーニィに捨て身を持たせるとしたら、覚悟+底力はまずありえないでしょうからなぁ>乗り換え問題 [2017年3月16日(木) 17:14:34]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年3月16日(木) 17:13:40]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年3月16日(木) 15:19:04]
ちゃあしゅう > この辺がクリアできるなら、かな [2017年3月16日(木) 15:18:58]
ちゃあしゅう > ガンダムでやると、乗り換えの時どうなるかわかんない。みんなが魂覚えるまでがむっちゃ強い、辺りが問題になりますかのう。クロスボーンだと最初から機体強いっつーか運動性高めだろうからなおさら [2017年3月16日(木) 15:14:10]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月16日(木) 15:12:18]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年3月15日(水) 22:39:46]
きょうしろう > 可能だけどトビアクラスで覚悟持ちは色々やばそうなのでやめたほうがいいかなーくらい [2017年3月15日(水) 22:39:10]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年3月15日(水) 22:37:52]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年3月15日(水) 22:06:13]
レクス > http://ux.getuploader.com/250/download/249/Crossbone.zip 魂抜きの調整は可能なのか [2017年3月15日(水) 22:03:07]
レクス > せっかく鋼鉄も機体のみとはいえ参戦してたんだし、その辺りやって欲しかった [2017年3月15日(水) 20:39:28]
レクス > スパロボVは、量産型F91がパワーアップすると信じてました [2017年3月15日(水) 20:39:03]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年3月15日(水) 20:38:09]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年3月12日(日) 21:22:30]
ちゃあしゅう > 今後ここまで優遇されたスパロボ出る事ないやろなあ [2017年3月12日(日) 21:22:18]
ちゃあしゅう > 特に優遇されてたのがヤマトとクロスアンジュか。今回のクロスアンジュの優遇っぷりっつったらもう [2017年3月12日(日) 21:21:53]
ちゃあしゅう > 2周目に持ち込めるものがちょっと多すぎて2周目がぬる過ぎるのがちょっとってぐらいか。まあそこは縛り入れろって事なんやろうなあ [2017年3月12日(日) 21:18:21]
ちゃあしゅう > 特に難易度途中で変更できるのはいいなー時間のないおっさんとかでも諦めずにすむ [2017年3月12日(日) 21:17:09]
ちゃあしゅう > 色んな部分が快適になってるいいスパロボですた。 [2017年3月12日(日) 21:16:40]
ちゃあしゅう > スパロボVくりあー [2017年3月12日(日) 21:16:19]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月12日(日) 21:16:06]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年3月8日(水) 00:40:44]
ツカバーク > 気が向いたら3〜5のサンプルゲームの攻略チャートを作っては見ようかな。4は短いからあまり意味ないかもしれないけど。 [2017年3月8日(水) 00:40:42]
ツカバーク > ようやくRPGツクール5のサンプルゲームをクリア。結局色々と深読みしすぎただけなのだな、と思ったり。 [2017年3月8日(水) 00:37:53]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年3月8日(水) 00:36:39]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年3月4日(土) 06:38:54]
ipanu > デスバウン [2017年3月4日(土) 06:38:50]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年3月4日(土) 06:38:37]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年3月3日(金) 22:53:28]
アルパカ > いいや、違うね!俺には見えるぞ、背景キャラのカリスマの影が! [2017年3月3日(金) 22:53:26]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年3月3日(金) 22:52:48]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年3月3日(金) 16:27:44]
ipanu > ヘルバウン [2017年3月3日(金) 16:27:41]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年3月3日(金) 16:27:35]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年3月3日(金) 11:36:46]
ちゃあしゅう > あのシルエット、間違いなくアメリカンスポーツチームや!間違いない! [2017年3月3日(金) 11:36:38]
ちゃあしゅう > KOF14、追加キャラのシルエットが公開。か…… [2017年3月3日(金) 11:36:04]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月3日(金) 11:35:23]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年3月2日(木) 17:42:04]
ツカバーク > スパロボVは面白そうではあるんだけど、現状だと我慢せざるを得ないのが現実なのだ……。 [2017年3月2日(木) 17:41:40]
ツカバーク > ゲーム版の展開もあれはあれで好きですが、如何せん戦闘難易度が高すぎるのがなぁ……ベルセリアで少しは救われたけど。 [2017年3月2日(木) 17:40:34]
ツカバーク > ゼスティリアザクロスは面白くはあるんだけど、逆にゲーム版の方が黒歴史化しつつあるのは実に不憫すぎるなと思った。 [2017年3月2日(木) 17:38:45]
ツカバーク > あと、汎用関連のミス修正差分に関しては、本当に申し訳ないなとは思う。ごめんまなこさん。 [2017年3月2日(木) 17:37:29]
ツカバーク > おそらくデータパック更新以降辺りには討論に出せそう。 [2017年3月2日(木) 17:36:20]
ツカバーク > ようやくデータテストシナリオが形にはなった。あとはサンプルセーブデータを用意すれば完成だ。 [2017年3月2日(木) 17:35:44]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年3月2日(木) 17:35:08]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年3月2日(木) 00:17:33]
大菊 > おつかれさまです [2017年3月2日(木) 00:17:28]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年3月2日(木) 00:17:18]
ちゃあしゅう > 0時まわったーねますー [2017年3月2日(木) 00:17:11]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年3月2日(木) 00:16:48]
きょうしろう > 本題を終わらせたので私は風呂に入って寝ます! [2017年3月2日(木) 00:16:45]
きょうしろう > そうですね。問題ないと思います。 [2017年3月2日(木) 00:16:37]
ちゃあしゅう > まあ本編でないのは識別子変更で問題なさげですやね [2017年3月2日(木) 00:16:18]
きょうしろう > まっくろくろすけ! [2017年3月2日(木) 00:16:03]
ちゃあしゅう > まあ多分7枚ぐらい描いて終了なんだけども。その内1枚はただの真っ黒アイコンだし [2017年3月2日(木) 00:15:10]
きょうしろう > ZEROはFATEになるかFATEZEROになるかはわかんないすけど [2017年3月2日(木) 00:14:50]
きょうしろう > FGOはFATEGOだろうしアポはFATEAPになるだろうし [2017年3月2日(木) 00:14:33]
ちゃあしゅう > 了解っすー [2017年3月2日(木) 00:14:21]
きょうしろう > パヌさんおやすみー [2017年3月2日(木) 00:14:00]
きょうしろう > それで大丈夫だと思います>FATESF [2017年3月2日(木) 00:13:54]
ちゃあしゅう > panuさんではー [2017年3月2日(木) 00:13:16]
ちゃあしゅう > んじゃあFakeはFATESF_の識別子で出していいっぽい? [2017年3月2日(木) 00:12:58]
きょうしろう > ホロウは続編ですね。続編っていうか月姫に対する歌月十夜というか。 [2017年3月2日(木) 00:11:24]
ちゃあしゅう > hollow ataraxiaってのは続編だから同じ識別子と考えてよかですか? [2017年3月2日(木) 00:10:15]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年3月2日(木) 00:09:59]
panu > オヤスみ!! [2017年3月2日(木) 00:09:54]
panu > oyasumi [2017年3月2日(木) 00:09:48]
きょうしろう > そうそう、FATEの識別子はEXTRAがFATEEXで投稿されてるしFATE〜でいいんじゃないですかね [2017年3月2日(木) 00:08:24]
きょうしろう > やべえ>ザンボット3 [2017年3月2日(木) 00:07:59]
ちゃあしゅう > エースボーナスが反撃時ダメージ1.2倍。イオン砲がパーフェクトキャノン並み。加速の消費が10。後は分かりますやね?<ザンボット [2017年3月2日(木) 00:06:12]
きょうしろう > パイロットをちゃんと成長させないとリアル系ザコにリアル系を雑に処理させようとすると案外つらくなるのもあってスーパー系がずっと活躍する。 [2017年3月2日(木) 00:04:44]
きょうしろう > 自軍ターン開始時にEN全快するアイテムつけてマイトガインがパーフェクトキャノンとか撃ってればわりとどうにかなる感じある。 [2017年3月2日(木) 00:03:45]
きょうしろう > ザンボット3は育ててないからわからない [2017年3月2日(木) 00:03:10]
panu > 想像できない [2017年3月2日(木) 00:02:32]
きょうしろう > ザンボット3とかいるだけ参戦っぽい雰囲気だったけど参加する時にドラマ作ってもらえてよかったなって思いました。 [2017年3月2日(木) 00:02:08]
ちゃあしゅう > 多分ザコ戦で一番役に立つのがザンボットという今までのスパロボではありえない異常事態。<スーパー系硬い [2017年3月2日(木) 00:01:57]
panu > 最近20超えてて当たり前みたいな風潮ありましたね。 [2017年3月2日(木) 00:00:56]
panu > あー作品少ないのね。15くらいかな。 [2017年3月2日(木) 00:00:46]
ちゃあしゅう > みんなアレ出してコレ出してとか安易に要求してはいけない [2017年3月2日(木) 00:00:31]
きょうしろう > スーパー系が硬くて頼りになる。真ゲッターはちょっと座ってていいです。 [2017年3月2日(木) 00:00:28]
ちゃあしゅう > 参戦作品を絞ったのも正解っぽいっすやね。あんぐらいでちょうどいいんだ多分<スパロボV [2017年3月2日(木) 00:00:02]
ちゃあしゅう > きょうしろうさんこんばんは [2017年3月1日(水) 23:59:06]
panu > FEHのガチャの引きがいいきょうしろうさんこんばんは。 [2017年3月1日(水) 23:58:52]
きょうしろう > V面白いっすね。 [2017年3月1日(水) 23:58:32]
panu > 戦場のヴァルキュリアアドベントチルドレン [2017年3月1日(水) 23:58:26]
ちゃあしゅう > 多分最後までやったら面白かったに違いないと思っておきます [2017年3月1日(水) 23:58:22]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年3月1日(水) 23:58:21]
ちゃあしゅう > プレイしてる時間よりムービーの方が長い状態が延々と [2017年3月1日(水) 23:57:49]
ちゃあしゅう > 面白いかつまらないか判断できる前に挫けるという中々出来ない経験を [2017年3月1日(水) 23:56:05]
panu > つまらないわけじゃないけどムービーで疲れた? [2017年3月1日(水) 23:56:05]
大菊 > 最後までやってダメだったではなく、最後までたどり着けさえしませんでしたか [2017年3月1日(水) 23:55:13]
ちゃあしゅう > です<新作/やれどもやれどもムービーが減る気配が無い。序盤だけのムービー地獄かと思ったけど甘かった…… [2017年3月1日(水) 23:55:07]
ちゃあしゅう > 苦行とかそういうレベルじゃねえ [2017年3月1日(水) 23:54:07]
panu > ヴァルキュリアしんさくあったんでしたっけ [2017年3月1日(水) 23:53:52]
panu > なお2人のほうの形態は真面目に作ると50近くあります。 [2017年3月1日(水) 23:53:32]
ちゃあしゅう > ああ、そうだ、ヴァルキュリアはついに諦めました。ゲームがつまらない、難しすぎる、忙しい以外の理由で投げたのは中々無い [2017年3月1日(水) 23:52:32]
ちゃあしゅう >  データに関しちゃ作りたいけど作ってないのが山程あるので今更権利とか要らんです [2017年3月1日(水) 23:51:16]
ちゃあしゅう > 地獄しか見えないよう<ぐらぶる [2017年3月1日(水) 23:50:27]
panu > そういえばグラブルを今始めると、毎朝無料10連があと6日ぐらい可能なうえに、2人+1人の非主形態3人乗りキャラのデータを作る権利がもらえますよ!! [2017年3月1日(水) 23:49:09]
panu > 特に描写もなく一人乗りになるとつらい。 [2017年3月1日(水) 23:48:11]
ちゃあしゅう > MXで一人乗り期間は倉庫に居る電童がちょっとかわいそうではあった [2017年3月1日(水) 23:47:37]
ちゃあしゅう > 期間短いっすからねー電童も同様の問題抱えてるけどあっちも解消せんかったし [2017年3月1日(水) 23:46:01]
panu > 確かにこれ解消しなくてもいいのかもしれん。話的にまあ納得がいくし。 [2017年3月1日(水) 23:43:08]
panu > wikipediaで把握した。 [2017年3月1日(水) 23:42:39]
大菊 > 復讐者アキトが本領発揮しだしやがった [2017年3月1日(水) 23:41:12]
大菊 > 二人乗りから一人乗りになるのは仕方ない [2017年3月1日(水) 23:40:52]
panu > 弱体化するんだ。 [2017年3月1日(水) 23:40:24]
ちゃあしゅう > やっぱりマイトガインの中盤弱体化問題は本家も解消出来なかった。というか解消しないのが原作再現かもしれん [2017年3月1日(水) 23:40:04]
panu > 堕ちた [2017年3月1日(水) 23:40:02]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年3月1日(水) 23:39:58]
大菊 > バトルボンバーは予想通り格納庫で体育座り [2017年3月1日(水) 23:38:48]
ちゃあしゅう > 主役を全員出せるか出せないかギリぐらいっすねー脇役出そうとすると相当無理せんと出せない [2017年3月1日(水) 23:37:47]
panu > マンダラガンダム出てくるスパロボまた来ないかなー。 [2017年3月1日(水) 23:37:21]
panu > じゃあ、熾烈な一軍争いがあるわけね。 [2017年3月1日(水) 23:36:59]
大菊 > むー。アンジュは戦闘回数多いけど落とせないなー [2017年3月1日(水) 23:36:33]
ちゃあしゅう > いや、ユニット数は今までとあんま変わんないです [2017年3月1日(水) 23:35:28]
panu > 今の戦闘アニメ水準で初代マクロスをまた出してほしい [2017年3月1日(水) 23:35:17]
panu > 別にペアユニットとかもないのよね。PS4だからマップに出せるユニットの数が多いのかな。 [2017年3月1日(水) 23:34:15]
大菊 > イーノとモンドは犠牲になったのだ [2017年3月1日(水) 23:34:08]
ちゃあしゅう > なんか凄いサポートSP覚えるよ多分!確認してないけど!<イーノ [2017年3月1日(水) 23:34:02]
panu > イーノ・アッバーブをサイコMk-IIに乗せて精神が崩壊していく様を眺めよう [2017年3月1日(水) 23:33:51]
panu > イーノ・アッバーブを使おう!! [2017年3月1日(水) 23:33:08]
ちゃあしゅう > まあまずベンチですが [2017年3月1日(水) 23:32:15]
ちゃあしゅう > ZZとクロスアンジュはフルメンバー参加<サブキャラ [2017年3月1日(水) 23:32:00]
大菊 > ガミラスの硬さの半分はサイズな気がします [2017年3月1日(水) 23:29:41]
panu > 小隊じゃないのか。小隊じゃないともうサブキャラは全然いないのかな。 [2017年3月1日(水) 23:29:10]
ちゃあしゅう > 今のトコ理不尽に硬い系の敵が少ないってのも快適な感じですや。この辺ガミラスが本気出してきたら変わるかもしれんけど [2017年3月1日(水) 23:29:06]
panu > ロード少ないのはいいな。 [2017年3月1日(水) 23:27:34]
ちゃあしゅう > 今回、ザコ<<<名前付きが極端になってるので、今までと違う戦略が求められるですよ。その辺は今のトコ好印象かなー [2017年3月1日(水) 23:25:43]
ちゃあしゅう > あと、ただ流れただけでなんとなくシリアスになるヤマトのBGMは卑怯だと思いました [2017年3月1日(水) 23:24:06]
大菊 > あ、ローディングは速いですね [2017年3月1日(水) 23:22:03]
ちゃあしゅう > そういう意味ではストレスが少ない。ローディングもほぼ無いし [2017年3月1日(水) 23:21:22]
大菊 > まだ主人公だけだ>ダブルエース エースはあと沖田館長とロッティ [2017年3月1日(水) 23:21:02]
ちゃあしゅう > やっぱりチーム制じゃないのが大きいですよ。色んな意味で早い。<スパロボV [2017年3月1日(水) 23:21:01]
ちゃあしゅう > ジュドーさんが早々に達成を<ダブルエース [2017年3月1日(水) 23:20:01]
大菊 > ダブルエースまではまだ遠いなー [2017年3月1日(水) 23:18:51]
ちゃあしゅう > あーじゃあ同じぐらいなんか<レア率/動画で見たアイマスが惨いだけなんだろうか [2017年3月1日(水) 23:18:30]
ちゃあしゅう > 7ルリちゃんのSPが超強いので、ダブルエースボーナスの70を早期に達成する必要があるのです。なんで移動増加アイテムで下駄はかせて頑張る [2017年3月1日(水) 23:17:37]
panu > アイマスとかは嫁を引かないといけないとかで自分でハードル上げてる時がある。 [2017年3月1日(水) 23:16:28]
panu > 体感 [2017年3月1日(水) 23:15:34]
panu > 体幹だけど。 [2017年3月1日(水) 23:15:31]
大菊 > ナデシコP武器ないのと足回りの関係で、接敵するころにはすべて終わってる(笑) [2017年3月1日(水) 23:15:30]
panu > 暁の軌跡がどんくらいかわかんないけど、標準だと最高レアが5%程度の当選率じゃないですかね。 [2017年3月1日(水) 23:15:17]
ちゃあしゅう > Panuさんこんばんは [2017年3月1日(水) 23:15:02]
ちゃあしゅう > やーでもナデシコも底力覚えると不沈ぐあいはどっこいどっこいですよ。あっちの方が落ちないんじゃないかってぐらい [2017年3月1日(水) 23:14:38]
panu > こんばんは。なんかストレス少なさそうね<スパロボV [2017年3月1日(水) 23:14:35]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年3月1日(水) 23:14:11]
大菊 > さあ、またサレナが動き回って資金稼ぎをする時間が始まる [2017年3月1日(水) 23:14:06]
ちゃあしゅう > 鉄壁を使用した覚えが無い [2017年3月1日(水) 23:13:13]
ちゃあしゅう > ヤマトがっていうか今回の底力補正での装甲の上がり方がすげえ。スーパー系の方がリアル系よりザコ戦で強いくらい [2017年3月1日(水) 23:12:35]
大菊 > 防壁で大体はじく [2017年3月1日(水) 23:12:04]
大菊 > 半分減ること自体まずないんですが [2017年3月1日(水) 23:11:57]
ちゃあしゅう > HP半分減った辺りからもうダメージ食らう気がしませんやね。硬え硬え [2017年3月1日(水) 23:11:26]
大菊 > ヤマトが本気で落ちないんですが [2017年3月1日(水) 23:09:58]
ちゃあしゅう > 火力上げるのに一番効率的なのがサイズ補正無視っていうのもスパロボ初じゃなかろうか [2017年3月1日(水) 23:08:04]
大菊 > tecじゃないかtac [2017年3月1日(水) 23:07:02]
ちゃあしゅう > で、ボス敵の命中回避が高めなんで直観の重要性が半端ない [2017年3月1日(水) 23:06:40]
大菊 > Tecアイテムにつぎ込んでるなーここのところ。あとたまにエースプラウド [2017年3月1日(水) 23:06:38]
ちゃあしゅう > 命中は戦艦の指揮補正で充分いけるですよ [2017年3月1日(水) 23:06:03]
ちゃあしゅう > 底力L9にするとザコでまず落ちないんで [2017年3月1日(水) 23:05:28]
大菊 > 大体直観か必中あるからそれでやりくりせいってのはそうなんですが [2017年3月1日(水) 23:03:41]
大菊 > 回避はともかく命中でたまに困る(笑) [2017年3月1日(水) 23:03:11]
ちゃあしゅう > リアル系で集中盛って無くても特に不都合感じないとか [2017年3月1日(水) 23:02:27]
ちゃあしゅう > スパロボV、なかなか今までと勝手が違うバランスのとり方しててすげえなと感じましたよ [2017年3月1日(水) 23:01:52]
ちゃあしゅう > 大菊さんこんばんは [2017年3月1日(水) 23:01:14]
大菊 > そしゃげにはまったくもってえんがない [2017年3月1日(水) 22:57:10]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年3月1日(水) 22:56:58]
ちゃあしゅう > 200連動画とか見てると血の涙しか出てこねえ [2017年3月1日(水) 22:53:54]
ちゃあしゅう > とはいえ、もうしばらくソシャゲとかブラウザゲーはやんないとは思いますが [2017年3月1日(水) 22:53:17]
ちゃあしゅう > 他所のゲームのガチャ動画みて、暁の軌跡は超良心的運営だったんだなあと思いました。他所はあんなシブいレアの絞り方やってんのか [2017年3月1日(水) 22:52:12]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年3月1日(水) 22:51:02]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年3月1日(水) 13:11:10]
ipanu > テイルズの新しいスマホゲーがなかなか良いらしいのでテイルズの人はやってみてください [2017年3月1日(水) 13:11:07]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年3月1日(水) 13:10:29]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年2月28日(火) 22:46:04]
大菊 > V楽しいよV [2017年2月28日(火) 22:45:59]
大菊 > FATEは派生凄いことになってるんですね。初出どれとか覚えるのも大変そうだ [2017年2月28日(火) 22:44:49]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年2月28日(火) 22:44:15]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年2月28日(火) 20:42:11]
ちゃあしゅう > ボリュームの割には早く終わりそう。 [2017年2月28日(火) 20:42:07]
ちゃあしゅう > チーム制じゃないとやっぱインターミッションが物凄く早い。 [2017年2月28日(火) 20:41:26]
ちゃあしゅう > スパロボVちゅう [2017年2月28日(火) 20:39:35]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年2月28日(火) 20:39:11]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年2月25日(土) 23:19:34]
アルパカ > そこに入ってたデータだともっこす機械だった気がしたのです。でも掲示板のログ漁っても見つからない大昔の話なので僕の記憶違いかもです [2017年2月25日(土) 23:19:12]
アルパカ > えーと、確かナムカプの討議の際にゼノサーガのデータも同梱されてた時期があったと思うんですが [2017年2月25日(土) 23:18:08]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年2月25日(土) 23:16:03]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2017年2月25日(土) 20:42:03]
幻魔の公子 > もっこすは初稿の時から普通にしてた気がする。性格機械だと弱いし。 [2017年2月25日(土) 20:41:51]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2017年2月25日(土) 20:38:51]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年2月24日(金) 11:38:15]
ちゃあしゅう > クロスアンジュ、テキストで読むだけでも色々おかしい [2017年2月24日(金) 11:38:11]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年2月24日(金) 11:37:36]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年2月24日(金) 01:14:06]
ちゃあしゅう > 基礎火力、防御力が最大1.5倍になるって能力を捨てる代わりに、基礎火力と防御力をどこまで伸ばしていいのかーというのは判断が相当難しいと思うですよ [2017年2月24日(金) 01:12:49]
ちゃあしゅう > 弱すぎるが為に、性格機械で弱体化した分の穴埋め、ってのが非常に難しい。 [2017年2月24日(金) 01:10:51]
ちゃあしゅう > や、まあ性格機械は味方がMAP屋だらけなんて場面を除き、基本弱いんですけど [2017年2月24日(金) 01:10:12]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年2月24日(金) 01:09:27]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年2月24日(金) 00:53:41]
大菊 > おつかれさまです [2017年2月23日(木) 23:33:08]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年2月23日(木) 23:32:59]
アルパカ > と、あまり喋ってませんがこのあたりで今日は失礼します [2017年2月23日(木) 23:32:57]
アルパカ > 多分V先にやっちゃうとシステム的な面で辛さが増しそうだから先に第3次Zの方やらないと… [2017年2月23日(木) 23:20:07]
大菊 > Zは2次から積んでますよ [2017年2月23日(木) 23:19:44]
アルパカ > スパロボV発売されましたが、実は第3次Zを前後編ともに積んでいるのだ… [2017年2月23日(木) 23:18:42]
大菊 > あいかわらずよくうごくなー [2017年2月23日(木) 23:18:39]
アルパカ > ゼノサーガのコスモスは最初は性格機械だったけど変更になったんだっけか [2017年2月23日(木) 23:01:08]
アルパカ > こんばんは [2017年2月23日(木) 22:58:14]
アルパカ > 日影さん「感情無いで。あんまりしつこいと怒るで」 [2017年2月23日(木) 22:58:07]
大菊 > こんばんは [2017年2月23日(木) 22:57:50]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年2月23日(木) 22:57:08]
大菊 > ぐんにゃり [2017年2月23日(木) 21:45:22]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年2月23日(木) 21:45:09]
システム > MEISTERさんが退室されました。 [2017年2月23日(木) 01:00:15]
MEISTER > 感情がないと常々主張している閃乱カグラの日影さんが性格機械になってないのはおかしいんじゃないですかね! [2017年2月23日(木) 01:00:10]
システム > MEISTERさんが入室されました。 [2017年2月23日(木) 00:59:44]
システム > MEISTERさんが退室されました。 [2017年2月23日(木) 00:59:22]
システム > MEISTERさんが入室されました。 [2017年2月23日(木) 00:58:06]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年2月21日(火) 22:38:36]
海鼠 > マーシーっていうかああいう多少なりとも感情みたいなものがある奴は機械じゃない方がええんではないかな [2017年2月21日(火) 22:38:33]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年2月21日(火) 22:37:42]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年2月20日(月) 23:30:35]
ツカバーク > シナリオ自体は短いから、それほど作業量は少ないだろうけど、メッセ関連が大変そうだ。 [2017年2月20日(月) 23:30:02]
ツカバーク > ツクール5のサンプルゲームが進まないので、4のデータを作り始めたり。 [2017年2月20日(月) 23:28:02]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年2月20日(月) 23:26:08]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年2月20日(月) 00:31:24]
ツカバーク > スマホに買い替える前にGEオンラインがサービス開始してしまったが、何だかんだでスルーして終わりそうな予感。 [2017年2月20日(月) 00:31:18]
ツカバーク > そもそも等身大で、母艦が通常運用想定のデータってどれだけあるんだろうか。 [2017年2月20日(月) 00:28:20]
ツカバーク > 今弄っているデータだと、マーシー(聖剣伝説)、ゴーレム(聖剣伝説LOM)が該当しますね。 [2017年2月20日(月) 00:26:35]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年2月20日(月) 00:24:30]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年2月18日(土) 23:25:52]
大菊 > 敵に性格普通~弱気が多いようなら後半も割と安定するだろうけdp [2017年2月18日(土) 23:25:08]
大菊 > 気力増減がない関係上、開幕有利で後半不利ってところじゃないかなー [2017年2月18日(土) 23:24:32]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年2月18日(土) 23:23:54]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年2月18日(土) 22:53:08]
海鼠 > あんま動かした事ないから実際どんな感じなのだろう。性格機械の味方 [2017年2月18日(土) 22:53:06]
海鼠 > SaGa2にも一人、というか一種類いやすな<性格機械 [2017年2月18日(土) 22:52:24]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年2月18日(土) 22:51:59]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年2月18日(土) 00:26:25]
panu > 等身大で母艦は、考慮すべきなのかなーあんまり考えたことありませんよ。 [2017年2月18日(土) 00:26:18]
panu > サガフロのメカは機械だらけです。操りの輪はイベント用だから気にしないでください。 [2017年2月18日(土) 00:25:48]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年2月18日(土) 00:25:23]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年2月18日(土) 00:00:28]
大菊 > T260G@サガフロとかそうじゃなかったけか。あと操りの話ついてるティナ@FF6 [2017年2月18日(土) 00:00:24]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年2月17日(金) 23:59:51]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年2月17日(金) 23:34:47]
ちゃあしゅう > どっちにしろ味方は気力という概念がある事を前提になってるトコあるんで、性格機械は色々マズイ。母艦で無限補給が出来たりとか。 [2017年2月17日(金) 23:34:00]
ちゃあしゅう > 確か居なかったよなあ……記憶違いだったらどうしよう [2017年2月17日(金) 23:32:58]
ちゃあしゅう > 味方キャラの性格機械って居ないって調べずに書いたけど [2017年2月17日(金) 23:32:28]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年2月17日(金) 23:32:03]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年2月16日(木) 23:33:56]
panu > あとは友達が強くてフレンドになってくれるかとかね。 [2017年2月16日(木) 23:33:53]
panu > 基本的にZガンダムとリ・ガズィがいてあとは有象無象な状況を楽しめるかどうかで支出が変わってくる。 [2017年2月16日(木) 23:33:20]
panu > しょうがないができるかどうか。 [2017年2月16日(木) 23:31:51]
panu > 今やってるグラブルもそうなんですがぶっちぎってます。しょうがない。< 1日1回出来る事、を全部こなすと1時間半飛ぶんすよね [2017年2月16日(木) 23:31:44]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年2月16日(木) 23:30:51]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年2月15日(水) 23:29:39]
ツカバーク > 自分はスマホ勢ではないので、気になる新作はあれどプレイできないのも現実。ひたすら収入活動をするしかないのさ。 [2017年2月15日(水) 23:29:29]
ツカバーク > 課金・非課金との格差が発生することもざらだった。MMOとかの場合はプレイヤーの腕が要求されそうだけども。 [2017年2月15日(水) 23:25:54]
ツカバーク > 課金ユーザーが居ないとゲームが成り立たないというのは分からんでもないけど、昔のソーシャルゲームはランキングでイベント報酬が変わったりするので、 [2017年2月15日(水) 23:24:36]
ツカバーク > まあ、大抵のソーシャルゲームはそんな感じだけど、無課金でも運があればレアが出た時の喜びも大きいのよね>配られた手札でやりくり [2017年2月15日(水) 23:23:40]
ツカバーク > そして未だにSRC公式ページは沈黙を続けたまま……。乾さんも時折呟いているみたいだけど、正直どうなんだろう。 [2017年2月15日(水) 23:22:01]
ツカバーク > やっぱり普通に家庭用ゲームを遊ぶのが一番だな、とつくづく思った。 [2017年2月15日(水) 23:21:00]
ツカバーク > あまりソーシャル関連に金をかけすぎると、サービス終了した時の打撃力は凄まじい事を思い知らされた。 [2017年2月15日(水) 23:20:16]
ツカバーク > それ以外にも、金に糸目を付けられない人間は、課金制のゲームをやるべきではない>辞典とか全部埋めたいタイプの人間 [2017年2月15日(水) 23:19:18]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年2月15日(水) 23:18:40]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年2月15日(水) 22:03:49]
アルパカ > 一ヶ月の間に二度も大雪が降って大変でした、まる [2017年2月15日(水) 22:03:46]
アルパカ > 無理なく遊ぶなら配られた手札でやりくりするしかないのさ… [2017年2月15日(水) 22:02:53]
アルパカ > ソシャゲもブラゲも、コンシューマみたくアイテム全部収集しようとすると廃人になるしかない設計になってますね [2017年2月15日(水) 22:01:17]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年2月15日(水) 21:59:21]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年2月15日(水) 20:50:49]
ちゃあしゅう > あれですね。辞典とか全部埋めたいタイプの人間はブラウザゲームやっちゃあかんですね [2017年2月15日(水) 20:50:40]
ちゃあしゅう > まあもうレア無しの上限辺りに到達しつつあったんでしおどきってのも [2017年2月15日(水) 20:49:34]
ちゃあしゅう > 適当にやる事減らすか辞めるか2択で、結局辞める方選びました [2017年2月15日(水) 20:48:26]
ちゃあしゅう > 1日1回出来る事、を全部こなすと1時間半飛ぶんすよね [2017年2月15日(水) 20:47:37]
ちゃあしゅう > やーうん、英雄伝説暁の軌跡ってブラウザゲームやっとったんですがの [2017年2月15日(水) 20:47:04]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年2月15日(水) 20:46:29]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年2月15日(水) 14:36:18]
ipanu > イベントのせいで「あと何日いないにこの敵を20回殺さないといけない」みたいなのが出てきて、その目標をギリギリで立てるときつそう。 [2017年2月15日(水) 14:35:45]
ipanu > 掛け持ちはかなりきつい。 [2017年2月15日(水) 14:34:38]
ipanu > スタミナ溢れたりするの平気ならまあなんとかなるんじゃ。スキマ時間にできるし。 [2017年2月15日(水) 14:34:32]
ipanu > ブラウザゲーム何やってたか知らないけどスマホゲームもイベント報酬にこだわると実生活に影響ありますよ。 [2017年2月15日(水) 14:34:11]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年2月15日(水) 14:33:28]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年2月13日(月) 21:25:50]
ちゃあしゅう > てーかしばらく見ないうちに大分画風変わったんすね吉崎さん。時代に併せられるってのは凄いなあ [2017年2月13日(月) 21:25:36]
ちゃあしゅう > そんなけものフレンズ [2017年2月13日(月) 21:24:45]
ちゃあしゅう > キャラクター原案が吉崎観音と聞いて、青い音速ハリネズミのフレンズが居るかと思ったら居なかった [2017年2月13日(月) 21:24:36]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年2月13日(月) 21:23:15]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年2月10日(金) 22:56:38]
ツカバーク > SEEDデスティニーはある意味悪い一例ではあるからなぁ。AGEは正直どうなんだろうか。 [2017年2月10日(金) 22:56:32]
ツカバーク > そんな自分はここ1週間HPのレイアウトを弄り続けていた訳ですが、予想以上に楽しくて仕方がない。 [2017年2月10日(金) 22:54:48]
ツカバーク > 掲示板にレス完了。いい加減投稿まで持っていきたい所だけど、投稿予告後にレスがくるというパターンもあり得なくはない。 [2017年2月10日(金) 22:53:16]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年2月10日(金) 22:52:17]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年2月8日(水) 23:17:01]
大菊 > おつかれさまです [2017年2月8日(水) 23:16:58]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年2月8日(水) 23:16:28]
ちゃあしゅう > っとそろそろねますーでは [2017年2月8日(水) 23:16:24]
ちゃあしゅう > 見せ場ってのはどうしても限られるから奪い合いになる [2017年2月8日(水) 23:05:44]
ちゃあしゅう > 丁度いいゲストのさじ加減ってのは大変っすやね。 [2017年2月8日(水) 23:05:12]
大菊 > 実在選手ぼろ負けにさせるわけにもいかないんで、仕方ないっちゃ仕方ないんでしょうが [2017年2月8日(水) 23:03:05]
ちゃあしゅう > なんかガンダムSEEDとか思い出した [2017年2月8日(水) 23:01:45]
ちゃあしゅう > それで真日キャラが強いのはー難しいなあ。 [2017年2月8日(水) 23:01:26]
ちゃあしゅう > むう [2017年2月8日(水) 23:00:45]
大菊 > が、主人公は伊達直人とは関係ありません [2017年2月8日(水) 22:58:36]
大菊 > 敵も復活した虎の穴です [2017年2月8日(水) 22:58:25]
ちゃあしゅう > なんか盛り上げ難しそう [2017年2月8日(水) 22:58:08]
ちゃあしゅう > てーと普通の興業で、なんか悪の組織とかがからんでどうこうって話じゃないのか [2017年2月8日(水) 22:57:59]
大菊 > 旧作の40年後って設定のようです [2017年2月8日(水) 22:54:26]
大菊 > でもさすがに新日の道場で一緒にトレーニングしたりはしてなかったんじゃと思うのですが。やってたんだろうか [2017年2月8日(水) 22:54:11]
ちゃあしゅう > その辺は悪役がどうか次第なんだろうけども [2017年2月8日(水) 22:53:25]
ちゃあしゅう > あーでも旧作タイガーもなんか猪木とか馬場とか出てたような気が。 [2017年2月8日(水) 22:53:04]
大菊 > でます [2017年2月8日(水) 22:49:52]
ちゃあしゅう > 実在の人出るですか [2017年2月8日(水) 22:49:22]
大菊 > 新日とのコラボが強すぎてタイガーマスクがそこまですごく見えないのは作品的にいいのだろうか、と思いました [2017年2月8日(水) 22:47:11]
大菊 > そういや先日録りだめしていたタイガーマスクWをまとめて消化したのですが [2017年2月8日(水) 22:46:21]
大菊 > こっちもスパロボまでに終わらせるのは無理そうだなー [2017年2月8日(水) 22:42:18]
ちゃあしゅう > 積みかなーと思いますや。<ヴァルキュリア [2017年2月8日(水) 22:42:00]
ちゃあしゅう > 流石にスパロボVの発売までにクリアできなんだら [2017年2月8日(水) 22:41:35]
大菊 > それはきびしい [2017年2月8日(水) 22:37:16]
ちゃあしゅう > いっその事ムービー全飛ばししたくなる衝動にかられるものの、流石にそれだとお話がわかんなく [2017年2月8日(水) 22:35:31]
ちゃあしゅう > ボタン押してボイスだけ飛ばすってのが出来ないパターン [2017年2月8日(水) 22:32:36]
ちゃあしゅう > いや、テキストは表示されてるんですが [2017年2月8日(水) 22:32:21]
大菊 > あーテキストとボイス両方じゃないパターンか [2017年2月8日(水) 22:31:34]
ちゃあしゅう > こんな程度の情報なら読んですましたいねんと思う事多々。 [2017年2月8日(水) 22:30:59]
ちゃあしゅう > フルボイスも考え物だと思いましたよ。ボイスがつくとどうしても見てるだけの時間長くなるんで [2017年2月8日(水) 22:30:40]
大菊 > ムービー多いのはもはや当たり前になりつつあるからなー [2017年2月8日(水) 22:30:02]
ちゃあしゅう > つまらないシナリオのムービーが長い、という要素が地味にしんどい。あれが相当やる気を削ぐ。 [2017年2月8日(水) 22:29:03]
大菊 > BEATたぶん終盤だけど止まってます [2017年2月8日(水) 22:28:32]
ちゃあしゅう > 決してそこまで出来が悪いとは思わないんだども [2017年2月8日(水) 22:28:24]
ちゃあしゅう > ヴァルキュリアはくじけそうです [2017年2月8日(水) 22:28:01]
ちゃあしゅう > あ、そうか。別の新作があるのにか [2017年2月8日(水) 22:27:29]
大菊 > どうせならBEATのほうでコンテンツ増やせばいいのに [2017年2月8日(水) 22:26:41]
ちゃあしゅう > でも衣装追加だけなら良心的? [2017年2月8日(水) 22:24:50]
ちゃあしゅう > あー [2017年2月8日(水) 22:24:39]
大菊 > なぜか今更Trip2がアニメコラボ衣裳追加で出るというね [2017年2月8日(水) 22:24:03]
ちゃあしゅう > なんか完全版出ましたか [2017年2月8日(水) 22:23:19]
ちゃあしゅう > こんばんはー [2017年2月8日(水) 22:23:13]
大菊 > 完全版かつ廉価版商法はそろそろ勘弁してほしいとかいいつつこんばんは [2017年2月8日(水) 22:18:58]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年2月8日(水) 22:18:27]
ちゃあしゅう > 掛け持ちとかすると相当時間喰われそう [2017年2月8日(水) 22:11:26]
ちゃあしゅう > スマホゲーはどうなんじゃろう。構造としてブラウザゲームに近いとは思うんじゃが [2017年2月8日(水) 22:11:03]
ちゃあしゅう > ここらで辞めておくかー名残惜しいが。 [2017年2月8日(水) 22:10:18]
ちゃあしゅう > ブラウザゲームはやっぱあかんなあ。時間制限があるとやっぱ実生活に影響が出る。 [2017年2月8日(水) 22:09:44]
ちゃあしゅう > むー [2017年2月8日(水) 22:08:36]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年2月8日(水) 22:08:29]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年2月5日(日) 06:01:09]
ipanu > ファイアーエムブレムヒーローズ結構面白いな。 [2017年2月5日(日) 06:01:03]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年2月5日(日) 06:00:49]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年2月3日(金) 22:54:04]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年2月3日(金) 21:50:28]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年2月1日(水) 23:06:01]
ちゃあしゅう > 大切なのはっ折れぬ心! [2017年2月1日(水) 22:54:46]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年2月1日(水) 22:54:24]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年1月31日(火) 23:45:54]
アルパカ > ワグナス!ワグナース!! [2017年1月31日(火) 23:45:51]
アルパカ > 3から6年……だと……? [2017年1月31日(火) 23:45:38]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年1月31日(火) 23:45:18]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年1月31日(火) 22:57:10]
ipanu > マイナー投稿あざます!! [2017年1月31日(火) 22:56:35]
ipanu > 接待じゃなくて「お世話になっております」って言いながらキックかまし合うような感じなので大丈夫大丈夫 [2017年1月31日(火) 22:56:29]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月31日(火) 22:55:54]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年1月31日(火) 22:40:49]
ツカバーク > 鉄血も鉄血でえらいことになっているみたいだけど、どう風呂敷を畳むつもりなんだろうか。 [2017年1月31日(火) 22:40:39]
ツカバーク > もしも接待ゴッドイーターだと、誤射率が高そうな気がする。 [2017年1月31日(火) 22:38:17]
ツカバーク > そしてアニメの2期が放送中だけど、4話目にして早くも暗雲が立ち込めてきたのは気のせいだと信じたい。 [2017年1月31日(火) 22:37:27]
ツカバーク > ゼスティリアも製作期間が長い割に世間の評価がアレだったから、気持ちはお察しします。 [2017年1月31日(火) 22:36:32]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月31日(火) 22:34:14]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年1月31日(火) 21:36:07]
海鼠 > モンハンは知らんけど、接待でMMOやって、後衛とかやったら死にそうだから理解は出来る [2017年1月31日(火) 21:36:06]
海鼠 > ここまでに書いたアイコン、マイナーさんに投稿しといたですよ [2017年1月31日(火) 21:35:26]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年1月31日(火) 21:35:06]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月31日(火) 20:42:16]
ちゃあしゅう > 3から6年待たされてこれっていうのも大きいんだろうなあ。本当になんでヴァルキュリアシリーズとして出しちゃったんだろう。 [2017年1月31日(火) 20:42:00]
ちゃあしゅう > シャイニングシリーズとしてみると、まあこんなもんかなと。ヴァルキュリアシリーズとして見るとダメだけど。 [2017年1月31日(火) 20:37:19]
ちゃあしゅう > 多分、タイトルがシャイニング・ヴァルキュリアとかでイラストがTONYとかだったらここまで叩かれてないとは思います。 [2017年1月31日(火) 20:36:38]
ちゃあしゅう > ヴァルキュリアはーうーん [2017年1月31日(火) 20:34:27]
ちゃあしゅう > そんなあからさまな接待って分かるようにしないように接待しないといけなからなお難しい気がします。 [2017年1月31日(火) 20:34:10]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月31日(火) 20:33:20]
システム > MEISTERさんが退室されました。 [2017年1月30日(月) 22:04:02]
MEISTER > アイテム全部自分持ちで取引先様(太刀厨)を援護しながら延々笛を吹き続ける接待モンハンかあ…… [2017年1月30日(月) 21:35:29]
システム > MEISTERさんが入室されました。 [2017年1月30日(月) 21:34:21]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年1月29日(日) 20:44:47]
ipanu > 取引先様とモンハンするのでモンハンXXを買わないといけなくなりました^ ^v [2017年1月29日(日) 20:44:39]
ipanu > あざます! 武器なし版投稿されたらバリエーションつくろうかな。 [2017年1月29日(日) 20:44:17]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月29日(日) 20:43:59]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年1月27日(金) 20:44:25]
海鼠 > おら、色違いだぞ。http://www.geocities.jp/yumemimanako/poron.bmphttp://www.geocities.jp/yumemimanako/porobin.bmp [2017年1月27日(金) 20:44:23]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年1月27日(金) 20:43:57]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年1月26日(木) 21:21:17]
海鼠 > かに。http://www.geocities.jp/yumemimanako/kani.bmp [2017年1月26日(木) 21:21:15]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年1月26日(木) 21:21:07]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年1月25日(水) 23:34:49]
panu > ゴーストあざます!! [2017年1月25日(水) 22:41:07]
panu > レスでも考えよう。 [2017年1月25日(水) 22:40:55]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年1月25日(水) 22:40:47]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年1月25日(水) 22:20:08]
海鼠 > スペクターの色違いおまちぃ!http://www.geocities.jp/yumemimanako/gosuto.bmp [2017年1月25日(水) 22:19:59]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年1月25日(水) 22:19:22]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月25日(水) 00:53:49]
ちゃあしゅう > nadare- [2017年1月25日(水) 00:53:47]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレイアー』 [2017年1月25日(水) 00:52:47]
ツカバーク > 雪崩時なので自分もこれにて。 [2017年1月25日(水) 00:52:37]
ツカバーク > ポロンは聖剣ROMでのあの場面が印象に残っているから、思い入れが強いのかもしれない。 [2017年1月25日(水) 00:52:23]
システム > MEISTERさんが退室されました。 [2017年1月25日(水) 00:51:19]
MEISTER > こちらも落ちます。皆さんもお疲れ様でしたー [2017年1月25日(水) 00:51:04]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年1月25日(水) 00:50:11]
海鼠 > ツクールの箱とかでよく見た人だ! [2017年1月25日(水) 00:50:00]
ちゃあしゅう > おおかわええ [2017年1月25日(水) 00:49:42]
海鼠 > そんな感じで今日は落ちます。おやすみなさい [2017年1月25日(水) 00:49:42]
MEISTER > できたー [2017年1月25日(水) 00:49:21]
MEISTER > http://tasopan.com/game/src/icon/img/RPGT03_GobliU.png [2017年1月25日(水) 00:49:16]
海鼠 > ポロンとゴブリンを武器なしで描くのも予定にいれとこう。 [2017年1月25日(水) 00:47:59]
海鼠 > 何にしても描くなら新造である [2017年1月25日(水) 00:47:13]
海鼠 > ポロンは正面から犬面判別しにくそうだから横向いてて弓持ってる資料を選んで書いたんだったか、あれ [2017年1月25日(水) 00:45:06]
ちゃあしゅう > きのこかー [2017年1月25日(水) 00:43:21]
海鼠 > さゆうたいしょうかきやすい [2017年1月25日(水) 00:40:06]
海鼠 > http://www.geocities.jp/yumemimanako/dmatango.bmp [2017年1月25日(水) 00:39:02]
ちゃあしゅう > やっぱ時間かけないとだめねー [2017年1月25日(水) 00:33:34]
ちゃあしゅう > 流石のこの短時間じゃ荒い荒い [2017年1月25日(水) 00:33:23]
ちゃあしゅう > ぼくのしってるほうのきゃすたー [2017年1月25日(水) 00:30:24]
ちゃあしゅう > 間に合わなかった [2017年1月25日(水) 00:30:05]
ツカバーク > 4は流石にクリアで精一杯だったからそんなに細かくは覚えてない……。 [2017年1月25日(水) 00:29:57]
ちゃあしゅう > http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/icon/PILOT/_SONOHOKA/FATESF_D.png [2017年1月25日(水) 00:29:53]
MEISTER > おつかれさまでしたー [2017年1月25日(水) 00:29:10]
海鼠 > お疲れ様です。緩々と埋めていきまする [2017年1月25日(水) 00:28:19]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年1月25日(水) 00:27:25]
panu > もう遅いしねます。おやすみーー [2017年1月25日(水) 00:27:23]
海鼠 > 青じゃねえ、黄色かった [2017年1月25日(水) 00:25:41]
海鼠 > 青い奴がいた気がする [2017年1月25日(水) 00:25:03]
panu > 聖剣2/3頃は記憶力全盛期だったのでだいたいのことは覚えてます。 [2017年1月25日(水) 00:24:12]
panu > スペクター色違いも欲しいですね。しかし、色違いがあるかどうか思い出すのは結構面倒だな。調査必要ならやりますよ。 [2017年1月25日(水) 00:23:43]
panu > 3はムチだけどそのへんは戦闘アニメに含めてもいいんじゃないかな。まあそこまで必要なモンスターじゃないけどね。 [2017年1月25日(水) 00:17:08]
海鼠 > 3は獲物が違うはず [2017年1月25日(水) 00:16:20]
panu > ポロン色変えでいいなら不可能ではないと思いますよ。色指定がないのかな。 [2017年1月25日(水) 00:14:46]
ツカバーク > 2に限るって事は、3に出てきたポロビンリーダーは難しいか。その辺はプレイ動画を探せば何とかなりそうな気もするけど。 [2017年1月25日(水) 00:13:47]
海鼠 > 悪いキノコは他から持ってくる腹積もりだった気がする。私の思考パターン的に [2017年1月25日(水) 00:10:06]
海鼠 > 多分、シナリオでマタンゴ王国つかう予定があってそっちが主目的だったんじゃねえかなと [2017年1月25日(水) 00:09:28]
panu > デスクラブ色変えのメタルクラブとかも欲しいっす。 [2017年1月25日(水) 00:08:32]
panu > 色変えはあとから埋められると判断したとか? [2017年1月25日(水) 00:08:19]
海鼠 > マタンゴまで描いててダースマタンゴ書いてないとか我ながら訳がわからぬ [2017年1月25日(水) 00:06:15]
海鼠 > 何を描いたか描いてないか思い出すのがアレであるが! [2017年1月24日(火) 23:59:50]
海鼠 > そこら辺は半端にやってる責任はやりますかね [2017年1月24日(火) 23:59:18]
MEISTER > 資料見つかったので開始 [2017年1月24日(火) 23:58:56]
panu > 夢見さんがもう投稿してるやつの色違い(ダースマタンゴ等)はどうします? [2017年1月24日(火) 23:58:18]
panu > じゃあポトとかの3モンスを中心に埋めます。 [2017年1月24日(火) 23:57:54]
海鼠 > ものぐさなんで、「おれはこれ描かないからお前がこれ描け!」って感じで言ってくれればよいですぜ。ただし2に限る [2017年1月24日(火) 23:52:25]
MEISTER > ばんわー [2017年1月24日(火) 23:51:48]
ツカバーク > 噂をすれば。こんばわ。 [2017年1月24日(火) 23:51:45]
panu > こんんばんっは。 [2017年1月24日(火) 23:51:14]
海鼠 > ばはは [2017年1月24日(火) 23:51:13]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年1月24日(火) 23:51:01]
MEISTER > 結局ナイチンゲールについてわからずじまい [2017年1月24日(火) 23:50:21]
MEISTER > ゴブリくんを描こう [2017年1月24日(火) 23:49:14]
panu > http://panupanu.s1.xrea.com/images/SONG_TimeDrifterU.png 時間漂流者だ!! [2017年1月24日(火) 23:49:10]
MEISTER > ひょっとしてご本名は岸辺露伴でいらっしゃる? [2017年1月24日(火) 23:47:18]
panu > アプッロードの方法を忘れた [2017年1月24日(火) 23:46:49]
MEISTER > はやくない? [2017年1月24日(火) 23:46:43]
MEISTER > 話題のシャロンマクロスでも描こうと思ってぐぐったけど予想以上に何がなんだかわからんぞ! 諦めた [2017年1月24日(火) 23:46:36]
panu > できた [2017年1月24日(火) 23:46:33]
MEISTER > よし [2017年1月24日(火) 23:45:56]
MEISTER > あ、0時またぐ前にデレステのノルマ消化しないと…… [2017年1月24日(火) 23:36:39]
ツカバーク > 自分は汎用データの変更点抜粋とか色々と作業が残っているけど、まだまだ先は長いな。 [2017年1月24日(火) 23:33:21]
ちゃあしゅう > んじゃ作業かいしー [2017年1月24日(火) 23:32:52]
ちゃあしゅう > まあ手じかに目についた資料の奴描こう [2017年1月24日(火) 23:32:40]
ちゃあしゅう > 討議中のは資料がなー [2017年1月24日(火) 23:32:24]
MEISTER > じゃあかぶらなそうなところを勝手に描こう [2017年1月24日(火) 23:32:02]
MEISTER > ははは、それは大事<被り避け [2017年1月24日(火) 23:31:44]
panu > 聖剣汎用で埋めたいのいくつかあるけど夢見さんと被らないように協議の上書くのである!! [2017年1月24日(火) 23:31:02]
panu > えっ全然違うので書こうとしてた・・・ [2017年1月24日(火) 23:30:41]
MEISTER > せっかくだからなんか今討議中のとかで描きます? [2017年1月24日(火) 23:30:18]
MEISTER > こんばんわー [2017年1月24日(火) 23:29:39]
panu > こんばんは。 [2017年1月24日(火) 23:29:08]
ちゃあしゅう > じゃあおじいちゃんも1枚だけ頑張る<あいこん [2017年1月24日(火) 23:29:07]
ツカバーク > こんばわ。 [2017年1月24日(火) 23:28:55]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月24日(火) 23:28:31]
panu > 久々になんかアイコン書きたいな。 [2017年1月24日(火) 23:27:18]
MEISTER > ティターンだけです(憤怒 [2017年1月24日(火) 23:23:27]
MEISTER > 土は鍛えてる人少ないですけど今回は風ですしねー [2017年1月24日(火) 23:23:08]
panu > 私もルシフェルとハデスしかいません^^v [2017年1月24日(火) 23:22:49]
MEISTER > モチベ保てればコンスタントに数はこなせそう [2017年1月24日(火) 23:22:43]
MEISTER > こないだはじめてワンドロ参加しましたが、意外と1時間で1枚はいけましたね [2017年1月24日(火) 23:22:15]
panu > 前回はみんな手探りだったからなー。今回は肉がたまりやすい分泥仕合も増えるでしょう。 [2017年1月24日(火) 23:21:56]
MEISTER > 銀のアニラしかおりゃん!<一人じゃ全キャラつかえない [2017年1月24日(火) 23:21:38]
MEISTER > あるあるですねー [2017年1月24日(火) 23:21:19]
ちゃあしゅう > おばあさんごはんはまだかいの [2017年1月24日(火) 23:21:18]
MEISTER > 前回は楽勝だったんで溜めた分200くらい使わずルピになりました…… [2017年1月24日(火) 23:21:09]
panu > わかる [2017年1月24日(火) 23:20:58]
ちゃあしゅう > RPGのパーティ6人描こうとしたら、残り一人がどうしても描けず、投稿が超遅れたとか昔あってですね [2017年1月24日(火) 23:20:48]
panu > ちゃあさんがおじいちゃんみたいなことを言ってる!! [2017年1月24日(火) 23:20:38]
panu > 100キャラは普通にいるからなー。あと、1人じゃ全キャラ使えないので、集団でかからないと無理なのが相当きついぞ。 [2017年1月24日(火) 23:20:21]
MEISTER > ガチャ更新のたびに二〜三人増えるよって大概だと思う [2017年1月24日(火) 23:20:10]
ちゃあしゅう > もう実用考えて数揃えるってのはモチベーション的にも体力的にも無理だってわかったんで、描きたい時に描きたいの描く感じにしようかと。 [2017年1月24日(火) 23:20:05]
panu > 私チャンク100しかためてない・・・ [2017年1月24日(火) 23:19:43]
MEISTER > ソシャゲはバランスはともかくキャラが増えまくるのがアレですね [2017年1月24日(火) 23:19:37]
MEISTER > 予選でチャンク500と本選で個人40000位以内っていう。まあその分勝ててる団だから文句は言えないですけども [2017年1月24日(火) 23:19:01]
panu > シード団…てんじょうびと… [2017年1月24日(火) 23:18:06]
panu > グラブルはキャラ序列だけはSRC]向きです。最終的に主人公が強いし [2017年1月24日(火) 23:17:52]
panu > 聖剣伝説のアイコンを6.0*10^23こ増やしましょう。 [2017年1月24日(火) 23:17:20]
MEISTER > panuさんばんわー。シードなんで予選は大丈夫なんですがノルマがね…… [2017年1月24日(火) 23:17:14]
ちゃあしゅう > ソシャゲっつーかブラウザゲーム今やっとりますけど、メインキャラがレアじゃないんでくそ弱くてゲストキャラばっか強いんでSRC的にはどうにもなんなそうです。がふ [2017年1月24日(火) 23:17:05]
panu > こんばんは。うちはもう予選は大丈夫そうです。<古戦場 [2017年1月24日(火) 23:16:38]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年1月24日(火) 23:16:19]
MEISTER > おこんばんわー [2017年1月24日(火) 23:16:00]
MEISTER > 久々にアイコン描きたい欲が高まってるのに古戦場とかぶってしまった [2017年1月24日(火) 23:15:57]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年1月24日(火) 23:15:42]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月24日(火) 23:15:30]
MEISTER > グラブルデータ化なんてしたらどうせ「お前のアニラなんで超回避ついてんの?」って煽られるんでしょ知ってるんだ [2017年1月24日(火) 23:01:56]
システム > MEISTERさんが入室されました。 [2017年1月24日(火) 23:00:50]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2017年1月23日(月) 23:17:13]
山田T > さて。眠いので寝ます。おやすみなさい。 [2017年1月23日(月) 23:17:11]
山田T > お疲れ様です。 [2017年1月23日(月) 22:44:38]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月23日(月) 22:44:19]
ちゃあしゅう > 以上っす。ではー [2017年1月23日(月) 22:43:45]
山田T > あ、そうでしたか。じゃあ外して調整します。 [2017年1月23日(月) 22:43:43]
ちゃあしゅう > 只、ガリィからサイボーグ外すのは、激しくネタバレになるので、これはなかなか難しい処 [2017年1月23日(月) 22:43:31]
ちゃあしゅう > 外すか、別名付けるか、どっちか必要 [2017年1月23日(月) 22:42:57]
ちゃあしゅう > えーと、GRシリーズと、正確にはLOのガリィも「サイボーグ」ではないので [2017年1月23日(月) 22:42:42]
ちゃあしゅう > すません忘れ [2017年1月23日(月) 22:41:53]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月23日(月) 22:41:40]
山田T > なんであんなにやけになったんだろう。 [2017年1月23日(月) 22:41:31]
山田T > ぶれーかーさん、出禁か…… [2017年1月23日(月) 22:40:13]
山田T > おやすみなさい。 [2017年1月23日(月) 22:29:20]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月23日(月) 22:29:11]
ちゃあしゅう > という訳でねますーでは [2017年1月23日(月) 22:29:04]
山田T > 細かいところは直しておきます。ご指摘どうも。 [2017年1月23日(月) 22:28:06]
山田T > あ、そうだ。>男性じゃない [2017年1月23日(月) 22:26:44]
ちゃあしゅう > あと、細かいですが、前期の時点じゃゼクス先生、男性じゃねーですよ [2017年1月23日(月) 22:26:20]
山田T > 最初サイボーグを考えてなかったから、75でも問題なしです。 [2017年1月23日(月) 22:25:27]
ちゃあしゅう > あーでもベースはガリィとかと同じGRだから運動性そのものは高くて、ゼクス先生の命中回避が低いんだって解釈もありかー [2017年1月23日(月) 22:24:03]
ちゃあしゅう > ここを75ぐらいに抑えといた方が、耐久or火力型ってのが分かり易い、かもとか [2017年1月23日(月) 22:23:20]
ちゃあしゅう > 個人的なライン判断で申し訳ないんですが、運動性80って線が高機動と火力or耐久系をイメージで割るラインなんで [2017年1月23日(月) 22:22:26]
ちゃあしゅう > 後はーゼクス先生の運動性か。 [2017年1月23日(月) 22:21:16]
山田T > 了解です。>アイテム1 あと修理費と経験値が安すぎた。コピペのままでした。 [2017年1月23日(月) 22:20:28]
ちゃあしゅう > この辺、あらかじめトラブルを避けるための仕込みやっといて損ねーですよ。経験上。 [2017年1月23日(月) 22:20:11]
ちゃあしゅう > 議論が進みやすいかと [2017年1月23日(月) 22:19:33]
ちゃあしゅう > 絶火はアイテム1かなーと。その方が原作知らない人に「そういうキャラ」なんだってわかるので [2017年1月23日(月) 22:19:24]
ちゃあしゅう > すぐ寝るんでちょっとだけ [2017年1月23日(月) 22:18:15]
山田T > あ、こんばんは。 [2017年1月23日(月) 22:18:04]
山田T > なんか大勢の人が見てる…… [2017年1月23日(月) 22:17:58]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月23日(月) 22:17:57]
山田T > 絶火はこんなもんかなあと思うんですが。 [2017年1月23日(月) 22:11:27]
山田T > さて、昨日話題になった銃夢のキャラを何人か追加で作りました。>http://karimotoyuuya.web.fc2.com/gnmuLA.txt [2017年1月23日(月) 22:09:44]
山田T > 今日も眠くなるまでいるぜ。お話相手はいつでも歓迎よ。 [2017年1月23日(月) 22:08:13]
山田T > 昨日に引き続き。こんばんは。 [2017年1月23日(月) 22:07:41]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2017年1月23日(月) 22:07:28]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年1月23日(月) 16:36:25]
アルパカ > スパロボだと量産されてポンポン湧いて出ますが、プラス本編では試作1号機しか出てない1品ものですからね>ゴーストX−9 [2017年1月23日(月) 16:36:21]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年1月23日(月) 16:35:04]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年1月23日(月) 15:30:19]
ipanu > ゴーストの場合敵がゴーストしかいないから、ゴーストを武装にするとマップが作りにくくなる可能性が結構あると思う。 [2017年1月23日(月) 15:29:06]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月23日(月) 15:28:26]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年1月23日(月) 01:00:03]
ツカバーク > いい加減、ここらで落ちときます。お疲れ様でした。 [2017年1月23日(月) 01:00:00]
ツカバーク > 色々と応用が効きそうではあるんだが、採用例は少なかった気がする>パーツ分離のレベル指定 [2017年1月23日(月) 00:59:22]
ツカバーク > パーツ分離も現在のバージョンだとレベル指定ができるから、パーツ分離前に倒すということも出来てしまう訳で。 [2017年1月23日(月) 00:58:22]
ツカバーク > ダブルオーでも似たようなことしているし、戦闘力の確保と言う名目ならやっても良いような気がする>召喚武装 [2017年1月23日(月) 00:56:58]
システム > 山田Tさんが退室されました。 [2017年1月23日(月) 00:49:20]
山田T > 僕も眠くなってきたので失礼します。ではまた。 [2017年1月23日(月) 00:49:17]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2017年1月23日(月) 00:49:07]
山田T > おやすみなさいー [2017年1月23日(月) 00:49:04]
幻魔の公子 > そんなわけで、言いたいことだけ言って寝るのです。おやすみなさいませ。 [2017年1月23日(月) 00:48:29]
幻魔の公子 > まあ私もマクロスプラスははるか昔に見たっきりなので詳しくは知らないですが。 [2017年1月23日(月) 00:47:36]
山田T > 記憶が曖昧ですが、無人機であることは間違いないです。>ゴースト だからあんな変態軌道が出来る。 [2017年1月23日(月) 00:39:57]
幻魔の公子 > ゴーストって確か、シャロンが操ってるAI機ですよね。ビット的なものと考えれば武装でも違和感なさそうですし。 [2017年1月23日(月) 00:38:56]
山田T > 人によりますかね。通らないってほどでもないのか。 [2017年1月23日(月) 00:37:47]
幻魔の公子 > 多いかどうかはなんともー。でも、ロボじゃNGってほどのものでもないと思うのですよ。 [2017年1月23日(月) 00:36:21]
山田T > ゴーストは単機でも強いから、武装にしたら酷い性能になりそう。 [2017年1月23日(月) 00:34:35]
山田T > 召喚武装オーケーな人の方が多めなのかな? [2017年1月23日(月) 00:31:24]
幻魔の公子 > それです。<ガンダムX>マクロスにバルキリー部隊を武装としてつけたり、シャロンにゴーストをつけてもかまわないと思うのです。 [2017年1月23日(月) 00:30:11]
山田T > α外伝ではお世話になりました…… [2017年1月23日(月) 00:27:52]
山田T > ああ、ガンダムX。 [2017年1月23日(月) 00:27:37]
幻魔の公子 > データ化じゃなくて武装化と言うべきか。 [2017年1月23日(月) 00:27:23]
幻魔の公子 > すでにGビットがデータ化されているのですが―、と一言言いたくて来ました。<召喚武装 [2017年1月23日(月) 00:26:27]
山田T > 幻魔さんこんばんはー [2017年1月23日(月) 00:25:07]
幻魔の公子 > こんばんは。 [2017年1月23日(月) 00:23:33]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2017年1月23日(月) 00:23:25]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月23日(月) 00:03:31]
山田T > 僕も召喚武装には違和感はないなあ。 [2017年1月23日(月) 00:03:02]
山田T > ロボ基準は色々お約束があるのかしら。 [2017年1月23日(月) 00:02:36]
ツカバーク > 特に参戦作品が多かったZシリーズでは特に。 [2017年1月22日(日) 23:59:47]
ツカバーク > 昨今のスパロボでも召喚系武装とかで多用されているので、別に良い気がしないでもない>小技 [2017年1月22日(日) 23:59:03]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年1月22日(日) 23:58:25]
きょうしろう > 私も落ちよ [2017年1月22日(日) 23:58:23]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月22日(日) 23:57:26]
山田T > おやすみなさい。 [2017年1月22日(日) 23:57:26]
大菊 > こちらもおちよう [2017年1月22日(日) 23:57:21]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月22日(日) 23:57:08]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月22日(日) 23:57:01]
ちゃあしゅう > っと0時だーなだれー [2017年1月22日(日) 23:56:46]
ちゃあしゅう > 件のマクロスも、等身大なら迷わず、「ゴースト」を反撃武装として設定するんですけど、ロボ基準っすからねえ。そういう小技はあんまそぐわない [2017年1月22日(日) 23:56:12]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年1月22日(日) 23:56:00]
山田T > おやすみなさい。まだ眠くねーや。 [2017年1月22日(日) 23:55:58]
アルパカ > こちらもそろそろ寝ます。おやすみなさい!! [2017年1月22日(日) 23:55:55]
山田T > 攻撃ターンでも使えると、遠くから攻撃する絶火はイメージが違うので。 [2017年1月22日(日) 23:55:49]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年1月22日(日) 23:55:33]
ipanu > おやすみなさい!! [2017年1月22日(日) 23:55:23]
ちゃあしゅう > 結構使ってます<取り巻きで反撃 [2017年1月22日(日) 23:55:16]
ipanu > 「なんと赤カブトはこの地をあえて大神官ハーゴンに与えた」とかで。 [2017年1月22日(日) 23:55:11]
山田T > 反属性つけて武装化しようかなと思ってました。 [2017年1月22日(日) 23:54:49]
ちゃあしゅう > あ、じゃあ反撃は問題ないっすね [2017年1月22日(日) 23:54:46]
ipanu > 最近は射程ないボスは射程ある取り巻き作る方法でもいいかなと思い始めた。 [2017年1月22日(日) 23:54:27]
山田T > 一応「遠当て」は出来る設定ですよ。滅多に使わなかったけど。>反撃能力 [2017年1月22日(日) 23:54:07]
ipanu > あとはアイテム1でスポット参戦推奨コメ書いておくのがいいかなー。 [2017年1月22日(日) 23:53:37]
ちゃあしゅう > 後は敵として強くしないと意味がないので、どうやって反撃能力を確保するかってのも問題か。基本短射程のハズだから<絶火 [2017年1月22日(日) 23:53:23]
ちゃあしゅう > まあ移動3は確定。そこしか下げるとこないし [2017年1月22日(日) 23:52:29]
山田T > その辺ですかね。やるとしたら。>移動と反応下げ、防御sp無し [2017年1月22日(日) 23:52:29]
アルパカ > 初期ENを50ほど上回る消費ですね>反逆のハイブリット 元が漫画版のギャグみたいな内容の描き下ろしエピローグで披露したやつなので [2017年1月22日(日) 23:51:44]
ipanu > 移動と反応ガッツリ下げて防御sp抜く…? [2017年1月22日(日) 23:50:50]
山田T > 精神いじられているわけじゃないので。>強化人間 [2017年1月22日(日) 23:49:59]
ツカバーク > 色々とやりたいことが増えたので、残念ながらレスは来週以降になりそう。 [2017年1月22日(日) 23:49:42]
アルパカ > ツカバークさんこんばんは [2017年1月22日(日) 23:49:39]
大菊 > こんばんは [2017年1月22日(日) 23:49:32]
山田T > ツカバークさんこんばんは。 [2017年1月22日(日) 23:49:15]
ipanu > こんばんは。 [2017年1月22日(日) 23:49:08]
ツカバーク > こんばわ。 [2017年1月22日(日) 23:49:03]
ipanu > 適当にこじつけて強化人間を入れられないかな? [2017年1月22日(日) 23:49:02]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 23:48:54]
ipanu > それ無改造で打てないやつ? EXのダブルゼータ方式? [2017年1月22日(日) 23:48:12]
ipanu > なんとか体とかいう耐久ありそうな設定も面倒だな。 [2017年1月22日(日) 23:47:18]
アルパカ > これを思い出した [2017年1月22日(日) 23:46:58]
アルパカ > 反逆のハイブリット, 3500, 1, 2, -30, -, 200, 150, AAAA, +25, 突格PM投L1(カズマさん) [2017年1月22日(日) 23:46:44]
ちゃあしゅう > 設定だけ盛ってる分には切り捨てられるんですけど、絶火は描写上もモリモリなんすよね。無視できん [2017年1月22日(日) 23:46:21]
ちゃあしゅう > その辺は気迫とか気合とかで誤魔化すしか<熱血 [2017年1月22日(日) 23:45:26]
ipanu > ドラゴンボールを参考にしたくてもあっちはビーム砲ばっかりだしな。 [2017年1月22日(日) 23:45:25]
山田T > 161〜2位で何とかならんかと考えてますが。 [2017年1月22日(日) 23:45:20]
山田T > 性格的には似合うんですよねえ…… [2017年1月22日(日) 23:44:50]
ちゃあしゅう > 設定上というか描写上も格闘は160以下には出来ない感じです。 [2017年1月22日(日) 23:44:48]
ipanu > 熱血もありそうだし [2017年1月22日(日) 23:44:13]
山田T > ありそうなんですよねえ…… [2017年1月22日(日) 23:44:12]
ipanu > 格闘も165ぐらいありそうですよねこいつ [2017年1月22日(日) 23:43:41]
山田T > はったりの魅せ方ではいい勝負ですよ。>銃夢とFate [2017年1月22日(日) 23:43:18]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 23:42:17]
ちゃあしゅう > 設定的なハッタリを最大限効かすのが銃夢LOの作風っすからのう。この辺はFATEに通じるものが……無いか [2017年1月22日(日) 23:41:07]
山田T > 天才か!>戦闘アニメ [2017年1月22日(日) 23:39:46]
アルパカ > 武器の攻撃力に反映させるのは足刀までのものにして、右拳の部分は超派手な演出の自作戦闘アニメで表現する [2017年1月22日(日) 23:39:09]
山田T > 無茶な強さ描写のキャラが大勢いるんですもの……>銃夢 [2017年1月22日(日) 23:38:49]
ちゃあしゅう > 設定的にはどこまでも盛っていい中で、どこを上限にするかでセンスが問われる感じですやね。まあ大変<絶火 [2017年1月22日(日) 23:38:41]
ちゃあしゅう > 絶火で無茶すると、今度カルエラが通らなくなる可能性が出るんすよね。枠超え2人も居るじゃん。と [2017年1月22日(日) 23:35:41]
山田T > パイロットの格闘値も高くなりそうなんだよな−。>絶火 [2017年1月22日(日) 23:34:45]
山田T > 火力3000・ダメージSP無しで……どうにかなるか、ならんか。 [2017年1月22日(日) 23:33:55]
ちゃあしゅう > もう説明文から何言ってんだコイツって感じになる<絶火 [2017年1月22日(日) 23:33:11]
ちゃあしゅう > 、反物質を込めた右拳で全てを滅殺する「屠竜破骨」なる必殺技を持つが、並の相手は技を発する前の牽制の足刀で即死するため、かつて出し切ったことはない [2017年1月22日(日) 23:32:51]
山田T > 熱血さえ持たせなければ多分いける……多分。>絶火のデータ化。 [2017年1月22日(日) 23:32:42]
ipanu > 絶火のキャラ紹介を見たけどデータ化がんばって!! [2017年1月22日(日) 23:31:14]
ちゃあしゅう > 毎回そんなんですが [2017年1月22日(日) 23:29:45]
ちゃあしゅう > バッカーノ1935は3巻予定→すいません5巻に増えました [2017年1月22日(日) 23:29:39]
アルパカ > Apocryphaは多分今年やるというアニメ版が終わるの待つほうが早いな… [2017年1月22日(日) 23:29:31]
ちゃあしゅう > デュラララは12巻予定→13巻に増えました [2017年1月22日(日) 23:29:16]
大菊 > そろそろしゅうばんぽくなってきた [2017年1月22日(日) 23:28:24]
山田T > 大菊さんこんばんは。 [2017年1月22日(日) 23:28:21]
アルパカ > 大菊さんこんばんは [2017年1月22日(日) 23:28:16]
山田T > Fakeは成田良悟でしたっけ? あの人も長編書きだからなあ。 [2017年1月22日(日) 23:28:02]
ちゃあしゅう > や、成田良悟作品は全部買ってますけど、あの人、予定通りの巻数で作品終わらせた試しねえですよ?<Fake [2017年1月22日(日) 23:28:02]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 23:27:40]
アルパカ > 1巻のあとがきだけ見てたので、作者のツイッターまでは確認してなかった [2017年1月22日(日) 23:27:37]
ipanu > きょうしろうさんグラブルはもうやらなくていいんで私のためにシュヴァリエ・マグナHLだけ流してください。 [2017年1月22日(日) 23:26:46]
きょうしろう > 作者もツイッターでそんなこといってなかった? [2017年1月22日(日) 23:26:11]
アルパカ > Fakeの方は作者のプロット内容を信じるなら5巻前後らしいですが、その情報の出どころが信用してはいけないことに定評があるきのこなので [2017年1月22日(日) 23:25:36]
ipanu > 僕もfallout4やりたい。 [2017年1月22日(日) 23:25:29]
ipanu > 僕も [2017年1月22日(日) 23:25:08]
山田T > 銃夢の技量設定は……まあ何とかやってみましょう。 [2017年1月22日(日) 23:23:42]
きょうしろう > ゲームやりながらだから遅レスだけど私もうグラブルやってないんだ… [2017年1月22日(日) 23:23:37]
ちゃあしゅう > もう絶火描いてる時はシナリオも絵も勢い違いますからねー対金星戦が実際バトルものとして一番面白かったという [2017年1月22日(日) 23:23:16]
山田T > まあ人気シリーズだから商売上は仕方ないのか。 [2017年1月22日(日) 23:23:07]
山田T > Fateは広げすぎです。全貌分かっている人何人いるんだ。 [2017年1月22日(日) 23:22:27]
ちゃあしゅう > そうだ。技量の設定もめんどくせえんだ銃夢。師匠格というか主役が最後まで勝てなかった系が結構要るから [2017年1月22日(日) 23:22:10]
アルパカ > 終わる気配が見えないと言えば、先日購入した小説版Fate/StrangeFakeとFate/Apocryphaのコミカライズもそんな感じだった [2017年1月22日(日) 23:21:47]
山田T > 絶火はゆきとさんも好きなんでしょうねえ。いいシーン多すぎ。 [2017年1月22日(日) 23:21:33]
山田T > やっぱちゃんとお話書いてるとキャラが勝手に動き出すんですねえ。>ゆきとさん [2017年1月22日(日) 23:20:28]
ipanu > ソシャゲって終わったら出来なくなるからデータ化は原理上とても難しい。 [2017年1月22日(日) 23:20:13]
ipanu > 信長なんとかとかいう人に突撃して使用感を聞きましょう。 [2017年1月22日(日) 23:19:38]
ちゃあしゅう > 木城ゆきとサンは一回途中で出したキャラが勢いがあり過ぎて主役を乗っ取ってしまうとかやらかした事が [2017年1月22日(日) 23:19:33]
山田T > ぶー。 [2017年1月22日(日) 23:19:05]
アルパカ > きょうしろうさんこんばんは。それではまず全サーヴァントをコンプしたアカウントを(以下略 [2017年1月22日(日) 23:19:01]
ipanu > もう10人行ってんじゃないかな… [2017年1月22日(日) 23:18:50]
きょうしろう > OWに忙しいからまたこんどね>焼肉 [2017年1月22日(日) 23:18:31]
ipanu > あれおわるのかな? 終わったらサービス終わってメッセ取れなくなるというパラドックス [2017年1月22日(日) 23:18:19]
ちゃあしゅう > きょうしろうさんこんばんは [2017年1月22日(日) 23:18:13]
山田T > 焼き肉おごってください。(過去ログ) [2017年1月22日(日) 23:17:45]
ちゃあしゅう > というか絶火の描写が全体的に盛り過ぎやねん。作者あいつ好き過ぎやろ [2017年1月22日(日) 23:17:38]
ipanu > 団長がきたぞ!! [2017年1月22日(日) 23:17:33]
アルパカ > マジレスするとメインストーリーが終わる気配がまるで見えないというのがですね>グラブル [2017年1月22日(日) 23:17:29]
山田T > きょうしろうさんこんばんはー [2017年1月22日(日) 23:17:27]
きょうしろう > アルパカさんはFGO作るとか言ってたのは聞いた。 [2017年1月22日(日) 23:17:27]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 23:17:12]
ちゃあしゅう > なんかカルエラの順位ってわかりにくいんすよ。絶火と同格にも見えるし、絶火のが圧倒的にも見える [2017年1月22日(日) 23:17:10]
山田T > 強さの基準がぶれてますからね。総合の格的には大体同等だと思うんですけど>カエルラのほうが強いのか [2017年1月22日(日) 23:15:54]
ipanu > ビィ君の形態ノンパイが20人ぐらいになりそう。 [2017年1月22日(日) 23:15:39]
山田T > 屠竜破骨の火力はどこまで許されるのか……>絶火 [2017年1月22日(日) 23:14:57]
ちゃあしゅう > 実質作中最強って考えていいんすかのう。それともカルエラの方が強いのか<絶火 [2017年1月22日(日) 23:14:53]
アルパカ > ぐらぶるっ順序ならルリアとビィ君のデータだけ用意して後のキャラは描写不足を理由に全員ノンパイにぶち込めばええねん [2017年1月22日(日) 23:14:21]
ipanu > SRCデータ化を目標とした団を立ち上げて補い合いましょう。 [2017年1月22日(日) 23:14:20]
ちゃあしゅう > 後は絶火の数値をどこまで盛るか辺りが焦点になりますかのう。アレも際限なく強く出来ちゃうんで、ある程度で自制しないといけない [2017年1月22日(日) 23:13:38]
ipanu > 5メートルかー7000乗せるか乗せないか [2017年1月22日(日) 23:13:16]
山田T > おのれアルパカ一休! とんちをきかせおったな!>用意しろ [2017年1月22日(日) 23:13:10]
山田T > 典型的なパターンだけデータ化、というのではいけないのかしら。 [2017年1月22日(日) 23:12:18]
アルパカ > かしこまりました。それではお殿様、データの資料として全ジョブとキャラコンプしたアカウントもしくはそれを可能にする軍資金を用意していただきたい [2017年1月22日(日) 23:11:46]
ちゃあしゅう > 多分4〜5mぐらい?<刀耳 [2017年1月22日(日) 23:11:03]
ipanu > 序列自体は主人公>リミテッド>その他でいけるんだけどねグラブル [2017年1月22日(日) 23:10:49]
山田T > 頑張ってね!(高笑い)>アルパカさんがやる。 [2017年1月22日(日) 23:10:23]
ipanu > グラブルのデータ化はアルパカさんがやります。 [2017年1月22日(日) 23:09:33]
アルパカ > グラブルはキャラが多いから無理だって?発送を逆転させるんだ。ぐらぶるっ(公式4コマ)順序で作ればいいやと考えるんだ [2017年1月22日(日) 23:09:33]
山田T > お、アルパカさんこんばんは。 [2017年1月22日(日) 23:08:47]
アルパカ > こんばんは。 [2017年1月22日(日) 23:08:42]
ipanu > こんばんは。 [2017年1月22日(日) 23:08:40]
山田T > 装甲も1000以上はありそうなんですよねー。移動3ならいけるのか? [2017年1月22日(日) 23:08:35]
ちゃあしゅう > 超電磁空手八段 [2017年1月22日(日) 23:08:35]
ipanu > 何メートルなんだろ。個人的に10メートルぐらいで7000〜8000かな。 [2017年1月22日(日) 23:08:32]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 23:08:31]
ちゃあしゅう > サイボーグ空手の使い手で、見た目がバカでっかいので、ハッタリとしてHPは多めにしたい感じです [2017年1月22日(日) 23:07:35]
ipanu > ドクーガ3人衆 [2017年1月22日(日) 23:07:22]
山田T > かぶった…… [2017年1月22日(日) 23:07:19]
山田T > 味方使用も考えられるキャラですね。 [2017年1月22日(日) 23:07:09]
ちゃあしゅう > 刀耳はー基本敵なんですが、性格的に味方もあり得なくない感じですね [2017年1月22日(日) 23:06:57]
ipanu > プレイヤー前提でHP盛らないといけないヤツ? [2017年1月22日(日) 23:05:54]
山田T > HP10000って……(今気づいた)>電 [2017年1月22日(日) 23:05:06]
ちゃあしゅう > 刀耳のHPはどこまで許されるのか。とりあえず電より低ければいいんかなあ [2017年1月22日(日) 23:03:05]
山田T > パターン集めだけでも死にそうな気がする……>キャラ多い [2017年1月22日(日) 23:02:51]
ipanu > フゴは年末楽しそうでしたね。SRC界隈はフゴのが人多いのかな。 [2017年1月22日(日) 23:02:36]
ipanu > キャラが多いし、持ってない奴の使用感わからないのがなんともね。 [2017年1月22日(日) 23:02:05]
山田T > なるほど。>グラブル [2017年1月22日(日) 23:02:04]
山田T > 最近フェイトグランドオーダーを始めました。>ソシャゲ フレンドが強すぎてイベントが楽勝過ぎるのは普通なのか。 [2017年1月22日(日) 23:01:49]
ipanu > だから主人公だけ形態がやたら多い。 [2017年1月22日(日) 23:01:33]
ipanu > ガチャからおおむねテイルズみたいに役割が固まってるキャラが出て、主人公の可塑性でそれを補う感じです。 [2017年1月22日(日) 23:01:22]
山田T > まあ体つきとか考えるとそうですね。>脆い [2017年1月22日(日) 23:00:43]
ちゃあしゅう > ソシャゲはキャラが死ぬほど多いですからのう [2017年1月22日(日) 23:00:39]
ちゃあしゅう > おそらくあの2人はガリィよっか脆いだろうし。設定とかおいといてイメージ的に [2017年1月22日(日) 23:00:04]
山田T > 実はグラブルって名前しか聞いたことない。そんな作品なんですか……>無理 [2017年1月22日(日) 22:59:55]
山田T > そこまでは考えていませんでした……>11と12 まあもう一度原作読んで考えます。 [2017年1月22日(日) 22:59:08]
ipanu > 主人公の形態が50近くある上に分離あり3人乗りなのでグラブルは無理です。 [2017年1月22日(日) 22:58:40]
ちゃあしゅう > あ、そうだ。ガリィがこんだけ脆いと11と12のデータが作りにくくないっすか? [2017年1月22日(日) 22:58:13]
山田T > 互換はいいところはそのままに、変えたいところは変える、という大ざっぱなスタンスで組むつもりです。わはは。>無視していい [2017年1月22日(日) 22:57:43]
ちゃあしゅう > なんだったら銃夢LOの討議が終わった後こっちで無印のすり合わせ改定やってもいいし [2017年1月22日(日) 22:56:47]
ちゃあしゅう > あ、一応。無印銃夢と互換とかは無視していいと思いますよ。 [2017年1月22日(日) 22:56:14]
山田T > グラブルデータ化だと……?(難聴) [2017年1月22日(日) 22:56:10]
ちゃあしゅう > panuさんこんばんは [2017年1月22日(日) 22:55:40]
ipanu > こんばんは [2017年1月22日(日) 22:55:14]
ipanu > 明日からグラブルの団イベなのでレスを考えないと… [2017年1月22日(日) 22:55:09]
山田T > panuさんだ−。こんばんはー。 [2017年1月22日(日) 22:54:58]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 22:54:42]
ちゃあしゅう > 後極低技量と、ガリィの対比としての耐久系or火力系ってのは確定か [2017年1月22日(日) 22:54:40]
ちゃあしゅう > とりあえず、大砲→伸びるパンチに上位互換で差し変わるのは確定として [2017年1月22日(日) 22:54:03]
山田T > 忍耐は入れなきゃならないですよね。描写上。 [2017年1月22日(日) 22:53:43]
山田T > ああ……ゼクス先生はどう組んだらいいかなあ。悩む。 [2017年1月22日(日) 22:53:00]
山田T > 操作ミスです。 [2017年1月22日(日) 22:52:34]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 22:52:21]
ちゃあしゅう > あとねー多分原作識者が議論に参加するとしたら、注目はガリィじゃなくてゼクス先生になると思うので、こっちを力入れて作んないといけないかなと思いますや [2017年1月22日(日) 22:52:15]
山田T > 素だ。どんな誤字だ。 [2017年1月22日(日) 22:50:44]
山田T > SPけちるたちなんで、巣の能力が高い奴は評価が厳しくなるのです。マイ基準。 [2017年1月22日(日) 22:50:29]
ちゃあしゅう > 回避426S、高回避と言えど集中なしですし大丈夫。脆いし。 [2017年1月22日(日) 22:49:20]
山田T > いろんな武装がありすぎるねん。原作。 [2017年1月22日(日) 22:47:57]
ちゃあしゅう > この辺EN回復あり、集中無し加速ありって辺りで、何度もヒット&アウェイを繰り返しながら、立ち回る感じになるかと思いまする。 [2017年1月22日(日) 22:47:53]
山田T > まあほぼ射程1だから、この回避と火力でもいけるのかな。 [2017年1月22日(日) 22:46:50]
ちゃあしゅう > 後は格武装の順位とか序列とかぐらいですかねえ。何を普段使いで何を最大火力とするか。まあこの辺は実際掲示された段階でも問題ないか」 [2017年1月22日(日) 22:46:31]
山田T > それはよかった。>枠内 大体強すぎに組みがちなもので。 [2017年1月22日(日) 22:46:21]
ちゃあしゅう > まだテストしてないんでアレですが、多分強すぎって心配はないハズっす。枠内 [2017年1月22日(日) 22:44:59]
山田T > じゃあ120に上げますかねえ。それでも看板武装にはなるでしょう。>周破鐘針 [2017年1月22日(日) 22:43:32]
山田T > 挑発。 [2017年1月22日(日) 22:42:35]
山田T > いや。必中が欲しかったからですね。ラストオーダーではあんまり徴発描写も無かった、って言うのもあります。 [2017年1月22日(日) 22:42:25]
ちゃあしゅう > 周破鐘針はもうちょい気力制限高くないと、その辺込って理解してもらえないかもしれず<伏打 [2017年1月22日(日) 22:42:18]
ちゃあしゅう > お、挑発は削りましたか。この辺は挑発が強すぎるから? [2017年1月22日(日) 22:41:26]
山田T > 伏打とかの仕込みはどう再現したものかと思いましたが……まあ、気力制限ですね。一番シンプル。 [2017年1月22日(日) 22:40:17]
ちゃあしゅう > 周破鐘針の伏打とかの仕込み必要って要素は高気力制限で再現って感じですかいのう [2017年1月22日(日) 22:39:18]
ちゃあしゅう > 無印と同じ集中無しで、EN回復lv0.5だから、かなり火力寄りな回避型になりますやね。装甲も大分削ったけどこの火力ならやむなしかー [2017年1月22日(日) 22:38:13]
山田T > なるほどー。僕は割と無神経なのでずんばらりと組みました。 [2017年1月22日(日) 22:36:51]
ちゃあしゅう > <機能不全 [2017年1月22日(日) 22:36:06]
ちゃあしゅう > 実は手前で組んだ時はソコの要素も突っ込んでたから、もう前期弱くなってどうしようもなくなったんですわ。これは組めねえと [2017年1月22日(日) 22:35:59]
山田T > そですね。額面値を大きくした方がそれっぽいかと。>プラズマ・キュポラ [2017年1月22日(日) 22:34:45]
山田T > あれはひらめき回避だけで再現してますね。数字には反映してません。ざっくりといってます。>機能不全 [2017年1月22日(日) 22:34:12]
ちゃあしゅう > と、プラズマきゅぽらの射撃判定は意図的っすか? [2017年1月22日(日) 22:33:28]
ちゃあしゅう > 前期であった、脳の機能不全要素は無し?アレも原因が良くわからなかったりなんですが [2017年1月22日(日) 22:32:45]
ちゃあしゅう > あーと [2017年1月22日(日) 22:32:09]
ちゃあしゅう > 15差以上つくとなるときっつい [2017年1月22日(日) 22:32:05]
ちゃあしゅう > やっぱそこは込じゃないと前期が弱すぎますからねえ [2017年1月22日(日) 22:31:53]
ちゃあしゅう > ふむふむ [2017年1月22日(日) 22:31:29]
山田T > その辺は悟り要素に入れてますね。 [2017年1月22日(日) 22:30:57]
ちゃあしゅう > その辺は含めない感じ? [2017年1月22日(日) 22:30:06]
ちゃあしゅう > えーとね、更にファタ・モルガーナで量子演算コンピューターとのリンクにより演算性能が上がっとるですよ [2017年1月22日(日) 22:29:55]
山田T > カエルラとの被りは狙っています。 [2017年1月22日(日) 22:28:53]
山田T > 脳チップを受け入れてから明らかに性格・体術が変わったので。それです。>悟り [2017年1月22日(日) 22:26:41]
山田T > お話は面白いんですけどね。>要素ありすぎ [2017年1月22日(日) 22:26:00]
ちゃあしゅう > あれ?えーと悟りは何の再現? [2017年1月22日(日) 22:25:36]
ちゃあしゅう > 後期になったとたんパワーアップ要素ありすぎんねん [2017年1月22日(日) 22:24:52]
ちゃあしゅう > やっぱ前期後期差は最大限縮めてこれが限界か [2017年1月22日(日) 22:24:36]
ちゃあしゅう > あー [2017年1月22日(日) 22:24:09]
山田T > やったー [2017年1月22日(日) 22:22:45]
ちゃあしゅう > 戻ってきたお [2017年1月22日(日) 22:22:17]
山田T > お、こんばんはー [2017年1月22日(日) 22:22:14]
山田T > さて。眠くなるまで待機。 [2017年1月22日(日) 22:22:09]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 22:22:06]
山田T > アフタヌーンで連載中。面白いのでみんな読むのです。 [2017年1月22日(日) 22:21:46]
山田T > 他に組んでみたデータ。「ソフトメタルヴァンパイア」という作品です。>http://karimotoyuuya.web.fc2.com/smvan.txt [2017年1月22日(日) 22:21:29]
山田T > 肝心のちゃあしゅうさんが入れ違ったのが痛いなあ。 [2017年1月22日(日) 22:20:36]
山田T > 話のタネに最近(というか今日)組み上げたデータを掲載するぜ! 銃夢ラストオーダーです。>http://karimotoyuuya.web.fc2.com/gnmuLA.txt [2017年1月22日(日) 22:19:08]
山田T > src界内を閲覧中。 [2017年1月22日(日) 22:17:47]
山田T > 失礼します。お久しぶりに。 [2017年1月22日(日) 22:17:00]
システム > 山田Tさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 22:16:44]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月22日(日) 22:05:43]
ちゃあしゅう > ともかく続けてみよう [2017年1月22日(日) 22:05:31]
ちゃあしゅう > ゲームとして面白いかどうかは序盤だからまだまだ。シナリオは多分今まで通りならあんま期待出来んかなあ [2017年1月22日(日) 22:05:20]
ちゃあしゅう > 特に世界観的にあんま既存シリーズと相いれない感が。別物って考えればいいんだろうけどー [2017年1月22日(日) 22:04:24]
ちゃあしゅう > これ自分はシャイニングシリーズもやってるからいいけど、ヴァルキュリアシリーズのファン怒るんじゃねえかな [2017年1月22日(日) 22:02:57]
ちゃあしゅう > グラフィック、システム、シナリオ、キャラ造形、UI、全部が全部シャイニングシリーズだった。 [2017年1月22日(日) 22:02:05]
ちゃあしゅう > というかヴァルキュリアかと思ったらシャイニングシリーズだった [2017年1月22日(日) 22:01:19]
ちゃあしゅう > ヴァルキュリア中 [2017年1月22日(日) 22:00:57]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 22:00:42]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月22日(日) 02:04:08]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月22日(日) 02:04:06]
システム > MEISTERさんが退室されました。 [2017年1月22日(日) 02:03:37]
MEISTER > ネオチテタ。お疲れ様でした! [2017年1月22日(日) 02:02:54]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月22日(日) 01:34:07]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレイアー』 [2017年1月22日(日) 01:33:33]
ツカバーク > 空適応も割とそんな感じだな、とか思いつつ落ちます。 [2017年1月22日(日) 01:33:19]
ツカバーク > 地形適応Sはローカルで設定するしかなさそうだけど、地形適応総和計算のオプションと併用しないと難しそう。 [2017年1月22日(日) 01:05:56]
MEISTER > 適応は結構強烈に効くんで、低過ぎるとバランスが難しいんですよね。結局ある程度横並びが一番楽っていう [2017年1月22日(日) 01:01:43]
MEISTER > 実際そんな感じになってるんじゃないですかね。案山子に近いユニットは宇宙Cとかありそうな [2017年1月22日(日) 00:54:36]
大菊 > それはナマモノは本来宇宙で活動できないのがほとんど(⁼宇宙適応なし)が正しいけど、それだと人数分宇宙服を用意しなくちゃいけないからとりあえず適用つけとけーくらいの意味だった気がしますが [2017年1月22日(日) 00:53:14]
ツカバーク > 細かく分類するなら、一般人はC、戦闘訓練を受けている軍人などはB、異空間でも戦えるならAといった具合ですかねぇ。 [2017年1月22日(日) 00:53:03]
MEISTER > まあ実際生身だとCどころか侵入不可ですからね!<宇宙 [2017年1月22日(日) 00:52:18]
MEISTER > 現代においては宇宙に出るより異空間に飛ばされる方が珍しくないのです。恐ろしい [2017年1月22日(日) 00:51:54]
ツカバーク > 過去のBACさんのコラムだと「宇宙服を自動的に着るものと思って考えてください」と書いてあったから、Bで統一しても良い気はするんですが。 [2017年1月22日(日) 00:51:28]
MEISTER > 等身大で宇宙適応を宇宙の適応として使うケースの方が多分想定ではレアなんじゃないかと [2017年1月22日(日) 00:50:54]
MEISTER > どうなんですかねー。結局ファンタジー要素のない現代作品も基本はBになってますからね [2017年1月22日(日) 00:50:25]
MEISTER > スライムはニンジャの手によって首を飛ばされたりする生物なので物理法則は通用しない [2017年1月22日(日) 00:49:05]
ツカバーク > ファンタジーや未来世界出身ならBでも問題なさそうな気がするけど、現代だとCで統一するのが妥当かなとは思う。デフォで宇宙服を着るならAになるだろうけど。 [2017年1月22日(日) 00:48:23]
大菊 > 魔界とか異空間を宇宙で再現って可能性も考慮すると、適応Cはあまり賛同できないかなー [2017年1月22日(日) 00:46:06]
ツカバーク > まだ変更するかは思案中だけど、スライムとか下級のモンスターは宇宙(異空間)適応はCでも問題なさそうな気がする。 [2017年1月22日(日) 00:40:28]
MEISTER > どもども。あれがあればなーっていうのは案外あるものですよね [2017年1月22日(日) 00:39:17]
ツカバーク > 自分も恐竜用のパイロットデータを追加しているし大丈夫かなとは思います。 [2017年1月22日(日) 00:36:47]
MEISTER > 今の討議終わった後に出しても大丈夫でしょうか?>ツカバークさん [2017年1月22日(日) 00:34:14]
MEISTER > そういえば汎用ファンタジーモンスターの方をユニット追加がてら色々いじっていたんですが [2017年1月22日(日) 00:33:57]
MEISTER > どこかで程々に妥協しないとキリが無くなってしまう [2017年1月22日(日) 00:30:04]
MEISTER > 別のフォルダと混ぜたときのこと考えるとああいうのは辛いですね [2017年1月22日(日) 00:29:49]
ツカバーク > アイテム・強化パーツのナンバリングも共通化しようと思ったけど、作業量が膨大化するので止めた覚えが。 [2017年1月22日(日) 00:28:28]
MEISTER > 分量が分量だけに大変ですね。お疲れ様ですー [2017年1月22日(日) 00:27:27]
ツカバーク > どちらにしても他の人の意見待ちかな。まずはレスの為の文章を纏めなきゃいけないし。 [2017年1月22日(日) 00:26:27]
MEISTER > 眼鏡だこれ! [2017年1月22日(日) 00:26:19]
ツカバーク > 射程ゼロのアビリティだとこんな感じになる>0-0 [2017年1月22日(日) 00:25:44]
MEISTER > 確かに幅を取る数字は他にないですからね [2017年1月22日(日) 00:25:41]
ツカバーク > 命中・クリティカル補佐は無消費だと解り辛いけど、射程は多分ギリギリわかるんじゃないかとは。 [2017年1月22日(日) 00:25:07]
MEISTER > 射程抜き [2017年1月22日(日) 00:24:55]
ツカバーク > 場合によってはこういう書式でもありなんじゃないかなとは思う>*攻1600/1-2/命+15/弾2/CT+10/AAAA/魔実浄P限聖 [魔法の品/片] [2017年1月22日(日) 00:24:18]
MEISTER > 多分正確には半角61文字なのかな。その枠に全て収めるのを目指すべきなのか、例外多すぎるから次点の半角77文字で妥協するべきなのか [2017年1月22日(日) 00:15:05]
大菊 > 実際どうだったのかすら知りません>あみーご [2017年1月22日(日) 00:12:46]
MEISTER > 通信前提は大人には辛い [2017年1月22日(日) 00:12:17]
MEISTER > アミーゴ検証出来てないの悲しい…… [2017年1月22日(日) 00:11:59]
ツカバーク > こんばわ。自分も全くその通りではあったり>もうちょい表示が広ければ悩まず済む [2017年1月22日(日) 00:11:39]
大菊 > 1はこれ作った当時他の方が作ってたのがあったし、ヒロイン戦闘型にしたらどうなるかなーと試したかったので [2017年1月22日(日) 00:09:38]
MEISTER > すごい、大菊さんのやつ新約聖剣のデータがある [2017年1月22日(日) 00:07:26]
MEISTER > もうちょい表示が広ければ悩まず済むんですけどね! [2017年1月22日(日) 00:05:31]
MEISTER > 実際オーバーしてるアイテムも結構あって、どう捉えたものかと思っていて [2017年1月22日(日) 00:02:54]
MEISTER > あれってどのくらい気にする必要あるんですかねー>説明半角60文字 [2017年1月22日(日) 00:02:30]
大菊 > こんばんは [2017年1月22日(日) 00:02:06]
MEISTER > 今晩和ー [2017年1月22日(日) 00:01:53]
システム > MEISTERさんが入室されました。 [2017年1月22日(日) 00:01:33]
ツカバーク > まったくその通りではあったり。自分も早速やらかしてはいますが>ミスやらかしそうな気がする [2017年1月21日(土) 22:49:10]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月21日(土) 22:43:27]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月21日(土) 22:42:58]
ちゃあしゅう > さて、パッケージ開けてみよう。落ちますー [2017年1月21日(土) 22:42:55]
ちゃあしゅう > むーなんか急いで再掲示するとまたなんかミスやらかしそうな気がする。落ち着いてやろう [2017年1月21日(土) 22:38:29]
ちゃあしゅう > 映像がほぼ1期だったのがちょっと切ない。2期あんま評判良くなかったからなあ<Youデュラ [2017年1月21日(土) 22:34:14]
大菊 > 池袋か [2017年1月21日(土) 22:27:53]
ちゃあしゅう > ひょっとしたら主役が2人乗り行けるんじゃねーかという甘い誘惑が。断ち切るのに時間かかった。 [2017年1月21日(土) 22:27:29]
ちゃあしゅう > そういえばYouは何しに、でデュラララとりあげられてた。聖地巡礼で海外いけるってすごいなあ [2017年1月21日(土) 22:26:30]
ちゃあしゅう > このまま放置もまずい。迷わず形にして投稿しよう [2017年1月21日(土) 22:25:37]
ちゃあしゅう > たしか11月時点だと大幅に変更加えるかどうかで迷って、それで投稿遅れたのもあったんだよなー [2017年1月21日(土) 22:25:07]
ツカバーク > そして自分は聖剣伝説、TOEデータのバグ修正とSRCでの詰みタスクがあるという罠。 [2017年1月21日(土) 22:23:45]
ツカバーク > ログを覗けば分かると思いますが、SAOをニコ生で視聴した件で触れてはいましたね>デュラ [2017年1月21日(土) 22:22:33]
ちゃあしゅう > あかん、時間作ってどうにかせんと [2017年1月21日(土) 22:18:26]
ちゃあしゅう > 投稿された後、そのまま年末の繁忙期突入とかそんな感じです [2017年1月21日(土) 22:18:09]
ちゃあしゅう > えーと武器アイコン更新待ちしてて [2017年1月21日(土) 22:17:33]
ちゃあしゅう > あ、 [2017年1月21日(土) 22:17:16]
ツカバーク > あ、ちゃあさんに聞きたいことがあったのですが、デュラララのデータって現状どうなっているのやら。 [2017年1月21日(土) 22:16:14]
ツカバーク > と、レス返信内容を地道に書いている自分なのであった。 [2017年1月21日(土) 22:14:54]
ツカバーク > 作業途中だけどこんばんは。アイテムの解説が半角60文字にしてあるのは、ExchangeItemコマンドを考慮してるんじゃないかなと。 [2017年1月21日(土) 22:14:17]
ちゃあしゅう > まだ開けてない事がばれてしまう [2017年1月21日(土) 22:14:14]
ちゃあしゅう > 手元にパッケージがあるのにっ [2017年1月21日(土) 22:14:00]
ちゃあしゅう > あー [2017年1月21日(土) 22:13:39]
大菊 > ヴぁるきゅりあのやり? [2017年1月21日(土) 22:13:13]
大菊 > こんばんは [2017年1月21日(土) 22:13:00]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月21日(土) 22:12:07]
ちゃあしゅう > アイコンのお題、槍。ランサーだと被る予感 [2017年1月21日(土) 22:12:07]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年1月21日(土) 22:11:46]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月21日(土) 22:11:33]
大菊 > しばらく止まっていたサガスカを再開してみた。失敗したかもしれない [2017年1月21日(土) 21:22:36]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月21日(土) 21:21:52]
システム > MEISTERさんが退室されました。 [2017年1月21日(土) 19:26:56]
MEISTER > 実際に採用されるかどうかはさて置き、データ作成段階での負担分散はしていきたいものですね [2017年1月21日(土) 19:26:38]
MEISTER > 自分が提案した分については、分量が多いため一応差分を用意しました [2017年1月21日(土) 19:25:33]
MEISTER > http://tasopan.com/game/src/item.zip [2017年1月21日(土) 19:25:04]
MEISTER > お疲れ様でごぜーます [2017年1月21日(土) 19:24:54]
システム > MEISTERさんが入室されました。 [2017年1月21日(土) 19:24:28]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年1月21日(土) 17:00:24]
ツカバーク > おそらく日曜にはレスができるかもなので、それまでしばらく待っていただけると。 [2017年1月21日(土) 17:00:23]
ツカバーク > 汎用改訂の件に関してだけど、前回前々回と同じようにはいかないなとは思った。 [2017年1月21日(土) 16:58:50]
ツカバーク > 作業しながらレス内容を執筆中……。 [2017年1月21日(土) 16:57:40]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月21日(土) 16:57:25]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月20日(金) 00:50:23]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月20日(金) 00:49:50]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年1月20日(金) 00:49:36]
海鼠 > それではおやすみなさい [2017年1月20日(金) 00:49:33]
海鼠 > さてと僕も落ちます。そんな感じで2のザコで必要なのがあったら埋めます。1はGBのなら資料あったけど今だとリメイク版?で色付いてるだろうから色々メンドイ気がする [2017年1月20日(金) 00:49:21]
海鼠 > お疲れ様です [2017年1月20日(金) 00:41:43]
海鼠 > 昔、聖剣1の資料に使ってた攻略サイト生きてるなー [2017年1月20日(金) 00:41:37]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月20日(金) 00:40:32]
大菊 > いまだにパッケージ空けてすらいないDSソフトが一本目の前に転がっていたりするし [2017年1月20日(金) 00:39:29]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月20日(金) 00:39:15]
ちゃあしゅう > という訳で開封せずに寝ます。明日も仕事なのよ [2017年1月20日(金) 00:39:11]
ちゃあしゅう > スパロボV発売までにはクリアしたいなーと思う所存 [2017年1月20日(金) 00:38:47]
大菊 > よくあるよくある>開封すら [2017年1月20日(金) 00:37:45]
海鼠 > ただメガゾーンは1の方参考にすればよかったのではと今気付く・愚か [2017年1月20日(金) 00:37:26]
海鼠 > ちゃーさんこんばんは [2017年1月20日(金) 00:36:51]
ちゃあしゅう > 手元には何故かヴァルキュリア最新作が。開封すらしてないけど [2017年1月20日(金) 00:36:11]
海鼠 > メガゾーンは作業した記憶があるけど完成して送ったか憶えてない [2017年1月20日(金) 00:36:03]
大菊 > こんばんは [2017年1月20日(金) 00:35:56]
大菊 > Oh、ボスもボス、大ボスですかい [2017年1月20日(金) 00:35:45]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年1月20日(金) 00:35:43]
海鼠 > ドラゴンとギガース系は色的に苦戦しそうだから最初から避けた [2017年1月20日(金) 00:35:39]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月20日(金) 00:35:31]
海鼠 > 神獣。32*32にデフォルメして突っ込めるのがどうにも手に余りました [2017年1月20日(金) 00:34:46]
大菊 > カニあたりかしら [2017年1月20日(金) 00:33:41]
海鼠 > ボスは熟考する。一日一アイコンやってた頃ですら挫折した奴が居たので [2017年1月20日(金) 00:31:19]
海鼠 > つう訳でコイツのデータ作りたいから描け、と言われたら考慮する。 [2017年1月20日(金) 00:29:59]
海鼠 > DSは未プレイだけどなぜか手元にあるん、だよなあ [2017年1月20日(金) 00:27:08]
大菊 > COMってどんなザコ出てたっけか。もう思い出せない [2017年1月20日(金) 00:25:47]
海鼠 > そういやゴブリンなんで描いてないんだろう。他所にあったか、自分で使うときにFFのゴブリン使えばよいと思ったか [2017年1月20日(金) 00:19:34]
海鼠 > 聖剣2の基礎知識編の敵データがドット絵をちょっと拡大した奴なので資料としてとても良い [2017年1月20日(金) 00:13:08]
海鼠 > SaGa2とバハラグの攻略本も出てきた [2017年1月20日(金) 00:11:27]
大菊 > 2回くらい買った気がするけどもう手元にないなー [2017年1月20日(金) 00:10:52]
海鼠 > そんな感じでこんばんは。要があればなんとかなる、かも知れない [2017年1月20日(金) 00:10:41]
海鼠 > ズンズンズン。お報せ。聖剣2の攻略本が発掘されました! [2017年1月20日(金) 00:09:48]
大菊 > こんばんは [2017年1月20日(金) 00:09:25]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年1月20日(金) 00:09:08]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月20日(金) 00:03:46]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレイアー』 [2017年1月20日(金) 00:03:25]
ツカバーク > そろそろ落ちます。 [2017年1月20日(金) 00:03:18]
ツカバーク > 今作っているデータテストに聖剣伝説汎用を入れようかと思ったが、戦闘アニメが無かった…。 [2017年1月20日(金) 00:02:48]
ツカバーク > まあ、原作でもラスボス直前でエクスカリバーを入手するから、実質イベント用か最終盤での使用想定になってしまうのだけど。 [2017年1月19日(木) 23:39:49]
大菊 > 聖剣1ってーとこれの下の辺りか http://park5.wakwak.com/~okikusan/skdneta.txt[2017年1月19日(木) 23:38:07]
ツカバーク > 無印→ジェマの騎士は能力・火力共に据え置きでいいような気がしてきた。 [2017年1月19日(木) 23:36:39]
ツカバーク > ヒーロー(聖剣伝説)の前期型だと1800まで下げているけど、原作でもレベルが低いとMAXになるまでに時間がかかる再現にはなっているかなと。 [2017年1月19日(木) 23:32:01]
ツカバーク > 今弄っているのだとこんな感じ>魚雷突き, 2000, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 格武PJL1 [2017年1月19日(木) 23:30:06]
ツカバーク > タイミングを計りながら動作確認をしていたけども、やっぱり動作確認は大事だなと思った。 [2017年1月19日(木) 23:24:14]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月19日(木) 22:51:16]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年1月19日(木) 22:50:58]
レクス > では、落ちます。お疲れ様でした [2017年1月19日(木) 22:50:55]
レクス > こんばんはー [2017年1月19日(木) 22:37:40]
大菊 > こんばんは [2017年1月19日(木) 22:37:02]
ツカバーク > こんばわ。 [2017年1月19日(木) 22:36:26]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月19日(木) 22:36:19]
レクス > 等身大も結構凄いんだなぁ > こんなの [2017年1月19日(木) 22:23:54]
大菊 > こんなのとか>ジョリーロジャー, 2200, 1, 2, +10, -, 50, 120, AABA, +15, 格P雷 [2017年1月19日(木) 22:22:48]
大菊 > いやー、世の中上には上がいるので大丈夫だと思いますよこのくらいなら [2017年1月19日(木) 22:22:35]
大菊 > あ、ログにあった圧縮データ拾ってみております [2017年1月19日(木) 22:21:29]
レクス > この性能だと消費安すぎですかね? [2017年1月19日(木) 22:21:15]
レクス > エース・オブ・ブリッツ, 1900, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 突格P連L9 とりあえず、今はこんな形です [2017年1月19日(木) 22:20:52]
レクス > なるほど [2017年1月19日(木) 22:19:21]
大菊 > ローカルのバランス砦そんなのが出てきたときも、有射程のほうが何かと便利ってだけで [2017年1月19日(木) 22:18:41]
大菊 > や、多分配布にはいないと思いますけど [2017年1月19日(木) 22:18:15]
レクス > あー、そういうのもあるんでしたっけ? > 援護付加アイテム [2017年1月19日(木) 22:17:52]
大菊 > あとはシナリオで援護付加アイテムなんて変り種が出てきたときにも便利だったりします [2017年1月19日(木) 22:16:38]
レクス > 隣接マスを奪い合いしなくて済むのはやっぱり強いですね [2017年1月19日(木) 22:15:47]
大菊 > 2Pは敵の強力な近接反撃受けなくて済んだり、味方の近接大火力の為のスペースを開けたまま攻撃出来たりと便利ですから [2017年1月19日(木) 22:14:55]
レクス > 結局エースオブブリッツ、2Pにしました [2017年1月19日(木) 22:11:30]
大菊 > こんばんは [2017年1月19日(木) 22:07:14]
レクス > 多分ちょっとだけ、こんばんは [2017年1月19日(木) 22:07:08]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年1月19日(木) 22:06:56]
大菊 > ぐてっと [2017年1月19日(木) 21:55:37]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月19日(木) 21:55:19]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年1月18日(水) 22:51:36]
panu > こっちでも裏を取って別案考えとこ。 [2017年1月18日(水) 22:34:23]
panu > 検証どもです。動作確認しようと思っててできていませんでした。<霧状の体 [2017年1月18日(水) 22:34:09]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年1月18日(水) 22:33:13]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月18日(水) 01:58:01]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレイアー』 [2017年1月18日(水) 01:23:54]
ツカバーク > このまま留まっても進展は無さそうだから、ここは落ちておこう。 [2017年1月18日(水) 01:23:48]
ツカバーク > 自分もぼちぼちデータ出したいけども、モチベーションが上がらないのとタスク消化の進まなさが……。 [2017年1月17日(火) 23:04:12]
ツカバーク > RPGツクール3か。4で昔RPGを作ってたりしてたけど、攻略本だけはまだ手元にあるんだよね。 [2017年1月17日(火) 23:02:53]
大菊 > こんばんは [2017年1月17日(火) 22:56:35]
ツカバーク > こんばわ。 [2017年1月17日(火) 22:56:09]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月17日(火) 22:56:02]
大菊 > 昨日は誰も来ないなーと思ってたけど、ブラウザの画面が更新されていなかっただけだったのか [2017年1月17日(火) 22:39:49]
大菊 > うわ、 [2017年1月17日(火) 22:39:24]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月17日(火) 22:39:03]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月17日(火) 01:53:25]
システム > レクスさんが退室されました。 [2017年1月17日(火) 00:53:02]
レクス > エターニアテストで動かしたときに2Pのほうが便利だな、と改めて思ったので結局エース〜は2Pになりました [2017年1月17日(火) 00:48:58]
レクス > http://ux.getuploader.com/250/download/248/FF10.zip ティーダ変更したりアイテム追加したり [2017年1月17日(火) 00:47:51]
システム > レクスさんが入室されました。 [2017年1月17日(火) 00:41:48]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月16日(月) 23:04:32]
ちゃあしゅう > む、今作は市街戦でないんすか [2017年1月16日(月) 22:55:45]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年1月16日(月) 22:55:27]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月16日(月) 22:55:17]
大菊 > . [2017年1月16日(月) 22:37:59]
大菊 > 舞台こそ秋葉原だけど、戦場は異空間内でのシンボルエンカウント(フツーのRPG)だからだ [2017年1月16日(月) 21:50:56]
大菊 > 前2作ほど弾けた気分になあないのはなぜかと考えてみた [2017年1月16日(月) 21:48:53]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月16日(月) 21:48:02]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月16日(月) 00:59:24]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月15日(日) 23:59:52]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレイアー』 [2017年1月15日(日) 23:59:35]
ツカバーク > 自分はここで落ちます。今度は良く確認してから発言すべきだな、と改めて思う。 [2017年1月15日(日) 23:59:24]
ツカバーク > 身内で唯一収入が無いというのは流石に不味いし、ここらで少しでもタスクを消化していきたい所。 [2017年1月15日(日) 23:55:06]
ツカバーク > 聖剣伝説汎用に関してのレスは機会があればゆっくり下地を整えておくとして、まずはリアルでの収活を頑張らねば……。 [2017年1月15日(日) 23:48:29]
ツカバーク > 無茶ぶりばかりするのは良くない事だと思うけど、冗談じゃなく本気で信じる人も中に入るので悪ふざけは大概にしておくのが良い。 [2017年1月15日(日) 23:46:51]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月15日(日) 23:46:09]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年1月15日(日) 23:45:06]
アルパカ > 今日はこのあたりで落ちます。おやすみなさい [2017年1月15日(日) 23:45:03]
アルパカ > マジンガーZERO作成で燃え尽きると思われるので、後は任せた [2017年1月15日(日) 23:17:24]
大菊 > Vさくせいがんばってください [2017年1月15日(日) 23:16:28]
アルパカ > いっそスパロボVフォルダにヒュッケバインとグルンガストの新パイロット共々放り込んでおくか… [2017年1月15日(日) 23:13:34]
アルパカ > 剣鉄也(バンプレストオリジナル) [2017年1月15日(日) 23:10:45]
大菊 > やりたいほうだいだな [2017年1月15日(日) 23:10:02]
アルパカ > キャラデザが衝撃Z編で、中の人はOVAマジンカイザーという闇鍋状態なのが今回のプロ [2017年1月15日(日) 23:05:19]
アルパカ > 当然ながら真マジンガーZ編にも真マジンガーZEROにも「グレートマジンガーからマジンエンペラーに乗り換える鉄也」などいないのですが [2017年1月15日(日) 23:04:11]
大菊 > カイザーがZフォルダなんだからグレートのフォルダでいいんじゃ [2017年1月15日(日) 23:03:35]
アルパカ > 来月スパロボVが発売予定ですが、それに登場する戦闘のプロとマジンエンペラーGはGSC的にはどのフォルダに収録すればいいのだろうか [2017年1月15日(日) 23:02:47]
ツカバーク > ネットスラングとかもよく分かってない人種なんで、やたらと知らない単語ばかり使うのは良くないな、とは思う。 [2017年1月15日(日) 22:52:50]
アルパカ > アルパカアイランド仮面との約束だ! [2017年1月15日(日) 22:44:26]
アルパカ > 他人が聞き慣れない造語を使うといらぬ誤解を招くこともままあるので、特に文章のみでコミュニケーションを図る場では気をつけよう! [2017年1月15日(日) 22:44:05]
ツカバーク > こんばわ。 [2017年1月15日(日) 22:43:41]
大菊 > こんばんは [2017年1月15日(日) 22:42:59]
アルパカ > こんばんは [2017年1月15日(日) 22:42:43]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年1月15日(日) 22:41:53]
ツカバーク > 一旦遅めの夕食を取るので席外します。 [2017年1月15日(日) 21:56:10]
ツカバーク > 動作確認も兼ねて試してみたけど、やっぱり動作しないっぽい>攻撃回避Lv5=霧状の体 武突実!魔 [2017年1月15日(日) 21:52:44]
大菊 > こんばんは [2017年1月15日(日) 21:27:54]
ツカバーク > こんばわです。 [2017年1月15日(日) 21:26:35]
ツカバーク > ぶれ公さん無茶ぶりばかりする印象だったから……>ぶれーか化 [2017年1月15日(日) 21:26:25]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月15日(日) 21:25:48]
大菊 > 街の中に発生した常人には認識できない異界に突入して事件を解決。異界でのみ使用できる武器がある...って、つい最近似たような設定のゲームやった気がする [2017年1月15日(日) 21:05:17]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月15日(日) 21:02:49]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月15日(日) 09:36:37]
大菊 > ねおちしてた [2017年1月15日(日) 09:36:34]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年1月15日(日) 08:32:31]
ipanu > ぶれーか化ってどういう意味ですか? [2017年1月15日(日) 08:32:21]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月15日(日) 08:32:07]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレイアー』 [2017年1月15日(日) 01:33:09]
ツカバーク > さて、ぼちぼちいい時間なので落ちます。お抱えデータもいつか供養しておきたいな、とは思いつつ。 [2017年1月15日(日) 01:33:01]
ツカバーク > 電撃文庫といえばデュラララ!が未だデータが未投稿のままか。 [2017年1月15日(日) 01:31:30]
ツカバーク > SAO、禁書目録に比べるとハードルは低そうだけど、どちらにせよ手を出し辛い(懐度合い的な意味で) [2017年1月15日(日) 01:17:34]
ツカバーク > 実際動作確認していないから何とも言えないのだけど、これって正常に動作するのか後々試してみよう>攻撃回避Lv5=霧状の体 武突実!魔 [2017年1月15日(日) 01:15:37]
ツカバーク > 開幕必殺技殺しが実に原作ライクだなぁ。>聖剣伝説汎用 [2017年1月15日(日) 01:12:24]
ツカバーク > 1・2の技術技能外しをあえてやらなかったのは、あくまで戦闘アニメのみの対応と自分への戒めだったのだけど、今更ながら外しても良かった気はする。 [2017年1月15日(日) 01:09:50]
ツカバーク > 年始早々からGE2RBをひたすらプレイしているけど、目当ての遺された神機がなかなか出なくて難儀してます。 [2017年1月15日(日) 01:06:42]
大菊 > こんばんは [2017年1月15日(日) 01:02:11]
ツカバーク > 寝る前にちょっとだけ。 [2017年1月15日(日) 01:01:41]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月15日(日) 01:01:09]
大菊 > 買ったけど全然やってなかったあきばずびーとを始めました。主題歌Clarisとか1作目思い出す [2017年1月14日(土) 23:24:15]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月14日(土) 23:23:08]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年1月14日(土) 19:11:30]
ツカバーク > まあ無理せずゆったりやるのが一番だろうけど、その前に収活が先だろうな、うん。 [2017年1月14日(土) 19:11:24]
ツカバーク > せめて1〜4は中途半端でも出してやりたい気持ちはあるものの、未消化タスク問題が片付かないと何とも言えない。 [2017年1月14日(土) 19:09:27]
ツカバーク > 3・4:未完成のボス敵のデータを取っ払えばなんとか出せるレベル 5・XF:いろいろ未完成 [2017年1月14日(土) 19:07:55]
ツカバーク > 1:ボス敵のデータはできているが、メッセは不十分 2:作りかけのザコ敵データ以外ならいつでも出せる [2017年1月14日(土) 19:06:19]
ツカバーク > 1作品ずつだけならまだしも、1〜4までの一斉改訂は強行軍な討論になりそうなので頓挫する可能性が高い。 [2017年1月14日(土) 19:05:13]
ツカバーク > ワイルドアームズ関連は味方とメイン敵だけなら討論に出せなくはないけど、所々中途半端なのが露呈してしまうのが……。 [2017年1月14日(土) 19:02:58]
ツカバーク > ぱぬさんがぶれーか化してきていてなんか怖い。 [2017年1月14日(土) 19:00:40]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月14日(土) 19:00:01]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月14日(土) 01:27:01]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年1月14日(土) 01:26:58]
大菊 > ではこちらもおちまする [2017年1月14日(土) 01:26:56]
ipanu > おやすみ!! [2017年1月14日(土) 01:26:53]
ipanu > おそろしい [2017年1月14日(土) 01:26:45]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2017年1月14日(土) 01:25:59]
海鼠 > そんな感じでおやすみなさい [2017年1月14日(土) 01:25:58]
海鼠 > サプチケとかある分、それアリならお空の方がまだ楽かもだが [2017年1月14日(土) 01:25:38]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年1月14日(土) 01:25:05]
きょうしろう > 私も眠いし寝ます [2017年1月14日(土) 01:25:00]
海鼠 > ガチャ産SSRの石か武器をガチャから出た同じ武器だけで☆3まで持ってくぐらい、じゃなかろうか [2017年1月14日(土) 01:24:57]
きょうしろう > 召喚石とか武器を凸るようなものかなあ [2017年1月14日(土) 01:24:52]
きょうしろう > おつでした [2017年1月14日(土) 01:24:40]
ipanu > おつでした! [2017年1月14日(土) 01:24:22]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月14日(土) 01:24:03]
海鼠 > 落ちときます。おやすみなさい [2017年1月14日(土) 01:23:37]
ipanu > グラブルにたとえてくれないとすごさがわからない [2017年1月14日(土) 01:23:29]
ipanu > ほうぐレベル5て翁を5回当てないといけないの? [2017年1月14日(土) 01:22:38]
きょうしろう > 無理です… [2017年1月14日(土) 01:21:53]
ipanu > あと山の翁のほうぐをレベル5にするまでガチャを引く。 [2017年1月14日(土) 01:21:39]
きょうしろう > だめだこいつ…はやくなんとかしないと [2017年1月14日(土) 01:19:57]
ipanu > 熊本地震で苦しんでいる熊本のために観光に行ってお金を落としてワイルドアームズ2の技術成長取っ払うだけの改訂を行う。 [2017年1月14日(土) 01:18:17]
きょうしろう > 行く予定も用事もないよ [2017年1月14日(土) 01:17:11]
ipanu > 熊本に来たらいいよ [2017年1月14日(土) 01:15:43]
きょうしろう > 東京に来るタイミングがかち合わない限りは焼肉は無理だな… [2017年1月14日(土) 01:15:08]
ipanu > 焼肉くいてえな。 [2017年1月14日(土) 01:14:54]
きょうしろう > パヌさんの仕事を取り上げることはできないよ… [2017年1月14日(土) 01:14:50]
ipanu > または焼肉をおごるのだ… [2017年1月14日(土) 01:14:45]
ipanu > またはアーカイブをするのだ… [2017年1月14日(土) 01:14:30]
ipanu > 全てを思い出し技術成長取っ払う改訂をするのだ… [2017年1月14日(土) 01:14:05]
きょうしろう > えぇ、覚えてないよもう… [2017年1月14日(土) 01:13:04]
きょうしろう > お疲れ様です [2017年1月14日(土) 01:12:51]
ipanu > じゃあ思い出してごらん [2017年1月14日(土) 01:12:50]
ipanu > おつでした! [2017年1月14日(土) 01:12:35]
海鼠 > おつかれさまです [2017年1月14日(土) 01:12:25]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月14日(土) 01:12:09]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月14日(土) 01:11:52]
ちゃあしゅう > っと1時まわったーねますー [2017年1月14日(土) 01:11:50]
ipanu > mapの制限厳しくしてもmapはmapなのよね。無理やり使って見たら? [2017年1月14日(土) 01:11:46]
きょうしろう > 大昔にクリアしたっきりだよ! [2017年1月14日(土) 01:11:44]
ipanu > もちろんワイルドアームズ2のアーカイブのことですよ!! [2017年1月14日(土) 01:11:14]
ipanu > 画面に表示される敵の数が5以下だったらmapにしないとかそんな路線で [2017年1月14日(土) 01:10:53]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月14日(土) 01:10:12]
海鼠 > 原作だとあんまりなのにSRCのシステムにあてはめると強くなってしまう攻撃 [2017年1月14日(土) 01:07:21]
きょうしろう > どの2? [2017年1月14日(土) 01:06:12]
ちゃあしゅう > なんかゲージの半分ぐらい使って画面全部攻撃する大技とかあって、そんなん使った試しがないのに再現するとMAP持ちとかになってしまうとかそういうのもメンドイ [2017年1月14日(土) 01:06:11]
ipanu > きょうしろうさん2そろそろクリアした? [2017年1月14日(土) 01:05:36]
大菊 > 刹那発動シャイニングが攻防一帯すぎるセツナとかそんなんか [2017年1月14日(土) 01:04:36]
ipanu > 1個の技しかつかわなかったらそれ性能盛って残り余技でトータルヒーリングです。 [2017年1月14日(土) 01:02:31]
きょうしろう > 仕方ないなあ [2017年1月14日(土) 01:00:10]
ipanu > やる時間ないから代わりにやるか代わりに子育てといて<アーカイブ [2017年1月14日(土) 01:00:01]
ipanu > スターオーシャン2でオペラのアルファオンワンだけ使ってました。 [2017年1月14日(土) 00:59:23]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月14日(土) 00:58:51]
ちゃあしゅう > なんか技が多彩なゲームで、1個の技だけ連打して他使ってないと、「このプレイスタイルは一般的じゃないんじゃないか」という不安感に襲われデータ化が出来ない [2017年1月14日(土) 00:56:52]
きょうしろう > アーカイブでプレイするといいのでは [2017年1月14日(土) 00:56:27]
ipanu > 2もついでに取っ払いたいけど2はあんま覚えてない。 [2017年1月14日(土) 00:55:53]
海鼠 > きたかたばんは [2017年1月14日(土) 00:55:07]
ipanu > ワイルドアームズの技術成長取っ払うだけの小改訂はやりたいんだけど。 [2017年1月14日(土) 00:54:35]
ipanu > あとは銀牙ぐらいしか弾がないよ。 [2017年1月14日(土) 00:53:58]
きょうしろう > なにいってんだこいつ… [2017年1月14日(土) 00:51:11]
ちゃあしゅう > 肉を肉で巻いて食う肉食の肉だ [2017年1月14日(土) 00:50:13]
ipanu > じゃあ代わりに「宇宙世紀0123年、ラクトバチルスカゼイタシロ・ヴァゴが死後の世界に生きて腸まで届いていた…」というあらすじでシリアスシナリオを書いてください。 [2017年1月14日(土) 00:49:58]
ちゃあしゅう > Sサイズはたまーに攻撃が外れるのが微妙にいやらしい。 [2017年1月14日(土) 00:49:32]
きょうしろう > 奢らないよ!? [2017年1月14日(土) 00:48:50]
大菊 > こんばんは [2017年1月14日(土) 00:48:41]
ipanu > あっ焼肉おごりマンだ。 [2017年1月14日(土) 00:48:25]
きょうしろう > パヌさんは色々データ出しててすげえなあ [2017年1月14日(土) 00:48:11]
ipanu > 地球防衛軍の時にちゃあさんが次はSサイズザコですねと言ってたのでSサイズ多めの聖剣汎用を出しましたよ!!! [2017年1月14日(土) 00:48:04]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年1月14日(土) 00:47:59]
大菊 > おお、早い [2017年1月14日(土) 00:47:47]
ipanu > 洗濯畳んだ。 [2017年1月14日(土) 00:47:10]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月14日(土) 00:47:00]
大菊 > 出来良くないのかー>2 まあバリューパックに抱き合わせしちゃうくらいだしなー [2017年1月14日(土) 00:46:05]
ちゃあしゅう > ザコ敵はほぼ共通っすねー2はあんま出来が良くないんで無視していいかもしれないっす [2017年1月14日(土) 00:44:57]
大菊 > 1と2でザコ共通だったりするのだろうか [2017年1月14日(土) 00:38:44]
ちゃあしゅう > 俺の屍を超えてゆけ汎用とか楽しそう。和モノ汎用少ないし [2017年1月14日(土) 00:36:34]
海鼠 > 作ってて楽しいですからねえ。ザコ [2017年1月14日(土) 00:35:08]
大菊 > こんばんは [2017年1月14日(土) 00:34:45]
ちゃあしゅう > こんばんは [2017年1月14日(土) 00:34:37]
ちゃあしゅう > 時代は汎用データ [2017年1月14日(土) 00:34:30]
海鼠 > ちゃーさん、こんばんは [2017年1月14日(土) 00:34:24]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月14日(土) 00:34:01]
大菊 > あとゴブリンでガイアのヘソ三点セット [2017年1月14日(土) 00:31:56]
大菊 > 2は序盤のハチと花あたりは欲しいかもしれないですね [2017年1月14日(土) 00:31:40]
海鼠 > 2分はなんとかしたい気持ちはあるんだけど資料に使ってた攻略本が未だ行方不明でありやがる [2017年1月14日(土) 00:31:00]
海鼠 > アイコンなかったっけかな [2017年1月14日(土) 00:30:27]
大菊 > 4で斧投げてきてやたら鬱陶しかった [2017年1月14日(土) 00:27:30]
大菊 > あ、なんかいないと思ったらゴブリンがいないのか [2017年1月14日(土) 00:27:11]
海鼠 > とと、ちとあさっての方向見てました。おやすみなさいです [2017年1月14日(土) 00:22:11]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月14日(土) 00:19:53]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年1月14日(土) 00:19:24]
panu > 洗濯をたたんで寝ます!! [2017年1月14日(土) 00:19:22]
panu > 浮いて移動はあります。あるのはあるけどデータ的に入れるメリットがあまりなくて省略してます。 [2017年1月14日(土) 00:03:51]
panu > こんばんは。 [2017年1月14日(土) 00:03:02]
大菊 > こんばんは//久しぶりにWOFFやってるけど、やっぱりメガミラージュが微妙性能だなー [2017年1月14日(土) 00:01:22]
海鼠 > そんなかんじでこんばんは [2017年1月13日(金) 23:58:19]
海鼠 > 2のダークナイトは鉄球回しながら浮いて移動する、っていう小技があったような気がするけど流石にうろ覚えであれかし [2017年1月13日(金) 23:58:08]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2017年1月13日(金) 23:57:28]
大菊 > あと魔法と必殺技にカウンター [2017年1月13日(金) 23:55:58]
大菊 > 3終盤の味方コンパチーズの開幕必殺マジ勘弁してください [2017年1月13日(金) 23:55:37]
panu > 出しました。ダークロード等からにじみでるプレイヤーを殺したいというお気持ち [2017年1月13日(金) 23:47:31]
大菊 > とうとうまんまるドロップが [2017年1月13日(金) 23:40:20]
panu > これから聖剣汎用の初稿を出します。 [2017年1月13日(金) 23:38:35]
panu > 4/Vitaなのね。 [2017年1月13日(金) 23:38:26]
大菊 > ワールドオブファイナルファンタジーですね。FF15のちょっと前に出たノセノセFF [2017年1月13日(金) 23:36:12]
panu > こんばんは。 [2017年1月13日(金) 23:35:59]
panu > のせのせのやつかー [2017年1月13日(金) 23:35:54]
大菊 > 割とあってます。パヌさんこんばんは [2017年1月13日(金) 23:35:39]
panu > わいわいおじさんFF…? [2017年1月13日(金) 23:34:18]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年1月13日(金) 23:34:08]
大菊 > WOFFが今頃バージョンアップした件について [2017年1月13日(金) 23:04:41]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月13日(金) 23:04:19]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年1月12日(木) 22:05:38]
panu > ユニット画像が全員RabiUになってる… [2017年1月12日(木) 21:59:24]
panu > 聖剣汎用もう少しで出せそう。 [2017年1月12日(木) 21:17:15]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年1月12日(木) 21:17:00]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年1月12日(木) 21:03:17]
きょうしろう > 文字色警察厳しすぎない…? [2017年1月12日(木) 21:03:13]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年1月12日(木) 21:03:03]
システム > 川越・改さんが退室されました。 『ユニットアイコンは久しぶりに作ったら3hくらいかかってしまったり。ひえー。』 [2017年1月12日(木) 07:21:26]
川越・改 > どうせ最終的に圧縮しますし細かい作業を適当にやればもっと早くなると思いますが、どうしても細部が気になって時間をかけてしまうという。 [2017年1月12日(木) 07:20:29]
川越・改 > 当方CG圧縮でアイコン作ってますが下書きに2時間、塗りに2時間、表情差分で30分平均で使ってますよー。60分なんて無理無理。 [2017年1月12日(木) 07:18:57]
システム > 川越・改さんが入室されました。 [2017年1月12日(木) 07:18:00]
システム > MEISTERさんが退室されました。 [2017年1月12日(木) 00:23:15]
MEISTER > トータルヒーリングとゲイルフラッシュだけは今でもボイスが脳内再生できるくらい使ったなあ [2017年1月12日(木) 00:22:30]
MEISTER > 久しぶりにGSC覗いたらアークザラッドの討議してたんだ。ちょう懐かしい [2017年1月12日(木) 00:21:19]
MEISTER > ゴチになります [2017年1月12日(木) 00:21:09]
システム > MEISTERさんが入室されました。 [2017年1月12日(木) 00:20:34]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年1月11日(水) 23:54:26]
panu > 罰としてログイン者先着10名に焼き肉をおごりましょう。 [2017年1月11日(水) 23:53:50]
panu > きょうしろう先生は久しぶりだからといって名前の色を黒にするのは怠慢ですよ!!! [2017年1月11日(水) 23:53:35]
panu > 64x64メインだしね。 [2017年1月11日(水) 23:53:07]
panu > ちゃあさんはパイロットアイコンが得意+ドット打ちで面の表情を大事にするタイプなので2〜3h/枚ぐらいのはず。 [2017年1月11日(水) 23:52:53]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年1月11日(水) 23:52:08]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2017年1月11日(水) 22:55:05]
きょうしろう > 久しぶりに見に来たらよくわからない感じになってた… [2017年1月11日(水) 22:55:02]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2017年1月11日(水) 22:54:45]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年1月11日(水) 21:53:38]
ツカバーク > 布教しようにも素材収集で飽きる人も居るだろうし、そういう意味では浸透してないシリーズなんだなと思う>ゴッドイーターというか狩りゲー全般 [2017年1月11日(水) 21:53:16]
ツカバーク > 自分はオフショットの為だけにアニメGEのブルーレイを全巻買うぐらい好きなシリーズなので、何らかの形で覆してほしいとは思う。 [2017年1月11日(水) 21:48:36]
ツカバーク > 原作は完結済みなのにアニメでは完結しない作品はもうどれだけあるんだろうな、と。>成功した方が幸運 [2017年1月11日(水) 21:45:15]
ツカバーク > ユニットアイコンでもきついんかなぁ。ちゃあさんの画力的に>地の画力が無い [2017年1月11日(水) 21:39:48]
ツカバーク > ただ、10〜13話放送までに半年も待たされたことを踏まえると、それ以前で視聴を切っている人はいるんだろうな、とは思う。 [2017年1月11日(水) 21:35:13]
ツカバーク > ゴッドイーターに関しては原作再現しようとすると1クールではどうしても収まりきれないし、ピター戦で終わらせたのは良い一例だったと思う。 [2017年1月11日(水) 21:30:18]
ツカバーク > 新作アニメには目をくれず、未だにGE2RBをプレイしている自分ではありますが、TOZXの2期だけはチェックしていたり。 [2017年1月11日(水) 21:25:57]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月11日(水) 21:23:26]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月11日(水) 21:06:35]
ちゃあしゅう > ああ、スパロボVってもう2月に出るのか。早いなあ [2017年1月11日(水) 20:59:40]
ちゃあしゅう > ただ、アニメスタッフが原作ゲームプレイした事ないとかばらすのはホントどうかと思う。例え本当だとしても言っちゃいけない事ってあんだろうよう [2017年1月11日(水) 20:46:51]
ちゃあしゅう > ゲームのアニメ化なんて成功する方が幸運なんですよ(遠い目) [2017年1月11日(水) 20:45:47]
ちゃあしゅう > とはいえ、CG縮小でできるほど地の画力が無いからのー。どっとでやってくしかない訳だども [2017年1月11日(水) 20:43:30]
ちゃあしゅう > この時代遅れの手法でしか描けないのはやっぱきついすわ。量産効かん [2017年1月11日(水) 20:42:24]
ちゃあしゅう > ツイッターのアイコン60分一本勝負という企画が気になっているものの、60分で1枚なんてぜってえ無理だよなと思うどっと打ち [2017年1月11日(水) 20:41:41]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月11日(水) 20:40:45]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月10日(火) 23:43:09]
大菊 > おつかれさまです [2017年1月10日(火) 23:43:03]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2017年1月10日(火) 23:42:52]
アルパカ > と、今日はこの辺で。おやすみなさい [2017年1月10日(火) 23:42:50]
大菊 > 過去分消化かー [2017年1月10日(火) 23:19:10]
アルパカ > この機会に、BDに焼いたものの見れていなかった作品に手を出してみようとおもいます。ガルパンとかあのへん [2017年1月10日(火) 23:17:00]
大菊 > 完全オリジナルは客が付くか怪しいし、コミックとかのネタもだいぶ切れてきたってことなんですかねぇ [2017年1月10日(火) 23:10:58]
アルパカ > ねぷねぷや閃乱カグラがアニメ化したり、世の中何が起こるかわからんもので [2017年1月10日(火) 23:08:15]
大菊 > なんかアニメとコラボした衣裳を入れた2の廉価版だかリメイク高を出すという噂も聞こえてきています [2017年1月10日(火) 23:06:06]
大菊 > まだ見ていませんが微妙だという評価が聞こえてきているようないないような [2017年1月10日(火) 23:04:16]
アルパカ > そーいえばアキバズトリップのアニメがはじまったそうですが [2017年1月10日(火) 23:02:38]
アルパカ > ジョジョ4部もBDに移してた前半2クールしか手元にない… [2017年1月10日(火) 23:00:23]
アルパカ > 僕も正直そんなに期待してなかったけど、本編見てみたら台湾の人形劇凄え(真顔)ってなりました>サンダー [2017年1月10日(火) 22:57:03]
大菊 > HDDに不良セクタありそうだったのと、BDにうまく移せなくなってたのが痛かった//サンダーボルトは人形劇というだけで回避しちゃってたなー [2017年1月10日(火) 22:55:25]
アルパカ > 大菊さんこんばんは。SRC的にはメッセ取りが途中だったThunderboltFantasyや、再放送追ってたボトムズが消えたのが痛い [2017年1月10日(火) 22:53:47]
大菊 > 年末にレコーダーが不調になったので、新しいのを買いました [2017年1月10日(火) 22:51:06]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月10日(火) 22:50:24]
アルパカ > BDレコーダーが壊れて200話以上の積みアニメが消えた…さめざめ [2017年1月10日(火) 22:44:57]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年1月10日(火) 22:44:19]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年1月10日(火) 20:22:52]
ツカバーク > 聖剣伝説のデータテストは制作が難航中のため、まだまだ討論に出せるのが先になりそう。 [2017年1月10日(火) 20:21:39]
ツカバーク > マクロス関連にレスをしてきた。やっぱりガルドを主役扱いするのはハードルが高そうな予感。 [2017年1月10日(火) 20:16:53]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月10日(火) 20:16:10]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2017年1月9日(月) 04:29:18]
幻魔の公子 > ところで、アーミック編が終わったのでリミサガのデータを何人か増やしました。>http://www19.atpages.jp/phantom365/limisaga/ [2017年1月9日(月) 04:29:16]
幻魔の公子 > まあ、単に火力寄りがわかりやすいからそれしかできないだけですが。 [2017年1月9日(月) 04:27:45]
幻魔の公子 > FF7もそうですが、FF8は攻撃力がインフレして、ラスボスを数分で片付けられるゲームですからー。<火力寄り [2017年1月9日(月) 04:24:05]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2017年1月9日(月) 04:21:55]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年1月7日(土) 23:34:42]
ツカバーク > まあその前に収活を始めることが先になるだろうけど、聖剣1のデータテストもいつか仕上げたい。 [2017年1月7日(土) 23:32:52]
ツカバーク > これでようやくゼスティリアザクロス2期への備えは万全になったけど、こうなってくるとゲーム版が欲しくなってくるのがゲーム馬鹿の性か>SAO [2017年1月7日(土) 23:31:19]
ツカバーク > キリトとアスナはなんかいろんな意味でユーリとフレンを連想してしまったのは自分だけではない筈。 [2017年1月7日(土) 23:25:12]
ツカバーク > SAO一挙を1期2期共に視聴し終わり。久々に涙腺が緩んだのは何時ぶりだろう。 [2017年1月7日(土) 23:23:03]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月7日(土) 23:21:57]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『nVzJMCfIBiZSslDjw』 [2017年1月7日(土) 16:59:38]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『JGhxJRxZdSvnfhC』 [2017年1月7日(土) 16:57:56]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月6日(金) 22:21:06]
大菊 > KOF体験版のVer2.0とか出ている件について [2017年1月6日(金) 22:18:39]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月6日(金) 22:17:50]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年1月5日(木) 22:13:29]
panu > マクロスデータ生成スクリプトを作ったらかいけつする!!! [2017年1月5日(木) 22:13:24]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年1月5日(木) 22:12:58]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年1月5日(木) 00:06:29]
ツカバーク > 引き継いでも結局頓挫するというオチしか見え無さそうな予感>ひたすらつまんない [2017年1月5日(木) 00:06:26]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2017年1月4日(水) 23:56:38]
大菊 > おつかれさまです。こちらも [2017年1月4日(水) 23:56:36]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月4日(水) 23:56:31]
ちゃあしゅう > こちらもー [2017年1月4日(水) 23:56:07]
アルパカ > と、いい時間なので寝ます。おやすみなさい [2017年1月4日(水) 23:55:30]
ちゃあしゅう > 序列で自動的に決まる能力、コピペにつぐコピペ、遊べないSP、格闘と射撃で個性が出せない能力値…… [2017年1月4日(水) 23:55:23]
アルパカ > やめてー辛い現実を突きつけないで―>ひたすらつまんない [2017年1月4日(水) 23:55:11]
ちゃあしゅう > マクロスのデータは、ひたすらつまんないっすよ。作るの [2017年1月4日(水) 23:53:55]
ちゃあしゅう > 後一応警告しときますが [2017年1月4日(水) 23:53:30]
ちゃあしゅう > あとまあマクロスは一回投げた過去があるのでどの面下げてもう一度触れるよってのがあって。自分がやるのは違うよなあと [2017年1月4日(水) 23:51:46]
アルパカ > ツカバークさんこんばんは。 [2017年1月4日(水) 23:49:46]
ツカバーク > こんばんは。 [2017年1月4日(水) 23:49:19]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月4日(水) 23:49:01]
ちゃあしゅう > ぐーむ、ストリートファイター5のデータ化はやってみたくもあるけどもう絶対地獄ってのが分かってるからなー特にアニメで [2017年1月4日(水) 23:48:41]
アルパカ > それは厳しい>Fの頃に再整備 [2017年1月4日(水) 23:47:52]
ちゃあしゅう > 設定まわりで突っ込まれたらもう返答が出来ない [2017年1月4日(水) 23:45:56]
ちゃあしゅう > 手が出せるとしたら7なんだけど機体関係の設定ってFの時に再整備されたらしく、それ以前の資料が役に立たないんすよね。 [2017年1月4日(水) 23:45:39]
アルパカ > バッタするだけで気持ちよくなるのは難しそうです [2017年1月4日(水) 23:44:32]
ちゃあしゅう > 立ち回りゲーなのはいいなあ。 [2017年1月4日(水) 23:42:55]
アルパカ > マクロス、Fはやれんこともないんだけど、7が殆どスパロボ知識しかないので手が出せぬ [2017年1月4日(水) 23:42:08]
アルパカ > いや、コンボ難度自体はそんな変わってないはず(体感 [2017年1月4日(水) 23:40:43]
ちゃあしゅう > ノックバックでかめって事はKOFとしては連続技が難しめ? [2017年1月4日(水) 23:35:17]
アルパカ > キャラ差に関しては、スト4AEのユンヤン程ひどくなければ個人的にはそれで [2017年1月4日(水) 23:35:07]
ちゃあしゅう > ぬ [2017年1月4日(水) 23:34:38]
アルパカ > 従来作よりジャンプが遅くなってたり、ガード時に距離が離れる感があるので、相対的に歩きダッシュの重要性がまして立ち回りゲーっぽく [2017年1月4日(水) 23:32:53]
ちゃあしゅう > アーケードや家庭用と違って [2017年1月4日(水) 23:30:41]
ちゃあしゅう > キャラ差があってこそのKOFって気もするし改善し過ぎるのもなんか寂しい気もしなくもない。ただネット対戦盛り上げるにはキャラ差はあんまあっちゃあかんのだろうなあ [2017年1月4日(水) 23:30:22]
アルパカ > と、いうのが遅れましたがあけましておめでとうございます。ナコルル1強はさすがになくなりましたね。 [2017年1月4日(水) 23:28:44]
アルパカ > 大菊さんこんばんは [2017年1月4日(水) 23:27:54]
ちゃあしゅう > 大菊さんあけおめ [2017年1月4日(水) 23:27:52]
ちゃあしゅう > ナコルル一強はだいぶ改善されたんですかいの? [2017年1月4日(水) 23:27:43]
大菊 > 体験版だけやりましたが製品版に手を出すまでに至れませんこんばんは [2017年1月4日(水) 23:27:12]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2017年1月4日(水) 23:26:28]
アルパカ > つまり何がいいたいかというと、みんなKOF14買おうぜ!(ぇー [2017年1月4日(水) 23:25:48]
アルパカ > KOF14、アーケード版発表やグラフィックの無料アップデートしたり開発側のやる気が伝わってくるのが嬉しい [2017年1月4日(水) 23:25:23]
ちゃあしゅう > 和月せんせが筆乗ってる理由はKOFの新作が出たからだと推測 [2017年1月4日(水) 23:23:44]
ちゃあしゅう > 主人公の設定的に明らかに政府側が悪役になりそうなんすよねーすっげえドロドロしそう [2017年1月4日(水) 23:15:57]
ちゃあしゅう > こんばんはー [2017年1月4日(水) 23:15:13]
ちゃあしゅう > tto [2017年1月4日(水) 23:15:08]
アルパカ > こんばんは。アイヌというと最近はゴールデンでカムイなイメージが。るろ剣と時代設定も近いし [2017年1月4日(水) 23:14:43]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2017年1月4日(水) 23:13:32]
ちゃあしゅう > まあどうなろうとアイヌの美少女は確実に出る。10万ペリカかけてもいい [2017年1月4日(水) 22:55:05]
ちゃあしゅう > サムスピ大好きなあの人がアイヌを避けて通れるとは思わないし、アイヌ描くとどうやってもどっろどろにしかならなそうなんだよなあ [2017年1月4日(水) 22:52:38]
ちゃあしゅう > 北海道開拓編で志々雄の意思を継ぐものって、もう政治的にアレな話題しかでなさそうなんだが大丈夫なんだろうか [2017年1月4日(水) 22:51:09]
ちゃあしゅう > というか存じております [2017年1月4日(水) 22:50:07]
ちゃあしゅう > あけましておめでとうございます [2017年1月4日(水) 22:49:59]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月4日(水) 22:49:37]
システム > panuさんが退室されました。 [2017年1月4日(水) 22:27:09]
panu > るろうに剣心北海道編が連載されるそうですよ!!! [2017年1月4日(水) 22:27:05]
システム > panuさんが入室されました。 [2017年1月4日(水) 22:26:53]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2017年1月4日(水) 19:20:43]
ツカバーク > まあこればかりは幻魔さん次第だとは思うし、頑張ってほしい所ではある。 [2017年1月4日(水) 19:20:41]
ツカバーク > 今更だけどユニットクラスもFF8に統一した方がいいんじゃないかなとは思う。メッセージ制御用のダミー能力さえあれば事足りると思うし。 [2017年1月4日(水) 19:18:30]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2017年1月4日(水) 19:17:37]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『WWnBeXibxFLXwI』 [2017年1月4日(水) 17:04:24]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『GNkmEzgyBDEMNzxDy』 [2017年1月4日(水) 17:03:57]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『pFvZQrhZk』 [2017年1月4日(水) 17:03:26]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2017年1月4日(水) 16:59:19]
ちゃあしゅう > てーかよく火力寄り調整できるよなーとは思う。遊び方の違いなんだろうけど [2017年1月4日(水) 16:59:05]
ちゃあしゅう > まあ自分も毎度防御寄り調整しかやらんし人のこたー言えない [2017年1月4日(水) 16:58:25]
ちゃあしゅう > いや、FF8は火力寄り調整の方がらしいからその方向で間違いではないとは思うんだが [2017年1月4日(水) 16:57:51]
ちゃあしゅう > 幻魔さんまた火力寄り調整かっ [2017年1月4日(水) 16:56:56]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2017年1月4日(水) 16:56:28]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2017年1月2日(月) 08:30:43]
ipanu > 出た [2017年1月2日(月) 08:30:33]
ipanu > 絵文字テスト🎍 [2017年1月2日(月) 08:30:28]
ipanu > 私も聖剣汎用仕上げて出さないとね。 [2017年1月2日(月) 08:29:56]
ipanu > あけましておめでとうございます。 [2017年1月2日(月) 08:29:35]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2017年1月2日(月) 08:29:25]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『hZJSLLJAhwnrIGkjk』 [2017年1月1日(日) 23:18:14]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『sfnUAkSIJ』 [2017年1月1日(日) 17:32:25]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『良いお年を』 [2016年12月31日(土) 19:21:05]
ツカバーク > ぼちぼち年越しゲームに入るので今回はこの辺で。 [2016年12月31日(土) 19:20:56]
ツカバーク > 今年心残りなのは、聖剣伝説のデータを今年中に討論に出せなかったことだけど、収活とかが重なってしまったからこれは仕方がない。 [2016年12月31日(土) 19:20:22]
ツカバーク > このままマクロス改訂は闇に葬られそうな予感がしないでもないけど、やっぱり巨大基準は魔窟だという事が証明されてしまったのが皮肉ですかね。 [2016年12月31日(土) 19:18:15]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年12月31日(土) 19:17:02]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『JSzDoHLglHad』 [2016年12月31日(土) 11:49:41]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2016年12月31日(土) 04:51:13]
幻魔の公子 > いじくってはみたものの、アニメとか作るのかったるいなあ。>http://www19.atpages.jp/phantom365/ff8/ [2016年12月31日(土) 04:51:07]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2016年12月31日(土) 04:50:40]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年12月31日(土) 01:35:03]
大菊 > おつかれさまです [2016年12月31日(土) 01:34:57]
システム > レクスさんが退室されました。 [2016年12月31日(土) 01:34:39]
レクス > では、こちらも落ちます。お疲れ様でした [2016年12月31日(土) 01:34:36]
レクス > お蔭で気力管理がなんかヤバそうなことにになってますけど、気にしない [2016年12月31日(土) 01:34:21]
レクス > ユウナは召喚獣毎にパイロット追加+単独で運用できるようにアビリティつけたよ、っていうあれです [2016年12月31日(土) 01:33:31]
レクス > お疲れ様でしたー [2016年12月31日(土) 01:32:15]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年12月31日(土) 01:31:52]
海鼠 > そんな感じでおやすみなさい [2016年12月31日(土) 01:31:49]
海鼠 > と、いい時間なのでぼちぼちお暇します。ユウナの方はさっぱりわからねえ! [2016年12月31日(土) 01:31:35]
海鼠 > やっぱちょっと計りかねますかな。かなり使いどころ選びそう、ではあるんですが [2016年12月31日(土) 01:26:15]
レクス > 手動で行うみだれうちみたいな感じですね [2016年12月31日(土) 01:22:39]
海鼠 > みだれうちの親戚みたいなもんかコレ [2016年12月31日(土) 01:22:01]
海鼠 > 消費は確かに間違いなく重い [2016年12月31日(土) 01:16:14]
海鼠 > 使い勝手的にはどうだろう [2016年12月31日(土) 01:15:39]
大菊 > 再攻撃はもう一回EN使った気がするので、今の消費ならまあ [2016年12月31日(土) 01:13:32]
レクス > なので、基礎火力が高まってる状態で使うと猛威を振るうっていう形にしたいんです [2016年12月31日(土) 01:12:33]
レクス > クイックトリック自体、原作だと待機時間がものすごく短い通常攻撃っていう手数特化の攻撃なんですよ [2016年12月31日(土) 01:10:44]
海鼠 > Rがいるかいらないか、ってとこなんだろうけど多分それで有用度が全然変わるだろうからわからない [2016年12月31日(土) 01:09:57]
大菊 > なるほどなるほど [2016年12月31日(土) 01:09:08]
海鼠 > ので中火力再とかよくわからんのですよね。割に合わなさそうに見えるし、ブッ刺さる奴には多分てきめんに刺さる [2016年12月31日(土) 01:09:03]
海鼠 > 雑魚に猛烈に刺さるとかそんな感じの属性ではある [2016年12月31日(土) 01:07:36]
レクス > 再攻撃は一発目だけですね。 二発目にのるのは追加攻撃の場合です > 熱血 [2016年12月31日(土) 01:05:01]
海鼠 > 二発目に乗るような超危険物ならFE聖戦辺りで使った時に多分バレてる… ハズ [2016年12月31日(土) 01:04:46]
レクス > 一応、フォルダ内ならむしろ射程1が最大火力の奴とかいないんで、バランスはとれてるんですよ。フォルダ内なら [2016年12月31日(土) 01:04:15]
大菊 > そういえば再攻撃の場合って熱血はどうなるんでしたっけ。一発目だけ? [2016年12月31日(土) 01:03:38]
海鼠 > あー他にそれっぽいのがおるですか [2016年12月31日(土) 01:02:58]
大菊 > なので主力と必殺技だけ強めの2Pという考え方でした [2016年12月31日(土) 01:02:54]
大菊 > 位置取り特化、までいっちゃうと今度はワッカと被る [2016年12月31日(土) 01:02:14]
海鼠 > 位置取り特化だといっそ突撃だ…!になってしまうかしら。今なら [2016年12月31日(土) 01:00:28]
大菊 > スパイラルカットはそのままで、さらにという考えでした>エースオブ〜の2P化け [2016年12月31日(土) 01:00:15]
レクス > 2Pはスパイラルカットに上げたいんで、出来ればこのままにしたい所です > エース [2016年12月31日(土) 00:58:03]
海鼠 > かぶる効果でもなし [2016年12月31日(土) 00:55:37]
海鼠 > 上昇値5でも余裕があったらつかっとけにはなるか。そんな株効果でもなし [2016年12月31日(土) 00:55:29]
レクス > なら、格闘強化Lv2→Lv1としておきます。消費は20のままで [2016年12月31日(土) 00:55:10]
海鼠 > 例えば単体対象でも余裕があったら使われる。 [2016年12月31日(土) 00:54:25]
海鼠 > 消費あげても大分有用ではあるんで、中盤まで使える余技みたいなのにするなら効果のほうかな [2016年12月31日(土) 00:53:12]
大菊 > エースオブブリッツとかを2Pにして、位置取りで相手をほんろうするタイプとかのほうが、他の高機動型と差別化できて面白そう&DFFでのドッジファイターという特徴づけとも通じる部分が出てきそうだけど、それがそもそも原作的にマッチするのかがわからないのがなー。PS2のFFは丸っと未プレイだったりするし [2016年12月31日(土) 00:52:22]
海鼠 > 再属性もちょっとわからんのですが、ちょっとお強い雰囲気はある [2016年12月31日(土) 00:51:26]
レクス > んー……消費上げるか、効果落とすか [2016年12月31日(土) 00:50:43]
海鼠 > 効果量がどんなもんか実際にやってみないとではありますが、クラウドとかあの辺りの超火力の足しになる、と考えてもらえれば [2016年12月31日(土) 00:47:43]
レクス > 再L16です [2016年12月31日(土) 00:46:54]
レクス > 想定としては序盤〜ぎりぎり中盤くらいまで使えるといいなぁ、程度のアビリティであって欲しかったりします [2016年12月31日(土) 00:46:29]
海鼠 > クイックトリック, 1500, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +5, 武再L116 は再L16? [2016年12月31日(土) 00:46:06]
海鼠 > あっちよりも燃費事情良さ気かな [2016年12月31日(土) 00:45:32]
海鼠 > 多分範囲にそれほどのアドバンテージはないし、射程1だと移動後使える?だろうから、使い勝手だと上になるんじゃねーかなあ [2016年12月31日(土) 00:43:17]
レクス > ちなみに最大火力であるエースの必要気力が110から120になってたり、気合なかったりで小技使える分、単体の使い勝手は少しだけ落としてあります [2016年12月31日(土) 00:42:42]
海鼠 > これかー [2016年12月31日(土) 00:41:44]
レクス > 原作の上がり幅的に格闘強化Lv1でも問題ないかもしれませんが [2016年12月31日(土) 00:41:04]
レクス > どの辺りがいいかよくわからなくて、とりあえずエステルのかけ声から射程と消費を落とした形で組んでます > はげます [2016年12月31日(土) 00:40:19]
海鼠 > はげます、どんなもんでしょ [2016年12月31日(土) 00:38:03]
レクス > 今の回避が423Mなんで、ヘイストなしだと弱体化してますね [2016年12月31日(土) 00:36:47]
海鼠 > でもジタ公、改定するなら 盗むとかそっち方面に価値持たせられるからのう [2016年12月31日(土) 00:36:30]
大菊 > ジタ公の立つ瀬がないというか [2016年12月31日(土) 00:35:20]
海鼠 > 情報おっかけてはいるしやりたいゲームがない訳ではない、がリソース割けるとこではないってのもある [2016年12月31日(土) 00:35:14]
大菊 > 今も回避能力自体はこのくらいあったと思うけど、小型シールドと斬り払いも持っていること考えると若干欲張りに思えてしまうのがなんとも [2016年12月31日(土) 00:34:58]
大菊 > なんてこったい//ティーダヘイスト込みで回避430かー [2016年12月31日(土) 00:32:35]
海鼠 > そんな感じなので今んところゲーム機新調する予定もないかぬう [2016年12月31日(土) 00:31:56]
海鼠 > 世界観とか良く出来てればそれなりにおっかけて楽しめるし、何よりお金かけないで遊ぶ事に特化しすぎた自分は [2016年12月31日(土) 00:30:36]
海鼠 > 気に入ったキャラ延々育ててられれば良い、みたいな感じですからねえ [2016年12月31日(土) 00:27:42]
海鼠 > ああなるほど。一本腕ってそういう意味か。 [2016年12月31日(土) 00:25:53]
レクス > ソシャゲはプレイしていると延々と時間とられますねー、この辺は携帯機全般でしょうけど [2016年12月31日(土) 00:25:15]
大菊 > ソシャゲはまったくやらないなー [2016年12月31日(土) 00:24:42]
海鼠 > ソシャゲつまんどる程度ゆえ [2016年12月31日(土) 00:22:56]
海鼠 > 最近のゲームはまったくやらんというかやれんのよ [2016年12月31日(土) 00:22:25]
大菊 > 一本腕的に考えて [2016年12月31日(土) 00:22:14]
大菊 > そういえば夢見眼さんはWofFFをやるべきだと思うのです [2016年12月31日(土) 00:21:52]
レクス > http://ux.getuploader.com/250/download/244/SRC_FFX.txt ちまちま弄ってるFF10データ [2016年12月31日(土) 00:21:05]
海鼠 > チョコが三色の謎物体になってたはずだから [2016年12月31日(土) 00:15:27]
海鼠 > 形状的には何本もいけそうだけど機能的には流石に無理と考えるべきなんかね [2016年12月31日(土) 00:15:05]
大菊 > さすがに2つも3つも同時に剣にはできないんじゃないかなー [2016年12月31日(土) 00:10:42]
海鼠 > アルパカさん、では [2016年12月31日(土) 00:07:50]
海鼠 > 得物的に考えてアルテラと二択なんかなあって思ったけど、そもなんでもかんでも軍神の剣に出来るんだっけかアイツ [2016年12月31日(土) 00:07:39]
レクス > お疲れ様でしたー [2016年12月31日(土) 00:07:20]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年12月31日(土) 00:05:09]
アルパカ > と、こちらも落ちます。おやすみなさい [2016年12月31日(土) 00:05:02]
海鼠 > 最終決戦仕様とかいう名目で無茶し放題でスナ! [2016年12月31日(土) 00:03:12]
大菊 > 完全にイベントとして独立しているがゆえに、ゲーム内で超必として持たされていないだけです [2016年12月31日(土) 00:02:17]
海鼠 > あ、黄金劇場自体は出せるのか、あれ [2016年12月31日(土) 00:00:44]
大菊 > あの形態そのものを赤い王様の超々必に据えるという斜め上の戦法も [2016年12月30日(金) 23:59:43]
海鼠 > 得物が獲物だから必殺技と強い無消費だけでイケるのでは [2016年12月30日(金) 23:58:34]
海鼠 > ちゃーさん、では [2016年12月30日(金) 23:58:05]
アルパカ > 超必殺はイベントで使ってたアレを採用すればなんとかなるとして [2016年12月30日(金) 23:58:03]
アルパカ > ちゃあしゅうさんお疲れ様でした [2016年12月30日(金) 23:56:49]
アルパカ > あれやろねー。設定的には多分神話礼装より強いだろうし [2016年12月30日(金) 23:56:36]
レクス > お疲れ様でした [2016年12月30日(金) 23:55:56]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年12月30日(金) 23:55:45]
ちゃあしゅう > っと0じだーねます [2016年12月30日(金) 23:55:39]
大菊 > お月様の法の現状のプレイヤーサイドのてっぺんって、ゲーム的には超必とハイパーモードが使えなくなるアレなんだろーか [2016年12月30日(金) 23:54:47]
海鼠 > まあ多分、システム再現寄りに作ると武装名とかその性能設定とかで死ぬわね [2016年12月30日(金) 23:51:54]
アルパカ > 下地を固めるために、ZeroとかApocryphaとか蒼銀とかコハエースとかその辺から地道にやっていこう [2016年12月30日(金) 23:50:58]
海鼠 > あーそれがあったか<月の人達 [2016年12月30日(金) 23:49:38]
アルパカ > 疑似鯖とか受肉してるとかを考慮しだすと、EXTRA出身キャラはスーパーコンピュータ内の仮想現実に存在するデータ体云々まで踏み込まねばならなくなるので、あまり気にしないほうがいいぞ! [2016年12月30日(金) 23:48:38]
海鼠 > コマに個性がある分、厄介ともいう [2016年12月30日(金) 23:48:28]
ちゃあしゅう > 意見つける方も死ねそう [2016年12月30日(金) 23:48:23]
海鼠 > 問題はバランス取りと 武装のテンプレっていうか 共有みたいのがやれん事かな [2016年12月30日(金) 23:47:47]
海鼠 > メッセ捏造しなくて良い分楽じゃねえかな! [2016年12月30日(金) 23:46:37]
ちゃあしゅう > うん、FE聖戦と同規模だね!霞薙さんがFE聖戦作れたから簡単だね! [2016年12月30日(金) 23:46:14]
海鼠 > Fateシリーズで同じ基準で作った方がええんかなってのはこの辺りの事情、ですかな [2016年12月30日(金) 23:45:49]
アルパカ > えーと、第1部終了時点で初出キャラが約80人(図鑑記載される分のみ)。水着バージョンとか敵専用キャラとかも数えるともっと増えるね! [2016年12月30日(金) 23:44:16]
海鼠 > ただシステムに忠実にやるとどうやっても面倒があるんで、結構面倒な割り切り方しないといけないのは避けられないと思うデス [2016年12月30日(金) 23:43:01]
ちゃあしゅう > FE聖戦と同規模とか聞いたことがありますが。今考えると霞薙さんよくあのキャラ数を作ったよなー [2016年12月30日(金) 23:41:46]
レクス > 低ランク鯖はユニット単体は少し弱めだけど、アイテムの聖杯つけると上位ユニットに引けを取らない、とか [2016年12月30日(金) 23:41:20]
レクス > グランドオーダーに関しては聖杯(上限突破)分も考慮して組めばある程度バランスとれるんじゃないですかね [2016年12月30日(金) 23:38:34]
アルパカ > レクスさんこんばんは。 [2016年12月30日(金) 23:38:20]
海鼠 > レクスさん、こんばんは [2016年12月30日(金) 23:37:56]
レクス > こんばんはー [2016年12月30日(金) 23:37:37]
システム > レクスさんが入室されました。 [2016年12月30日(金) 23:37:32]
海鼠 > あと設定上・ストーリー上強い奴 と ゲーム的性能のすり合わせ? これは他のソシャゲにもありそだけど [2016年12月30日(金) 23:36:36]
アルパカ > 他シリーズからの参戦とかコラボキャラ除いても結構な人数になるんじゃないかなあ… [2016年12月30日(金) 23:36:25]
海鼠 > 数が数ですからなあ [2016年12月30日(金) 23:34:39]
ちゃあしゅう > そうなるとむしろハードルは低い? [2016年12月30日(金) 23:33:21]
ちゃあしゅう > おー [2016年12月30日(金) 23:33:11]
海鼠 > Wikiとかに台詞集とかもありましたな [2016年12月30日(金) 23:30:30]
ちゃあしゅう > なるほど、それなら大丈夫か [2016年12月30日(金) 23:29:50]
ちゃあしゅう > やー新章突入して、過去のイベントみれる機能なくなるならデータ化のハードル相当たけーなーとか思っただけで [2016年12月30日(金) 23:29:26]
アルパカ > 一度見たストーリーはいつでも見返せますね。期間限定ストーリーとかは未参加の場合は無理ですが。ニコ動とかにプレイ動画あげてる人も結構いたはず [2016年12月30日(金) 23:28:59]
海鼠 > いいなあ [2016年12月30日(金) 23:28:10]
海鼠 > 見れるんじゃないですっけ。未プレイなので聞きかじりですが [2016年12月30日(金) 23:27:55]
アルパカ > FGOよかった。ソシャゲで家庭用の長編RPGをクリアした時のような何とも言えない虚脱感を味わう日が来るとは思ってなかった。もうサービス終了でもいい(ぇー [2016年12月30日(金) 23:27:43]
海鼠 > ただいま。地雷だとわかってても往く男が [2016年12月30日(金) 23:27:08]
ちゃあしゅう > FGOて一回見たイベントってもっかい見る手段とかどうなんだろう [2016年12月30日(金) 23:25:08]
ちゃあしゅう > FGOはいったん閉めて新章に突入するんでしたっけか [2016年12月30日(金) 23:24:39]
大菊 > タルいのは厳しいですねぇ [2016年12月30日(金) 23:16:53]
ちゃあしゅう > 多分結局買うんだけども [2016年12月30日(金) 23:15:03]
ちゃあしゅう > やー全体的にたるい、感じです。どこが悪いって訳じゃなくて、面白いと思うトコがないっつーか、モチベーションにつながる餌が致命的に足りないっつーか [2016年12月30日(金) 23:14:47]
アルパカ > 帰還。でも結局買うんでしょう?>ヴァルキュリア [2016年12月30日(金) 23:10:09]
大菊 > 一体何がそんなにダメなのだろう [2016年12月30日(金) 23:09:59]
ちゃあしゅう > これは予想以上にダメかもしれん [2016年12月30日(金) 23:08:47]
ちゃあしゅう > 体験版をやって買いたくなくなるという初めての経験をする。そんなヴァルキュリア [2016年12月30日(金) 23:08:30]
海鼠 > と、ちょっと外します [2016年12月30日(金) 23:05:25]
海鼠 > 大分絞れそうか。 [2016年12月30日(金) 23:02:39]
海鼠 > 敵が持ってたら中火力帯のM投でも死ねますからのう。イオナズンとかイオナズンとか [2016年12月30日(金) 23:00:42]
海鼠 > どっちの方がそれっぽいか、ですわな [2016年12月30日(金) 22:59:21]
海鼠 > オーバーキルのためか。周囲の被害を抑えるために船を緩衝材うんぬんでまとめての方かと思ってた [2016年12月30日(金) 22:59:01]
ちゃあしゅう > 武装というキャラクターとして、広域、と火力、どっちがより重要かで考えてよいハズ [2016年12月30日(金) 22:58:40]
ちゃあしゅう > ロボと違い、等身だと大火力広域のMAPって通りにくいので、 [2016年12月30日(金) 22:58:00]
ちゃあしゅう > 基本的には [2016年12月30日(金) 22:57:29]
ちゃあしゅう > ミス [2016年12月30日(金) 22:57:25]
アルパカ > と、10分ほど離席します [2016年12月30日(金) 22:57:21]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年12月30日(金) 22:57:14]
アルパカ > 大菊さんこんばんは [2016年12月30日(金) 22:56:48]
海鼠 > おっきくさん、こんばんは [2016年12月30日(金) 22:56:36]
アルパカ > Zeroは大海魔の再生力を上回る火力で一撃必殺するためだったはず [2016年12月30日(金) 22:56:21]
海鼠 > 最大火力でM、だとめんどうそうだしねえ。アルテラとか引っかかりそうだけど [2016年12月30日(金) 22:56:19]
大菊 > アイテム3つあつめたらM化するんですねとかいいつつこんばんは [2016年12月30日(金) 22:56:19]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年12月30日(金) 22:55:42]
海鼠 > あとあのシリーズでM武器になるならどの辺だろう、ってのもある。そういう意味ではひとつの目安みたいなもん [2016年12月30日(金) 22:54:16]
アルパカ > 大軍を一掃するために使われたのって、多分hollowの最終決戦のときくらい [2016年12月30日(金) 22:53:52]
海鼠 > Zeroでイカとかまとめてふっ飛ばしてなかったっけ? イカだけ? [2016年12月30日(金) 22:53:13]
アルパカ > ドラゴンボールでよく出てくるような地形変わるレベルの必殺技をM兵器にするのがらしいかどうか、という風に考えてもらえれば [2016年12月30日(金) 22:52:10]
海鼠 > 突撃版あるからそういう分け方もありかなーと思ったけどそかー [2016年12月30日(金) 22:50:47]
アルパカ > 設定的にはM兵器でもありなんだろうけど、作中では大体ボスキャラ目標にぶっぱする使い方してるので、単体版のほうがらしいんじゃあないかなあと個人的には [2016年12月30日(金) 22:49:11]
ちゃあしゅう > まあ議長がやりやすい方、もしくは見やすい方、という事に最終的にはなるんでしょうねえ。使いやすさ、に関してはどうせシナリオ側が抜き出して編集するから考えなくていい [2016年12月30日(金) 22:47:39]
アルパカ > 逆に考えるんだ、みんなSP55枠どまりでいいじゃない、と考えるんだ>主役いない [2016年12月30日(金) 22:46:42]
ちゃあしゅう > 主役なんていないFakeはどうすれば。いや完結なんて当分しないんで考えなくていいとは思いますが [2016年12月30日(金) 22:45:44]
海鼠 > てか、今だと約束された勝利の剣ってM兵器と単体のどっちがそれっぽいん? [2016年12月30日(金) 22:43:39]
アルパカ > SNでもZeroでも主役補正はセイバー、ラスボス補正はギルにかかるのは変わらないと思われるのでそこら辺は多分問題ないかなと>設計の同一性 [2016年12月30日(金) 22:43:06]
ちゃあしゅう > まあSRC的にはSP腐らせあたりっすかねえ<幸運E [2016年12月30日(金) 22:41:23]
海鼠 > ひらめき外そう<事故れ [2016年12月30日(金) 22:40:17]
ちゃあしゅう > 4枚は描くつもりでいたけど1枚で終わったというていたらく [2016年12月30日(金) 22:40:08]
ちゃあしゅう > SNをZeroと同フォルダにした場合、設計の同一性をある程度要求されるかもしれません。別フォルダなら色々違っても別フォルダだしで通じる [2016年12月30日(金) 22:39:14]
アルパカ > Zeroセイバーさんの幸運Eとかどう再現すればいいんだ(ぇー [2016年12月30日(金) 22:38:59]
海鼠 > てか、擬似鯖みたいのもおるからそこら辺の特性付けみたいのできんかのー [2016年12月30日(金) 22:37:48]
海鼠 > ちゃーさん、こんばんは [2016年12月30日(金) 22:36:30]
アルパカ > ちゃあしゅうさんこんばんは [2016年12月30日(金) 22:36:11]
海鼠 > 青セイバー、マスターごとの性能差なかったっけ [2016年12月30日(金) 22:36:11]
ちゃあしゅう > このままツイッターは4年に1度利用するとかどうだろうとかちょっと考えた [2016年12月30日(金) 22:35:57]
海鼠 > 厳密に行くとSNのギルは受肉しとるから、他シリーズ見渡してそれが影響するようになんか設定する事は出来ると思うのよ [2016年12月30日(金) 22:35:37]
ちゃあしゅう > こんばんは [2016年12月30日(金) 22:35:25]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年12月30日(金) 22:35:15]
アルパカ > 同フォルダだと青王とギルはイベント用のバイクと金ピカ飛行船形態増やすだけで済むのよ [2016年12月30日(金) 22:34:55]
海鼠 > 逆に考えよ。別物にすればよいのだ [2016年12月30日(金) 22:34:05]
アルパカ > 別フォルダにするとZero版青王とかギル作ろうとしたらSN版のコピペになるし、どっちも重要キャラだから省くのもあれだろうしとかあれこれ [2016年12月30日(金) 22:33:23]
海鼠 > 青セイバーすら形態数っていうか運用想定が増えて面倒くさいだろうがな! [2016年12月30日(金) 22:32:28]
海鼠 > 何か流用したり共用したりで都合がいいなら同フォルダかも知れんけど [2016年12月30日(金) 22:30:15]
海鼠 > 別で良くない? [2016年12月30日(金) 22:29:20]
アルパカ > もしZeroのデータ追加するとしたら、SNと同フォルダがいい?それとも別フォルダ? [2016年12月30日(金) 22:28:44]
海鼠 > 一矢報いれる要素は作りやすいから問題ないんだろうけど [2016年12月30日(金) 22:26:57]
海鼠 > ネックなのはやっぱアイツらか [2016年12月30日(金) 22:26:16]
アルパカ > 派生作がいっぱい出た今となっては、普通の人間が鯖と殴り合うSNがむしろ異端になっているという [2016年12月30日(金) 22:24:55]
海鼠 > 作品ごとに主人公とかラスボス張ってるような奴って大体、特殊だしなー [2016年12月30日(金) 22:23:07]
海鼠 > あんだけたくさんサーヴァント出てきたんだがみんなしてあからさまに強くなくてもいいじゃない!みたいな事が言えるのは強い [2016年12月30日(金) 22:21:37]
アルパカ > そのほうがわかりやすいんじゃないかなー>同じ基準 兄貴とか我様とか複数作にまたいで出てる奴もおるし [2016年12月30日(金) 22:20:01]
海鼠 > FGO,っていうかFate系、全部ひっくるめて同じ基準で組んだ方がわかりやすいんかな、あれ [2016年12月30日(金) 22:17:48]
海鼠 > とかくこんばんは [2016年12月30日(金) 22:16:32]
海鼠 > 作ってるデータ限らずロボものだったら変な資料たくさんもってる気配はあったんで [2016年12月30日(金) 22:16:08]
アルパカ > なまこさんこんばんは。確かグラヴィオンの討議の時にそんな話を聞いた気が>資料収集が趣味 [2016年12月30日(金) 22:14:42]
海鼠 > 元から資料収集が趣味ではなかったっけ [2016年12月30日(金) 22:12:53]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年12月30日(金) 22:12:33]
アルパカ > 改定のために集めたという大量の資料の行方が気になる… [2016年12月30日(金) 21:40:36]
アルパカ > ぶれーかーさんお疲れ様でした。 [2016年12月30日(金) 21:37:33]
アルパカ > もう今年もあと1日ちょいか… [2016年12月30日(金) 21:35:31]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年12月30日(金) 21:34:58]
システム > Barnypokさんが入室されました。 『ShNTNwoVqbHvALmK』 [2016年12月30日(金) 07:08:57]
システム > レクスさんが退室されました。 [2016年12月26日(月) 23:28:54]
レクス > なんとなく [2016年12月26日(月) 23:22:07]
システム > レクスさんが入室されました。 [2016年12月26日(月) 23:22:01]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年12月16日(金) 00:03:38]
大菊 > サガスカ届いたー [2016年12月15日(木) 22:03:16]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年12月15日(木) 22:02:34]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年12月14日(水) 21:50:58]
ツカバーク > これで無限のフロンティアをプレイしておけばナムカプ関連は補完できるのだけど、今は別のタスクを消化しておきたいしなぁ。 [2016年12月14日(水) 21:47:20]
ツカバーク > エンディングでの伏線っぽいものも後のPXZシリーズでちゃんと回収している辺り、歴史の流れを感じるなと改めて思ったり。 [2016年12月14日(水) 21:45:58]
ツカバーク > ナムカプクリア。まさかクリアまで100時間近くかかるとは思わなかったよ。 [2016年12月14日(水) 21:44:11]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年12月14日(水) 21:43:45]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレイアー』 [2016年12月9日(金) 23:24:24]
ツカバーク > まあ、それだけ自分が年を取ったという事か。そんな感じで自分も。 [2016年12月9日(金) 23:24:18]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年12月9日(金) 23:23:25]
アルパカ > お疲れ様でした。こちらも雪崩れます [2016年12月9日(金) 23:23:22]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年12月9日(金) 23:23:06]
ちゃあしゅう > っと、そろそろ落ちますーでは [2016年12月9日(金) 23:23:04]
ツカバーク > サイトの更新ネタ収集も兼ねて初代ポケモンをプレイしていたけど、昔と違ってレベル上げに苦は無いことがよく分かった。 [2016年12月9日(金) 23:22:31]
ツカバーク > ツイッターのログを眺めていると、ガチャで爆死する人と当たりを引いた人に対して憎しみを抱くというイメージしかないのがなんとも>ソーシャル関連 [2016年12月9日(金) 23:18:19]
ちゃあしゅう > その辺Fakeは各種メディア展開でキャラの色大体わかるからありがたいっすわ [2016年12月9日(金) 23:18:01]
ちゃあしゅう > 小説、漫画系のアイコン描くうえで一番の障害って色でしてね。不明なキャラが多い [2016年12月9日(金) 23:17:16]
ちゃあしゅう > 基本カード集めて系だろうから、そうなるでしょうねえ<集合 [2016年12月9日(金) 23:13:25]
アルパカ > ワイルドアームズは過去キャラ集合のお祭りゲーっぽい感じが [2016年12月9日(金) 23:10:28]
ツカバーク > とはいえ、まずはスマホかそれに対応したタブレットを購入する必要がある訳ですが、ソーシャル関連に良い思い出はないからなー。 [2016年12月9日(金) 23:10:25]
アルパカ > FakeはFGOでエルキが出るまで意図的にエルキの描写をカットしてて、FGOはFakeに影響出ないように別キャラで―、と微妙にスレ違いを感じる [2016年12月9日(金) 23:09:49]
ツカバーク > FGOのようにクロスオーバー路線で行くのか、もしくは新規キャラでの完全新作なのか予想が難しい感じはある。 [2016年12月9日(金) 23:09:10]
ちゃあしゅう > なむかぷは1話あたり長いっすからねーそろそろか [2016年12月9日(金) 23:08:54]
ちゃあしゅう > まあFAKEのエルキもそんな出番多い訳じゃないし [2016年12月9日(金) 23:08:15]
ちゃあしゅう > 成田はFGOには全くかかわってないらしいので、似た別キャラと考えていいんでしょうなあ [2016年12月9日(金) 23:07:57]
ちゃあしゅう > あー予告はずいぶん前からされてたんすね [2016年12月9日(金) 23:07:07]
ちゃあしゅう > グランディアもソシャゲでいいから復活してくれんかのう。版権持ってるガンホーが、全くやる気がねえでよう [2016年12月9日(金) 23:06:46]
アルパカ > 絵師はFakeの人ですね。立ち絵自体は雑誌で1年くらい前から出てたので、やっと来たという感じです [2016年12月9日(金) 23:06:14]
アルパカ > ツカバークさんこんばんは。 [2016年12月9日(金) 23:05:25]
ちゃあしゅう > スターオーシャンもソシャゲだそうな。重なるなー [2016年12月9日(金) 23:05:25]
ちゃあしゅう > ブレスオブファイアは散々に……<ソシャゲ [2016年12月9日(金) 23:05:07]
ツカバーク > ナムカプもようやく33話までクリアできた。こんばわ。 [2016年12月9日(金) 23:04:50]
ちゃあしゅう > 絵はFAKE版なんすよね確か<エルキ [2016年12月9日(金) 23:04:37]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年12月9日(金) 23:04:31]
アルパカ > とちゃあしゅうさんこんばんは [2016年12月9日(金) 23:04:24]
アルパカ > ワイルドアームズとアークザラッド再始動だそうで。まあスマホだけど原作スタッフが関わってるそうだからワンチャン [2016年12月9日(金) 23:04:14]
ちゃあしゅう > あー [2016年12月9日(金) 23:03:53]
ちゃあしゅう > 戻ってきた [2016年12月9日(金) 23:03:49]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年12月9日(金) 23:03:37]
アルパカ > FGOエルキは能力的にはともかく人格的にはFake版とは別物っぽいのは、進行中の作品に影響を及ぼさないようにとの配慮の結果なのだろうか [2016年12月9日(金) 22:59:29]
アルパカ > と入れ違いか [2016年12月9日(金) 22:57:41]
アルパカ > こんばんは。 [2016年12月9日(金) 22:57:25]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年12月9日(金) 22:57:06]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年12月9日(金) 22:56:37]
ちゃあしゅう > 作者がさぼってる訳でもないので文句も言えない [2016年12月9日(金) 22:56:34]
ちゃあしゅう > そのFakeの新刊が出ない。完結いつになるかわからんなー [2016年12月9日(金) 22:56:13]
ちゃあしゅう > 開発に10年だかかかったって話が逆に嫌な予感しかしないのが [2016年12月9日(金) 22:42:54]
ちゃあしゅう > ICOの人かー確かに年末やるゲームないんだよなーむー [2016年12月9日(金) 22:36:46]
ちゃあしゅう > そして人食いの大鷲トリコはノーマークだった [2016年12月9日(金) 22:36:12]
ちゃあしゅう > なんか島ア信長って人が出るまで回すゲームとか言ってるし怖いよう [2016年12月9日(金) 22:35:32]
ちゃあしゅう > まー今からソシャゲやるのはハードルが高すぎて無理っぽいですが [2016年12月9日(金) 22:34:52]
ちゃあしゅう > 厳密にはFakeのキャラではないらしいですが [2016年12月9日(金) 22:33:53]
ちゃあしゅう > ストレンジフェイクのキャラはFGOには完結しないと出ないと思っとったけどエルキドゥ出とるんすねえ [2016年12月9日(金) 22:33:16]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年12月9日(金) 22:32:19]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年12月8日(木) 02:32:59]
ツカバーク > まあ何だかんだで楽しんでプレイさせてもらってはいるので、できれば今年中のクリアを目指して頑張ろう……。 [2016年12月8日(木) 02:32:55]
ツカバーク > それ以前にプレイペースが上がらないので、ぼちぼちサイクル調整の方もやっておかねば。 [2016年12月8日(木) 02:30:21]
ツカバーク > ナムカプ、現在29話までクリア済みだけども、やっぱり時間がかかり過ぎるのが問題か。 [2016年12月8日(木) 02:26:43]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年12月8日(木) 02:25:13]
システム > panuさんが退室されました。 [2016年12月6日(火) 23:16:22]
panu > 人食いの大鷲トリコは二人乗りなのでは…? [2016年12月6日(火) 23:16:20]
システム > panuさんが入室されました。 [2016年12月6日(火) 23:16:07]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年12月3日(土) 20:25:00]
システム > panuさんが退室されました。 [2016年12月3日(土) 15:38:24]
panu > だいたい以上です。非常に助かりました。ありがとうございました。 [2016年12月3日(土) 15:38:18]
panu > 変更点4:パラメータ等の条件で出現頻度が偏りそうなセリフ(ポコの回避(対高命中)等)はシチェーション条件を削ったりしました。 [2016年12月3日(土) 15:38:03]
panu > 変更点3:ヂークベックのセリフはランダムでカタカナが混ざるようにインクルを通すようにしました。 [2016年12月3日(土) 15:35:29]
panu > 変更点2:ミリル洗脳ナシ版は、1〜2マップスポット参戦してから殺せるように、明らかに施設脱出後と思われるメッセを削ったりしました。 [2016年12月3日(土) 15:34:40]
panu > 変更点1:前インクルで召喚獣の鳴き声を取得する話をしていましたが、処理的にチョンガラの鳴き声を取得するほうが楽だったのでそのように変更。 [2016年12月3日(土) 15:33:00]
panu > レス時に夢見さん提供のメッセデータを一部変更して載せました。ありがとうございました。 [2016年12月3日(土) 15:31:52]
システム > panuさんが入室されました。 [2016年12月3日(土) 15:31:28]
システム > proxy30011.docomo.ne.jpさんが退室されました。 [2016年12月3日(土) 01:24:18]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年12月2日(金) 22:34:09]
アルパカ > タスク(積みゲー)は自ら増やしていくものと見つけたり(ぇー [2016年12月2日(金) 22:32:57]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年12月2日(金) 22:32:32]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年11月30日(水) 08:16:28]
ipanu > 週休4日ぐらいにならないかな。 [2016年11月30日(水) 08:16:15]
ipanu > 私もciv6とcities:skylinesとfallout4を進めつつ黒騎士のフェイト解放のためにメインクエを進めないといけない… [2016年11月30日(水) 08:15:55]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年11月30日(水) 08:14:46]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年11月29日(火) 23:46:31]
ツカバーク > できれば今年中にすべてタスクを終わらせたかったけど、人間一人が出来ることなんてたかが知れてるな、と思いつつ。 [2016年11月29日(火) 23:46:27]
ツカバーク > ちなみにSRC関係は全然進んでません。色々と手一杯なんだよ! ゲームの消化とかもあるし……。 [2016年11月29日(火) 23:44:54]
ツカバーク > 明日で11月も終わり、12月が終われば2017年。それまでにクリアはできるだろうけど、収活は来年に持ち越しになりそうな予感。 [2016年11月29日(火) 23:43:23]
ツカバーク > 今回はかなり久々に歩いて収活したけど、なまっているのもあるからかきつかったですね。 [2016年11月29日(火) 23:41:30]
ツカバーク > やっぱり録画して台詞を取る方が楽っちゃ楽ですな。PS3とPSVitaTVだと色々と手間がかかるけども。 [2016年11月29日(火) 23:38:53]
ツカバーク > サイトリニューアルと並行してポケモン赤とナムカププレイしてたけど、後者はまだまだ先が長そうだなぁ。 [2016年11月29日(火) 23:36:20]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年11月29日(火) 23:35:41]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年11月28日(月) 23:26:16]
大菊 > おつかれさまです [2016年11月28日(月) 23:26:10]
システム > レクスさんが退室されました。 『お疲れ様でした』 [2016年11月28日(月) 23:25:43]
レクス > 特に話していませんが、自分も落ちます [2016年11月28日(月) 23:25:33]
レクス > お疲れ様です [2016年11月28日(月) 23:22:16]
大菊 > おつかれさまです [2016年11月28日(月) 23:21:28]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年11月28日(月) 23:21:04]
ちゃあしゅう > では [2016年11月28日(月) 23:21:01]
ちゃあしゅう > とと。そろそろおちまー [2016年11月28日(月) 23:20:59]
ちゃあしゅう > らしさ。をどこで出すか、とりえあず面倒そうっすなー [2016年11月28日(月) 23:13:32]
ちゃあしゅう > あれはキャラ多いから出来る芸当というか、キャラ多いからそうじゃないと面倒過ぎるというか [2016年11月28日(月) 23:09:29]
大菊 > そもそもプリメロキャラを元ゲーと同じMさいずとするか、他の等身大作品合わせでSにするかでまず違ってくるでしょうし [2016年11月28日(月) 23:09:21]
ちゃあしゅう > デビルサバイバーなんかは完全にカスタマイズ要素を切って、キャラ毎にスキル割り振ったりしてますが [2016年11月28日(月) 23:09:02]
大菊 > かなり好みが分かれそうな気はします [2016年11月28日(月) 23:07:46]
ちゃあしゅう > 完全に固定にしてしまうか、ある程度カスタマイズ要素を残すか [2016年11月28日(月) 23:06:50]
ちゃあしゅう > どう簡略化するかでセンスが問われそうっすな [2016年11月28日(月) 23:06:15]
大菊 > 3大属性の召喚獣はLサイズ、上位召喚獣の御三家はEXの分類ですね [2016年11月28日(月) 23:04:53]
大菊 > EXは目がミラージュと言って合体召喚 [2016年11月28日(月) 23:01:29]
大菊 > 用は上に2体乗せるか、上下1体ずつ乗ったり乗せたり [2016年11月28日(月) 23:00:50]
大菊 > 主人公たちはリアル頭身がLサイズ、ちびキャラ(プリメロ)がMサイズになります [2016年11月28日(月) 23:00:21]
大菊 > で、モンスターにはサイズが4種類(S,M,L,EX)ありまして [2016年11月28日(月) 22:59:53]
ちゃあしゅう > ふうむ [2016年11月28日(月) 22:59:40]
大菊 > して、3段重ねでの戦闘が基本です [2016年11月28日(月) 22:57:38]
大菊 > モンスターぼ…ガーデンジェムに閉じ込めたモンスターを乗せたり乗ったり [2016年11月28日(月) 22:57:26]
ちゃあしゅう > カスタマイズがかなり効くタイプの主役っすか [2016年11月28日(月) 22:55:13]
大菊 > ノセノセ・ノリノリの組み合わせで死ねそうですが [2016年11月28日(月) 22:50:47]
大菊 > 味方FFキャラは言ってしまえば召喚獣のような扱いなので、あまり気にしなくてよいです(笑) [2016年11月28日(月) 22:49:31]
ちゃあしゅう > ヴァルキュリアはメインキャラに絞ればいけそうな気もするんすけどねーサブキャラ全廃ってのもあの作品っぽくないんでどうしようかって感じです [2016年11月28日(月) 22:48:43]
ちゃあしゅう > てーとキャラ数多いし結構大変そうっすな [2016年11月28日(月) 22:47:49]
レクス > おっと、こんばんはー [2016年11月28日(月) 22:39:02]
大菊 > ある意味間違っちゃいないです [2016年11月28日(月) 22:37:15]
ちゃあしゅう > いとこぐらい別人だと<2等親 [2016年11月28日(月) 22:35:17]
大菊 > 二頭身、だ。どういう誤字だッ [2016年11月28日(月) 22:34:19]
ちゃあしゅう > もうテイルズオブハーツとか凄い簡単にメッセ取れた。全編上がってるし。 [2016年11月28日(月) 22:34:16]
大菊 > 二等親ですし [2016年11月28日(月) 22:33:44]
大菊 > いやー元作品ほぼ無関係の別人扱いです [2016年11月28日(月) 22:33:34]
ちゃあしゅう > ペルソナ5は結局断念。やっぱ一回動画サイトもとに作るって楽になれちゃうと辛いのに戻れませんわ [2016年11月28日(月) 22:33:28]
ちゃあしゅう > 基本他所作品からの出張キャラばかりだから、作るの主役ぐらいなんすかのう<WOFF [2016年11月28日(月) 22:32:36]
大菊 > woff出てからもうひと月たつのかー誰か作らないかなー [2016年11月28日(月) 22:31:27]
大菊 > ちゃあしゅうさんこんばんは [2016年11月28日(月) 22:30:33]
ちゃあしゅう > こんばんは [2016年11月28日(月) 22:30:10]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年11月28日(月) 22:30:02]
大菊 > こんばんは [2016年11月28日(月) 22:20:07]
レクス > こんばんはー [2016年11月28日(月) 22:19:23]
システム > レクスさんが入室されました。 [2016年11月28日(月) 22:19:12]
大菊 > のったりしつつ [2016年11月28日(月) 21:54:20]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年11月28日(月) 21:53:41]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年11月25日(金) 22:55:21]
アルパカ > まあFateシリーズのデータ追加していくとしたら、ZeroとかApocryphaを先に作っておいた方がいいよね、となるけども [2016年11月25日(金) 22:45:17]
アルパカ > フェイトエクステラ遊んでました。SRC的な感想としては…またExtraシリーズのデータ作成の壁が高くなったな、うん! [2016年11月25日(金) 22:36:55]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年11月25日(金) 22:35:42]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年11月24日(木) 22:30:53]
ipanu > ワイン飲んでたからね、しょうがないね。 [2016年11月24日(木) 22:30:46]
ipanu > はい、fallout4を買いました。 [2016年11月24日(木) 22:30:34]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年11月24日(木) 22:30:15]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年11月24日(木) 07:10:34]
ipanu > civ6のためにグラボと電源替えたしもう少し我慢するか… [2016年11月24日(木) 07:10:31]
ipanu > 裏を返せばインディーズのゲームをやりもしないのに買って積んたりしないのでは…? [2016年11月24日(木) 07:10:00]
ipanu > プレステ4ほしいな…インディーズの面白そうなゲームがけっこうある。 [2016年11月24日(木) 07:09:40]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年11月24日(木) 07:09:10]
大菊 > おうかれさまです [2016年11月19日(土) 00:11:57]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年11月19日(土) 00:11:41]
ipanu > ねます!! [2016年11月19日(土) 00:11:38]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年11月19日(土) 00:09:49]
ipanu > グルガで動画検索するといいです。 [2016年11月18日(金) 23:39:33]
大菊 > まあ懐かしい系のソフトは今やるとロードやら何やらがきついですよねぇ [2016年11月18日(金) 23:37:32]
ipanu > 今やるのは結構きつそう。思い出補正が要ります。 [2016年11月18日(金) 23:32:09]
大菊 > アークはやったことないなー [2016年11月18日(金) 23:17:01]
ipanu > メッセどもです。後で確認します。今はiPhoneなので見れず。 [2016年11月18日(金) 23:12:59]
ipanu > 発売して1ヶ月の間に発見された主だったプレイヤーチートがだいたい排除されてて笑える。 [2016年11月18日(金) 23:10:35]
ipanu > 熊犬は天狼抜刀牙のアニメをどうすればいいのか解決できてないっす。 [2016年11月18日(金) 23:09:31]
大菊 > こんばんは [2016年11月18日(金) 23:09:15]
ipanu > こんばんは。civ6のパッチ情報見てます。 [2016年11月18日(金) 23:08:38]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年11月18日(金) 23:08:19]
大菊 > ぐにゃぐにゃしながら [2016年11月18日(金) 21:47:48]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年11月18日(金) 21:47:30]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年11月18日(金) 20:23:30]
海鼠 > るろ剣の外伝だっけ。出来良いのかー [2016年11月18日(金) 20:23:28]
海鼠 > 入れ替わりだったか。 [2016年11月18日(金) 20:21:46]
海鼠 > http://www.geocities.jp/yumemimanako/altdl.txtこっちがダイアログというか、大体チョンガラ。二人乗り未対応なので要加工 [2016年11月18日(金) 20:21:26]
海鼠 > http://www.geocities.jp/yumemimanako/atlpm.txtこっちがメッセ。動作未確認。 [2016年11月18日(金) 20:20:36]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年11月18日(金) 20:20:10]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年11月18日(金) 20:19:16]
ちゃあしゅう > なんだろう。多分KOFの新作が出たからペンが乗ってると見た [2016年11月18日(金) 20:19:12]
ちゃあしゅう > 和月先生はるろ剣描くとやっぱ面白いわ [2016年11月18日(金) 20:18:44]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年11月18日(金) 20:17:55]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年11月18日(金) 20:14:56]
ちゃあしゅう > メッセージ的にはどっか妥協せんと無理かもしれん。質求めると完成無理そう [2016年11月18日(金) 20:14:51]
ちゃあしゅう > 熊犬は全部自分のせいで止まってます [2016年11月18日(金) 20:14:02]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年11月18日(金) 20:13:42]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年11月18日(金) 16:55:22]
海鼠 > あと参考にしてた台詞集が消えました。シット [2016年11月18日(金) 16:55:20]
海鼠 > 加工したりして使ってもらえれば [2016年11月18日(金) 16:54:51]
海鼠 > 犬とか熊が先だと思ってました… 途中でやる気が切れたまんまで、ダイアログが形になってないというかそのまんま使えなさそうですが、台詞の分量自体はかなり増やしたと思うんで後でここら辺にでもはっときます [2016年11月18日(金) 16:54:23]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年11月18日(金) 16:51:28]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年11月18日(金) 11:16:06]
ipanu > アークザラッドのデータを掲示板に投げましたよ夢見さん!! [2016年11月18日(金) 11:16:03]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年11月18日(金) 11:15:37]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2016年11月17日(木) 20:38:22]
幻魔の公子 > VITAがないのにサガの新作を予約注文してしまった。 [2016年11月17日(木) 20:38:13]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2016年11月17日(木) 20:37:27]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年11月15日(火) 01:56:13]
大菊 > 電脳空間戦闘血う [2016年11月14日(月) 23:07:38]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年11月14日(月) 23:07:24]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年11月14日(月) 00:46:26]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年11月13日(日) 23:23:10]
ツカバーク > 出遅れ感が否めないけど落ちよう。 [2016年11月13日(日) 23:23:08]
ツカバーク > 自分の使っているのだと、S端子とAV対応の物ですかね。お陰でPS2でもPCでプレイできる環境が整えられたので重宝してます。>キャプチャボード [2016年11月13日(日) 23:03:20]
ツカバーク > ビデオキャプチャにも色々と種類があるけど、性能がいいものは値も張るから懐度合いがある程度ないと厳しいのが、現状だと特に。 [2016年11月13日(日) 22:46:54]
大菊 > おつかれさまです [2016年11月13日(日) 22:44:39]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年11月13日(日) 22:44:24]
ちゃあしゅう > っとそろそろねますーでは [2016年11月13日(日) 22:44:22]
ちゃあしゅう > 一度これ試してみるか [2016年11月13日(日) 22:41:32]
ちゃあしゅう > ふうむ、ps4は最大60分まで動画録画可能とー [2016年11月13日(日) 22:41:02]
ちゃあしゅう > そういえばドリームキャストとかはビデオデッキに接続して録画してメッセ取ったんだった [2016年11月13日(日) 22:36:49]
ちゃあしゅう > HD食いそうやなあ [2016年11月13日(日) 22:33:10]
ちゃあしゅう > とりあえずps4の録画機能試して見るってのも手か。それでダメそうなら考えるって感じで [2016年11月13日(日) 22:32:42]
ツカバーク > こんばわ。自分の場合集中してプレイしてしまうタイプなので、録画環境とかが無いとメッセ集めはきついです。 [2016年11月13日(日) 22:28:06]
ちゃあしゅう > もしくはキャプチャーボードとか買うとかか [2016年11月13日(日) 22:27:49]
ちゃあしゅう > やっぱデータ作るなら動画サイトからっすなあもう。楽さが全然ちゃう [2016年11月13日(日) 22:27:16]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年11月13日(日) 22:27:01]
ちゃあしゅう > というかやっぱ実プレイからメッセ取は無理がある模様。 [2016年11月13日(日) 22:22:47]
ちゃあしゅう > これはモニターもう1個買えという事か [2016年11月13日(日) 22:20:52]
ちゃあしゅう > PS4とパソコンを同じモニター使ってるんで、メッセ取が超めんどくせえ [2016年11月13日(日) 22:20:34]
ちゃあしゅう > むー [2016年11月13日(日) 22:20:10]
ちゃあしゅう > 立川と水戸だけとかはあり得る [2016年11月13日(日) 22:17:30]
大菊 > 最初単館で場合によっては全国展開…はさすがにやらないか [2016年11月13日(日) 22:17:09]
ちゃあしゅう > ひょっとしたら単館上映とかそんなんかも [2016年11月13日(日) 22:13:49]
ちゃあしゅう > 劇場押さえとかは流石にスケジュール通りにやらんと出来ないとは思うんすけどねー [2016年11月13日(日) 22:13:24]
ちゃあしゅう > ガルパンは他アニメと違ってCG班の進捗次第ってトコがあるんで、スケジュール組みにくいってのはあるらしいです。 [2016年11月13日(日) 22:09:29]
大菊 > 制作会社それで大丈夫なんだろうか [2016年11月13日(日) 22:06:23]
ちゃあしゅう > なんか現時点で全然出来てないらしいんで、予定は未定ってなぐあいらしいですよ? [2016年11月13日(日) 22:05:32]
ちゃあしゅう > 減るかもしんない [2016年11月13日(日) 22:04:40]
大菊 > 予定より一本増えたりするのか [2016年11月13日(日) 22:04:17]
ちゃあしゅう > ガンダムユニコーンみたいな方式でいくらしいです。 [2016年11月13日(日) 22:02:47]
ちゃあしゅう > 1話40分だそうな [2016年11月13日(日) 22:00:21]
ちゃあしゅう > なんかEVAみたいに終わらないコンテンツになりつつある [2016年11月13日(日) 21:59:52]
大菊 > ガルパンすごいな [2016年11月13日(日) 21:59:35]
ちゃあしゅう > 1話目が最速で来年12月。またずいぶん先だなおい [2016年11月13日(日) 21:59:30]
ちゃあしゅう > そしてガルパン最終章は全6話OVA、劇場でも公開、だそうなー [2016年11月13日(日) 21:58:56]
ちゃあしゅう > 観光地としてはそんだけ来られてもおもてなしできないのが一番くやしい [2016年11月13日(日) 21:58:03]
ちゃあしゅう > 人口1万人なのに [2016年11月13日(日) 21:57:36]
ちゃあしゅう > 会場入らないっつーか流石におかしい。なんでコミケレベルで集客しとんねん [2016年11月13日(日) 21:57:17]
大菊 > あんこう祭りはどこに向かっていくのか [2016年11月13日(日) 21:57:16]
ちゃあしゅう > なんか地元大洗は今日15万人来場だそうな。なんじゃそりゃあ [2016年11月13日(日) 21:56:29]
ちゃあしゅう > っと、別窓みとりました、すません [2016年11月13日(日) 21:55:53]
大菊 > モンスターのせのせは楽しい [2016年11月13日(日) 21:40:20]
大菊 > こんばんは。地味にハード場展開なのにキャラのおかげで若干ゆるく感じなくもなく [2016年11月13日(日) 21:35:38]
ちゃあしゅう > どうでしたのせのせ [2016年11月13日(日) 21:32:45]
ちゃあしゅう > -こんばんは [2016年11月13日(日) 21:32:38]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年11月13日(日) 21:32:24]
大菊 > ひとまずのせのせ終了− [2016年11月13日(日) 20:48:53]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年11月13日(日) 20:48:22]
大菊 > のせのせけいぞくちゅう [2016年11月12日(土) 22:31:37]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年11月12日(土) 22:31:24]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年11月11日(金) 15:08:16]
ipanu > ジャンプスクエアにるろ剣の読み切りが載るらしいのでデータ追加のチャンスですよ!! [2016年11月11日(金) 15:08:13]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年11月11日(金) 15:07:48]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年11月10日(木) 01:09:21]
大菊 > おつかれさまです [2016年11月10日(木) 00:29:22]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年11月10日(木) 00:28:59]
ちゃあしゅう > ではー [2016年11月10日(木) 00:28:55]
ちゃあしゅう > まあメッセ取はちょっとやってみるか。多分途中で挫折するだろうけど [2016年11月10日(木) 00:28:50]
大菊 > まあ収録終わってからも制作・デバッグ続くでしょうからねぇ [2016年11月10日(木) 00:24:06]
ちゃあしゅう > ペルソナ5だとアフレコは発売1年前だとか。 [2016年11月10日(木) 00:23:03]
ちゃあしゅう > SEGA関連だと昔はやたら青二プロの声優ばっか出てたもんだけど最近はそんなことはなくなった模様 [2016年11月10日(木) 00:20:52]
ちゃあしゅう > ゲームはスケジュール関連調整簡単だから、比較的キャストが選びやすいんでしょうのう [2016年11月10日(木) 00:19:49]
大菊 > やたら中の人豪華だなーこれ [2016年11月10日(木) 00:18:43]
ちゃあしゅう > 録画って大分HD飛びそうだしのう [2016年11月10日(木) 00:14:07]
ちゃあしゅう > ムービーとかは全録画禁止だったそういや [2016年11月10日(木) 00:12:06]
大菊 > そして録画禁止ゾーンにぶつかるとかっ [2016年11月10日(木) 00:10:41]
ちゃあしゅう > それはそれでたるそう [2016年11月10日(木) 00:10:13]
ちゃあしゅう > ps4なんかプレイの録画機能あるらしいから、自分で録画するしかないんかなあ [2016年11月10日(木) 00:09:47]
ちゃあしゅう > ペルソナ5はネタバレ防止のためプレイ動画のアップを許可しとらんのですよー [2016年11月10日(木) 00:08:35]
ちゃあしゅう > 昔は良く実機からメッセ取なんてやったもんだと本当に [2016年11月10日(木) 00:07:58]
大菊 > それはきびしい [2016年11月10日(木) 00:07:35]
大菊 > こんばんは [2016年11月10日(木) 00:07:24]
ちゃあしゅう > 動画サイトからの楽々メッセ取になれるともう実機からのメッセ取に耐えられん [2016年11月10日(木) 00:07:03]
ちゃあしゅう > あかん [2016年11月10日(木) 00:06:36]
ちゃあしゅう > どーん [2016年11月10日(木) 00:06:33]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年11月10日(木) 00:06:27]
大菊 > 飽きもせず凝りもせずのせのせですよー [2016年11月9日(水) 21:50:11]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年11月9日(水) 21:49:49]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年11月7日(月) 01:53:15]
大菊 > 愛も変わらずのせのせのりのりですよ [2016年11月6日(日) 22:03:53]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年11月6日(日) 22:03:27]
大菊 > おつかれさまです [2016年11月2日(水) 23:47:36]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年11月2日(水) 23:46:55]
ツカバーク > ぼちぼちいい時間帯なんで落ちます。 [2016年11月2日(水) 23:46:51]
ツカバーク > 初代ポケモンは久々のプレイだったけど、新鮮な気持ちで楽しめたなぁ。 [2016年11月2日(水) 23:19:10]
ツカバーク > とはいえ残すはデジモンセイバーズとナムコクロスカプコンの2作だけだし、今月中辺りにはクリアしたい。 [2016年11月2日(水) 23:12:12]
ツカバーク > そして3DSのバーチャルコンソールでもプレイしたい作品が幾つかあるというのも事実。ますます今年中の積みゲー消化が危ぶまれそうな予感。 [2016年11月2日(水) 23:10:52]
ツカバーク > 今年の新作はデジワーN0とベルセリアしか遊んでいないけど、聖剣4など旧作をいくつかプレイしているから結構な数になる。 [2016年11月2日(水) 23:06:14]
ツカバーク > 特にモンハンやゴッドイーターの狩りゲーだと素材集めもあるし。 [2016年11月2日(水) 23:04:36]
ツカバーク > 育成系にありがちだけど、レベルアップや武器強化が面倒で投げるパターンが多い気もする。 [2016年11月2日(水) 23:02:42]
大菊 > おつかれさまです [2016年11月2日(水) 22:58:11]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年11月2日(水) 22:57:44]
ちゃあしゅう > っと。そろそろおちまーでは [2016年11月2日(水) 22:57:41]
ちゃあしゅう > ペルソナ5で学生ものはおなかいっぱい的な感じあるので、買うならベルセリアかなあ [2016年11月2日(水) 22:53:29]
大菊 > リアル頭身の人間がLサイズって新鮮だよなー [2016年11月2日(水) 22:53:12]
ちゃあしゅう > TOZは武器育成さえなければ根性で最後までやったかもしれない。あれが面倒過ぎてダメやった [2016年11月2日(水) 22:48:33]
ツカバーク > それでもアリーシャエピソードのラスボス戦は意地でもノーマルで勝ちました。というよりロゼが居なかったら確実に詰むけど。 [2016年11月2日(水) 22:46:43]
ちゃあしゅう > またかいっ [2016年11月2日(水) 22:46:36]
ちゃあしゅう > TOZリメイクとかやるんかなーやらないか。売れないだろうし [2016年11月2日(水) 22:46:14]
大菊 > あ、ザナドゥもあわよくば続編作ってやろうという意識は感じましたよひしひしと [2016年11月2日(水) 22:46:05]
ちゃあしゅう > 閃の軌跡2は長期シリーズを意識し過ぎて、未解決の伏線やら今回は顔出しだけで終わるキャラやらが多すぎて……消化不良感がすさまじくねえ [2016年11月2日(水) 22:45:07]
大菊 > いつものファルコムをあまり知らんので何とも言えませんが、きっとまあその認識で正しいです [2016年11月2日(水) 22:45:00]
ツカバーク > TOBの後にTOZをプレイすると、いかに前作の操作感が酷かったというのがよくわかった。そりゃ難易度も下げてプレイしたくもなる。 [2016年11月2日(水) 22:44:32]
ちゃあしゅう > なんとなくいつものファルコムだったんだろうなあというのはわかった<ストーリー [2016年11月2日(水) 22:42:26]
ちゃあしゅう > むう [2016年11月2日(水) 22:41:56]
大菊 > ストーリーは…うん、まあ、その、あれだ。きっと青春? [2016年11月2日(水) 22:41:42]
ちゃあしゅう > ベルセリアも楽しそうなんすよね。何よりPS4でやるRPGは快適過ぎる [2016年11月2日(水) 22:41:41]
大菊 > 難易度上げると違うらしいですけど、ノーマルやってる分にはほぼ飛び道具万歳だったなーと [2016年11月2日(水) 22:41:10]
ツカバーク > どちらにせよ仕事つーか収入源を探さないとどうにもならないんで、サイクル調整もしながら吟味していかねば。 [2016年11月2日(水) 22:40:48]
ちゃあしゅう > 閃の軌跡2のダメージが残ってて避けてしまいました<VITA版 [2016年11月2日(水) 22:40:39]
大菊 > VITA版やったものとばかり思っていましたが未プレイでしたか [2016年11月2日(水) 22:39:15]
ツカバーク > 今こそベルセリアをプレイすべきじゃないんでしょうかね。前作よりも操作感がずいぶんと改善されているし、ストーリーも良い感じでテイルズオブらしさが出てました。 [2016年11月2日(水) 22:38:17]
ちゃあしゅう > ポケモン出るからみんな避けてるんか<年末 [2016年11月2日(水) 22:37:37]
ちゃあしゅう > あー [2016年11月2日(水) 22:37:20]
ちゃあしゅう > 東京ザナドゥはどんな感じなんでしょうかのう [2016年11月2日(水) 22:37:14]
ツカバーク > VC版の初代ポケモンに久々にハマって以降、サン・ムーンを買おうかと思い始めてはいるものの、如何せん懐が寂しい。 [2016年11月2日(水) 22:37:02]
大菊 > こんばんは [2016年11月2日(水) 22:36:22]
ちゃあしゅう > ツカバークさんこんばんは [2016年11月2日(水) 22:36:12]
ツカバーク > サイトリニューアルの合間に、ばわ。 [2016年11月2日(水) 22:35:24]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年11月2日(水) 22:35:10]
ちゃあしゅう > やっぱ夏秋発売したのをなんか買うしかないか [2016年11月2日(水) 22:35:01]
ちゃあしゅう > ぐお、思った以上に興味引くタイトルがねえっ<年末 [2016年11月2日(水) 22:34:33]
大菊 > 3DSは最近チェックしてないなーそういえば [2016年11月2日(水) 22:33:30]
ちゃあしゅう > ああ、3DSとVITAはチェックしとらんかった。そっちになんかあるかな [2016年11月2日(水) 22:29:40]
大菊 > 12月はサガと…AKIBA'sBEATがあったか [2016年11月2日(水) 22:29:04]
大菊 > なんじゃそらー>ばーちゃ5丸ごと [2016年11月2日(水) 22:28:39]
ちゃあしゅう > ゲーセンでヴァーチャ5が丸ごと遊べるらしいです。もう何がなんだか<龍が如く [2016年11月2日(水) 22:27:55]
大菊 > あれはいろいろ混ぜすぎてる気がします>龍が如く [2016年11月2日(水) 22:26:57]
ちゃあしゅう > 龍が如くは音ゲー要素が多すぎるのがキツイ。アレさえなければ [2016年11月2日(水) 22:25:51]
ちゃあしゅう > 年末は一応龍が如く6とff15が出るけど、両方なんかなー [2016年11月2日(水) 22:25:21]
大菊 > あーあれ1月か [2016年11月2日(水) 22:22:26]
ちゃあしゅう > 1月は蒼き革命のヴァルキュリア買うのは確定 [2016年11月2日(水) 22:22:07]
ちゃあしゅう > ヒュッケバインがどういう経緯で許されたのかは気になる [2016年11月2日(水) 22:18:26]
ちゃあしゅう > とりあえずスパロボVは買うとして、2月まではまだ時間あるから、年末遊ぶ奴どうしようかなという感じですや [2016年11月2日(水) 22:18:00]
ちゃあしゅう > 詰む未来しか見えない [2016年11月2日(水) 22:17:04]
大菊 > ぜんぶいっちゃいましょう [2016年11月2日(水) 22:15:28]
ちゃあしゅう > ペルソナ5で無難に当てたんで、次は冒険しようかなという思いも多少は [2016年11月2日(水) 22:15:18]
ちゃあしゅう > とりあえず今のトコ年末になんか買う予定もないので、ているずおぶべるせりあか東京ざなどうかけーおーえふ14かどれか買っちゃおうかなーとか思っておるのですが [2016年11月2日(水) 22:14:22]
大菊 > あまり元作品知らんでもなんとかなると思うです。何しろキャラが二等身のアレだ [2016年11月2日(水) 22:11:27]
ちゃあしゅう > 元作品知らないと楽しめなさそう [2016年11月2日(水) 22:07:39]
ちゃあしゅう > ただなーFFは7以降やってないのがなー [2016年11月2日(水) 22:07:27]
ちゃあしゅう > むーなんか楽しそう<ワールドオブのせのせ [2016年11月2日(水) 22:07:07]
大菊 > こんばんは。のせのせでのりのりです [2016年11月2日(水) 22:06:15]
ちゃあしゅう > 結局ワールドオブファイナルファンタジー買わなかった。 [2016年11月2日(水) 22:05:12]
ちゃあしゅう > 戻りますた [2016年11月2日(水) 22:04:23]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年11月2日(水) 22:04:14]
大菊 > 今日も今日とてのせのせですよー [2016年11月2日(水) 21:51:47]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年11月2日(水) 21:50:58]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年11月2日(水) 21:31:43]
ちゃあしゅう > このままサムスピとかの新作出ないもんかのう [2016年11月2日(水) 21:31:40]
ちゃあしゅう > ただーキャラ格差があるKOFが好きって層も当然いるから、あんまり調整し過ぎるとーという不安もあるっちゃあるけど [2016年11月2日(水) 21:30:21]
ちゃあしゅう > まあナコルルというか鷹一強がひどすぎたってのはあるらしいんだども。 [2016年11月2日(水) 21:26:30]
ちゃあしゅう > 今度のパッチで相当大胆なバランス調整行ったそうな。アフターケアこんだけやってるって事はかなりやる気ある感じっすやね [2016年11月2日(水) 21:25:54]
ちゃあしゅう > kof14, [2016年11月2日(水) 21:24:49]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年11月2日(水) 21:24:35]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年11月2日(水) 01:18:53]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年11月2日(水) 00:04:21]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年11月2日(水) 00:03:36]
大菊 > ちびキャラかわいいけど話は微妙に重い空気だなこれ [2016年11月2日(水) 00:03:16]
大菊 > なんともまあ数奇な [2016年11月1日(火) 23:51:07]
アルパカ > そういえば会社の方も社名をSNKに戻すそうで。最近やる気出してきてるのだろうか [2016年11月1日(火) 23:49:06]
大菊 > 体験版だけちょっと触ったなー [2016年11月1日(火) 23:44:20]
アルパカ > KOF、一部を除いて中の人が総入れ替えされたそうですが、今のところ違和感がない [2016年11月1日(火) 23:40:21]
大菊 > 積みゲーは増える一方ですね [2016年11月1日(火) 23:13:53]
アルパカ > KOF14がやっと遊べるんじゃあー。でもPS3にも積みゲーの山がいっぱいあってのう… [2016年11月1日(火) 23:07:10]
大菊 > アルパカさんこんばんは。ついに修羅の道に突入ですね [2016年11月1日(火) 23:05:22]
アルパカ > こんばんは。先日ついにPS4購入しました。 [2016年11月1日(火) 23:04:50]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年11月1日(火) 23:04:13]
大菊 > きょうもきょうとてのせのせしつつ [2016年11月1日(火) 22:35:27]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年11月1日(火) 22:35:00]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年11月1日(火) 17:43:22]
ツカバーク > まあそんなこんなでリアルで色々とやることが多くて葛藤の日々ではありますが、今年中には積みゲームを全て消化してしまいたい。 [2016年11月1日(火) 17:43:18]
ツカバーク > 先月からバーチャルコンソール版の初代ポケモンにハマり始めて以降、新作の方も気にはなるけど今は目の前のタスクを消化することに集中せねば……。 [2016年11月1日(火) 17:40:55]
ツカバーク > まあその前に初代聖剣伝説のデータテストも仕上げなければならん、か。 [2016年11月1日(火) 17:38:40]
ツカバーク > 一応武器ごとの必殺技の戦闘アニメは大方組み終わった。次は魔法とボスの使う攻撃と必殺技……これまた長い。 [2016年11月1日(火) 17:37:43]
ツカバーク > 主人公も武器ごとにデータを作りたいし、まだまだリアルでやることは多いので表に出せるかはまだ先の話になりそう。 [2016年11月1日(火) 17:36:50]
ツカバーク > 亜人種ペットはそれぞれ固有パイロットを設けてやればいいし、それ以外はドラクエ5とかメガテンとかを参考にすれば行けるか。>聖剣ROMペット [2016年11月1日(火) 17:35:31]
ツカバーク > 聖剣ROMの攻略本を中古店で入手しようにも高いし、収活がままならない現状での高出費は痛すぎる。 [2016年11月1日(火) 17:32:59]
ツカバーク > ザコ使用想定なら聖剣ROMで味方版の方を作った方が良さげな感じかな。 [2016年11月1日(火) 17:30:24]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年11月1日(火) 17:29:24]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年11月1日(火) 01:11:55]
大菊 > おつかれさまです [2016年11月1日(火) 00:10:13]
システム > panuさんが退室されました。 [2016年11月1日(火) 00:08:31]
panu > ねよう。おやすみー。 [2016年11月1日(火) 00:08:28]
panu > 攻撃回避ですね… [2016年10月31日(月) 23:59:19]
大菊 > 魔法でどうにかできちゃうやつは攻撃回避か上限付き阻止とかかなー [2016年10月31日(月) 23:58:45]
panu > 町会費って属性指定できないんだ… [2016年10月31日(月) 23:58:40]
panu > ひよったばあいは攻撃回避になります。 [2016年10月31日(月) 23:57:37]
panu > スライム系の妙に回避が高いのを切り払いで表現して、ガスクラウドとかは超回避入れたい。 [2016年10月31日(月) 23:57:27]
panu > つるつるのほうがいいかな… [2016年10月31日(月) 23:57:04]
大菊 > すべすべしているんだろうかアレ [2016年10月31日(月) 23:51:49]
panu > グリーンスライム(格闘武器=すべすべした表面) [2016年10月31日(月) 23:50:02]
大菊 > なるほど [2016年10月31日(月) 23:12:59]
panu > 噛み付きで。ラビリオンに耳ラリアットを増やします。 [2016年10月31日(月) 23:11:56]
大菊 > 噛みつきか飛びかかりか体あたりかはたまたスピンアタックか [2016年10月31日(月) 23:05:16]
panu > ラビは泣く泣く武装1個です。 [2016年10月31日(月) 23:02:10]
大菊 > パヌさんこんばんは乗せ乗せ [2016年10月31日(月) 22:57:03]
panu > こんばんは。聖剣汎用データを作ろう… [2016年10月31日(月) 22:42:17]
システム > panuさんが入室されました。 [2016年10月31日(月) 22:42:07]
大菊 > のせのせ [2016年10月31日(月) 22:35:09]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月31日(月) 22:34:44]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年10月31日(月) 02:01:43]
大菊 > のったり [2016年10月30日(日) 23:36:39]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月30日(日) 23:35:56]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年10月30日(日) 02:41:30]
大菊 > おつかれさまです [2016年10月30日(日) 00:16:05]
システム > (略して)将軍さんが退室されました。 [2016年10月30日(日) 00:15:24]
(略して)将軍 > さておちるです、おつかれさまでした [2016年10月30日(日) 00:15:20]
(略して)将軍 > 後は戦闘アニメかな、優先度低めだけども、デフォルトでもパーティクルとか使えば、それなりに派手に出来る筈 [2016年10月29日(土) 23:03:09]
大菊 > なるほど [2016年10月29日(土) 22:28:49]
(略して)将軍 > 空中禁止も、Eve側で制御すればいいかなと、ただ現段階では、宇宙はまだ時期尚早かなぁとか思ってたり [2016年10月29日(土) 22:28:31]
(略して)将軍 > 一応、地形適応能力は考えてはいます、イベント番号か、地形名称で行けるかなと [2016年10月29日(土) 22:27:50]
大菊 > スマホ対応かー。いまだにガラケな人間からは遠い世界です(笑) [2016年10月29日(土) 22:26:34]
大菊 > 特定の地形適応能力によるコスト減とか、マップによって空中禁止とか、月面みたいに空中が宇宙適応でもよいなど [2016年10月29日(土) 22:26:02]
(略して)将軍 > とりあえずは、一通り出来る様にしないと……なお、一通り完成したらスマホ版にする事も可能な感じ [2016年10月29日(土) 22:25:19]
大菊 > 地形周りはいろいろと浮かぶことはあるけど、どこまで対応するかは検討が必要そうですね [2016年10月29日(土) 22:24:07]
(略して)将軍 > ただ、修正による対応は可能です [2016年10月29日(土) 22:22:04]
(略して)将軍 > 地中か……その辺りは失念してたなぁ [2016年10月29日(土) 22:20:15]
大菊 > 基地マップみたいに地中不可とかそんなのは指定できるんでしょうか [2016年10月29日(土) 22:19:40]
(略して)将軍 > マップ階層の重ねを使う都合上、そっちの方がいいかなぁと……山中の隠しルートなんてのも出来ますし [2016年10月29日(土) 22:12:35]
大菊 > これ地形は画像と各種パラメータ個別設定なのか [2016年10月29日(土) 22:10:27]
(略して)将軍 > あと、マップエディタは使いやすいように、階層表示とオートタイル機能を入れてたりも、これで旧形式より少ない枚数で、色んな表現できるようになったかなと [2016年10月29日(土) 22:07:30]
(略して)将軍 > なお、戦闘に幅を持たせるために、移動方法をスパロボの直線移動から、ファミコンウォーズのルートなぞりに変更しようかなと考えてます、これで通過罠や、伏兵で相手を妨害できそう [2016年10月29日(土) 21:59:14]
大菊 > なるなる [2016年10月29日(土) 21:57:23]
(略して)将軍 > 戦闘マップは制作中です……手持ちのバージョンだと、今はユニットの移動作りかけ中 [2016年10月29日(土) 21:56:58]
大菊 > あーとりあえずトークの途中で終わってるのかこれ [2016年10月29日(土) 21:55:52]
(略して)将軍 > まだヘルプもできてませんからね、本体の使い方はインストール後に本体を起動させて、テストシナリオ内にある.srcsysを読み込めば開始されます [2016年10月29日(土) 21:52:55]
大菊 > 見てみたものの仕様が良くわからない [2016年10月29日(土) 21:49:26]
(略して)将軍 > http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49696/1474988968/ なお、さしあたってこんな感じに……まともに出来上がってるの、マップエディタくらいですけどね(まだ手を加えられそうだけど) [2016年10月29日(土) 21:37:23]
(略して)将軍 > むすすださんや、ひやごはんさんからは許可貰ったのだけれど、フェイト(リリなの)のフェイトのアイコン公開してたトコのHPが無くなったのが……テストシナリオで使いたかったのだけども、ぐぬぬです [2016年10月29日(土) 21:36:30]
大菊 > 素材についてはしかたないですね [2016年10月29日(土) 21:34:42]
(略して)将軍 > 少し停滞気味だが、裏で新型SRC(仮)を作成中……とは言え、アイコンとかの利用規約上、今までのが無条件で使えなさそうなのがさしあたっての難点だけども [2016年10月29日(土) 21:33:52]
大菊 > こんばんは [2016年10月29日(土) 21:30:49]
システム > (略して)将軍さんが入室されました。 『こんばんは』 [2016年10月29日(土) 21:29:19]
大菊 > WofFFとどいたー [2016年10月29日(土) 20:39:11]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月29日(土) 20:38:42]
システム > panuさんが退室されました。 [2016年10月28日(金) 00:08:49]
panu > サガ新作アンサガの系譜っぽいから気になるけどVITAがないよーー [2016年10月28日(金) 00:08:44]
システム > panuさんが入室されました。 [2016年10月28日(金) 00:08:26]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年10月27日(木) 00:05:57]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年10月27日(木) 00:05:29]
ちゃあしゅう > こちらもー [2016年10月27日(木) 00:05:07]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2016年10月27日(木) 00:04:48]
きょうしろう > 時間的にちょうどいいんでこのまま落ちます。では [2016年10月27日(木) 00:04:40]
ちゃあしゅう > 女性キャラ4人横並びで誰もヒロインって感じじゃないんすよねー/しいて言えば春ちゃんだけ1枚落ちぐらい [2016年10月27日(木) 00:04:39]
きょうしろう > 閉じてしまった [2016年10月27日(木) 00:04:24]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2016年10月27日(木) 00:04:08]
きょうしろう > 4の陽介と立場が似ておる。 [2016年10月27日(木) 00:03:29]
きょうしろう > 主人公の代弁者でお話回す役どころだからモルガナヒロインで全く問題ないっすよ。 [2016年10月27日(木) 00:03:03]
大菊 > どうおいうことだ [2016年10月27日(木) 00:02:23]
ちゃあしゅう > いや、冗談抜きで今回だとSP55つけるとしたらモルガナ以外あり得ない。つけないなら残りキャラ全部SP50 [2016年10月27日(木) 00:02:04]
きょうしろう > P3は機械、P4はホモ、P5は猫。ヒロインとはいったい…? [2016年10月27日(木) 00:01:34]
きょうしろう > そうだった。モルガナまじヒロイン [2016年10月27日(木) 00:00:33]
ちゃあしゅう > モルガナはsp55だからかぶんないよ!ヒロインだもの! [2016年10月27日(木) 00:00:06]
きょうしろう > アルパカさんお休みなさい [2016年10月26日(水) 23:59:40]
きょうしろう > 主人公で祝福持ちはなかなかいなさそう [2016年10月26日(水) 23:59:32]
きょうしろう > モルガナのほうが〜って言われそう。でもモルガナにつけるとクマとかぶる…! 絶対かぶる…! [2016年10月26日(水) 23:59:12]
ちゃあしゅう > アルパカさんではー [2016年10月26日(水) 23:58:50]
ちゃあしゅう > 祝福持ちでもいいかもしれんけど<じょーかー [2016年10月26日(水) 23:58:45]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年10月26日(水) 23:58:39]
アルパカ > と、もう0時なので寝ます。おやすみなさい [2016年10月26日(水) 23:58:36]
ちゃあしゅう > あーですね。その辺怪盗というキャラつけとどっち取るかか<不幸 [2016年10月26日(水) 23:58:21]
きょうしろう > あとジョーカーわりと不幸なスタートだから幸運に物言いつくかもって感じはありますね [2016年10月26日(水) 23:56:59]
きょうしろう > うーん、奇襲覚えるまで辛いっすかねえ [2016年10月26日(水) 23:56:29]
ちゃあしゅう > 熱血がはいんなかったんす。隠れ身も必須だし/まあ奇襲あるから大丈夫ではあるんですが [2016年10月26日(水) 23:55:50]
きょうしろう > どうなんすかねえ。番長は絆あっても困らないSP構成なんであんま気にならないんすけど。 [2016年10月26日(水) 23:54:17]
きょうしろう > これつけておけばいいやという結論になった>http://akiba.geocities.jp/byt6hilnjkg/SRC/P4.txt [2016年10月26日(水) 23:53:14]
ちゃあしゅう > 最終的に絆で助けてもらうので、絆か友情かどっちかは抑えておかんとあかんなーとは [2016年10月26日(水) 23:52:23]
きょうしろう > コミュではなくコープになったというあれ [2016年10月26日(水) 23:51:23]
きょうしろう > 今回は建前上利害関係の一致で行動を共にしているってことになってるので絆を外すのもありなんじゃないかなあ [2016年10月26日(水) 23:51:11]
ちゃあしゅう > 絆で一枠埋まるのが地味にキツイ [2016年10月26日(水) 23:48:18]
きょうしろう > 一番即してるのは超なんすよねえ…もしくは感だったんだけどペルソナ使いみんな感弱点だし… [2016年10月26日(水) 23:47:56]
ちゃあしゅう > 念動はー思いつかなければ超しかないかなー。真が弱くなるのがちょっとかわいそうだけども [2016年10月26日(水) 23:47:19]
きょうしろう > 十文字下げちゃったけど必殺技の位置に戻してなんか適当なスキルつっこもうかな… [2016年10月26日(水) 23:46:09]
きょうしろう > ペルソナチェンジ近接限定にしようか悩んで外しましたねえ。 [2016年10月26日(水) 23:45:34]
ちゃあしゅう > まあ核熱はBっすね。ディフォルメとしてはやむおえない [2016年10月26日(水) 23:45:25]
アルパカ > ダンス要素がないんですけど!>番長 [2016年10月26日(水) 23:45:20]
ちゃあしゅう > p3のペルソナチェンジとメギドラオンは個性が強すぎて、乗っけるとどうやっても類似キャラになるから選択肢から外さざるおえない [2016年10月26日(水) 23:44:45]
ちゃあしゅう > やっぱ近接かー [2016年10月26日(水) 23:43:53]
きょうしろう > 番長は私が作るならこうなる>http://akiba.geocities.jp/byt6hilnjkg/SRC/P4.txt [2016年10月26日(水) 23:42:00]
ちゃあしゅう > いわゆる火冷電風光闇と並ぶように核と念があって、それらと同頻度ぐらいのが本来望ましいんすけどー [2016年10月26日(水) 23:41:41]
大菊 > ほどほどの数の武装について、かつほどほどのユニットに耐性/弱点としてつけられるようなら提案するのもありでしょうが、手間考えるとなぁ [2016年10月26日(水) 23:41:39]
アルパカ > あー [2016年10月26日(水) 23:40:10]
きょうしろう > 超だと範囲がでかすぎてサだと範囲が狭すぎてね>アルパカさん [2016年10月26日(水) 23:38:03]
ちゃあしゅう > まあ火弱点が圧倒的不利ってのは変わらないんですが。まあキツネだからいっかー [2016年10月26日(水) 23:37:49]
アルパカ > 原作やってないのであれですが、字面的に超とかサ属性ではあかんのでしょうか>念動属性 [2016年10月26日(水) 23:37:04]
ちゃあしゅう > 核弱点、念動弱点が居るから、汎用的な属性じゃないとそのキャラだけ一方的に有利になるんすよねー [2016年10月26日(水) 23:36:50]
きょうしろう > 熱核はBでごまかすしかねえなあと思ったけど念動がどうしようもないんすよね [2016年10月26日(水) 23:35:22]
ちゃあしゅう > オープニングで使ってるのは乗っけた方がいいっすやね確かに [2016年10月26日(水) 23:33:22]
ちゃあしゅう > と、核熱属性と念動属性ってSRC的にどうすりゃええんやろう [2016年10月26日(水) 23:32:53]
ちゃあしゅう > むーまあ付けてもいいかー/P3のフォーマット踏襲だとブースター付けないとどうせ悪燃費だし [2016年10月26日(水) 23:31:23]
きょうしろう > オープニングでせっかく使ってるのに>< [2016年10月26日(水) 23:29:23]
ちゃあしゅう > ブレイブザッパーとハッソウトビは迷ったけど、つけない方が番長が差別化しやすいんじゃねーかという意図 [2016年10月26日(水) 23:28:59]
アルパカ > きょうしろうさんこんばんは [2016年10月26日(水) 23:28:05]
ちゃあしゅう > だって射程4ついちゃうじゃん<マハエイガオン [2016年10月26日(水) 23:28:03]
きょうしろう > マハエイガオンとブレイブザッパーがない!>< [2016年10月26日(水) 23:27:17]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2016年10月26日(水) 23:26:52]
ちゃあしゅう > 普通に組むとペルソナ3の主人公と変わんなくなっちゃうんで、意図的にヘンテコに組もうって感じっす [2016年10月26日(水) 23:25:56]
ちゃあしゅう > ステルス時のみ有効な武装がメインなユニットがあると差別化として面白いんじゃねーかなーという感じです。他所とかぶんないの重視 [2016年10月26日(水) 23:20:57]
大菊 > !つきってことはステルス時のみなのか [2016年10月26日(水) 23:19:16]
ちゃあしゅう > まあ流石にコレ極端すぎるので、掲示する頃にはもーちょい丸めてると思われます [2016年10月26日(水) 23:19:10]
ちゃあしゅう > このステルス無効状態が機能するかどうかはまだテストしとりません [2016年10月26日(水) 23:15:45]
アルパカ > ステルス!忍属性!海鼠さん案件! [2016年10月26日(水) 23:14:32]
ちゃあしゅう > 割と殺陣は派手目と聞いたことがあるんですが<稲妻幻想 [2016年10月26日(水) 23:13:55]
ちゃあしゅう > 方向性としてはこう>http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/2.txt [2016年10月26日(水) 23:12:08]
アルパカ > サンダーボルトファンタジー仮組みしてみてるんですが、主人公の片割れが基礎能力は高いんだけどSPや武装が嫌がらせ目的な奴しかなくてすっげえ使いづらそうな [2016年10月26日(水) 23:10:50]
ちゃあしゅう > や、残念ながら2人乗りではなかったっす。幸運案件ではあるので、そこで楽しめそう [2016年10月26日(水) 23:03:48]
ちゃあしゅう >  データ軽く組んでみた感じだと、ペルソナ3のフォーマットがしっかりしとるので、ほぼ悩むトコない感じですやね。 [2016年10月26日(水) 23:03:15]
アルパカ > SRC的には二人乗り案件でしたっけ>P5 [2016年10月26日(水) 23:02:55]
ちゃあしゅう > てな訳でネタバレサイトとか巡ってます [2016年10月26日(水) 23:00:04]
ちゃあしゅう > まー確かに不満点は無くはないのだが、些細な問題なような [2016年10月26日(水) 22:58:56]
アルパカ > こられた方こんばんは。 [2016年10月26日(水) 22:58:37]
ちゃあしゅう > むーん、ペルソナ5、この出来でも文句つける人はつけるんだなあ。贅沢な [2016年10月26日(水) 22:58:23]
ちゃあしゅう > と、こんばんは [2016年10月26日(水) 22:57:37]
ちゃあしゅう > ご自愛下さい [2016年10月26日(水) 22:57:30]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年10月26日(水) 22:56:59]
大菊 > ご無事で何よりです [2016年10月26日(水) 22:56:38]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月26日(水) 22:56:01]
アルパカ > 先日の鳥取地震では震源地の側にいたのですが、幸い怪我もなく避難もせずに過ごせてます [2016年10月26日(水) 22:48:21]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年10月26日(水) 22:47:00]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年10月25日(火) 02:01:08]
大菊 > sagaでるのかー [2016年10月24日(月) 22:51:43]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月24日(月) 22:51:11]
大菊 > ぐんにょりしながらのっぺりしてみる [2016年10月22日(土) 21:30:04]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月22日(土) 21:29:16]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年10月18日(火) 23:49:22]
アルパカ > 大体主役機の能力値以下、部分的に同等としておけばいい場合が多くて [2016年10月18日(火) 23:47:52]
アルパカ > 巨大基準の出だからか、なかなかザコの能力設定の感覚がつかみにくい [2016年10月18日(火) 23:42:12]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年10月18日(火) 23:40:53]
システム > panuさんが退室されました。 [2016年10月14日(金) 01:40:03]
panu > ザコは作っていて楽しいので、みなさんもいろんなザコをたくさん作りましょう。 [2016年10月14日(金) 01:39:58]
panu > 聖剣伝説汎用のザコを作る材料を集めているけど、なかなかデータ作る時間が取れないぞ。 [2016年10月14日(金) 01:39:44]
panu > 今改めて見ると、しびれトゲが若干強すぎているというか、ザコの装甲が全体的に高いですね。調整したいな… [2016年10月14日(金) 01:37:38]
panu > 後半出し移動力も増やしていないから、自分で距離調整してかわしてねといった感じです。 [2016年10月14日(金) 01:35:19]
panu > 逆に、パラサイトは水の中に出てきていませんし、後半の敵なので、空に飛ばしています。 [2016年10月14日(金) 01:34:35]
panu > 原作通りに蛇の道マップを作って出す場合でも、原作再現するんだったらぴかぴかを装備しているはずなので、移動力の差からアウトレンジできるだろうと考えています。 [2016年10月14日(金) 01:34:12]
panu > 移動可能地形がアスピランスは水のみですが、これはSRCでは水地形しかないマップはあまりないので、池や海に配置することで移動可能範囲を制限して、慣れていないプレイヤーでもアウトレンジできることを考慮しています。 [2016年10月14日(金) 01:33:13]
panu > 下記のように、アスピランスの蛇の道100万ボルト即死の印象がスタートラインで、パラサイトはそれに合わせて設定している感じです。 [2016年10月14日(金) 01:31:34]
panu > これが、スライムやラビのような、ばらまけることを求められているザコだったら丸く設定しないといけないでしょうね。 [2016年10月14日(金) 01:30:38]
panu > たくさんばらまく前提の敵だとここまで尖った設定は難しいですが、原作の敵出現テーブルからして出現率が若干低めの的なので、尖った設定を行うことができました。 [2016年10月14日(金) 01:29:38]
panu > 攻撃力2000というのは、プレイヤー心理に働きかけるため(=警戒させるため)の値です。 [2016年10月14日(金) 01:26:45]
panu > 攻撃力2000も、敵ザコの低いパイロット能力値+気力100で使用してくる分には回復アビリティで十分カバーできるので、一発うたせて使えなくしてから、同ターン内に倒してしまうこともできます。 [2016年10月14日(金) 01:25:54]
panu > これによって、接敵して、命中率の高い近接武器で殴り殺すという対策がとれます。 [2016年10月14日(金) 01:22:13]
panu > その辺を考慮すると、被弾ゆらぎが大きくなるSSサイズを採用しつつ、かつSRPGとして理不尽になりすぎないように1射程に穴をあけて、AL1を付加して、移動2としています。 [2016年10月14日(金) 01:21:44]
panu > 原作では死に際に確率で打ってくるのでどうしようもなく、かつ蛇の道ではメニューからフェニックスの尾で復活できる局面が少なかったので緊張感がありました。 [2016年10月14日(金) 01:18:54]
panu > まず原作で、蛇の道のアスピランスが100万ボルトを打ってきて、即死級ダメージをうけるというのを再現したかったですね。 [2016年10月14日(金) 01:18:03]
panu > 昨日のログを見たらFF6のSSクラゲ(攻撃力2000)について言及されているので、せっかくなのでデータを策定したときの思い出を語っておきましょう。 [2016年10月14日(金) 01:10:48]
システム > panuさんが入室されました。 [2016年10月14日(金) 01:06:58]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年10月13日(木) 00:50:26]
大菊 > おつかれさまです [2016年10月13日(木) 00:12:13]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年10月13日(木) 00:11:42]
アルパカ > と、もう0時なので寝ます。おやすみなさい [2016年10月13日(木) 00:11:40]
大菊 > あー。まあ巨大ヒーローはそれでもまだフリーダムな気はしなくもない [2016年10月13日(木) 00:09:31]
アルパカ > で、多分これ等身大基準だと割りと通りそうなんだけど、巨大だと色々不都合がありそうで [2016年10月13日(木) 00:06:53]
大菊 > ミもフタもないことを(笑) [2016年10月13日(木) 00:04:23]
アルパカ > VFXとか映像処理が必要になりそうな技は全部禁止!さあ殴り合え! [2016年10月13日(木) 00:01:27]
大菊 > 遠距離封じか [2016年10月13日(木) 00:01:17]
アルパカ > こんなん持たせると思います [2016年10月12日(水) 23:58:40]
アルパカ > レッドファイト, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突剋実B銃魔術 [2016年10月12日(水) 23:58:32]
アルパカ > 僕がレッドマンのデータ作るとしたら、多分低レベルの奇襲習得させて [2016年10月12日(水) 23:58:26]
大菊 > まあ、あれです。シナリオ的にもゲームシステム的にもちょっとなぁ、ということで [2016年10月12日(水) 23:53:48]
アルパカ > 非登録が更新されたということは、シンフォギアも対応せねばならぬか [2016年10月12日(水) 23:37:29]
アルパカ > トロコンしたじゃろ?ならデータも作れるじゃろ? [2016年10月12日(水) 23:24:51]
大菊 > あれデータ作りたいとさっぱり思えない(ぇ [2016年10月12日(水) 23:23:32]
アルパカ > 大菊さんこんばんは。セツナのデータ作成は順調ですか!?(ぇー [2016年10月12日(水) 23:22:28]
大菊 > ぐにゃぐにゃしつつ [2016年10月12日(水) 23:21:23]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月12日(水) 23:21:06]
アルパカ > 共闘対象のウルトラ勢は巨大基準だけど、作中の演出に巨大感が皆無、というね [2016年10月12日(水) 22:59:18]
アルパカ > レッドマンは巨大と等身大のどちらをメインにおいてデータ化すればいいのだろうか [2016年10月12日(水) 22:58:26]
アルパカ > このアルパカ・ガトーは3年待ったのだ(違 [2016年10月12日(水) 22:52:17]
アルパカ > 非登録更新キター!お疲れ様でした [2016年10月12日(水) 22:51:42]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年10月12日(水) 22:51:22]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年10月12日(水) 00:19:30]
海鼠 > さてと。おやすみなさい [2016年10月12日(水) 00:19:26]
海鼠 > と思ったけどサイコガンダム結構耐久力あったや [2016年10月12日(水) 00:17:54]
海鼠 > 命中補正向上させたりした上で [2016年10月12日(水) 00:15:50]
海鼠 > MAは全部運動性上げるよりも耐久性に振った奴とかいた方がええんじゃないかなとは [2016年10月12日(水) 00:15:17]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年10月12日(水) 00:13:59]
大菊 > おちの方々おつかれさまです。こちらもおちます [2016年10月12日(水) 00:13:55]
海鼠 > おつかれさまです [2016年10月12日(水) 00:13:43]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレイアー』 [2016年10月12日(水) 00:13:03]
ツカバーク > いっそ非登録の担当を変えるというのも手ではあるけど、どちらにせよ対応するのは難しいか。 [2016年10月12日(水) 00:12:52]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年10月12日(水) 00:12:42]
ipanu > pc取られたので落ちてないですが落ちです。失礼!! [2016年10月12日(水) 00:11:23]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年10月12日(水) 00:11:05]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2016年10月12日(水) 00:10:21]
きょうしろう > なだれだー [2016年10月12日(水) 00:10:18]
海鼠 > ちゃーさん、では [2016年10月12日(水) 00:10:16]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年10月12日(水) 00:10:01]
ちゃあしゅう > っと0時回ったーねますー [2016年10月12日(水) 00:09:55]
きょうしろう > ですよね [2016年10月12日(水) 00:09:48]
ちゃあしゅう > 流石に無理っす [2016年10月12日(水) 00:09:34]
きょうしろう > そこでペルソナ3改訂という逆転の発想 [2016年10月12日(水) 00:08:38]
ちゃあしゅう > むう、でもp3が単独ユニットならシリーズものとしては従うほかないかー [2016年10月12日(水) 00:07:22]
きょうしろう > ここまで弄って飽きてきた(いつもの)>http://akiba.geocities.jp/byt6hilnjkg/SRC/UC.zip [2016年10月12日(水) 00:07:15]
海鼠 > 良くない派だと良くないみたいだな。推奨派 [2016年10月12日(水) 00:03:54]
海鼠 > 割とコンビユニットみたいな二人乗り良くない派 [2016年10月12日(水) 00:03:31]
きょうしろう > でもまーサポパイにもできるって方向性にしても面白いのではないでしょうか。似たようなナビ枠並べても面白くなさそう。 [2016年10月12日(水) 00:02:50]
ツカバーク > 身長設定がある作品はある程度サイズは絞れるんだけど、そういう設定が一切ない作品はどうすべきか大抵迷う。 [2016年10月12日(水) 00:02:17]
きょうしろう > 単独で戦えるナビってりせちーくらいなので…P3のナビ枠も戦闘能力ないので… [2016年10月12日(水) 00:01:33]
海鼠 > れべらげ大変だし [2016年10月12日(水) 00:01:28]
海鼠 > ペルソナに限らんけどナビの類サポ化、掛け合い楽しければええとは思うなあ [2016年10月12日(水) 00:01:15]
ちゃあしゅう > まーでもp3で単独ユニットならp5でも従うしかないか。残念 [2016年10月12日(水) 00:00:54]
きょうしろう > よー覚えてますね、本人も忘れかけてた>P4つくりかけ [2016年10月12日(水) 00:00:47]
ちゃあしゅう > p5ノナビは単独で戦えそうな要素が全くなさそうなのと、ダイアロブにしないとメッセが派手に出来なそうってのが [2016年10月12日(水) 00:00:26]
きょうしろう > ういうい。ペルソナ3フォルダの山岸風花がナビ枠ですね。ペルソナ4もデータ化するなら単独ユニット化すると思われます。 [2016年10月12日(水) 00:00:17]
ちゃあしゅう > あり?そうなんすか<単独ユニット [2016年10月11日(火) 23:59:06]
ツカバーク > ばわ。そういえばP4も作りかけですが作ってましたね、きょうやん。 [2016年10月11日(火) 23:58:29]
きょうしろう > ああ、そういうことか。でもペルソナ3のナビ枠は単独ユニットですぜ。 [2016年10月11日(火) 23:57:56]
ちゃあしゅう > 後半からナビがつくねん<2人乗り [2016年10月11日(火) 23:56:45]
海鼠 > きょうしろうさん、こんばんは [2016年10月11日(火) 23:56:37]
海鼠 > そういやちゃーさんの二人乗り案件かコレ…! [2016年10月11日(火) 23:56:29]
きょうしろう > ジョーカー二人乗りってことはペルソナをサポパイに…? [2016年10月11日(火) 23:55:40]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2016年10月11日(火) 23:55:21]
海鼠 > バルカンで死ぬ言われてもバルカンに殺されんようにするだけだし [2016年10月11日(火) 23:54:48]
海鼠 > 補正が凶悪すぎて普通に設計したらえらい事になりますしねSS [2016年10月11日(火) 23:53:39]
ちゃあしゅう > Sでも許されるならまあSかなあ [2016年10月11日(火) 23:53:07]
ツカバーク > 巨大基準ではどこぞの師弟コンビがサイズSSで運動性200だったし、流石にこれはイベント前提にしないといかんだろうと。 [2016年10月11日(火) 23:52:40]
ちゃあしゅう > 味方だとやっぱS優勢か。まあバランスはとりにくいっすからねえ [2016年10月11日(火) 23:52:34]
海鼠 > 敵のSSはおもしろいんでまあ [2016年10月11日(火) 23:50:52]
ツカバーク > そういえばFF6のクラゲ連中もサイズSSだった。こちらはザコ敵想定なのに2000の高火力持ちという。 [2016年10月11日(火) 23:50:23]
海鼠 > 思い当たるところつまんでみた感じ、抱えて持ち運べそうなサイズの連中S優勢時々SSってとこですかねえ [2016年10月11日(火) 23:49:36]
ツカバーク > 自分の場合、最初のトロコンはゴッドイーター2でした。こんばわ。 [2016年10月11日(火) 23:47:07]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年10月11日(火) 23:45:19]
海鼠 > ペルソナ3の犬はSだったかぬ [2016年10月11日(火) 23:42:24]
海鼠 > あ、かえるにょSSでありやがる [2016年10月11日(火) 23:42:01]
ちゃあしゅう > その辺は他仲間と比較でって事になるかな [2016年10月11日(火) 23:41:40]
ちゃあしゅう > まあまっとうな高機動で組むならSザイズ。変化球で行くならSSですやね [2016年10月11日(火) 23:41:10]
ちゃあしゅう > その辺がSならSサイズで行くのもアリではあるか [2016年10月11日(火) 23:40:26]
海鼠 > 獣魔蟲がSか [2016年10月11日(火) 23:39:08]
ちゃあしゅう > ないっす。攻撃時以外は引っ込んでる [2016年10月11日(火) 23:36:52]
ちゃあしゅう > 一応SSで集中なしの方向で考えてはいますや。HP2000ぐらいで。 [2016年10月11日(火) 23:36:34]
panu > ペルソナには実態ないん? [2016年10月11日(火) 23:36:33]
海鼠 > 等身大SSサイズって豆粒とか小人とかネズミとかぐらいで良くない?というのもある [2016年10月11日(火) 23:36:25]
ちゃあしゅう > 猫だからなあ。30cmぐらいしかないのをSと言い張るのもどうか [2016年10月11日(火) 23:35:44]
panu > Sはありだとおもいます。 [2016年10月11日(火) 23:34:40]
海鼠 > イギーはSか [2016年10月11日(火) 23:33:43]
海鼠 > マイルドにSサイズで妥協、というのもありやすかねえ [2016年10月11日(火) 23:33:32]
panu > 集中は無理でしょうね。 [2016年10月11日(火) 23:33:03]
ちゃあしゅう > SSサイズは集中使った時の効果が実質倍になるので、集中持たせらんないんすよね。 [2016年10月11日(火) 23:30:17]
ちゃあしゅう > ま方が今回追加P5で追加されたの属性のがあるんで、p3のフォーマットに縛られずに設定出来るのも地味においしい [2016年10月11日(火) 23:28:46]
panu > 比較対象としてピタゴラスイッチのスーを先にデータにすることでSSサイズ基準を確立する。 [2016年10月11日(火) 23:28:06]
panu > こんばんは。 [2016年10月11日(火) 23:27:37]
ちゃあしゅう > ゆめみさんこんばんは [2016年10月11日(火) 23:27:25]
海鼠 > そんな感じでこんばんは [2016年10月11日(火) 23:27:02]
ちゃあしゅう > 怪盗がモチーフなだけに味方キャラが高機動に寄りがちなのと、どう見てもSSサイズの味方キャラが居るのが問題っちゃ問題か [2016年10月11日(火) 23:26:30]
海鼠 > てかなんてもんペルソナにしてんだ… [2016年10月11日(火) 23:26:25]
海鼠 > アルセーヌは存外不幸なんで幸運よりも資金獲得つけよう冗談です [2016年10月11日(火) 23:25:57]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年10月11日(火) 23:25:29]
ちゃあしゅう > だってペルソナがアルセーヌ=ルパンっすぜ。幸運持ってない方がおかしい [2016年10月11日(火) 23:23:51]
panu > 熱い<二人乗り幸運 [2016年10月11日(火) 23:23:01]
panu > なんかレスしたけどなんてレスしたか忘れた。 [2016年10月11日(火) 23:22:46]
ちゃあしゅう > ペルソナ5は主役が幸運持ちの2人乗り確定、と大好物なんだけど、データ作成まではいけないかなーボリュームがあり過ぎて、メッセ取だけで死ぬ [2016年10月11日(火) 23:22:43]
ちゃあしゅう > まあデュラは近日中に再起動しよう。意見くれた方に申し訳ない [2016年10月11日(火) 23:21:30]
panu > 三笠にはアイコンを投稿した個数に応じて焼き肉をおごってもらうことにしましょう [2016年10月11日(火) 23:19:23]
panu > じゃないかな… [2016年10月11日(火) 23:19:05]
ちゃあしゅう > もう丸投げに移るしかないんかな [2016年10月11日(火) 23:18:01]
ちゃあしゅう > 6月だかにアイコン投稿したから、よもや未だ更新されないとは思わなんだ [2016年10月11日(火) 23:17:39]
ちゃあしゅう > すません。アイコン登録されたら2稿目に移ろうかと思ってたんだけど、一向に更新されずずるずると [2016年10月11日(火) 23:15:36]
panu > そのせいでレス止まっている感じもあるんじゃ… [2016年10月11日(火) 23:14:32]
panu > わかる<武器アイコンありき [2016年10月11日(火) 23:14:21]
panu > 武器画像書きたいんですよね。振る武器と突く武器かー。 [2016年10月11日(火) 23:14:05]
ちゃあしゅう > 自動販売機が飛んでく事があのデータの全て [2016年10月11日(火) 23:13:43]
ちゃあしゅう > デュラララデータのほとんどを占めてるのが武器アイコンなんで、武器アイコン差し替えも難しいのですよ [2016年10月11日(火) 23:13:24]
panu > なるほどねー。なんか三笠がツイッターで仕事忙しすぎッて言ってたんで、しばらくは更新なさそうですよ。 [2016年10月11日(火) 23:11:50]
ちゃあしゅう > というかこの止まり方はいい加減あかんなー丸投げに全部投稿しなおそうか [2016年10月11日(火) 23:10:08]
ちゃあしゅう > 非登録式は止まってるけど、丸投げは稼働してるはず [2016年10月11日(火) 23:09:37]
ちゃあしゅう > 弱点を突く、という選択肢が有用過ぎて、属性攻撃ばっかに偏るんすよ。結果魔法変調に [2016年10月11日(火) 23:09:00]
panu > ドット絵書きたいな。今丸投げ以外更新止まってるんだっけ? [2016年10月11日(火) 23:07:05]
大菊 > 普通にプレイしている中では5個くらいしか使ってないですねー>連携 [2016年10月11日(火) 23:05:47]
ちゃあしゅう > 平均的にレベル上げたいって思うとしんどい [2016年10月11日(火) 23:05:05]
ちゃあしゅう > とりうかミックスデルタ使えるメンツへの経験が偏るねん。魔法使いばっかレベル上がるねん [2016年10月11日(火) 23:04:42]
ちゃあしゅう > 合体技もあんまり使わなかった記憶が。ミックスデルタぐらいで [2016年10月11日(火) 23:03:58]
大菊 > 素材=資金です [2016年10月11日(火) 23:03:37]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年10月11日(火) 23:03:24]
ちゃあしゅう > セツナはSP回復アイテムでゴリ押して、あんまり素材集めとかやんなかったなあ [2016年10月11日(火) 23:03:05]
ちゃあしゅう > シナリオ優先し過ぎた感はありますやね<最終味方 [2016年10月11日(火) 23:01:35]
大菊 > 闇属性はビフレスト(たまに全属性化発動)でおぎなってたかなー [2016年10月11日(火) 23:00:30]
ちゃあしゅう >  魔法使えない奴のレベルが遅れる遅れる [2016年10月11日(火) 22:59:34]
大菊 > そんなミックスデルタ//ラスボス直前にほぼ初期状態で加入ってあたりがもう。知らない人はきっとそのままラスボスに突入するし [2016年10月11日(火) 22:59:32]
ちゃあしゅう > 瞑属性で敵倒せるの奴だけでしたっけか [2016年10月11日(火) 22:58:45]
大菊 > ウィンクルム(連携の消費MP減少)とガグンラーズ(撃破時MP回復)を3人に装備させてパカスカ撃ってた [2016年10月11日(火) 22:58:38]
ちゃあしゅう > あー [2016年10月11日(火) 22:58:08]
ちゃあしゅう > あー複数属性攻撃で倒せば素材ガンガン手に入るのか [2016年10月11日(火) 22:54:59]
大菊 > セツナの何がひどいって、最後の一人の加入タイミングだと思うのです [2016年10月11日(火) 22:54:45]
大菊 > 店売り9800の回復アイテムなので意外とパカスカ使える [2016年10月11日(火) 22:52:28]
大菊 > とかいいつつ、終盤はミックスデルタ連打で素材稼ぎしてましたけど [2016年10月11日(火) 22:51:56]
ちゃあしゅう > 色んな意味できつい<ラストエリクサー使う [2016年10月11日(火) 22:51:34]
大菊 > 連携がありがたいんだかありがたくないんだか微妙 [2016年10月11日(火) 22:51:28]
panu > 昇華マラソン頑張ってください [2016年10月11日(火) 22:51:18]
ちゃあしゅう > セツナはまーうん、システムを理解する前にゲームが終わっちゃった感じが。 [2016年10月11日(火) 22:51:01]
大菊 > 地味なところで特定の食事食べるとか、ラストエリクサー使うとか [2016年10月11日(火) 22:50:21]
ちゃあしゅう > 間違い、取って無かった<200回 [2016年10月11日(火) 22:49:28]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年10月11日(火) 22:49:13]
大菊 > トロフィー50のうち10個はラスボス、隠しボス、各人の最後の法石だからなぁ [2016年10月11日(火) 22:48:05]
panu > みなさんもCiv6を行いましょう [2016年10月11日(火) 22:47:00]
panu > Civ6をしばらくやって、地球防衛軍の発売に合わせて4を買う予定なので、そのころには1T版がちょっとでも安くなってないかな… [2016年10月11日(火) 22:46:40]
大菊 > とかいいつつこんばんは [2016年10月11日(火) 22:45:53]
ちゃあしゅう > 昇華200回は何故か取ってた。稼いだ覚え無いのに [2016年10月11日(火) 22:45:52]
panu > こんばんは。 [2016年10月11日(火) 22:45:16]
ちゃあしゅう > 20gb使うっぽい [2016年10月11日(火) 22:45:03]
ちゃあしゅう > ペルソナはディスクのゲームにも関わらず [2016年10月11日(火) 22:44:46]
大菊 > 昇華200回が一番めんどかった気がします [2016年10月11日(火) 22:44:29]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月11日(火) 22:43:52]
panu > じゃあ、ゲーム中はディスクからロードじゃなくてHDDのからロードっぽいですね。 [2016年10月11日(火) 22:43:40]
panu > 1T版は5000円高いのね… [2016年10月11日(火) 22:43:20]
ちゃあしゅう > ディスクのゲームでもだいぶHD使いますやね。HDは多めのモデル買った方がええかも [2016年10月11日(火) 22:41:56]
panu > シュタインズゲートやってないけどネタバレするとシュタイナーハーディーは死にます。 [2016年10月11日(火) 22:41:20]
ちゃあしゅう > ディスクはブルーレイ [2016年10月11日(火) 22:41:08]
ちゃあしゅう > トロフィー関連確認してたら、買ったけどいまだに積んでるゲームがあった事に気がついた。ごめんよシュタインズゲート [2016年10月11日(火) 22:40:21]
panu > DL版前提で、ディスク版もストレージにためちゃう感じなんです? [2016年10月11日(火) 22:40:02]
panu > ディスクはブルーレイなんかな… [2016年10月11日(火) 22:39:37]
ちゃあしゅう > PS4のゲーム色々かったけど、ローディング長いって思ったことは一度もない [2016年10月11日(火) 22:39:10]
panu > マルチは差があって当然だろうけど、PS4単独のやつでロード長くなってないかは気になります。 [2016年10月11日(火) 22:39:08]
ちゃあしゅう > PS4/3マルチタイトルは最近のでも体感でわかるレベルでローディング速度が違うそうな。FFFみたいに6倍差が出るとかは流石に少数派だろうけども [2016年10月11日(火) 22:38:14]
panu > オープンワールド系であんまミニゲームやってほしくないですね。 [2016年10月11日(火) 22:36:50]
panu > アクアノートの休日VR [2016年10月11日(火) 22:35:52]
ちゃあしゅう > なんか龍が如くはミニゲームがほぼ音ゲーなんで挫折しやした。音ゲー苦手なんよ [2016年10月11日(火) 22:35:43]
panu > なんかローディング全然違うらしいですね。新しめタイトルもそうなんかな… [2016年10月11日(火) 22:35:19]
ちゃあしゅう > 龍が如くとか良さそう [2016年10月11日(火) 22:35:10]
panu > オープンワールド物も楽しそう。 [2016年10月11日(火) 22:34:52]
ちゃあしゅう > 自分的にはグらふぃっくとかより、ps4は超快適なローディングが全てなんで、PS4プロ買う選択はほぼないっすね [2016年10月11日(火) 22:34:34]
panu > VRで地球防衛軍やりたい [2016年10月11日(火) 22:33:40]
panu > やりたいけどね [2016年10月11日(火) 22:32:52]
ちゃあしゅう > だからPSVR買うなら多分ps4プロ。両方買わないならノーマルの方がいいかと [2016年10月11日(火) 22:32:51]
panu > PSVRは確か15歳ぐらいまでは身体に悪影響あるんで、子供の手前できません… [2016年10月11日(火) 22:32:39]
ちゃあしゅう > あ、検索したらPSVR買った時も効果あるんだそうな [2016年10月11日(火) 22:31:58]
panu > 子供の話, 3000, 1, 4, +20, 6, -, -, AAAA, +15, 音限独身 [2016年10月11日(火) 22:31:45]
panu > 下の子が物を投げ始めてる状況で高いテレビとかとてもとても [2016年10月11日(火) 22:30:54]
panu > 買わない… [2016年10月11日(火) 22:29:45]
ちゃあしゅう > 将来的に4Kテレビ買うかどうかってトコじゃないっすかねえ [2016年10月11日(火) 22:29:12]
ちゃあしゅう > ps4プロは4k出力機持ってる人用って聞きましたが [2016年10月11日(火) 22:28:47]
panu > ちゃあさんPS4とPS4プロってどっちがいいとおもいます? [2016年10月11日(火) 22:27:58]
ちゃあしゅう > っとlこんばんは [2016年10月11日(火) 22:27:24]
panu > 悪魔上ドラキュラHDで80%が最高じゃないかな…ほかはいいとこ30%ぐらいかな。 [2016年10月11日(火) 22:26:28]
panu > こんばんは。とろこんとかやったことないぞ。 [2016年10月11日(火) 22:25:35]
システム > panuさんが入室されました。 [2016年10月11日(火) 22:25:22]
ちゃあしゅう > あのゲーム倒し方で手に入る素材変化するんで、素材集めコンプだけで相当しんどかった気がする [2016年10月11日(火) 22:07:36]
ちゃあしゅう > セツナは50パーセントぐらいしかトロフィー取ってないや。確認したら取ってないトロフィー隠しトロフィーばっかで条件わからずぐんにょり [2016年10月11日(火) 22:06:28]
ちゃあしゅう > トロコンやったソフトないなー [2016年10月11日(火) 22:05:21]
ちゃあしゅう > そーいやセツナは近年のRPGにしては珍しく2周目なかったような。 [2016年10月11日(火) 21:56:54]
ちゃあしゅう > ペルソナ5 2周する [2016年10月11日(火) 21:55:37]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年10月11日(火) 21:55:05]
大菊 > トロコン最初がセツナってどういうことさっ [2016年10月10日(月) 23:12:34]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月10日(月) 23:12:09]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年10月9日(日) 00:31:30]
ツカバーク > あんまり語ってはいないがこちらも落ち。色々と辛いが、生きることから逃げずに頑張っていきます。 [2016年10月9日(日) 00:31:26]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年10月9日(日) 00:29:36]
アルパカ > と、いい時間なので落ちます。おやすみなさい。 [2016年10月9日(日) 00:29:33]
ツカバーク > 幾らか新作もぼちぼちプレイしていきたい所ではあるけど、その前に鞘を納める場所を探すことが先決かな……。 [2016年10月9日(日) 00:19:40]
大菊 > おなじくです [2016年10月9日(日) 00:02:27]
アルパカ > 大体1〜2周クリアで次のゲームに移ってしまうので、トロコン出来るまでやり込める人は凄いなあと [2016年10月9日(日) 00:01:48]
アルパカ > ツカバークさんこんばんは。 [2016年10月8日(土) 23:57:43]
ツカバーク > プレイしたゲーム数は少ないけど、トロコンしているタイトルは幾らかあったりする。ばわ。 [2016年10月8日(土) 23:57:37]
ツカバーク > 今更ながら積みゲーの消化に取り掛かってるけど、まだまだ先は長そう。 [2016年10月8日(土) 23:57:00]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年10月8日(土) 23:56:18]
アルパカ > UC系では貴重なパイロット固定の機体なので、バナージのひらめきや熱血習得遅めにしたりして共闘レンジを広げたりする調整に出来たりしないかなあとか [2016年10月8日(土) 23:48:23]
大菊 > バナージがパイロットとしてあまり上位な感じがしないんで、パイロットが足引っ張る形でよいのではないかと考えたりする [2016年10月8日(土) 23:46:40]
アルパカ > SRC的に扱い難しそうだなあとか考えながら見てます [2016年10月8日(土) 23:44:25]
アルパカ > ユニコーンガンダム、年代設定的には通常時でもUCガンダム系上位にくるのに、更に後半の強化要素があったり同性能のライバル機が出てくるのが [2016年10月8日(土) 23:44:05]
大菊 > TV版はそういや途中でとまってるなぁ [2016年10月8日(土) 23:33:42]
アルパカ > 鉄血1期は見終わったので次はニチアサ版ガンダムUCを消化してるのですが、これをひと通り見終われば僕もガンダムUCマスターになれるのだろうか [2016年10月8日(土) 23:25:46]
大菊 > おかしい。元々買う予定の無かった2本のソフトがトロコンしそうだ [2016年10月8日(土) 23:21:37]
アルパカ > 大菊さんこんばんは。 [2016年10月8日(土) 22:51:29]
大菊 > 他にも引っかかりそうなものはありそうなのになぁ [2016年10月8日(土) 22:51:11]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月8日(土) 22:50:11]
アルパカ > むしろちゃあしゅうさんの使っている検索エンジンが気になる [2016年10月8日(土) 22:35:03]
アルパカ > ガンダムはまだわかるけど、甘々と稲妻は本当にどういうことなの… [2016年10月8日(土) 22:33:20]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年10月8日(土) 22:32:40]
大菊 > ぐんにょりしつつ [2016年10月7日(金) 22:55:47]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月7日(金) 22:55:19]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年10月6日(木) 00:21:06]
ちゃあしゅう > そして何故かサンダーボルトファンタジーと同じくらい引っかかる甘甘と稲妻。どういうことなの [2016年10月6日(木) 00:20:59]
ちゃあしゅう > サンダーボルトで検索するとガンダムばっか出てくる [2016年10月6日(木) 00:20:10]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年10月6日(木) 00:19:49]
大菊 > おつかれさまです [2016年10月2日(日) 00:04:21]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年10月2日(日) 00:03:47]
アルパカ > と、もう0時なので寝ます。おやすみなさい [2016年10月2日(日) 00:03:45]
アルパカ > マクロスへの補足レスも書けた。うーん、疲れた [2016年10月1日(土) 23:50:21]
大菊 > マッキーは最初から胡散臭いけど、その辺から加速するからなぁ [2016年10月1日(土) 23:15:25]
アルパカ > 話を聞く限りでは後半になるにつれてマッキーのゲスっぷりが露わになっていくらしいが [2016年10月1日(土) 23:05:16]
アルパカ > 今、カルタちゃんがぐぬぬしてたり敵を盾に大気圏突入する回まで見た。 [2016年10月1日(土) 23:04:28]
大菊 > おおう、がんばってください。こちらは一期終わってから録りだめ全部をまとめてみたなー [2016年10月1日(土) 22:59:35]
アルパカ > 実は1期の1クール目が終わる辺りで積んでいたので、なんとか開始までに追いつこうとここ数日頑張って消化してます [2016年10月1日(土) 22:57:57]
アルパカ > そういえば明日から鉄血2期が始まるわけですが [2016年10月1日(土) 22:56:34]
アルパカ > 大菊さんこんばんは [2016年10月1日(土) 22:51:49]
大菊 > べちゃっと [2016年10月1日(土) 22:50:53]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年10月1日(土) 22:50:37]
アルパカ > SRC的にも、主人公二人が強ければ後はどうでもいいパワーバランスなのでそういう意味でもありがてえ [2016年10月1日(土) 22:10:59]
アルパカ > ウロブチには珍しい、スカッと爽やかな王道作品だった [2016年10月1日(土) 22:09:09]
アルパカ > ネタバレ:Thunderbolt Fantasyは凄く面白い [2016年10月1日(土) 22:07:03]
アルパカ > 1年越しでやっと投稿できた… [2016年10月1日(土) 22:06:06]
アルパカ > そういえばシンフォギア投稿してこなきゃ [2016年10月1日(土) 21:55:46]
アルパカ > まだだ、まだ真エンドが残されている可能性が(ぇー [2016年10月1日(土) 21:54:32]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年10月1日(土) 21:54:05]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年10月1日(土) 17:58:46]
ちゃあしゅう > ネタバレ:ペルソナ5は凄く面白い [2016年10月1日(土) 17:58:43]
ちゃあしゅう > ぺるそな5クリア。これで情報統制状態から解放される。 [2016年10月1日(土) 17:58:18]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年10月1日(土) 17:57:39]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年9月30日(金) 23:36:51]
アルパカ > というのが正しい効果でした。デタラメをドヤ顔で語ってゴメンね(*ノω・*)テヘペロ [2016年9月30日(金) 22:47:21]
アルパカ > を発動した場合はダメージを半減させる効果があるんだけど、貫通ダメージ特性をもつスキルに対しては半減効果が発動しない [2016年9月30日(金) 22:44:57]
アルパカ > ガードはアタックに勝ちブレイクに負ける。そして相手がダメージを与えるスキル [2016年9月30日(金) 22:43:35]
アルパカ > まず、Extraの戦闘はアタック・ガード・ブレイクの3種類のコマンドのジャンケン+αを繰り返すことで進行していくんだけど [2016年9月30日(金) 22:41:27]
アルパカ > 昨日、FateExtraの貫通ダメージとは防御バフを無視してダメージを与える効果と言ったな…すまん、ありゃウソだった(ぇー [2016年9月30日(金) 22:39:19]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年9月30日(金) 22:38:11]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年9月30日(金) 15:49:36]
アルパカ > 書いた本人が言うのも何だけど、特例や影響力云々にはあまり拘泥しないで、そっちの観点からの考えも聞いておきたいなあと [2016年9月30日(金) 15:49:20]
アルパカ > あとレスにも書いたけど、マクロスシリーズのミサイルって、原作描写から見て連属性つけるのが妥当なの?という疑問も僕の中では割りとウェイト占めてる [2016年9月30日(金) 15:45:50]
アルパカ > なので、敵用の特徴として連属性の多用をしようとすると、味方側にも影響が出るのでは?とか [2016年9月30日(金) 15:43:53]
アルパカ > マクロスシリーズって、初代を除いて敵にも味方側バルキリーと同系統の機体がいたり、一般機用のバルキリーがストーリー進行によって敵にも味方にもなりうる作品が多いような [2016年9月30日(金) 15:41:56]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年9月30日(金) 15:39:22]
システム > ぶれーかーさんが退室されました。 [2016年9月30日(金) 12:40:59]
ぶれーかー > 既存データ以上のことはできなくなるよ それはその時その時のそれぞれの作品討議が実際行われたときにするべきはなしでしょ、と僕は思う [2016年9月30日(金) 12:39:51]
ぶれーかー > そして他の作品への影響力考慮して〜とか〜だけで特例frとか言い出したら単体の作品討議になかじゃ身動きとれない [2016年9月30日(金) 12:38:40]
ぶれーかー > 雑魚ユニット用の機体は要望受けて一回連属性レベル下げて対応しているということは勘案してほしい [2016年9月30日(金) 12:36:44]
ぶれーかー > そもそもマシンガン系が主力兵器のリアル系作品は主力武器として連属性ばら蒔かれるよってのと [2016年9月30日(金) 12:35:26]
システム > ぶれーかーさんが入室されました。 [2016年9月30日(金) 12:33:38]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年9月30日(金) 11:01:45]
ちゃあしゅう > 出力結果が期待値に寄りすぎるとギャンブル性が薄れてつまらんのよ [2016年9月30日(金) 10:59:51]
ちゃあしゅう > 個人的には連属性の動作があんまり好きじゃないので、増えて欲しくはないんだどもーまあこれは好みの問題だからいいや [2016年9月30日(金) 10:51:02]
ちゃあしゅう > もしくはマクロス系敵の「特徴」として連属性多用は、「他作品が追従しない」という前提があるならゲーム的にアリ [2016年9月30日(金) 10:49:28]
ちゃあしゅう > なんで、全敵の1〜2割ぐらいが持ってるのが理想 [2016年9月30日(金) 10:48:06]
ちゃあしゅう > 多すぎるのは好ましくない [2016年9月30日(金) 10:47:14]
ちゃあしゅう > 敵の場合、フレーバーとして混じってる分にはいいんだけど、多くなり過ぎると、ゲーム的動作でリアル系とスーパー系の差が減っていくので [2016年9月30日(金) 10:47:05]
ちゃあしゅう > リアル系がザコ相手に命中率100割るのがレアケースなんでどうでもいいっちゃいいんすわ。 [2016年9月30日(金) 10:44:57]
ちゃあしゅう > 連属性はねー [2016年9月30日(金) 10:43:25]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年9月30日(金) 10:43:10]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年9月30日(金) 00:26:50]
海鼠 > さてと、おやすみなさい。 [2016年9月30日(金) 00:26:48]
海鼠 > お疲れ様です。ホロウまではさわってたのだがなー [2016年9月30日(金) 00:19:04]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年9月30日(金) 00:18:33]
アルパカ > と、そろそろいい時間なので落ちます。おやすみなさい。なまこ、お前もFate沼に落ちるのだ…ここはいいぞ…設定だけで一晩語り明かすなど容易なこと… [2016年9月30日(金) 00:18:27]
海鼠 > 単に大きいか小さいかでしかない [2016年9月30日(金) 00:17:31]
海鼠 > 他にブツける事を想定してるコマだから [2016年9月30日(金) 00:17:01]
海鼠 > 他に影響を与えない、というものはまず存在しない訳だね [2016年9月30日(金) 00:16:13]
アルパカ > 共闘に耐えうる範囲で原作のイメージを尊重したもの、が理想なんだろうけど、いろいろしがらみがあったり予期せぬ部分で躓くとかよくある [2016年9月30日(金) 00:14:07]
海鼠 > ローアイアスで防がれたり、次回作で腐れ縁の赤いのに槍投げパクられた蒼いのEx! [2016年9月30日(金) 00:11:59]
海鼠 > 僕らは何を作りたくて議論をしておるのだろうなあ [2016年9月30日(金) 00:10:48]
アルパカ > ランサーの槍はちゃんと当たる。ただそれを凌ぐこと自体は容易だし、瀕死時に使ってくる回復&自己バフスキルと後ろの麻婆神父の八極拳のほうが厄介だけどな! [2016年9月30日(金) 00:10:41]
海鼠 > ゲームのコマを作りたいのだと自覚できたのは本当に良い [2016年9月30日(金) 00:09:25]
海鼠 > 一定ターンで完全回復仕切りなおし、とか直前ターンのHP依存、とかおるんでしたっけ。能力バトルをちゃんとゲームにした感じでよい [2016年9月30日(金) 00:06:04]
アルパカ > イベントで入手する装備のスキルを活用しないと強制即死させられる技持ってるやつとか、こちらの最大HPの100%以上の割合ダメージ与えるやつとか、色々面白い特性持ってるやついるよ [2016年9月30日(金) 00:04:10]
海鼠 > ただゲーム部見てデータならどうするかなあという良い刺激はあった。プレイ動画見てただけだが。そういうのは良い [2016年9月30日(金) 00:03:49]
海鼠 > アニメにもなるみたいだからやりたい人はきっといるでしょう――― [2016年9月30日(金) 00:02:31]
アルパカ > 脳筋スタイルでクリアまでいけたから結果オーライよ。途中何度か壁にぶつかったけどね! [2016年9月30日(金) 00:00:47]
海鼠 > エクストラすらやってないですしねえ。 [2016年9月30日(金) 00:00:03]
アルパカ > 作ってるんじゃないのか…(落胆) [2016年9月29日(木) 23:59:22]
海鼠 > 脳筋だ! [2016年9月29日(木) 23:59:16]
海鼠 > そんな感じで作ってる訳ではないんだけど、色々気にはなっておる [2016年9月29日(木) 23:58:46]
アルパカ > あ、僕はそういう自己強化技の扱いがどうにも下手くそで、基本ダメージ与える技にMPつぎ込むスタイルなので、その辺のスキルの有用性については別の人に聞いてくれい [2016年9月29日(木) 23:58:43]
海鼠 > タイマンゲーの続編が無双ゲーとかある意味殺しに来てるけどある意味変にシステムに縛られないで考えるって意味では良い題材かもねえ [2016年9月29日(木) 23:56:48]
アルパカ > 今度出る無双ゲーではまたそれに合わせた演出や効果になることが予想されるので、そっちを参考にしてみるのもいいかも [2016年9月29日(木) 23:55:35]
海鼠 > ZOCはもっと流行るべき [2016年9月29日(木) 23:55:21]
海鼠 > なんかそこら辺考えてたら物凄くお馬鹿な耐久系が爆誕しそうで面白いんだよね。吸属性もつけれるし [2016年9月29日(木) 23:54:42]
アルパカ > あと強制ジャイアンリサイタル鑑賞させる効果も合わせると、ZOC付加も面白いかもしれないね! [2016年9月29日(木) 23:54:10]
海鼠 > SP消費減少Lv4=三度、落陽を迎えても 復活, 1 [2016年9月29日(木) 23:53:52]
アルパカ > うん、原作では原則1対1のタイマンバトルなので相手の能力を下げることで被ダメージを抑える効果になるけど、本来は大人数を対象に出来るので、多数対多数のSRCに落とし込む際にはそういう解釈もありだと思う>割合カット [2016年9月29日(木) 23:52:53]
海鼠 > なるほどなるほど。面倒くさいな! [2016年9月29日(木) 23:52:09]
海鼠 > 接無か [2016年9月29日(木) 23:49:53]
アルパカ > んで、童女謳う華の帝政の貫通効果とは「相手の防御バフを無視してダメージを与える」ものなので、SRCのそれとは意味が異なる [2016年9月29日(木) 23:48:46]
海鼠 > 『招き蕩う黄金劇場』時に割合カットとか付くとそれっぽい? [2016年9月29日(木) 23:46:52]
アルパカ > 防御力を上げるスキルを持たないので、そこを自己リレイズ付加スキルや主人公の補助スキル・アイテムで補う事が求められる [2016年9月29日(木) 23:46:40]
アルパカ > 赤王は総合的に見ると耐久型と言って差し支えないと思う。ただ装甲ではなくHPで耐えるタイプで、ボス戦だと相手の火力に押され気味になる [2016年9月29日(木) 23:44:44]
海鼠 > あー、他作品の影響はあるよ。タブンネ [2016年9月29日(木) 23:40:33]
アルパカ > また予想外の方向から質問が来たな!まあ答えられる範囲で答えてやるともさ! [2016年9月29日(木) 23:40:14]
アルパカ > まあ他作品への影響力云々は今のところ僕個人が勝手に心配してるだけなので、誰かが杞憂だよとバッサリ斬ってくれればそれはそれでいいんだけどね! [2016年9月29日(木) 23:39:16]
海鼠 > と話をブチ折る。 [2016年9月29日(木) 23:38:18]
海鼠 > 赤王はああ見えて耐久型で『星馳せる終幕の薔薇』は通常時に使える額面最大火力。『童女謳う華の帝政』はハイパーモード(宝具展開)時限定の額面火力二位の貫属性って認識でいいのかな!? [2016年9月29日(木) 23:38:07]
アルパカ > ほいさ [2016年9月29日(木) 23:35:45]
海鼠 > ちょっと質問。 [2016年9月29日(木) 23:35:18]
アルパカ > と、なまこさんこんばんは。 [2016年9月29日(木) 23:33:39]
アルパカ > 最終的には連属性採用の是非について、僕個人とぶれーかーさんの意見のやりとりに終始せず、他の参加者からも様々な視点で意見を募り、最終的な結論を出す…といった方向に持っていきたいと思っているのですが [2016年9月29日(木) 23:33:00]
海鼠 > こんばんはっと [2016年9月29日(木) 23:32:58]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年9月29日(木) 23:32:53]
アルパカ > その他にも前例や近年討議されたデータとの差異、原作の演出を自分なりに分析してみた結果について触れている箇所もあるので、気が向いたときにでも目を通してもらえれば [2016年9月29日(木) 23:29:26]
アルパカ > そこに着眼した時点で問題であり、ぶれーかーさんの気分を害してしまったなら、それはこちらの落ち度です、すみません [2016年9月29日(木) 23:25:42]
アルパカ > 他データへの影響力というのはこちらの主張に対する理由の一つに過ぎない、というつもりでレスを書いたつもりでしたが [2016年9月29日(木) 23:22:39]
システム > ぶれーかーさんが退室されました。 [2016年9月29日(木) 23:20:21]
ぶれーかー > そんだけ [2016年9月29日(木) 23:20:16]
ぶれーかー > そういうつもりでやってきたけど、なんか・・・そういう部分がもうダメダメになっちゃってるんじゃないか、て感じ出しててどうにも気力がわかないんだわ [2016年9月29日(木) 23:20:12]
ぶれーかー > それはもうすでに議論という体裁を失いつつあるもので、そんなもので討議を回すのだとしたら、それはもうデータ討議いうものそのものが存在意義を失ってるに等しいと思ってる [2016年9月29日(木) 23:18:49]
アルパカ > ぶれーかーさんこんばんは。何やらお疲れ気味のところ、わざわざすみません [2016年9月29日(木) 23:18:20]
ぶれーかー > 正直無意味だと思う [2016年9月29日(木) 23:17:37]
ぶれーかー > 論理的理由による合意形成、という議論というものの存在意義がないがしろにされるような議論には [2016年9月29日(木) 23:17:28]
ぶれーかー > 仮にもルールのもとに議論をするという場である、という約束を立ててやってる討議という場で、それをながしろにしてしまうような議論や [2016年9月29日(木) 23:16:10]
ぶれーかー > その作品のデータそのものより、他の作品への影響力というその作品データそのものを相手にしていない理由をもとにした議論とか [2016年9月29日(木) 23:14:52]
ぶれーかー > ぼくはね [2016年9月29日(木) 23:13:59]
システム > ぶれーかーさんが入室されました。 [2016年9月29日(木) 23:13:54]
アルパカ > それがいいか悪いかは、今この場で判断を下すことは出来ないけども [2016年9月29日(木) 22:36:33]
アルパカ > みたいな感じで。んで、そう返されると何も言えなくなる。それくらいの影響力はあると僕は感じてる、というお話です [2016年9月29日(木) 22:35:19]
アルパカ > Q.このユニット、ミサイル系の武器にやたら連属性がついてますが、その理由は? A.マクロスを参考にしたからです [2016年9月29日(木) 22:31:57]
アルパカ > ガンダムのファンネル系の武装みたいに、後に続くデータの参考・基準にされる [2016年9月29日(木) 22:29:51]
アルパカ > けどマクロスの場合、多分シリーズ内だけの話では収まらないよ。というのがレスの中で言いたかったことの一つ [2016年9月29日(木) 22:27:59]
アルパカ > 連属性の扱いについては、作品毎にケースバイケースで対応する、というような風習があるのはなんとなく感じる [2016年9月29日(木) 22:26:11]
アルパカ > それの存在知ってたら、もっと簡潔な文章にできたね…と反省 [2016年9月29日(木) 22:23:54]
アルパカ > 知らなかったそんなの…>GSCロボット基準データローカルルールマニュアルl.txt [2016年9月29日(木) 22:22:05]
アルパカ > バサラの口調を引用したネタにするつもりが、なんか小島よしおみたいになってしまった… [2016年9月29日(木) 22:21:24]
アルパカ > なんてノリで長文レス失礼しましたm(__)m [2016年9月29日(木) 22:19:37]
アルパカ > マクロスデルタが終わった直後で微妙な時期?そんなの関係ねえ!俺のレスを聞けぇ!(BGM:突撃ラブハート) [2016年9月29日(木) 22:17:46]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年9月29日(木) 22:16:46]
システム > ぶれーかーさんが退室されました。 [2016年9月29日(木) 20:26:26]
ぶれーかー > GSCでどういう武器につかというルールという意味で言えばこれがまさしくそうではないかと [2016年9月29日(木) 20:25:04]
ぶれーかー > そこには連続性がどんな武器に付くのかという方針も書かれてる [2016年9月29日(木) 20:24:43]
ぶれーかー > ただGSCの配布データフォルダの中にはGSCロボット基準データローカルルールマニュアルl.txtというのがあって [2016年9月29日(木) 20:24:10]
ぶれーかー > でもある程度ケースバイケースで対応、ぐらいの話になってたはず。とはいえ過去ログが現状見れないので確認しようがない [2016年9月29日(木) 20:23:28]
ぶれーかー > 連属性がどういう武器に付くか、ていうのは導入時に議論されてて、「数をうって命中率が底上げされる系の武器」が対象 [2016年9月29日(木) 20:22:51]
ぶれーかー > ちょっと復活までにはガッツが足りないんだけども [2016年9月29日(木) 20:21:54]
システム > ぶれーかーさんが入室されました。 [2016年9月29日(木) 20:21:32]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年9月28日(水) 00:33:13]
海鼠 > ちなみにファンネルは命中下げたい人。避けにくさは連で良いとしてパイロットの強さ(NTの命中)でええやん、みたいなのがある [2016年9月28日(水) 00:33:07]
海鼠 > この辺り、なんでもかんでもミサイルにHついてる弊害がありそうではあるんだけど、も [2016年9月28日(水) 00:26:32]
海鼠 > バラ撒く、確かにないっすね。一箇所(同じ目的)に向けて突っ込んでくる弾だから [2016年9月28日(水) 00:25:23]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年9月28日(水) 00:23:52]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年9月27日(火) 23:50:51]
アルパカ > さらに推敲した後、折を見て掲示板のツリーの方にも書き込むつもりでいますが、変なこと書いてたら遠慮なく突っ込んでください [2016年9月27日(火) 23:50:42]
アルパカ > なお、これらの認識は僕の主観が多分に含まれており、他の討議者の皆さんや慣習とズレている可能性も大いにあります [2016年9月27日(火) 23:49:26]
アルパカ > それで、このリストや劇中での戦闘シーンを確認する前後の認識についてざっくりとまとめてみた http://park.geocities.jp/micchan_src/macmissa.txt [2016年9月27日(火) 23:47:58]
アルパカ > まず、GSCの巨大基準で連属性が採用されている武器をリストアップしてみたのがこちら http://park.geocities.jp/micchan_src/ren.txt [2016年9月27日(火) 23:46:31]
アルパカ > 今更ながら、マクロスシリーズ改定でミサイルに連属性をつけるのが妥当かどうか考えてみた [2016年9月27日(火) 23:42:19]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年9月27日(火) 23:41:17]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年9月27日(火) 23:32:45]
海鼠 > そんな感じでおつかれさまです [2016年9月27日(火) 23:32:43]
海鼠 > 具体的には2Pの鎌とフレイルと後半2形態の剣 [2016年9月27日(火) 23:32:30]
海鼠 > 多分、無消費〜低消費辺りの性能が若干怪しい感じですかねえ [2016年9月27日(火) 23:31:26]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年9月27日(火) 23:30:35]
ツカバーク > お疲れ様でした。こちらも無理せず収活の方も頑張っていこうかと思います。 [2016年9月27日(火) 23:30:31]
海鼠 > ああ、Aないのか [2016年9月27日(火) 23:30:05]
海鼠 > と、席を外すのでこのまま落ちます。お疲れ様です。作成がんばってください [2016年9月27日(火) 23:29:20]
ツカバーク > 後々更新する可能性も無きにしも非ずだけど、とりあえず現行版 http://tukabark.tuzikaze.com/srcdata/skd1-data.html [2016年9月27日(火) 23:29:16]
海鼠 > A属性の関係で形態間の使用感がちょっと変わった事になってる可能性も、かな [2016年9月27日(火) 23:27:43]
ツカバーク > とりあえず全体の方向性は見えてきたので、後はデータを除きながら吟味しつつやっていくしかないなと思った。 [2016年9月27日(火) 23:26:17]
海鼠 > ちっと利点持ちすぎてる感はある [2016年9月27日(火) 23:25:08]
ツカバーク > 最初のステージの方のみ1対1のタイマン方式にしてはいるけども、それでもSP駆使すれば問題ないレベルではありますが。 [2016年9月27日(火) 23:24:40]
海鼠 > ぱっと見た感じちょっと判断しかねる、って部分が多いかぬ [2016年9月27日(火) 23:23:45]
ツカバーク > 再現版の方はザコ敵9体+ボス敵といった構成にしてはいます。流石に今までは数を多くしすぎてしまっていた印象だったので。 [2016年9月27日(火) 23:22:15]
海鼠 > リンク、超技巧派だった [2016年9月27日(火) 23:20:18]
ツカバーク > ある程度原作再現版のテストを動かしてみて思ったのが、ヒーロー一人だとランク0かつアイテム装備無しだと少々辛い。それでも簡単にクリアできる難易度にはしているけど。 [2016年9月27日(火) 23:16:08]
海鼠 > なんでもかんでもブツけるならゼルダの伝説(初代)ブッ込みましょう。当時散々ゼルダ呼ばわりされたので! [2016年9月27日(火) 23:13:48]
海鼠 > SaGa2のザコ、これ、そのうち試したいなあ [2016年9月27日(火) 23:08:59]
海鼠 > じゃあ問題は性能比較の方ですか [2016年9月27日(火) 23:07:06]
ツカバーク > ちなみに原作再現版のテスト版は完成済み。ザコ敵はFFシリーズで雰囲気に合うようなものを適宜に選択してみてたりします。 [2016年9月27日(火) 23:05:56]
海鼠 > こんばんは。性能を見るためのものだからわかる範囲でやるのが健全であるとは思う [2016年9月27日(火) 23:05:04]
ツカバーク > とはいえ自由度も欲しいので、ザコ敵とボス敵の構成を変えるのも良いかもしれない。あくまで比較用でストーリーを書くわけではないし。 [2016年9月27日(火) 23:04:43]
海鼠 > というか隠しボス系含めて終盤敵には困らないなコレ [2016年9月27日(火) 23:04:29]
ツカバーク > まどマギのデータテストで作品ごった煮状態にしてたから、そっちの線でも良い気がしてきた。ばわ。 [2016年9月27日(火) 23:03:56]
海鼠 > ロマサガ3の四魔貴族も同じ理由で無理なく出せる [2016年9月27日(火) 23:03:55]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年9月27日(火) 23:03:17]
海鼠 > この辺りはマナの力で呼び出して従えたっていっときゃ大体出せます [2016年9月27日(火) 23:01:26]
海鼠 > 中ボス欲しいならFF5の次元の狭間の魔物、FF6の崩壊後中ボス、FF7のウェポン系、FFTのルカヴィ勢 [2016年9月27日(火) 22:57:37]
海鼠 > つまり後半〜終盤のザコを何でもかんでも大体違和感はない、と [2016年9月27日(火) 22:47:24]
海鼠 > んで後半。ジュリアスはFF後半の敵にしてはやや俗(古の帝国を復活させて君臨したい)ではありますが、人間辞めちゃうのは確かなのでFF系の後半敵を従えててもあんま問題ないんですな [2016年9月27日(火) 22:44:30]
海鼠 > 当然ここに適度に人外を混ぜてく訳ですが。そもそも原作がそうですしね [2016年9月27日(火) 22:40:10]
海鼠 > ネームドとか中ボスなら、FF3のハイン、FF4のベイガン、FF5のギルガメッシュとエンキドゥ、FF6の帝国系の連中、とかでしょうか [2016年9月27日(火) 22:37:39]
海鼠 > FF6の帝国兵系(魔導アーマー他機械系含)、FF7の神羅兵とかソルジャー、FF4の兵士系の敵とか、それっぽいザコですかね [2016年9月27日(火) 22:33:43]
海鼠 > 例えばシャドウナイト相手にするならあれはあくまであれは国だからそういう敵がそれっぽい [2016年9月27日(火) 22:27:40]
海鼠 > 一応具体例でも考えてみよう [2016年9月27日(火) 22:22:23]
海鼠 > 「マナの力を手に入れて人間を超越したジュリアスの引き連れてそうなモンスター」が大体その辺りになるって感じかな [2016年9月27日(火) 22:13:56]
海鼠 > ゲーム的な分量というかお話的な分量でもあるかぬ? [2016年9月27日(火) 22:12:29]
海鼠 > FF5で例えると第三の世界以降が後半、FF6だと世界崩壊後、FF7はリユニオン後ぐらい? [2016年9月27日(火) 22:12:03]
海鼠 > FF外伝で例えると、前者がVSシャドウナイトで、後者がVSジュリアスみたいな感じね [2016年9月27日(火) 22:07:27]
海鼠 > 昔のFFとかは大体前半戦・本当に倒すべき相手が出てくる後半戦みたいな感じにわかりやすくなってるから、それにあわせりゃ良いんではとも [2016年9月27日(火) 22:04:45]
海鼠 > SaGa系のザコ敵なんて八割ぐらい好きなときに出せる。だって強くなると出てくるもん [2016年9月27日(火) 22:03:28]
海鼠 > ぶっちゃけ、お話とかで凝るつもりがなければザコ敵とか強さで判断して出せば良いんでは、と [2016年9月27日(火) 22:02:32]
海鼠 > あとライブアライブもか。ザコ敵作ってないフォルダが少ないぐらい多い。けっこーすごいな [2016年9月27日(火) 21:59:12]
海鼠 > 確認。確認。FF系ってザコ敵むっちゃ多いんよ [2016年9月27日(火) 21:54:42]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年9月27日(火) 21:53:10]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年9月27日(火) 21:29:02]
海鼠 > スクウェア系でザコが多いのはサガ系列だよ。あとFFT。 [2016年9月27日(火) 21:29:00]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年9月27日(火) 21:27:37]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年9月27日(火) 19:18:47]
ツカバーク > 作業タスクがどんどんと増えていく今の現状を打破しておきたいとつくづく思う今日この頃。 [2016年9月27日(火) 19:18:44]
ツカバーク > 近いうちにサイト更新もかけようとは思うものの、来月以降からはどうするかも考えなければならない。 [2016年9月27日(火) 19:14:21]
ツカバーク > とはいえ比較対象を用意しておきたいし、このままお蔵入りするのも忍びない。 [2016年9月27日(火) 19:12:29]
ツカバーク > 正直触れていない作品は、どの敵がいつの時期での使用を想定しているのかが分からないのが悩み所。 [2016年9月27日(火) 19:10:21]
ツカバーク > とりあえずスクエニ系からFF3〜7と聖剣3とすばせかをとりあえず入れてはいる。 [2016年9月27日(火) 18:56:47]
ツカバーク > 一応最新投稿されたデータから厳選して選択してはいるものの、それでも違和感は否めない感。 [2016年9月27日(火) 18:54:41]
ツカバーク > 特に困ってるのはザコ敵を汎用から引っ張ってこないといけないというバリエーションの無さ。 [2016年9月27日(火) 18:53:36]
ツカバーク > 今聖剣1のテストシナリオを作っている最中なのだけど、思った以上に困難を極めているという現状。 [2016年9月27日(火) 18:52:42]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年9月27日(火) 18:51:56]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレイアー』 [2016年9月24日(土) 00:06:43]
ツカバーク > そんな感じでゴッドイーター熱が再熱してはおりますが、今度こそ落ち。 [2016年9月24日(土) 00:06:40]
ツカバーク > オンラインの方は正直不安しかないんですが、家庭用の新作は期待してます。 [2016年9月24日(土) 00:05:58]
ツカバーク > 音信不通になると失踪の疑いが出てきたりもするんで、生存記録的な物は本当に大事だよなと思いつつ。 [2016年9月24日(土) 00:05:15]
ツカバーク > とはいえ近いうちにアナウンスがあるとは海鼠さんも言っておったし、来月こそは更新してくれると信じましょう……。 [2016年9月24日(土) 00:03:47]
ツカバーク > 総帥さんも本当に忙しいんなら無理に非登録を更新しなくてもいいやで! とか言いつつこちらも落ちます。 [2016年9月24日(土) 00:02:50]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年9月24日(土) 00:02:36]
大菊 > おつかれさまです。こちらもおちます [2016年9月24日(土) 00:02:34]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年9月24日(土) 00:01:57]
ツカバーク > ゴッドイーターもそうだけど、この手の世界観の作品って相当生存競争が激しくなっている印象なのだけど、それでも生きている人はいるんだな、と。 [2016年9月24日(土) 00:01:56]
アルパカ > と、もう0時なので寝ます。おやすみなさい。 [2016年9月24日(土) 00:01:52]
アルパカ > ええんやで [2016年9月24日(土) 00:01:45]
ツカバーク > 正直済まなかった。 [2016年9月23日(金) 23:58:40]
ツカバーク > 実生活に影響が出ているレベルに至る前に鞘を収めたいとは思うものの、ここで愚痴っても仕方がないので話題変えます・ [2016年9月23日(金) 23:57:58]
アルパカ > データも作りたいシナリオも作りたい他の作者さんのシナリオも遊びたい他の趣味にも時間を使いたいと常に悶々してます [2016年9月23日(金) 23:51:46]
アルパカ > 自分があまり言えた義理ではないですが、ツイッターとか他所の話はあんまり持ち込まないほうがー。 [2016年9月23日(金) 23:49:36]
ツカバーク > そんなこんなで止まっていた聖剣1のテストシナリオを作成再開。比較用テストシナリオはまだ序盤すら出来てない状況ですよ。 [2016年9月23日(金) 23:48:49]
ツカバーク > 冬星さんがツイッター上でえらいことになっているようだけど、他人事のようには思えない感。 [2016年9月23日(金) 23:45:16]
大菊 > ここにきて普通(❓)のARPGってあたりがさすがです [2016年9月23日(金) 23:43:55]
アルパカ > なんかまた最新ハードの性能を残念な方向に使ってる(褒め言葉)やつが! [2016年9月23日(金) 23:42:59]
アルパカ > 洋ゲ―だけどインファマスシリーズとか大きくさんの好みに合ってそう>どちらかというと現代の町を走り回るほうが好き [2016年9月23日(金) 23:39:56]
大菊 > 何が言いたいかというとこれを予約しましたと(笑) > http://akibas.jp/ [2016年9月23日(金) 23:37:32]
アルパカ > ツカバークさんこんばんは [2016年9月23日(金) 23:37:13]
ツカバーク > ばわ。 [2016年9月23日(金) 23:36:57]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年9月23日(金) 23:36:33]
アルパカ > 大都市が壊滅の危機に陥ると無性にワクワクする時があるのですが、恐らく90年代の怪獣特撮にどっぷり触れてきた影響 [2016年9月23日(金) 23:35:20]
大菊 > どちらかというと現代の町を走り回るほうが好きなようです [2016年9月23日(金) 23:35:05]
アルパカ > オープンワールドとかパルクール系の奴っすか [2016年9月23日(金) 23:33:11]
大菊 > これやってて気づきました。3Dキャラで街やらフィールドやら走り回るのが好きなのだと [2016年9月23日(金) 23:32:18]
アルパカ > 東京ザナドゥ、どんな世界観なのかと公式見てみたらなんだか東京が滅びそうでオラワクワクすっぞ(問題発言) [2016年9月23日(金) 23:31:08]
大菊 > 意識飛んでましたか。良くあることです [2016年9月23日(金) 23:20:25]
アルパカ > ちょっとお空の方にいってました。 [2016年9月23日(金) 23:19:26]
アルパカ > 大菊さんこんばんは。ぐんにゃり [2016年9月23日(金) 22:42:59]
大菊 > ぐにゃっと [2016年9月23日(金) 22:42:17]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年9月23日(金) 22:42:08]
アルパカ > シンフォギア、ひとまずの措置としてアニメの該当箇所だけ差し替えて投稿してもいいでしょうか。非登録が更新されたら微改定するということで [2016年9月23日(金) 21:54:45]
アルパカ > 非登録、今月も更新はなさげ? [2016年9月23日(金) 21:53:01]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年9月23日(金) 21:52:34]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2016年9月21日(水) 07:14:27]
幻魔の公子 > 積みゲーが30本を切るまでは次の機種は買うまいと心に決めているのです。あと10本くらい。ただ、サガ新作のためにVITA買っちゃいそうな自分がいます。 [2016年9月21日(水) 07:14:21]
幻魔の公子 > 携帯ゲーム機はいちおう3DSがありますが……といっても、私のじゃなくて子供のですけども。 [2016年9月21日(水) 07:13:07]
幻魔の公子 > うちにある据え置きの最新機種はPS2です。アーカイブ? 知らない子ですね。 [2016年9月21日(水) 07:09:36]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2016年9月21日(水) 07:06:19]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年9月20日(火) 23:49:01]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年9月20日(火) 23:49:00]
大菊 > おつかれさまです [2016年9月20日(火) 23:48:57]
海鼠 > お疲れ様ですー。僕も外すのでこのまま落ちます。おやすみんさい [2016年9月20日(火) 23:48:55]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年9月20日(火) 23:47:31]
アルパカ > と、そろそろ落ちます。おやすみなさい [2016年9月20日(火) 23:47:28]
アルパカ > 中断した作業を再開しようとすると、まず中段前はどこまで作業をしていたのか確認する作業に時間を取られることがわかった… [2016年9月20日(火) 23:39:28]
海鼠 > そういやライドウもしばらくでておらんのか [2016年9月20日(火) 23:27:04]
アルパカ > だってパッケージ版はプレミアついてるから手が出しづらくて… [2016年9月20日(火) 23:26:21]
大菊 > 先生じゅうぶん贅沢な気がします [2016年9月20日(火) 23:21:48]
アルパカ > 贅沢は言わないので、現行機でお手軽な値段でメガテン3マニアクスを遊ばせてください [2016年9月20日(火) 23:18:51]
アルパカ > PS3からの移行が進めば対応されたりしないんかのう [2016年9月20日(火) 23:16:30]
海鼠 > 意外、というかそういうもんか<アーケード以外のアーカイブ未対応 [2016年9月20日(火) 23:15:14]
大菊 > アーケードもちょろっといるくらい [2016年9月20日(火) 23:13:57]
大菊 > 4はアーケード以外のアーカイブ未対応 [2016年9月20日(火) 23:13:49]
アルパカ > PS4ってPS2アーカイブス対応してるんでしたっけ [2016年9月20日(火) 23:13:25]
大菊 > 最近アーカイブ自体の更新がないような気がするわけで [2016年9月20日(火) 23:12:06]
アルパカ > PS2はやりたいソフト多いんでアーカイブかHDリマスターの動きをもっと早めていただけるとありがたい [2016年9月20日(火) 23:11:17]
海鼠 > そんなかんじでこんばんは [2016年9月20日(火) 23:06:04]
海鼠 > てか幻魔さんアンサガまでやりこんでたのか… なんか前に真サルーイン撃破とか目指してた気がするけど [2016年9月20日(火) 23:05:39]
アルパカ > なまこさんこんばんは。 [2016年9月20日(火) 23:03:56]
海鼠 > アンサガはやり方さえ理解できれば超面白いと何時も [2016年9月20日(火) 23:02:52]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年9月20日(火) 23:02:37]
アルパカ > はやい [2016年9月20日(火) 22:56:03]
大菊 > ザナドゥも最終話に突入するわけですが [2016年9月20日(火) 22:53:52]
アルパカ > 大菊さんこんばんは [2016年9月20日(火) 22:51:42]
大菊 > ぐんにょりこんばんは [2016年9月20日(火) 22:51:09]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年9月20日(火) 22:51:01]
アルパカ > PS2の寿命が保つかどうかも気がかり [2016年9月20日(火) 22:46:01]
アルパカ > アンサガは説明書が別売りのネタぐらいしか知らない勢ですが、アーカイブにはなってなかったと思うので実機で遊ばれてるんでしょうか [2016年9月20日(火) 22:45:35]
アルパカ > やりたくなった時にやりたくなったことをやればええねん、の精神で気楽に気楽に [2016年9月20日(火) 22:44:20]
アルパカ > レクスさんお疲れ様です。趣味を義務感で続けるのは辛いというか本末転倒ですからねー [2016年9月20日(火) 22:43:38]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年9月20日(火) 22:39:18]
ツカバーク > ↓聖剣LOMだった。打ち間違いにもほどがあるだろとか思いつつも、予想通りの雨模様。 [2016年9月20日(火) 15:19:38]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年9月20日(火) 15:18:17]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年9月20日(火) 01:48:03]
ツカバーク > 久方ぶりに聖剣ROMの戦闘アニメを作ってはいるものの、まだまだ先は長いから頑張らねば。 [2016年9月20日(火) 01:48:01]
ツカバーク > いつか何とかしようと思ってはいるものの、結局他の事に手を出してしまって熱中してしまうというオチ。 [2016年9月20日(火) 01:46:06]
ツカバーク > 他にもお抱えデータがある身としては実に痛い>結局手が止まる [2016年9月20日(火) 01:42:18]
ツカバーク > てっきりFF8の2.0系以降対応だと思ってました。 [2016年9月20日(火) 01:40:16]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年9月20日(火) 01:39:25]
システム > 幻魔の公子さんが退室されました。 [2016年9月19日(月) 18:45:31]
幻魔の公子 > まだ5周4人目までしか終わってないけど、とりあえず手をつけ始めてみたリミサガ。問題はあと3回プレイするモチベーションが続くかどうか。>http://www19.atpages.jp/phantom365/limisaga/ [2016年9月19日(月) 18:45:30]
幻魔の公子 > 義務感でやろうとしても、結局手が止まっちゃうだけですからねー。種デスを年単位で放置した時に学んだ。 [2016年9月19日(月) 18:45:19]
システム > 幻魔の公子さんが入室されました。 [2016年9月19日(月) 18:44:56]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年9月19日(月) 18:19:00]
ipanu > 3面のリーパイロンは幻影脚で倒そう!(ネタバレ) [2016年9月19日(月) 18:18:56]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年9月19日(月) 18:18:22]
システム > レクスさんが退室されました。 [2016年9月19日(月) 14:09:54]
レクス > クロボン討議取り止めのレスしてきました。これまでレスしてくださった皆さん、申し訳ないです [2016年9月19日(月) 14:09:52]
システム > レクスさんが入室されました。 [2016年9月19日(月) 14:08:27]
システム > ツカバークさんが退室されました。 『おつかレンカー』 [2016年9月17日(土) 23:49:22]
ツカバーク > そんなこんなでこちらも雪崩。 [2016年9月17日(土) 23:49:11]
ツカバーク > アークでもブレイブルーとかギルティギアでもそういう事をやっていた気がするなぁ>ネタバレ禁止令 [2016年9月17日(土) 23:48:55]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年9月17日(土) 23:48:54]
ipanu > 私もグランデに入って寝ます。おやすみー [2016年9月17日(土) 23:48:42]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年9月17日(土) 23:48:27]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年9月17日(土) 23:48:24]
海鼠 > と、席を外すので落ちときます。おやすみなさい [2016年9月17日(土) 23:48:21]
ツカバーク > ゴッドイーター、オンラインはともかくとして家庭用の新作はアニメ以降情報が止まっていただけに嬉しい気持ちでいっぱいです。 [2016年9月17日(土) 23:45:24]
海鼠 > 地球防衛軍もシンプル2000だかからよく続いたものだ… [2016年9月17日(土) 23:42:59]
海鼠 > 割とSRキャラ欲しかったりするんでいつ回しても大差ないというのもあるです。とかく我慢できなくなったら回す。ぐらいの勢いで [2016年9月17日(土) 23:41:45]
ipanu > 地球防衛軍5来年だけど明日出てほしい [2016年9月17日(土) 23:41:32]
ipanu > チケットはハロウィンに突っ込むかな… [2016年9月17日(土) 23:40:19]
海鼠 > ただの博打なので外れ引くのも一興だと思えばそれなりに [2016年9月17日(土) 23:39:29]
ipanu > 台風来て4連休の可能性あるで。 [2016年9月17日(土) 23:38:51]
ipanu > 3連休なので怠惰です。 [2016年9月17日(土) 23:38:36]
ipanu > いいなー私怖くて引けてません。ノワール記念ヨワバハ3回ぐらいはいって満足した。 [2016年9月17日(土) 23:38:02]
ツカバーク > 怠惰から徐々にやる気を取り戻していってます。ばわ。 [2016年9月17日(土) 23:37:47]
海鼠 > 宵越の10連チケットは持たぬことにしております [2016年9月17日(土) 23:37:39]
ツカバーク > 伏線とかをいろいろ考察していくのも楽しかったし、戦闘も割とスムーズに進むのがとても良い。エンディングまでの流れは賛否が分かれるだろうとは思うけど。 [2016年9月17日(土) 23:37:17]
海鼠 > ぱぬさん、こんばんは。そのなりにアタリ引きました<詫び10 [2016年9月17日(土) 23:37:09]
ipanu > こんばんは。なまこさん詫び10連ひいたの? [2016年9月17日(土) 23:36:38]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年9月17日(土) 23:36:13]
海鼠 > 連続でこけたら流石にアウトでしょうからねえ [2016年9月17日(土) 23:35:37]
ツカバーク > ゼスティリアザクロスの方も並行して見ていたので、まさかここまで親密にリンクしているとは思わなかったな、と。 [2016年9月17日(土) 23:35:04]
海鼠 > データに限らないけど手に余るものをなんとかしようとし続けると磨耗しきっちゃうぞ [2016年9月17日(土) 23:31:46]
ツカバーク > ベルセリアはパーティキャラそれぞれに見せ場もちゃんとあって、前作でのしくじりぶりを覆してくれるような良作に仕上がってました。…と、いうのが個人的な感想。 [2016年9月17日(土) 23:31:41]
海鼠 > 作れるものを作るのです、がアンサー [2016年9月17日(土) 23:29:45]
ツカバーク > 自分もあんまり最近の作品で語れるようなことはほとんどないかなぁ。あるとすればテイルズオブ関連しかないんだけども。 [2016年9月17日(土) 23:29:31]
ツカバーク > データ制作最大の問題は資料とか諸々の予算とかいろいろとあるよね。ばわ。 [2016年9月17日(土) 23:28:41]
海鼠 > ばんは [2016年9月17日(土) 23:28:40]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年9月17日(土) 23:28:09]
海鼠 > とりあえず無理しない。趣味で好きでやってるので辛いだけではいけない [2016年9月17日(土) 23:26:59]
海鼠 > 元々全体的に天井みたいなフォルダだから其処に積み重ねてしまうとやっぱ、ね。強い奴に引っ張られて、って感じなってしまう [2016年9月17日(土) 23:23:15]
海鼠 > おやすみなさい [2016年9月17日(土) 23:13:31]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年9月17日(土) 23:13:21]
海鼠 > クロボンの討議はあれ、考え付く限り最高に厄介な討議だと思んでマズいと思ったら無理しない方が [2016年9月17日(土) 23:13:18]
アルパカ > と、明日早いので落ちます―。おやすみなさい [2016年9月17日(土) 23:13:18]
海鼠 > 興味が残ってるのはキン肉マンくらいだ [2016年9月17日(土) 23:10:44]
海鼠 > 最近の作品で語れるのはほとんどないなー [2016年9月17日(土) 23:09:51]
アルパカ > 僕が最近の作品で語れるのはシン・ゴジラくらいだよ [2016年9月17日(土) 23:09:01]
海鼠 > そういうのに限ってクリティカルなの踏みそうだけど [2016年9月17日(土) 23:08:02]
海鼠 > P5はネタバレ禁止令が出てて、過去のゲームでも割と禁止令守られてたみたいな話を聞いたから割と大丈夫じゃねえかなとか [2016年9月17日(土) 23:07:45]
海鼠 > 他人の過去のレジフェスの傷をエグるから… [2016年9月17日(土) 23:06:14]
アルパカ > と、なまこさんこんばんは。あの後10連やったけど爆死だったよ! [2016年9月17日(土) 23:05:32]
海鼠 > 時の学帽を手に入れてからが本番ですね [2016年9月17日(土) 23:05:27]
アルパカ > P5クリアしました!ラスボスの能力が時間をとめてしまうものだったんですが、主人公がそれと同じ力に目覚めてからの逆転劇は凄かったですね! [2016年9月17日(土) 23:04:50]
海鼠 > 犯人はヤス?(ネタバレ [2016年9月17日(土) 23:04:32]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年9月17日(土) 23:04:19]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年9月17日(土) 23:03:19]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年9月17日(土) 22:36:18]
ちゃあしゅう > しばらくP5専念の為情報封鎖状態に入ります [2016年9月17日(土) 22:36:15]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年9月17日(土) 22:35:41]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年9月17日(土) 14:38:07]
ツカバーク > 身内が何時不幸に見舞われるか分からない状況だし、そろそろここらで収活にピリオドを打ちたいただのゲーム馬鹿の戯言でした。 [2016年9月17日(土) 14:38:05]
ツカバーク > 「明日は我が身」とは言うけれど、流石に路頭に迷いそうな勢いになっているのでやばいなとは思っております。 [2016年9月17日(土) 14:35:41]
ツカバーク > まあそれよりも自分のことを心配しなければならないから、なんとしても現状を打破したい所。 [2016年9月17日(土) 14:34:36]
ツカバーク > 噂で開発中の新型SRC、過去バージョンとの互換性があるかどうかで後々のデータ討論に影響を及ぼすかもしれない。 [2016年9月17日(土) 14:33:07]
ツカバーク > 正直聖剣1はまだ共闘系のテストが出来ていない状況なので、今年中に討論に出せるかどうかも怪しい。 [2016年9月17日(土) 14:31:04]
ツカバーク > データ討論はメジャーな作品だと大抵辛い印象なのよなぁ。巨大基準だと乗り換えがあるからなおさら辛い。 [2016年9月17日(土) 14:29:44]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年9月17日(土) 14:28:22]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年9月17日(土) 11:04:53]
ipanu > きょうしろう君が言うと重みありますね [2016年9月17日(土) 11:04:49]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年9月17日(土) 11:04:35]
システム > きょうしろうさんが退室されました。 [2016年9月17日(土) 00:07:24]
きょうしろう > 辛い思いしてやるもんでもないですからね [2016年9月17日(土) 00:07:20]
システム > きょうしろうさんが入室されました。 [2016年9月17日(土) 00:06:56]
大菊 > まあ、なんというか辛いなら無理はせんでもとは [2016年9月16日(金) 23:45:43]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年9月16日(金) 23:45:18]
システム > ipanuさんが退室されました。 [2016年9月16日(金) 13:08:20]
ipanu > やめたかったらやめてええやん(笑) [2016年9月16日(金) 13:08:16]
システム > ipanuさんが入室されました。 [2016年9月16日(金) 13:08:00]
システム > レクスさんが退室されました。 [2016年9月14日(水) 23:05:09]
レクス > ここで言うのもなんだけども、クロスボーンの討議、正直辛くて止めたい感じ [2016年9月14日(水) 23:04:39]
システム > レクスさんが入室されました。 [2016年9月14日(水) 23:01:56]
システム > ああさんが入室されました。 [2016年9月14日(水) 19:33:15]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年9月13日(火) 23:02:39]
大菊 > と、ザナドゥはじめました [2016年9月13日(火) 23:02:36]
大菊 > そうかこれPSVの移植版か [2016年9月13日(火) 23:02:25]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年9月13日(火) 23:01:49]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年9月12日(月) 23:54:58]
大菊 > 本編だけさっくり済ませたんでそんなものではないかなーと [2016年9月12日(月) 23:54:45]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年9月12日(月) 23:53:39]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年9月12日(月) 22:32:53]
ちゃあしゅう > いや、短いRPGではあったんだども [2016年9月12日(月) 22:32:00]
ちゃあしゅう > はえええええ [2016年9月12日(月) 22:31:41]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年9月12日(月) 22:31:22]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年9月11日(日) 15:41:35]
大菊 > セツナとりあえずクリアした [2016年9月11日(日) 15:41:33]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年9月11日(日) 15:41:23]
システム > ツカバークさんが退室されました。 [2016年9月11日(日) 00:32:39]
ツカバーク > そしてまたゴッドイーター熱が上がってきてしまって困る。 [2016年9月11日(日) 00:32:38]
ツカバーク > とはいえ値は張るので、置き場所共々考えないとならなそうなのは言うまでもないだろうけど。 [2016年9月11日(日) 00:31:29]
ツカバーク > やっぱりPS4版を遊んで良かったなと思いましたわ>全然快適さが違う [2016年9月11日(日) 00:30:30]
ツカバーク > 積んでいるゲームの消化も考えてはいたけど、残していた宿題を片付けないとなと今更ながら思ったり。 [2016年9月11日(日) 00:29:36]
ツカバーク > ベルセリアクリア。色々な意味でゼスティリアの汚名返上な作品に仕上がっていた気がする。 [2016年9月11日(日) 00:28:15]
システム > ツカバークさんが入室されました。 [2016年9月11日(日) 00:27:37]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年9月10日(土) 23:08:00]
ちゃあしゅう > なんか素直にP5買わずに東京ザナドゥ買えと頭の中の何かがささやいた。多分悪魔かなんか。 [2016年9月10日(土) 23:06:48]
ちゃあしゅう > 特にRPGやるなら全然快適さが違う。 [2016年9月10日(土) 23:05:48]
ちゃあしゅう > 何度も言ってるけど、PS3とPS4ではローディングが別領域だで、そこだけで買う価値ありやすぜ、グラフィックとか抜きにしても [2016年9月10日(土) 23:05:23]
ちゃあしゅう > 4K出力機器既に持ってるってんなら話は別だども [2016年9月10日(土) 23:04:19]
ちゃあしゅう > 新型PS4は4k出力が無い環境なら意味ないから現時点では買わなくていいんじゃないかなあ [2016年9月10日(土) 23:03:56]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年9月10日(土) 23:03:10]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年9月10日(土) 00:01:19]
大菊 > おつかれさまあです [2016年9月10日(土) 00:01:18]
システム > 海鼠さんが退室されました。 [2016年9月10日(土) 00:00:46]
海鼠 > 更新終わったので落ちときます。おやすみなさいー [2016年9月10日(土) 00:00:43]
海鼠 > さて、更新作業じゃ [2016年9月9日(金) 23:48:53]
大菊 > おつかれさまです [2016年9月9日(金) 23:37:29]
海鼠 > お疲れ様ですー [2016年9月9日(金) 23:36:58]
システム > アルパカさんが退室されました。 [2016年9月9日(金) 23:36:38]
アルパカ > と、あまり発言してませんが失礼します [2016年9月9日(金) 23:36:35]
アルパカ > そこに気づくとは…やはり天才か [2016年9月9日(金) 23:21:09]
海鼠 > !? [2016年9月9日(金) 23:20:12]
大菊 > じつはPS3で事足りる…? [2016年9月9日(金) 23:19:59]
アルパカ > ぼく閃乱カグラとかスパロボとかエロバレーとかFFDQが出来るハードがいい [2016年9月9日(金) 23:16:27]
アルパカ > えー>360のソフト [2016年9月9日(金) 23:13:27]
海鼠 > こんばんは。360のソフトがいくらか動くからそれやってろ [2016年9月9日(金) 23:11:08]
大菊 > 4Kは出力先も対応してないとなー [2016年9月9日(金) 23:10:25]
アルパカ > ではお殿様、まずXBOXONEにソフトを出してください。こんばんは [2016年9月9日(金) 23:10:03]
アルパカ > ハイエンドといっても4K対応とフレームレート向上くらいの差しかつかないようですが [2016年9月9日(金) 23:09:30]
海鼠 > 間を取ってXBOXONE買いましょう [2016年9月9日(金) 23:09:12]
大菊 > ハイエンドは4K対応でしたっけ? [2016年9月9日(金) 23:09:00]
システム > 海鼠さんが入室されました。 [2016年9月9日(金) 23:08:55]
アルパカ > PS4の新型が出るそうで。とうとう買うことになりそうですが、薄型とハイエンドモデルのどっちを買ったものか [2016年9月9日(金) 23:05:35]
アルパカ > 大菊さんこんばんは [2016年9月9日(金) 23:02:33]
大菊 > ぐんにょり [2016年9月9日(金) 23:01:58]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年9月9日(金) 23:01:45]
アルパカ > 俺…この真マジンガーZEROのメッセ取りが終わったらFGOでイリヤを引くんだ… [2016年9月9日(金) 22:19:25]
アルパカ > しばらくいます [2016年9月9日(金) 21:55:19]
システム > アルパカさんが入室されました。 [2016年9月9日(金) 21:55:08]
システム > ああさんが入室されました。 [2016年9月6日(火) 13:11:30]
システム > ああさんが入室されました。 [2016年9月6日(火) 09:56:55]
システム > ああさんが退室されました。 [2016年9月6日(火) 09:56:48]
システム > ああさんが入室されました。 [2016年9月6日(火) 09:54:42]
システム > ああさんが入室されました。 [2016年9月6日(火) 09:51:41]
システム > ああさんが入室されました。 [2016年9月6日(火) 09:05:30]
システム > 大菊さんが退室されました。 [2016年9月5日(月) 21:01:12]
大菊 > 仕事が忙しくなってきて余裕がない時に限って逃避行動に走ってしまう法則。そしてなぜかセツナ購入という [2016年9月5日(月) 21:01:06]
システム > 大菊さんが入室されました。 [2016年9月5日(月) 20:59:48]
システム > ちゃあしゅうさんが退室されました。 [2016年9月5日(月) 18:31:11]
ちゃあしゅう > 最大の障壁として、更に続編があるって事だとも、そっちは今どうなったんじゃろうのう [2016年9月5日(月) 18:30:29]
ちゃあしゅう > ついでに旧銃夢も引き取ってもらえると助かる [2016年9月5日(月) 18:29:47]
ちゃあしゅう > データ作成の優先順位的にも上の作品が数個あるんで、山田Tさんが作るならお願いしまっさー [2016年9月5日(月) 18:29:23]
ちゃあしゅう > 技の序列つーか最大火力を担うべき技がどれかってのが判断が難しいんで止まってやす [2016年9月5日(月) 18:27:37]
ちゃあしゅう > この辺が多すぎて普通に組むと序盤が死ぬか後半が強くなり過ぎるがどっちかになるのと [2016年9月5日(月) 18:26:53]
ちゃあしゅう > 後半強化要素、ワームホール炉、量子コンピューターとのアクセス、謎の義体不調消失と [2016年9月5日(月) 18:25:59]
ちゃあしゅう > 銃夢ラストオーダーはー [2016年9月5日(月) 18:24:24]
システム > ちゃあしゅうさんが入室されました。 [2016年9月5日(月) 18:24:06]
システム >